无尽龙族

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5.1平衡性建议征集 [复制链接]

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admin 发表于 2024-4-21 02:41:57 |只看该作者 |倒序浏览
熟悉无尽龙族的玩家可能都了解, 我们一般会在一段时间进行一次平衡性调整;
而我们因为不参与游戏原则及工作忙碌, 我们不参与PK, 也无法感同身受的感受到大家所感受到的情况;
为了给大家带来更好的游戏体验, 本次更新我们将在论坛公开征集大家的平衡性建议, 欢迎大家不要吝啬, 将一些建议和想法留在本贴;
为了更好的沟通及收集建议, 本贴禁止争吵;

我们先将我们收集到的、可能要做的内容分享给大家, 抛砖引玉, 欢迎大家各抒己见, 表达自己的想法;

一些玩家反馈的简单介绍:
目前有玩家反馈, 目前游戏内有一些专职诅咒师存在(肉装带盾的诅咒法师), 以及各种限制类技能(几个战士轮流冲锋), 比较影响游戏体验(俗称恶心玩法).
劣势方只能跑酷且无法反击, 优势方只能追击跑酷, 双方游戏体验均有一定影响;
而因举盾的削弱或攻击的溢出, 战士普遍无法站桩;
我们猜测可能部分限制技能过强, 以及因“神兵附魔”导致的攻击溢出, 防御过低所致;
另外也有玩家反馈手机端法师魔法无法预判, 手机端祭司补拍过强等;


以下是我们本次整理的内容, 不一定修改, 欢迎大家讨论:
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
2. 增加提升魔法命中的渠道;
3. 增加法系戒指(龙牙同级);
4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成战场;
10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;
11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差, 所以基本没人穿套装;
13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
14.削弱<回风>, 降低输出能力;
15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离;


我们了解,任何调整及想法都可能会有不同意见,所以一直以来,为了平衡性调整不会难以落实,我们一直不公开我们的平衡性调整策略;
本次是我们第一次公开征集平衡性建议,也是为了更好的提升大家的游戏体验;
希望参与讨论的玩家, 不同想法请冷静反馈,口下留情,感谢大家;

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zhuzhuno1 发表于 2024-4-21 03:22:27 |只看该作者
建议做戒指周期短点吧,玩游戏的热情都消磨完了

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felixkwok123 发表于 2024-4-21 03:32:27 来自手机 |只看该作者
所謂詛咒師只是很小眾玩家,人家只是用自己職業的專屬技能又沒有用bug,多元化玩法才是龍族的根本,那麼怕fs不如取消這職業吧

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Fungchoi6228 发表于 2024-4-21 03:33:23 来自手机 |只看该作者
附魔和特效能分開轉移嗎

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sky001 发表于 2024-4-21 03:38:12 |只看该作者
跑环,日常太费时间,根本没时间打架。材料得起来容易,但是出的概率太低。还不如出的概率稍微高一点,材料别给这么多。好多人存了一年材料10000个碇都刷不出一件好的,那就说不过去了。建议开通精良变卓越比如3000个,卓越变史诗碎片5000个。不能出售。只能通过其他形式获得,提高游戏持久性。

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alery111 发表于 2024-4-21 04:09:53 来自手机 |只看该作者
战士站不住那是他们自己又想扛又想杀人,你穿整套防御装谁打的死?FS目前2WS是绝对不可能单杀战士的,当然太垃圾的战士例外。一般要出3WS才可以秒战士,试问一个输出类职业小概率秒战士不正常?而且FS秒战士前提就是脆皮,战士一个风一个电也能打死FS,凭啥非要战士既能抗又能打?极品装备的战士照样可以站的稳稳的

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zj26169149 发表于 2024-4-21 04:16:06 |只看该作者
周五的工会战打石头有点无聊,建议修改一下,类似于攻城,一个工会进攻,一个工会防守,随机分配,打一个小时的石头实在是有点无聊

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 04:26:23 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-21 04:09
战士站不住那是他们自己又想扛又想杀人,你穿整套防御装谁打的死?FS目前2WS是绝对不可能单杀战士的,当然 ...

