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四、各职业常规流派、对应加点及属性需求
本篇只列举各常规职业对属性的需求,以及在这个需求下,对纹章和传说套装的选择搭配的思路
除部分特殊流派外,绝大部分职业都是以4件套套装作为核心,因为4件套拥有最高的G等级总和,如果不使用4件套,则会先损失4件套2条G属性,然后还会因为散件最高只能达到G6,至少再损失1条G2属性。
1、战士
战士主要需求攻击、AC、命中、爆击率、爆击倍数(即幸运属性点)、回避、魔法回避、移动力、大小夺取、大小反射。根据不同流派和不同场景,对属性的需求优先级不同。
纹章的属性和传说套装的套装属性,目前是固定的,在选择好了纹章和套装后,这4条属性就不能更改了,所以尽量选择通用性高、收益稳定的属性。然后再根据这4条属性以及自身对属性的需求,来决定其他装备上的属性选择。
目前主流的纹章和套装选择有两种,至尊纹章+魔战神套装和武圣纹章+狂战士套装。
至尊纹章为AC+命中,魔战神套装属性是攻击+爆击率;武圣纹章为爆击率+攻击,狂战士套装属性是攻击+命中。
这2套,至尊相比武圣,多1条AC,少1条攻击,相比下来,基本没有差别。这2套的详细比较也早就已经有其他帖子了,这里就不多做说明了。
这里主要讲下各流派战士的加点、装备和属性选择:
常规战士、风枪,作为团战扛线核心,自然是需要攻击和生存兼备,装备选择上必定是4件套为核心,以获取最高的G属性,所以加点上,力量、敏捷、移动根据选择的武器和装备来加,体质、耐力、幸运加满,魅力在满足回复档位的情况下,尽可能高,最终应该还会富余少量点数。属性需求上,主要需求攻击、AC、命中、爆击率、回避、魔法回避,次要需求大小夺取、大小反射,另外在日常中需要移动力,搭配狂风来进行移动。
冰枪,作为辅助战士,可以完全舍弃攻击属性,全力获取移动力和生存能力,因为选择了冰枪,所以武器只能选择枪;同时因为选择冰枪而失去了狂风,所以需要选择197鞋子。所以加点上,力量、敏捷、移动,根据枪和197鞋子来,即力量530、敏捷130、移动197,体质、耐力加满,然后因为移动加到了197,魅力、幸运必定不能全加满了,建议魅力根据回复档位加到140或者190,剩余的点数投给幸运。属性需求上,尽可能高的移动力,然后主要需求AC、回避、魔法回避,次要需求大小反射。另外因为目前战士的冰枪为必中,所以对命中的需求不高,甚至不需要命中,但日常任务还是需要攻击和命中的,所以冰枪还是需要准备一套攻击、命中装备,搭配AC和回避,做日常任务。
西洋剑玫瑰,作为新崛起的刺杀类战士,追求高速近身后一个玫瑰直接带走,所以装备选择上以4件套为核心,加点上,力量、移动根据装备加,体质、耐力、幸运加满,魅力根据回复档位加,最后会剩余少量点数,可以继续投给魅力。属性需求上,主要需求攻击、命中、爆击率、移动,次要需求大小夺取、AC、回避、魔法回避。
冰枪玫瑰和魔战西洋,这里就不做说明了。
另外,最近有新人提出的纹章选择狂战士,这里补充说明一下,个人不推荐这个文章,因为狂战纹章是反射和回避,其中反射在日常任务中是不会触发的,回避的需求度也不是最高的,所以这2条属性尽量选择做到装备上,通过配装来调整。
2、祭祀
祭祀主要需求攻击、圣增、AC、移动、回避、魔法回避、施法缩短、祭祀系持续时间、保护系持续时间、补助系持续时间
加点上,因为祭祀作为一个法系职业,不需求魅力和幸运,所以祭祀的点数非常充裕,智慧、神圣能量根据法术和装备加,体质、耐力加满,剩余的点数完全足够加到128敏捷、197移动来穿197鞋子
纹章的选择上主流还是圣殿,套装选择神之怒;当然也有转圣者穿圣殿,转堕天使穿神之怒的。
辅助祭祀,在装备上选择套装来获取尽可能多的G属性;在属性上,选择3种持续时间、施法缩短。然后根据战场实际情况,将主手法杖切换为单手带盾,同时选择AC、回避替换部分持续时间来保证自身生存
侵略型祭祀,也就是经典的“一吸一拍”,在装备上,选择197鞋,因为只有追上了才能吸;在属性上,主要需求移动、攻击、圣增、施法缩短、AC、回避,吸血量受攻击和圣增加成。至于命中,祭祀自身的幸运圣言能提供很好的命中。
3、盗贼
盗贼目前没有太多的流派分支,纹章和套装选择上也比较简单;纹章选择侠盗,套装选择袭击者或狼牙,纹章选择狼牙,套装选择袭击者,最终的属性都没有太大的差别。
加点上,力量、敏捷、移动根据装备加,体质、耐力、幸运加满,魅力根据回复档位加甚至加满,最后仍能剩余少量点数,可以在魅力上抠一些下来加给力量,使盗贼能拿起稍微高级一点的枪,因为最低级的白板装备,是不能洗极品属性的,所以换稍微高一级的枪,可以在后期洗一些极品属性来补充。另外还可以再抠一点或者利用极品属性洗出敏捷,将敏捷提高到442,用来拿起屠龙弓,至于为什么要拿屠龙弓,在本帖最后的日常任务tips中会说明。
属性需求上,根据盗贼的打法以及实际情况,有一些调整。远程双排镖、一线镖,主要需求攻击、命中、远程攻击、爆击率、大小夺取,次要需求AC、回避、魔法回避;究极冰秒人,主要需求攻击、命中、AC、大小夺取,次要需求回避、魔法回避;辅助冰枪,主要需求命中、AC、回避、魔法回避、少量移动。
4、弓箭手
我没有玩弓箭手,而且有其他人写了弓箭手相关的更详细的帖子,所以这里就不说了。
5、法师
法师目前地位尴尬,而且作为一个法系职业,属性点数很充裕,智力700,可以达到秒蓄气,魔法能量加满406,可以提高各种魔法的持续时间,同时为挂机提供更高的蓝上限,移动根据装备加到70,体质、耐力加满,最终仍有部分点数富余,可以暂时不加。
属性需求上,魔增顶满,然后主要需求无视魔法抵抗几率、AC、移动、回避。 |
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