无尽龙族

标题: 2024年第一次平衡性建议征集(补充) [打印本页]

作者: admin    时间: 2024-5-23 14:59     标题: 2024年第一次平衡性建议征集(补充)

我们在之前做过一次平衡性建议征集, 帖子如下:
https://www.175dr.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=9146

目前我们发现很多玩家提出对移速的想法, 其实服务器在推出移速宝石后, 确实也存在一定程度的移速溢出, 原本移速慢的职业, 更容易达到135上限制;
我们目前有对移速方面的调整想法, 关于此项想征集大家的建议.
感谢大家各抒己见, 本贴禁止争吵;

以下是我们的想法, 不一定修改, 欢迎讨论:
1. G移动速度降低, 由原上限68调整至58或是其他;
2. 整体降低移速, 例如现135移速, 在游戏里将表现出100移速的效果(除1.35), 可能会在某地图先试行;

希望参与讨论的玩家, 不同想法请冷静反馈,口下留情,感谢大家;

作者: 小神    时间: 2024-5-23 15:03

本身这里速度就够慢了。。。还降速。。。。。。。。
作者: zhyaoyeah    时间: 2024-5-23 15:04

早就应该调整移速了,现在弓盗都没有任何特色 了,职业特点应该鲜明才对,祭祀无敌了,战士也是加个狂风比弓盗还快,以前还能放风筝 现在能干什么!赶紧砍移速!
作者: markbexp    时间: 2024-5-23 15:05

大家一直说的是 所有职业移动速度都一样。没职业区别 没特色吧。。。。整体降。。还不是所有职业移动一样
作者: Fungchoi6228    时间: 2024-5-23 15:05

當然好,現在都是運動會人人跑步
正面干才是
作者: jszhangxinyun    时间: 2024-5-23 15:08

赞同,现在法师随便被js战士追着跑。这样也降低了法师跑酷。弓盗移动本来就该有优势
作者: dragonrlmt    时间: 2024-5-23 15:09

应该是让该快的快  慢的慢,我觉得可以在纹章上做改动。转职贼的可以更容易增加移速,转其他职业的也可以满移速但是就得损失防御或者其他属性。
作者: Martindai    时间: 2024-5-23 15:09

跑图任务的骑马,速度150。打架的用腿,速度100。多完美~进入战斗状态无法骑马。或者骑马需要读条2秒
作者: zkkitlo    时间: 2024-5-23 15:11

那跑環數會降低 但獎勵一樣嗎 如果改了跑環要用多1/3時間
作者: 韩老魔    时间: 2024-5-23 15:11

瓦斯 最好的建议就是 移除G移动力属性 这样你也别限制了 跑环接了任务就135 这样跑酷也没得跑了 打架窝一块对殴~
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:14

韩老魔 发表于 2024-5-23 15:11
瓦斯 最好的建议就是 移除G移动力属性 这样你也别限制了 跑环接了任务就135 这样跑酷也没得跑了 打架窝一块 ...

大家都降速,但还是一样的速度啊哥,还是跑酷,满速跑酷啊
根本没啥用
作者: lmz0402    时间: 2024-5-23 15:14

跑酷打法也是一种打法  和移动没关系  建议别改了
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:15

jszhangxinyun 发表于 2024-5-23 15:08
赞同,现在法师随便被js战士追着跑。这样也降低了法师跑酷。弓盗移动本来就该有优势 ...

你赞同有啥用,大家都100,不还是用100的速度一起跑酷?有什么改观?
作者: yogin    时间: 2024-5-23 15:15

合理,凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:17

zhyaoyeah 发表于 2024-5-23 15:04
早就应该调整移速了,现在弓盗都没有任何特色 了,职业特点应该鲜明才对,祭祀无敌了,战士也是加个狂风比 ...

顶,全体限速没任何改观,就该让战士祭司速度慢下来,可以让他们硬,不能让他们快。弓盗法就该跑的快。
作者: ading4321    时间: 2024-5-23 15:18

liniding 发表于 2024-5-23 15:14
大家都降速,但还是一样的速度啊哥,还是跑酷,满速跑酷啊
根本没啥用

叫走酷,大家不跑了。速度差还是没变,要改就体现出职业的速度差距
作者: Martindai    时间: 2024-5-23 15:18

liniding 发表于 2024-5-23 15:15
你赞同有啥用,大家都100,不还是用100的速度一起跑酷?有什么改观?

135的速度,远距离火鸟追不上,100的速度你再试试。这就是差别。135跑起来,弓的转换根本追不上,100就好追多了
作者: 小神    时间: 2024-5-23 15:20

恢复到龙族以前的速度 取消g移动属性职业速度不就拉开了?
作者: Nai    时间: 2024-5-23 15:20

支持1.