虽然管理说这帖子不让吵架,但你这根本是胡扯,实在忍不住。

法师秒战士就需要脆皮?法师加个龙0,影响法师的输出么?加了龙0的法师,哪个战士说一个风或者一个电就能秒掉?
这边都要给法师增加输出戒指、增加魔法命中,还想着秒战士呢?

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xiaozerg 发表于 2024-4-21 04:33:51 |只看该作者
既然你们的方向是不希望大家跑酷,那么不要削弱冲锋。唯一一个算能稍微限制跑酷的技能,无限冲锋起码要5-6个战士。【】冲锋削弱等于大幅加强跑酷能力,一个溜一群随便溜,没冲锋的前提下。永远碰不到。更别说杀死了。劣势方打架,战士+祭祀是绝对主流。劣势方选择跑着打,那么必然被限制。
冲锋对于不是无脑跑的人,作用及其有限。跑跑跑确实没啥意思,拉扯迂回没问题。无脑跑-就。。。。

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xiaozerg 发表于 2024-4-21 04:36:52 |只看该作者
以及各种限制类技能(几个战士轮流冲锋), 比较影响游戏体验(俗称恶心玩法).   然后对于你们说的这点,5-6个战士 还要额外搭配火力的情况下,凭啥干不死一个。【对于回避高点的。5-6个战士都不够用】拳头冲锋战士还得加狂风,小脆皮。只有人数绝对优势的时候能玩下,不然会被对方的法师弓啥的随便虐。

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紫色 发表于 2024-4-21 04:42:17 |只看该作者
祭祀可以补拍磐石,开磐石不要CP吗?开磐石是个人操作,针对这么明显吗?弓箭手究极人经常被弹开,转圈圈,不修正一下,改一些有的没得,已经都在跑酷了还把冲锋改了,怎么不把冰枪改了不能用泰版,BSS的就是亲儿子呗!

管理员提示:
 合理讨论,不要带阵营节奏

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 04:44:30 |只看该作者
如果提供更多法术命中的获取途径,是否也应该考虑物理职业的武器效果转换?例如命中-攻击之间的转换?

战士转神圣职业的专属技能是否有考虑?比如短暂格挡一切伤害,如果格挡成功会对对方造成眩晕或反弹伤害。

针对冰枪的设计应该考虑如何区分成品号和速成号对敌人限制的效果。

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xiaozerg 发表于 2024-4-21 04:45:56 |只看该作者
别的不说,就说今晚打架,无双有2战士,不是大家都还打的比较嗨。我太久不没打过劣势局了,不太清楚劣势局战士没举盾的感受。不过 有个明显的变化,就是现在弓和法师 对战士的威胁是远远大于以前,百分比血电,和弓的伤害加强,以及很久前究极电伤害的削弱。

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紫色 发表于 2024-4-21 04:48:15 |只看该作者
对战士造成伤害溢出,会不会是玩的战士人不太行,不是战士这个职业不行。

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Ev0shing 发表于 2024-4-21 05:07:55 来自手机 |只看该作者
给个建议, 弓本身这职业就脆 基本被谁都能秒, 目前还能有小部分人玩弓,全因为只有弓能打出高爆发伤害 ,如果再削燃甲的话, 弓就徹底要凉凉了, 看看目前弓的市场行情就知道这职业已经崩盘, 削燃甲的同时 是否能同时考虑如何改善弓的生存空间?
别说穿防装,这都是扯淡。。。 如果伤害低了 我为了耐揍点穿防装 那我为啥还要玩弓, 干脆就玩贼好了

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wldntx 发表于 2024-4-21 05:38:17 |只看该作者
建议取消法师 没别的 真的 建议取消~

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lijiang1984 发表于 2024-4-21 06:23:58 |只看该作者
法师想要杀人必须要穿mz装和无视,这就导致很脆,而且想杀祭祀,战士,几乎不可能,除非半血的
还要削弱龙鳞?现在加了龙鳞都顶不住,弓和盗,而且加了龙鳞不防任何诅咒!
你可以看看毒1和西林的法师击杀记录!

