无尽龙族

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无尽龙族职业分类 [复制链接]

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阿斯密哒 发表于 2021-10-12 08:04:01 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
作为一款怀旧的mmo游戏,龙族已经经历N个年头,情怀是支撑很多老玩家的长久玩耍的真正信念,然而时代变迁……新游戏模式的思维方式还是更现代更容易理解……那么今天我就用dota的职业分类模式来诠释这款经典游戏!

初始职业五种 战士 祭司 法师 弓箭手 盗贼
进阶职业分类以及相克关系
战士 辅助 坦克 刺客 法师 射手
战士 克制 辅助 克制 坦克 克制 刺客 克制 法师 克制 射手 克制 战士
战士:至尊骑士 武圣 狂战士 魔战神 圣武士
     圣殿骑士 堕天使 神之怒 圣者
     狼牙 夜鹰 侠盗 幻影魔盗 神逐者
     征服之翼 浪人箭神 神鹰之眼 魔箭圣
     神临箭士
辅助:至尊骑士 武圣 狂战士 魔战神 圣武士
     圣殿骑士 堕天使 神之怒 圣者
     狼牙 夜鹰 侠盗 幻影魔盗 神逐者
     魔箭圣 神临箭士 魔战巫师 大占卜师
     大贤者 超法师
坦克:至尊骑士 武圣 狂战士 魔战神 圣武士
     圣殿骑士 堕天使 神之怒 圣者
     狼牙 夜鹰 幻影魔盗 神逐者
     魔箭圣 神临箭士 魔战巫师 大占卜师
     大贤者 超法师
刺客:至尊骑士 武圣 狂战士 魔战神 圣武士
     狼牙 夜鹰 侠盗 幻影魔盗 神逐者  
     征服之翼 浪人箭神 神鹰之眼 魔箭圣
     神临箭士
法师:魔战神 圣武士 圣殿骑士 堕天使  
     神之怒 圣者 幻影魔盗 神逐者
     魔箭圣 神临箭士 魔战巫师 大占卜师
     大贤者 超法师
射手:狼牙 夜鹰 侠盗 幻影魔盗 神逐者
     征服之翼 浪人箭神 神鹰之眼 魔箭圣
     神临箭士
作为一款MMORPG游戏的各进阶职业的分类通过三个方面实现:
     一.纹章属性
     二.配装出装
     三.特殊技能和魔法
理解举例:坦克定位:初始职业“战士”的进阶职业通过防御装备的配装出装实现“坦克”定位分类。拥有防御属性纹章的职业,拥有“绝对障壁”魔法的进阶职业和拥有“磐石”技能的职业也可以阻挡弓盗物理技能作为“坦克”定位!以及拥有“魔消”或者“远防”保护系魔法的职业可以作为“法坦”和“防远程坦克”的存在,吸引以及阻挡成吨伤害!
射手定位最容易理解:拥有远程技能魔法弹道的进阶职业。法师定位:会释放魔法的职业。
辅助定位:会使用 冰枪减速 治疗解除 诅咒控制 buff和debuff制造者!刺客定位:高速高攻脆弱 个别有隐形。比如初始职业女“战士” 西洋玫瑰

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阿斯密哒 发表于 2021-10-12 14:39:16 来自手机 |只看该作者
刺客定位中 初始职业弓和盗贼的进阶职业技能:究极冰和火,近战秒杀技能符合刺客定位,等等,希望此文章给新人们更多的pk底层逻辑,感谢

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baomingzhuanyon 发表于 2021-10-12 14:51:30 来自手机 |只看该作者
战场实时变化,每个职业尤其是多重角色加成的职业,更应该成为关注的重点。如今的龙族已经不是从前集团军式的枯燥耐力比拼,更应该多样化立体化,各职业玩家除了掌握好在不同形势下自身打法定位的转变,也应该让每个职业都在同一水平线上。毕竟每个职业都有天花板和擅长方向,一味去打压某个职业只会带来无趣和乏味。而玩家们都要追求一个模板,一个万能公式的玩法也会大大限制游戏的乐趣。
欢迎大家不断开发冷门玩法,也希望管理人员能在设置层面多展开一些不同玩法的可能。

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