                  
作者: ft2930084    时间: 2024-5-23 15:23

支持降速。现在打个架,一个个的都在跳欢。
速度慢下来,回归打架本色。
喝水其实也是龙族特色,现在打架一招秒也太多了,同等级别的装备,不管什么职业至少能够能让人有还手的机会。
不过速度降了,跑环是不是也可以调整一下。例如降低总环数,提高单次获得率,总的收益和目前300环相当就可以了。

作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:29

Martindai 发表于 2024-5-23 15:18
135的速度,远距离火鸟追不上,100的速度你再试试。这就是差别。135跑起来,弓的转换根本追不上,100就好 ...

那这更不合理了,你想想GM降速的初衷是干啥?是维护大战士的生存和击杀能力!按你这说的,变相加强远程和法师。
我反正准备洗洗睡了
作者: lmz0402    时间: 2024-5-23 15:29

那就取消移动宝石或改其他属性 完事
作者: 鸡儿上面挂秤砣    时间: 2024-5-23 15:30

强烈建议弓手的移动上线必须最高,拿生命换人头的职业~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Martindai    时间: 2024-5-23 15:33

鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-5-23 15:30
强烈建议弓手的移动上线必须最高,拿生命换人头的职业~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

弓手是个被命中封印的职业,想要满速度,鞋子极品得逆天
作者: wujinmenghuan_1    时间: 2024-5-23 15:36

个人观点:
1. G移动速度降低, 由原上限68调整至58或是其它
对套装无影响,对197装(冰枪,部分雷提祭司)有较大影响。
2. 整体降低移速1.35倍
移速差距大,对游戏体验影响大,运营确认有没有充分测试?建议先把135降到121效果,按1.115倍试运行。
作者: 韩老魔    时间: 2024-5-23 15:36

直接取消G属性移动 要移动就鞋子极品上出的移动和宝石的移动 不就还原本来该有的移速了吗?
作者: chenxvda    时间: 2024-5-23 15:37

还是第一点好,这样有极品跑鞋和没极品跑鞋能体现出速度差异化。。第二种大家一起降等于没降,一点意义都没
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:38

鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-5-23 15:30
强烈建议弓手的移动上线必须最高,拿生命换人头的职业~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

你就想围着乌龟转圈打他呗,哈哈哈
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:40

建议先试行部分地图装备的G移动无效,让各职业速度有差异,回归各自定位。
至于极品移动力别动,毕竟大佬们拿真金白银刷的跑鞋不能给人搞没了。
作者: chenxvda    时间: 2024-5-23 15:40

鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-5-23 15:30
强烈建议弓手的移动上线必须最高,拿生命换人头的职业~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

已经很快了反正我屠刀追不上你。
作者: wujuwei    时间: 2024-5-23 15:43

该快快该慢慢得慢。战士有战士的样子弓手有弓手得速度
作者: liniding    时间: 2024-5-23 15:45

大家速度不一样了,就可以给战士加ac血量了,提高生存,大家也都没意见了。
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 15:52

大家一起降低 那有什么区别呢? 还是要分职业特色 弓盗法一档 祭祀战士一档 否则改来改去意义在哪
作者: 不羁放纵爱自由    时间: 2024-5-23 15:58

支持回归职业特色,允许你硬,不能又能打又能抗吧还要跑得快吧
作者: 不服晚上野战    时间: 2024-5-23 15:58

希望官方能考虑下夕阳这个夕阳职业。1暴2普通打不出5.2万伤害 本身就是脆皮 放弃魔回 更难生存
弓 盗牺牲移动但是不影响这两职业输出,夕阳牺牲移动连冰夕阳这个辅助职业都玩不下去了
作者: admin    时间: 2024-5-23 16:04

不服晚上野战 发表于 2024-5-23 15:58
希望官方能考虑下夕阳这个夕阳职业。1暴2普通打不出5.2万伤害 本身就是脆皮 放弃魔回 更难生存
弓 盗牺牲移 ...