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lijiang1984 发表于 2024-4-21 06:27:03 |只看该作者
或者谁能告诉我法师要怎么配装才能杀死祭祀和战士!!别说极品属性不行!这个是双向的!

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qqaazz5566 发表于 2024-4-21 06:27:10 |只看该作者
法師的詛咒這麼恐怖嗎
祭師也會奪目跟神之詛咒
法師要放緩速則要貼很近,被反殺風險可不低

法師自己沒防咒時,自己都被怕被詛咒怕死了
又不像祭師有鏡子

恐怖喔,恐怖到了極點
那些會很牛的法師太邪惡了

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Smallmouse829 发表于 2024-4-21 06:28:29 |只看该作者
法师还是别动了  就这样
1.加戒指同龙牙攻击属性,那必然防御又减少,又是减少 保护 龙0 长距离保护 的防御能力,法师还站的住吗?
2.法师施法 是不是瞬发?不是也要预判?让别人看的到法师施法方向,干脆取消血电 取消法师职业

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 06:33:11 |只看该作者
lijiang1984 发表于 2024-4-21 06:23
法师想要杀人必须要穿mz装和无视,这就导致很脆,而且想杀祭祀,战士,几乎不可能,除非半血的
还要削弱龙 ...

你没见过法师杀战士,可以看看我的发帖记录。让你看看什么叫无限可能。

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xxxooo 发表于 2024-4-21 06:33:45 来自手机 |只看该作者
本人是法师,玩了无尽小3年,始终使用的是手机。不太明白贵服是出于什么原因,什么方向,要更改施放魔法将面朝施法方向?能说明一下吗?我猜测一下,是因为超法师的火鸟冲撞让对方摸触不到方向吗?

