无尽龙族

标题: 关于联盟,这里解释下 [打印本页]

作者: ice86299631    时间: 2024-5-25 00:50     标题: 关于联盟,这里解释下

我发了一个关于联盟取消与否的问题。
    有人说,是我想让官方削弱对方,来达到强大自己。说实话,从没有这想法。
    我的出发点,就是单纯的希望有更多的人玩,欣欣向荣。
    我从进入这个游戏,一直疑惑:为什么有人在移动,游戏却很安静?我的第一印象是冷漠。
    第二,我在幽冥山丘打熊或者独眼,也是有人(不同国籍的都有)帮压血线的,当然也有人抢最后一击。这才是龙族的气氛。
    为什么国家很冷漠呢?直到我了解了联盟,我明白了。
    曾经的龙族,边境打完,三大阵营不是仇视吧?曾经的龙族,同阵营,有公会之间的开战吧,但起码边境是同心对外的。那时没有奖励,是因为荣誉而战。
    一个跨国联盟,对国家的团结,可以说已经不存在国家这个概念。
    我们边境,雪原,大国战,又是阵营玩法。
    联盟的意义是什么?是西a,是毒一,毒二,毒三打打架,娱乐娱乐。
    阵营是游戏本来的特色,至于西a,毒一,二,三,是一部分人,甚至是固定的那些人在娱乐,并没有像阵营那样全面开战。
    但跨国联盟,却让阵营分离。
    从拜所斯来看,即使分成两个敌对阵营,边境一样能横推两国。那怕边境无联盟,也一样横推。他的人口基数决定了他永远游戏气氛。
    但伊斯,杰彭,人员调零,对本国兴旺不利。
    大家可以试想一下,如果边境,伊斯有600人,拜所斯1500人,杰彭有800人。
    这样边境,是不是更有意义?是不是更愉快?所为跨国联盟,真的有意思吗?
    也不误解我的意思。如果说我反感阵营,只是个人不愿意把刀对准自己的国人,那怕游戏,我也不愿意。
    而且,我相信,现在所谓跨国联盟,有许多的人,在本国也始终没有把刀砍向自己同阵营。
    且我们能看到,能杀自己同国人的人,每个国家也只有个别人。
    所以,跨国联盟,是在伤害游戏。因为人的国家理念里,是一致对外,而不是砍自己国家的人。
    联盟,大家可以深思一下。意义在那里?

   

   
作者: zjnblf    时间: 2024-5-25 01:07

现在国家概念是模糊的,除非本国不能设置敌对,不然边境按国家概念玩,肯定也是队友了,迷宫按阵营概念玩,老板怎么设置,我们就怎么玩得了
有时候不是蛮好玩的嘛,边境前在西A和跨国联盟一起打敌对,边境后开始互殴
作者: 天命戦龍    时间: 2024-5-25 01:10

以前龙族还能城战呢,开城战的话就没那么多同国联盟了,现在是一个国家没办法,不联盟也打不了
作者: a59213671    时间: 2024-5-25 01:25

你真的真的真的很矫情,无尽GM和你说了无数遍, 有不有联盟功能,该联盟的还是会联盟,现有联盟事件,才有联盟功能,为什么你选择性眼瞎。
你问的这些问题也完全莫名其妙,这些和联盟有半毛钱关系?
GM又和你说了,为什么国家频道没人聊天,那是因为你在ys,本来ys人就少,叫你去bss,去jp又不去,不过还好,还好你没去,
你看哪个国家边境是因为联盟了所以不打的?哪次边境不3个国家不是尽力去打。?
联盟的意义就是打不爽的敌对,怎么?不联盟就不能打本国的敌对了?
为什么不转国,因为bss的爱bss,jp的爱jp,ok吗?
还有,拜狗,杰猪从古时候就开始骂了,这些算不算仇视。?
最后,麻烦你不要每个帖子最后一句都要装深沉的来反问一句意义在哪,你是反思怪吗。?
作者: 不服晚上野战    时间: 2024-5-25 08:14

看出来了 楼主其实是想3国混战 大公会吞并小公会 最后一个国家只有一个公会
建议你别再论坛忙碌 去3个国家挑事去 让他们内讧去
作者: caoliushequ    时间: 2024-5-25 14:27

不就是因为国家冷漠所以人员才凋零么?跟联不联盟没什么关系。

你不会觉得是因为联盟所以国家才冷漠,人员才凋零的吧?
作者: huwenxing124    时间: 2024-5-25 18:53

PK对新人很不友好 不开放PK 那只能开放联盟来解决内部争斗 没有联盟就伊斯那几个人出门就被一群人追着干那以后不得全是BSS 那这服你还玩吗

你要是觉得被联盟束缚了 那你可以独立出来啊 像澳大利亚一样 天天见谁都杀一个人打一个服

作者: 龙聋胧    时间: 2024-5-25 21:52

你一直没转过弯来!
无尽里的联盟,是自发形成了一段时间之后,管理方才开放了联盟的功能!
明白吗?这是对既定事实给予的一种游戏便利!
感觉你已经有一种固定思维:是管理方在引导大家搞联盟,是管理方倡议大家搞联盟!
所以再提醒你一次!
无尽里的联盟,是玩家在游戏过程中自发形成的产物,也是玩家们的一种需求,
管理方是看到已经有了这种产物、有了这种需求,所以给予大家一点便利(开放联盟功能)。
联盟功能是针对已经形成联盟的玩家的建议,而后推出的,不是管理方事先故意搞出来让大家去适应、去适配的。
作者: zongheng    时间: 2024-5-25 22:05

龙聋胧 发表于 2024-5-25 21:52
你一直没转过弯来!
无尽里的联盟,是自发形成了一段时间之后,管理方才开放了联盟的功能!
明白吗?这是对 ...

我觉得可以开放联盟,但不应该开放跨国联盟




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