1暴2普的概率很高, 伤害再特别高就不对了;
本贴中并没有西洋放弃魔回的内容;
197移速在本帖中并未提到限制;
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 16:09

其实把移动力g属性改g8上限可以了 包含文章g属性 这样弓盗可以通过单个移动满 其他职业除了197都会下降
作者: 韩老魔    时间: 2024-5-23 16:10

liniding 发表于 2024-5-23 15:14
大家都降速,但还是一样的速度啊哥,还是跑酷,满速跑酷啊
根本没啥用

G属性移动力取消 你看看大家还一样不 该快的能快 该慢的就慢下来了 现在这服打架常态2移动配装了 怎么玩
作者: 乌冬面    时间: 2024-5-23 16:14

目前移动力G属性上限是G20,68
可以改成:G15,34+10上限
然后移动宝石每一级改成0.5就可以了
作者: qwe123    时间: 2024-5-23 16:15

其實不合理的應該不是G 的26移動
是極品的移動比例有點高, GM 可以考慮這點。
比如說g8 物回是33,衣服極品一般人最多也就13
命中g8 是20, 武器極品一般12
但移動g8 是26,鞋極品移有31
這才是令到本身慢的職業可以不用穿197也能達到上限135的主因
但現在極品那個也難改回來。
建議還是簡單直接改職業移動上限
弓盜145
巫130
戰祭120
作者: zkkitlo    时间: 2024-5-23 16:15

現在135速,轉換之甲,冰暴,血電,火鳥衝擊,都可以靠走位避開,全民降速跑慢半步都得死
作者: 鸡儿上面挂秤砣    时间: 2024-5-23 16:16

chenxvda 发表于 2024-5-23 15:40
已经很快了反正我屠刀追不上你。

刀哥~你都不用追我~~我每次都是拿脑袋来撞你风上被你带走的~!!!!!!
作者: haorenbuwanzs    时间: 2024-5-23 16:17

如果是统一降移动,感觉还是可以尝试的。

如果是区别的降,那显然目前是不合适的。因为大家都说要把战士生存提高上去,把移动降下来。可是事实是什么?见上个版本的举盾反馈就知道了。所有人都来说战士打不死了,玩不了了,但是只字不提举盾跟桩子一样。
作者: xiongba1981    时间: 2024-5-23 16:20

取消g移动属性,贼,弓,敏捷法师,翅膀祭祀,狂风战士,回归移速第一梯队,现在各种无加成直接满速太扯了,祭祀直接雷提135,能扛能吸能跑让其他职业情何以堪,你要满速必须牺牲掉其他东西比如祭祀只有翅膀才能135,战士只有狂风才能135这才是原汁原味的
作者: 乌冬面    时间: 2024-5-23 16:28

乌冬面 发表于 2024-5-23 16:14
目前移动力G属性上限是G20,68
可以改成:G15,34+10上限
然后移动宝石每一级改成0.5就可以了 ...

再补充一条:文章里的移动力全部统一24+10,之前的那个38+10简直离谱!
作者: huwenxing124    时间: 2024-5-23 16:28

调整G属性上限 这样更突出极品移动属性了大老板和运气玩家就会有更大优势了 一双极品移动鞋能跑能追无敌

统一减速100速 这个是不是给手惨党的福利啊 祭司吸拍更得心应手了 弓盗法师也能吃一波福利飞行类魔法更难躲避了 (副本躲技能 跑环 毒一板砖的哭死在厕所)




作者: xxxhide    时间: 2024-5-23 16:35

全体降低的话跑环不慢死…………
作者: v144747    时间: 2024-5-23 16:37

浅谈无尽龙族各职业平衡
1、建议取消移动装,移动效果就按照鞋子上的移动数值,加开5转装备,毕竟3转装备已经很多年了,也是要有新装备加入增加新鲜感了。
2、研究一下每个职业五转装备的属性,尽量在装备上让每个职业达到平衡状态,
比如战士突出生存能力,弱化攻击力,移动鞋子配的移动是多少就用多少,战士突出防。
盗贼的攻击力和防御力都比较中庸,不容易杀人,也不容易被杀,移动鞋子配多少就是多少。盗贼突出攻防平衡。

弓就突出攻击力,弱化防御力,全攻击属性的弓手一个救济秒一切,这样杀人有快感,被杀也不会有怨言,移动鞋子配多少就是多少,弓的移动应该要比盗贼的移动更加快一个档次。弓突出攻,杀人利器。

法师血少就让法师在所有职业中移动最快,让法师有保命的手段,至于魔法攻击方面你们再研究看看,鞋子加上敏捷术要是全职业移动最快的。法师突出快,骚扰攻击两不误。

祭师属于辅助类人员,装备应该回归辅助方面的属性,吸血那个极品应该取消掉,祭师应该以辅助,抢宝为主,杀人为辅,比如吸血吸一半,然后让队友补刀之类的,别吸血就把人吸空了,不管js转任何职业,都要有一个打怪轻松点的魔法。祭师突出辅助,救人,摸宝,休闲等特色。
3、日常任务从300环减少到200环,但是还是300环的奖励量,取消毒2毒2拿两个鸡肋任务,保留幽冥,打龟龙任务。减少任务量,让玩家有更加多的时间进行pk,毕竟龙族的净化就是pk,一定要突出pk这个特色。
4、一定要想办法禁止无良玩家白嫖,开几百个号刷极品赌运气卖号赚钱,一个ip就允许开5个账号,允许玩家把所以职业都建号,一个账号一个角色,一个ip5个账号是上限,边境国战还是维持只能进3个号。
5、把现在的3人副本变成5人副本,每个职业都需要才能进入副本,增加趣味性。