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下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35:15 |只看该作者
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中的擦地板机器人  西部总能拿来说话么?每天7点到23点所有服务器顶级的职业都汇集于此 是不是真实数据 各位自己感受.
PK赛无尽龙族抖音视频回看都有着 看看可怜的法师从头到都在举盾做辅助 然而为什么要做辅助 为什么要全AC全血大贤者冰人 而是自己不切棍子来电输出来  做这样一个尴尬角色 各位心里没数么?
整个活动所有参赛法师加起来都杀了几个人? 每日每月西部 法师能打每日前十 每月前十的有几个??
要怎么改无所谓 把龙0取消都可以 把所有诅咒法术取消都没事 反正有神奇药水在诅咒都没啥用 取消都没关系 法师本来就是应该和弓一样杀人和被杀互秒的职业 弓现在地板王 至少有顶级的伤害能秒的死人
那些杠精别和我说技术什么不行  玩的人不行 你觉得你法师很在行 我们约个时间竞技场1V1看下法师的SOLO 脱光穿装备随你挑
  嘛哩嘛哩哄帮无尽宣传 在BILIBILI发点视频 就被说成法师怎么强怎么都能出杀人专辑视频了  去西部BOSS看野战KDA表把 战绩一会我发出来 嘴巴老 数据骗不了人 强大的念经和尚 ....西部有他么???
法师问题也不光光一个魔法命中的事 目前只有血电作为能野战杀人的手段  这个没有异议把??
我们来分析一下这个法师唯一的输出技能 它属于非指向性技能(需要预判延迟后才会命中) 不说人均135这种随便躲的话  对比JS的夺取生命值(这类右键必定命中的技能叫做 指向技能 )95%的正常法师杀人都是靠血电这个没有质疑把?
同样是唯一攻击魔法 为什么JS夺取生命值就不考虑人物魔法回避必定命中了呢?别跟我说JS就一个技能 召唤鸟华伦查伤害不低于血电 同样能杀死攻击套的弓 西洋 (等面对众多上守护的弓西洋 用华伦查和鸟也是JS的一个手段也是一个事实)法师除了10%超法能用3鸟 法师还有第3个杀人技能么?????
要么我们法师不需要攻击技能了  把吸血鬼之触改成跟JS一样一吸就空的技能  我们也去吸拍好了  然后把电什么伤害砍一半都好了 我们刷棍子吸血增加 刷物理攻击MZ加成吸血 只要能和JS吸血一样牛逼 我们花钱可以呀...
再说回血电 一个非指向技能(对比一下LOL的豹女 俗称奶大力 Q技能投掷矛 非指向技能 预判中对法人物了 就一定按照距离长短计算伤害 )血电是个神奇的技能 中了之后也不考虑对方人物魔回 先考虑技能自带的机缘命中属性  血电实际情况自带的魔法命中不稳定(同一人物同一角度电战绩娃娃 可以出现1-7下机缘次数)
前几天开始卖号的服务器前5法师之一 小齐齐哥 超法时候500+MZ 15%电伤  上周电无双一个169AC 39%魔回双矮人的枪TB战士 电了第23下才出3无视杀了
问题就出在这 你们要满打满算每次都是7 8下命中绝对不可能20几次才电的死一个不移动的人物  实际小齐电出去 1下电实际命中的(不算MISS) 2 下命中的(不算MISS) 5 6下中的(不算MISS)都有
血电尴尬点就在 自身带一个机缘命中数值 随机1-7下不等 然后还有40%以上的魔法回避 等于计算2次了
确实 实话实说 血电伤害并不低 如果要满打满算每次电一个站着不动的人都能电出7 8下 血电绝对不弱  但实际就一个站着不动的人 每次电出来命中数据都不稳定
问题就是魔法设计有缺陷 双重命中问题要考虑
要不血电改不了 增加一个PK技能吧 把家园这种元素攻击加进去 源代码都有的
法师本来就是和弓一样 一个拼命职业 不应该套着210+AC 3血装来当跑酷跳跳虎 我转了大贤者之后 多了一个恶心人的技能 既然杀不死人 慢AC血跑酷呗 加上冰 恶心不 打我呀!!但是我们想这样么??
我不玩弓 也替弓说一句话 已经是地板职业了 再改破甲 崩不死人 那就是第二个法师了 弓也会越来越少...而且弓还没魔法技能
如果再改龙0防御 进一步再削弱法师生存能力或者开几个龙牙魔法戒指都改变不了事实 法师只会越来越多人卖号 也没人去弄装备 意义不大 如果法师真的如各位说的那强 为什么无尽只有一个冥斗士法师??而充值十轮 几十轮的为什么没有法师呢???
法师烂到底的问题实在改变不了的话  GM开个免费换职业 换套装的服务吧 我们玩其他职业去 就像某些杠精说的  什么职业强玩什么职业去 可以呀
毕竟也是花了几W刷的号 删了可惜看了讨厌 照某达文南忠实粉说 法师呀~~是个狗都不玩的职业....

最后附上最有说服力的西部战况 瓦斯这个帖子开着 每月我就来更新 看看法师是否有一天能上榜(可笑的是 叫嚣自己职业弱的弓盗战士祭祀都上榜了 法师在哪了呢????)

魔法已经彻底坠入深渊跌入泥潭 明天会在哪里.....
2.jpg 3.jpg


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lijiang1984 发表于 2024-4-21 06:38:41 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 06:33
你没见过法师杀战士,可以看看我的发帖记录。让你看看什么叫无限可能。
...

别总说那种什么三无视……说说正常情况下!血电还是非指向技能,除了混战,人多的时候乱电能电到人!

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lijiang1984 发表于 2024-4-21 06:44:24 |只看该作者
或者你把血电改成固定攻击次数!

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Smallmouse829 发表于 2024-4-21 06:45:26 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

确实  ,法师很少上榜,这个是最直接的说明

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xxxooo 发表于 2024-4-21 06:45:40 来自手机 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-21 06:33
本人是法师,玩了无尽小3年,始终使用的是手机。不太明白贵服是出于什么原因,什么方向,要更改施放魔法将 ...