所有的游戏职业都不可能百分之百平衡,只能说要突出每个职业的特色,突出每个职业的特色玩家就可以根据自己的喜好选择职业。突出每个职业的特色实际上就是在平衡职业。


作者: zrgnll    时间: 2024-5-23 16:58

玩了2年多吧,之前年轻的时候玩龙族最喜欢龙族的部分就是PK了,各有各的特色和定位
刚找到组织的时候特别兴奋,又可以激情了,然后发现想点选对手的时候手眼分离,可能是年纪大了
所以这2年我基本是为了情怀在当单机玩,如果能把移速降下来的话不知道能否找回当年的感觉
作者: 不服晚上野战    时间: 2024-5-23 17:03

admin 发表于 2024-5-23 16:04
1暴2普的概率很高, 伤害再特别高就不对了;
本贴中并没有西洋放弃魔回的内容;
197移速在本帖中并未提到限 ...

确实很高 但这是牺牲别的属性换来的 关键也没高到秒人 血量最少得法师穿个血装拿个盾就能搞定甚至大概率反杀夕阳
别的职业弓 盗目前看来只需要堆命中就能杀很多人
法师看脸
JS堕天使牺牲防御也能提升有效输出
大战士豁出去伤害提升也很明显
夕阳没地方再去提升输出,本身就是脆皮 总不能不穿魔回上夺取压血输出吧?还是牺牲个移动部位上夺取?人都摸不着。
夕阳玩单手?
作者: heshibang    时间: 2024-5-23 17:07

整体降低速度。不如整体提高速度。速度还不是一样。不如跑得快。你点不到我。应该是分职业来限制速度。我的老会长(已经不玩了)成说过,这服的战士有法师的速度和伤害。但是法师没有战士血量和防御。模型都一个样
作者: liniding    时间: 2024-5-23 17:09

heshibang 发表于 2024-5-23 17:07
整体降低速度。不如整体提高速度。速度还不是一样。不如跑得快。你点不到我。应该是分职业来限制速度。我的 ...

新的问题又来了:提高速度会导致本就让大家诟病的错屏更加严重
作者: q3685982    时间: 2024-5-23 17:11

跑酷问题不是全员高移速造成的,主要原因是大部分职业高移速轻松做到的同时,杀低移速的敌人和杀高移速的敌人区别不大,那我为什么还要降低移速来被别人打。
我觉得调整重点是,降低高移速的伤害和生存能力,提高低移速更高的生存和杀人能力。
降低移动上限只是治标不治本,修改方向应该是以上两点,让玩家自主降低移动,而不是强制降低全员降低移动。
作者: heshibang    时间: 2024-5-23 17:18

我觉得跑环要改版。现在不是疫情。都要上班。老玩家哪个不是3个号起步。每周跑1个号的环都够呛。应该跑环改版。让上班族有空打架娱乐。疫情那时候也是这服最火爆的。无尽龙族的管理者。你们说呢。
作者: AxeGanG    时间: 2024-5-23 17:20

实在是看不明白。。改移速的意义何在。。现在你追我赶的PK模式,导致无尽龙族PK的对抗性下降,PK对抗性的下降导致大量的不适应这样方式的玩家(特别是大战士们)的消极PK(甚至暂时弃坑观望)。

跑酷式PK方式依赖:移速、药水的使用和状态这三者的结合,才能成就了跑酷PK方式的存在。但是其实移速都是135不是支撑跑酷的核心。支撑跑酷PK的核心是状态(祭祀给守护术和祝福术)+药水的泛滥使用,顶着祝福术或者守护术+被冰山我就吃减速药水,被夺目我就吃解除夺目药水,法师我被诅咒我就吃力量药水。反正大家都是135溜就完事了。。这样才导致了所谓的1小时PK45分在比赛跑步,才导致了无尽PK的对抗性和趣味性越来越低。我个人也不推荐改版时无敌举盾流(主要那时攻击加成太高),但是大家回想下,以举盾流战士为核心的战斗环境下,是不是无尽龙族PK每天对抗性最强、PK最激情、PK人数最多的时候。

个人觉得移速可以不改,改三点:(1)药水使用的公用CD应该加长,加大下次使用药水的真空时间,个人认为比较合理的是使用效果结束后8-10秒后才可再次使用。(2)在可以PK的地图中祭祀对玩家和自己使用祝福术和守护术后移动速度统一降为100。(3)PK地图上使用回城有3秒读取时间。



作者: haorenbuwanzs    时间: 2024-5-23 17:21

heshibang 发表于 2024-5-23 17:18
我觉得跑环要改版。现在不是疫情。都要上班。老玩家哪个不是3个号起步。每周跑1个号的环都够呛。应该跑环改 ...

跑环更简单你好跑更多号然后卖是么?
作者: q88588588    时间: 2024-5-23 17:22

赞同取消G移动属性,让各职业回归本源。该快的快,该慢的慢。突出职业特色
作者: 龙族再见    时间: 2024-5-23 17:25

同意整体降低移速,能减少错屏。
作者: 小神    时间: 2024-5-23 17:43

是否考虑下把堕天使文章改成 跟狂战士一样的速度? 要不吸的多 要不跑得快。。现在堕天使吸的多跑得快 太bug了。
作者: 乌冬面    时间: 2024-5-23 17:56

AxeGanG 发表于 2024-5-23 17:20
实在是看不明白。。改移速的意义何在。。现在你追我赶的PK模式,导致无尽龙族PK的对抗性下降,PK对抗性的下 ...

好呀,战士对吧?想抓法师玩?大家一起冰法娱乐你,CD还没结束你就中我第二下冰冻魔法了,谁哭?
作者: fanfan452    时间: 2024-5-23 18:02

我就纳闷了,这么简单的问题,这么简单的解决办法有啥好考虑的呢??啥职业应该什么速度就应该是什么速度,哪有都一个速度的??为啥跑酷,为啥PK没有氛围感,这么简单的原因都不知道??都一个速度,就导致了没有逃脱,更导致了任何职业都能追任何职业,反正都一个速度,打不过我就跑;反而一样,反正速度一样,我就追你,看你往哪跑。都这么个心里,哪像以前,一看这个我追不上,我就不追了,我砍其他人去。被追的一看,我跑不过对方,我就不跑了,跟你拼了,拼死一个算一个。。。多简单的问题啊!!!想不通???还讨论啥啊!!!你把JS和战士的速度弄的比贼和弓跑的都快,那不都追着打了吗!!FS这种靠速度保命的跑不过JS和战士,才导致都优先砍FS,追着FS砍。。。真是不懂这个道理???每个职业的特色必须凸出才行啊。。。
作者: lamjunwade    时间: 2024-5-23 18:06

移速压根也没多快。再改就变成全体乌龟移动。压根没必要改吧
作者: dragonrlmt    时间: 2024-5-23 18:11

fanfan452 发表于 2024-5-23 18:02
我就纳闷了,这么简单的问题,这么简单的解决办法有啥好考虑的呢??啥职业应该什么速度就应该是什么速度, ...

差不多就是这个意思

移动 攻击 防御  不可能三角
作者: fanfan452    时间: 2024-5-23 18:17

fanfan452 发表于 2024-5-23 18:02
我就纳闷了,这么简单的问题,这么简单的解决办法有啥好考虑的呢??啥职业应该什么速度就应该是什么速度, ...


还老说人家为了速度放弃了攻击、血、防御等等其它属性,这点属性和速度比起来算个毛啊??还你们虽然不玩游戏,但是你们有什么什么各种大数据,tui    中国的大数据准过吗??反应真实情况了吗??忠言逆耳的话你们不听,你们还想听啥??这个F走到现在这个程度,你们是第一责任人,不是玩家!!

管理员提示:
该玩家已进行多次对游戏的恶意唱衰,将禁止访问论坛处理
如果不喜欢本服务器,请不要伤害

相关截图:
44444.png
5555555.png

图片附件: 44444.png (2024-5-23 18:23, 6.62 KB) / 下载次数 321
/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTY5NjEzfDU1M2FhY2UyfDE3MzIxMjQ4Njd8MHww



图片附件: 5555555.png (2024-5-23 18:25, 49.35 KB) / 下载次数 335
/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTY5NjE0fDUxNmE4YWQ4fDE3MzIxMjQ4Njd8MHww


作者: 逍遥无道    时间: 2024-5-23 18:22

AxeGanG 发表于 2024-5-23 17:20
实在是看不明白。。改移速的意义何在。。现在你追我赶的PK模式,导致无尽龙族PK的对抗性下降,PK对抗性的下 ...