是为了要让对方知道我的施法方向?让对方能很快的避开?以防被游戏里对法师的描述:瞎几把电,瞎几把鸟弄死?真的建议你们有空自己上游戏弄两个得差不多的号试一试,感受一下,现在法师杀人的主要两个魔法,血电跟火鸟冲撞,在不知道手机法师施法方向的时候避开的几率是多少。

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下一个永远 发表于 2024-4-21 06:57:12 来自手机 |只看该作者
删除法师职业吧 开个法师转祭祀的服务(花钱)魔增改圣增 属性伤害改物理伤害 蓝条改绿条

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下一个永远 发表于 2024-4-21 07:00:03 来自手机 |只看该作者
Smallmouse829 发表于 2024-4-21 06:45
确实  ,法师很少上榜,这个是最直接的说明

旺旺会收了那么多极品法师号 来打架的都是杀猪佬这类战士 ys大佬那么厉害号装备那么顶 怎么从来不见法师也不见法师打上榜呢

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54626941 发表于 2024-4-21 07:01:28 |只看该作者
从目前的游戏内容来看,戒指的制作周期是时候减少了,再一个跑环确实应该改一改,目前周常的活动内容较丰富,跑环300还是有些枯燥和重复,建议减少环数,增加每环的受益

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废品回收站 发表于 2024-4-21 07:04:42 来自手机 |只看该作者
这个玩家反馈真牛逼能够打动到管理团队为他作出构思改动安排
首先说恶心为什么不说说冰山战士?有泰班 有防 有135移动,技能只需要1招冰山无脑开着连点就是了

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a23581007 发表于 2024-4-21 07:08:04 |只看该作者
没想到法师竟然有还资格被削弱,法师触发伤害条件相对比物理伤害来的多,要无视要命中怎么搞?
增加提升魔法命中的渠道,是要牺牲mz还是无视?还是牺牲保命的AC跟血?
会想降低防御效果,为什么不想出现各种辅助玩法增多,会不会是因为根本没办法杀人才出现?
能不能公开一下,目前所有直接充值的比例跟人数,这样会不会不小心就有正解?

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q3685982 发表于 2024-4-21 07:08:12 来自手机 |只看该作者
诅咒系如果只限棍子可用,对所有魔转祭转职业都不公平,如果只有法师和祭司限制,那就对法师和祭司不公平。

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Smallmouse829 发表于 2024-4-21 07:12:42 |只看该作者
总之职业平衡,看榜单,弓 祭祀 战士 盗 都有上榜,唯独法师没有,不是因为法师少,是因为法师拿不出手,跟弓一样躺的快,但是杀人没弓快,也帮弓说一句 ,不要消弱燃甲,别人是拿命在拼

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Flytosky17 发表于 2024-4-21 07:14:02 来自手机 |只看该作者
剛加入兩個月 法師已經在很難生存了
再砍防禦下去PVE很難打..
總不可能我副本打怪放詛咒魔法詛咒怪吧
希望官方平衡打架的機制也能為剛加入的玩家想想
有些人平常只打副本 這些PVE的體驗

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q3685982 发表于 2024-4-21 07:14:18 来自手机 |只看该作者
紫色 发表于 2024-4-21 04:42
祭祀可以补拍磐石,开磐石不要CP吗?开磐石是个人操作,针对这么明显吗?弓箭手究极人经常被弹开,转圈圈, ...

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37
q3685982 发表于 2024-4-21 07:16:03 |只看该作者
紫色 发表于 2024-4-21 04:42
祭祀可以补拍磐石,开磐石不要CP吗?开磐石是个人操作,针对这么明显吗?弓箭手究极人经常被弹开,转圈圈, ...

硬要代入阵营干嘛呢,觉得针对明显,那你建议只有狂热能吸拍西洋。

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38
xiaomeng817 发表于 2024-4-21 07:17:32 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

顶顶顶,顶我家死胖子

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39
wayj5921 发表于 2024-4-21 07:20:01 来自手机 |只看该作者
说法师弱的看看人家苏永康,他去西林打架,大概率榜1,战绩很好看

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40
Smallmouse829 发表于 2024-4-21 07:25:54 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

顶你就完事了,分析的清楚明了,法师现在唯一上榜的就只有 边境 偷摸到人堆里炸那些挂机站着不动的

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41
lijiang1984 发表于 2024-4-21 07:26:40 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

你字最多,就你说的对

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42
小神 发表于 2024-4-21 07:28:38 来自手机 |只看该作者
加强一下弓武器上的白ac 降低燃烧护甲还是可以的  现在弓太容易猝死了。。