这位玩家和我的看法一致,导致跑酷的不是135 的速度,而是无限制的药水滥用和瞬间的回城,大家看看大迷宫的打架,在这个限制空间,限制回城(回城就进不去,拿不了奖励)的pk区域,每个人都做充足的准备,一旦死亡复活药用完必须要等js救,等js上状态解状态,人数劣势被压制就能被打灭。
毒洞,西a,被控了喝药,打不过瞬间回城,优势的无法做出击杀,劣势的不容易死亡,废半天劲没有快感。
增加药水使用cd,增加自由pk地图3s回城读条,提高控制技能作用,有效提高击杀几率,才能有效降低跑酷。

作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 18:28

建议开放一键花积分完成300环 这样因为付费可以杜绝工作室小号 又可以方便上班没有时间跑的人
作者: admin    时间: 2024-5-23 18:30

下一个永远 发表于 2024-5-23 18:28
建议开放一键花积分完成300环 这样因为付费可以杜绝工作室小号 又可以方便上班没有时间跑的人 ...

你可以找代练完成此事, 结果其实都是一样的
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 18:35

admin 发表于 2024-5-23 18:30
你可以找代练完成此事, 结果其实都是一样的

是在找代练啊 这游戏不是大众找来找去就这几个代练在服务大家 搞得该打架时候代练都忙着上号跑 尴尬的要死 上也不上 又是一个问题 本来花点积分也是为服务器创收 又不是白嫖 有啥不好呢
作者: lmz0402    时间: 2024-5-23 18:37

下一个永远 发表于 2024-5-23 18:28
建议开放一键花积分完成300环 这样因为付费可以杜绝工作室小号 又可以方便上班没有时间跑的人 ...

你可以用积分买材料 一样的  环都省了
作者: admin    时间: 2024-5-23 18:44

下一个永远 发表于 2024-5-23 18:35
是在找代练啊 这游戏不是大众找来找去就这几个代练在服务大家 搞得该打架时候代练都忙着上号跑 尴尬的要 ...


一键扫荡我们认为不是一个好的功能, 而且这部分是我们让利给想做代练的玩家了, 你可以和代练协调好上线时间..
作者: AxeGanG    时间: 2024-5-23 18:49

逍遥无道 发表于 2024-5-23 18:22
这位玩家和我的看法一致,导致跑酷的不是135 的速度,而是无限制的药水滥用和瞬间的回城,大家看看大迷宫 ...

其实移动速度,药水都可以不改。

(1)PK地图回城需要读秒3秒
(2)拥有祝福术和守护术BUFF的玩家,移动速度降低20%


就这2点就可以了。药水不改的理由就是:也要给自己独狼和弱势PK阵营的玩家有以技术以少打多的机会。
作者: yogin    时间: 2024-5-23 18:50

admin 发表于 2024-5-23 18:30
你可以找代练完成此事, 结果其实都是一样的

不喜欢把号给别人,但又不想错过日常。还是建议开通功能,取舍看自己。宁愿花个3000-5000千积分每周补签到补周常跑环。
作者: admin    时间: 2024-5-23 18:54

yogin 发表于 2024-5-23 18:50
不喜欢把号给别人,但又不想错过日常。还是建议开通功能,取舍看自己。宁愿花个3000-5000千积分每周补签 ...

我们有想法做成在线代练, 对方不需要登你的号, 就可以帮你的环跑完..
无尽有一些代练玩家, 有些玩家会以此贴补家用, 也曾在疫情期间有一些玩家以此渡过, 我们不反对利用正当劳动在游戏内赚钱, 而一键扫荡我们不认为适合龙族;
作者: admin    时间: 2024-5-23 18:56

AxeGanG 发表于 2024-5-23 18:49
其实移动速度,药水都可以不改。

(1)PK地图回城需要读秒3秒


1为收割新人利器, 任务地图不适合有此选项;
2为守尸利器, 也不太合适;

我们不认为跑酷者该死, 任何有能力站住的人, 应当都不会喜欢跑酷, 跑酷可能是无奈之举;
我们的目的是希望通过调整平衡, 让战斗更加精彩有趣.
作者: xiaozerg    时间: 2024-5-23 18:58

2. 整体降低移速, 例如现135移速, 在游戏里将表现出100移速的效果(除1.35), 可能会在某地图先试行;
这点非常反对,你这么改 会引发一系列连锁反应,比如排标,比如血电,比如三鸟,比如战士的究极风,这些技能将会有巨大收益。移速是和整体技能的或者魔法的有效伤害挂钩的。
然后喜欢跑酷的原因,大概率是拥有高移速的同时 ,具有超远距离伤害手段。
再其次,如果真的要分职业移速。那么贼是独一档,弓第二,战法祭同速。法师本来就不是高速职业,具体看鞋子。
作者: rock0722    时间: 2024-5-23 19:09

fanfan452 发表于 2024-5-23 18:17
还老说人家为了速度放弃了攻击、血、防御等等其它属性,这点属性和速度比起来算个毛啊??还你们虽然不玩 ...

這就是這伺服器厲害的地方......鎖定這個模式才是讓一些有機可趁的宵小可以說大話 呵呵
作者: zongheng    时间: 2024-5-23 19:14

同意,咱就应该这样了,要体现出职业在移动上的特色,取消移动的G属性
作者: alex2288    时间: 2024-5-23 19:17

感觉怎么一个“补充”下来,不到30号是不会出更新了吧
作者: 58425752    时间: 2024-5-23 19:20

如果砍移动力新人跑不快,会不会被虐杀?本来新人随便刷点极品移动装,刷俩移动力戒指,搞个移动披风,跑环,各种任务,搬砖,都能有很好的体验。。20天新人保护结束之后,如果跑不快,真的会被虐杀。。建议从别的方面解决跑酷问题。
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 19:26

xiaozerg 发表于 2024-5-23 18:58
2. 整体降低移速, 例如现135移速, 在游戏里将表现出100移速的效果(除1.35), 可能会在某地图先试行;
这点非 ...

请问这位仁兄你确定玩的是龙族不是传奇?道法战同速 20年了哪个服务器战士祭祀法师跑一个档次了 硬拉祭祀进来还可以勉强说说 把战士拉进来。。。。
作者: ykdjs    时间: 2024-5-23 19:28

把三大神水的CD改成60秒,这样中了黑暗和冰山短时间内只能解除一次,法师被追也能自救,但是法师的减速诅咒时间要短
为了防止辅助战士不停的戳,黑暗之刃80CP砍一次,砍必中,MISS不扣,冰枪50CP戳一下,一管CP只能辅助3-4次,想打架就没cp辅助,想辅助也不能无限续杯
这样也能突出诅咒法师和辅助JS的重要地位,也能避免恶心人的打法。增加回城读秒,防止一人溜一群人到很远角落自己回城



作者: xiaozerg    时间: 2024-5-23 19:44

下一个永远 发表于 2024-5-23 19:26
请问这位仁兄你确定玩的是龙族不是传奇?道法战同速 20年了哪个服务器战士祭祀法师跑一个档次了 硬拉祭祀 ...

自己去看3转套装鞋子,以及100级内的鞋子,3职业是不是移动力一样。只有弓盗的鞋子需要几百移动。说到技能,大家都有加速技能。设定就是一样的。
作者: kongadong    时间: 2024-5-23 19:47

其实降低移速的方案很多,比如原来G和极品属性加成是1/2,现在改1/3就行。或者1/4(只是举例),上限100没问题,技能更容易点到人,群殴才是硬道理。就算跑酷,有些技能还是躲不掉的,不像原来,排标血电什么的弹道技能根本打不中。
还有就是这样增加了很多职业的输出,例如盗贼排标 ,法师血电,更容易命中。(方案可行)
跑环可以像毒洞的免战牌一样,搞一个移动BUFF,时效10小时,可以保存,移动135,无法攻击玩家和给别的玩家上BUFF,但是能被其他玩家攻击。
增加全职业肉度,开放6转,增加体质上限,是不错的选择。
总的来说是支持降低移速的





作者: 韩老魔    时间: 2024-5-23 19:59

kongadong 发表于 2024-5-23 19:47
其实降低移速的方案很多,比如原来G和极品属性加成是1/2,现在改1/3就行。或者1/4(只是举例),上限100没 ...

移动BUFF不如加入到免战里面 非会员免战 60分钟 移动135 会员120分钟移动135 这样就能兼顾PVE的效率 要打架就不背免战出门
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 20:09

fanfan452 发表于 2024-5-23 18:17
还老说人家为了速度放弃了攻击、血、防御等等其它属性,这点属性和速度比起来算个毛啊??还你们虽然不玩 ...

恶意唱衰的定义在哪 发帖子要征询意见搞得人家都不敢说话了
作者: admin    时间: 2024-5-23 20:18

下一个永远 发表于 2024-5-23 20:09
恶意唱衰的定义在哪 发帖子要征询意见搞得人家都不敢说话了

    7. 禁止一切恶意造谣行为、煽动玩家、误导新人、发布损害本游戏的言论,将根据情节严重级别和玩家态度,进行警告、禁言、短期封停或永久封停处理。
     7.5. 唱衰: 大肆宣传危言耸听的言论,为了误导新人、蛊惑并劝退他人、破坏服务器等,我们将可能对此行为进行警告、移出QQ群、禁言、禁足、短期封停处理,非常严重者将进行中期封停处理。

作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 20:21

admin 发表于 2024-5-23 20:18
7. 禁止一切恶意造谣行为、煽动玩家、误导新人、发布损害本游戏的言论,将根据情节严重级别和玩家态 ...

其实这个时候可以把你们预设的集中方案开个投票看看大家意思了
比如1 降低g20移动到g10 2集体降低移速 3取消移动g属性 所有增加移动力只能靠极品和宝石 这样都可以啊
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 20:29

我是法师战士职业 提个意见也就觉得不会有失公平 把2个g8移动改成只有g8移动上限 或者干脆取消g属性移动 保留鞋子极品移动力 宝石移动力 这样五大职业因为鞋子基础移动力不同 移动会有区别 弓盗第一档 法师要穿套装不光靠一个g8追上弓盗 要高移动就得放弃套装穿197 战士也是这样 适当增加祭祀战士短腿职业(套装下的ac)当然你战士和祭祀想奔放就要失去套装给与的ac增加属性 依然可以达到197高移动
当然无尽还有极品属性 这极品属性移动力留着也是体现无尽的一种方式 你可以氪了搬了刷出35-60移动的鞋子(理论上)这样重氪玩家依然可以保持原来的高移速高攻击
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 20:30

xiaozerg 发表于 2024-5-23 19:44
自己去看3转套装鞋子,以及100级内的鞋子,3职业是不是移动力一样。只有弓盗的鞋子需要几百移动。说到技 ...

那是这服务器这样修改的 有什么办法
作者: admin    时间: 2024-5-23 20:37

下一个永远 发表于 2024-5-23 20:30
那是这服务器这样修改的 有什么办法

三转鞋移速是原始设定, 但法师职业因为敏捷术可以单加, 移速一直较快, 战士和祭司则是加了后有损失.
作者: 下一个永远    时间: 2024-5-23 20:50

admin 发表于 2024-5-23 20:37
三转鞋移速是原始设定, 但法师职业因为敏捷术可以单加, 移速一直较快, 战士和祭司则是加了后有损失. ...

G属性移动力降低一半 该有敏捷一样有敏捷 还有狂风一样有 还有翅膀一样有 没什么区别啊
作者: 乌冬面    时间: 2024-5-23 21:29

好了好了,基本上大家都同意减少移动力G上限了,只不过数值上稍微温和一点,先试试看,比如现在G20=68上限,改成G16=52上限。快点更吧~哈哈哈哈哈哈
作者: 乌冬面    时间: 2024-5-23 21:32

说句实在话,现在也不见得有那么大的不平衡,移动力G属性稍微减少个3-4G上限就可以了,上限而已,只要极品刷的好,不影响现在的面板。
作者: qwe123    时间: 2024-5-23 21:49

G移動68改成52?
講了一個月就削了8移動啊
職業上限啊什麼的都沒有?
真不會改那不如真是直接移除移動屬性。。
作者: 哇呜    时间: 2024-5-23 22:02

第一种降速属于增加了一些极品的门槛感觉变化不大。让极品的重要性变得突出。一般职业也很少能堆到G属性满移速

第二种降速是属于增强了一大部分攻击。弓盗的排标,鲨鱼转换重射,法师的电,鸟,更容易命中,祭祀的补拍也会更容易。好像战士我暂时没想出来会有什么提升。

试点地图就很好啊先试试嘛
作者: nl956238    时间: 2024-5-23 22:03

admin 发表于 2024-5-23 18:54
我们有想法做成在线代练, 对方不需要登你的号, 就可以帮你的环跑完..
无尽有一些代练玩家, 有些玩家会以 ...

就这点来看无尽就很好
作者: kongadong    时间: 2024-5-23 22:41

支持降低移速,不过弓手,盗贼,法师,应该135除1.28,上限改为105,战士祭司除1.35,上限100,弓盗法快5移速,会更合理一些
作者: renwind1981    时间: 2024-5-23 23:10

从未见有一个服务器是上来需要连本职业装备都不做,先做两件G移动才能玩的。动动脑经吧那些什么状态都无还能满移动的神仙,让别人怎么玩,战士冰山满移动,祭祀带着LT,有魔抗又有物抗移动抽血机。龙族原本设置第一梯队移动就只有贼 弓 法 祭祀(翅膀) 战士(狂风),其中祭祀翅膀和战士狂风是需要失去物理防御和泰班血量的。
作者: a59213671    时间: 2024-5-23 23:26

整体降移速的话 ,那就刚好把300环减少成200环吧
作者: felixkwok123    时间: 2024-5-23 23:28

這就是之後的更新內容嗎




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