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43
q3685982 发表于 2024-4-21 07:29:16 |只看该作者
现在手机祭祀过强和目前的补拍距离关系不大。我们测试过手机祭祀在不同延迟下,对被吸拍玩家影响巨大,手机祭祀延迟越大,被吸拍的玩家越觉得卡血,错频。延迟才是导致现在手机祭祀过强的原因。

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44
wayj5921 发表于 2024-4-21 07:33:43 来自手机 |只看该作者
q3685982 发表于 2024-4-21 07:29
现在手机祭祀过强和目前的补拍距离关系不大。我们测试过手机祭祀在不同延迟下,对被吸拍玩家影响巨大,手机 ...

可怕的是电脑祭祀,每次都会在4个身位外,原地拍死你,是每次

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45
wujuwei 发表于 2024-4-21 07:35:11 来自手机 |只看该作者
0.69的老玩家打到龙族倒闭 龙族意义就是pk 来了无尽以后。好了完全打不来了。杀个人满地图追。没意思一点激情都没打了2分钟任务去了。还有无尽任务太重。每天在做任务导致有人在打架都不关心。

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46
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 07:43:18 |只看该作者
玩家基数多就是好,人多喊声就大。
西林法师杀人排不上为什么?因为都在跑酷,以前能站桩打的时候看不见法师上榜?现在都在满地跑,西ABCDE到幽冥的跑,法师当然不好发挥威力。回到为什么不站桩的问题,GM分析的很有道理,战士都站不住,哪有支点去站?人人都惦记着秒杀战士,没人站了自然就得去跑。
法师生存的最大敌人是祭祀和个别熟练的西洋,结果你们都在盯着龙0的削弱在抱怨。真的,来打打架吧……
39魔回电不死?穿了39魔回的能干啥?169AC的战士,穿39魔回,他能安全的从西A跑到B么?一走一过就被杀了,还用法师电他?正常战斗中39魔回的战士能摸到法师一根毛么?这种测试有什么意义。

单手战士一辈子都打不死龙0法师,但法师就是有机会杀单手。双手战士攻击装2暴击+夺取有机会,但同样法师2无视也轻松杀。

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下一个永远 发表于 2024-4-21 07:44:40 |只看该作者
其实吧不死鸟白攻击改魔法命中就可以了 要不后续会开放不死换龙牙么?第一批没直接做出来 大量法师都是3 4个不死 现在开新的 全部扔垃圾桶么?

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下一个永远 发表于 2024-4-21 08:03:35 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 07:43
玩家基数多就是好,人多喊声就大。
西林法师杀人排不上为什么?因为都在跑酷,以前能站桩打的时候看不见法 ...

不是说了每周更新西部战绩 你们旺旺极品法师那么多 接下来用事实打我脸呀 莲花的号也在你们会怎么销声匿迹了呢 既然那么强怎么天天见你们战士祭祀登场呢 乱带节奏有意思?西部战绩截图能造假能找人刷?

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Smallmouse829 发表于 2024-4-21 08:08:09 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 07:43
玩家基数多就是好,人多喊声就大。
西林法师杀人排不上为什么?因为都在跑酷,以前能站桩打的时候看不见法 ...

能站桩的时候  也很难  战士18W血,拉电网,的伤害,里面只有罩子祭祀和战士火拼,弓盗法师都不会进去  一样在打外围,只不过是打架都围在主战场打没现在这么分散!
另外有一点目前是的 !法师最大的威胁是祭祀 和熟练夕阳,如果再降低法师的防御系魔法,是不是弓 盗 战士能随时暴毙你法师?弓盗的究极  不需要究极全中擦边你两下就是死,(一般法师回避都低)战士刮个风是不是也得躺?

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逍遥无道 发表于 2024-4-21 08:13:04 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
很赞,感谢gm对于职业多样化的设计和努力。

2. 增加提升魔法命中的渠道;
建议,已经有法师提出增加法师命中宝石槽的可选择性,比如头,衣服,鞋都可以选择命中宝石,同样的牺牲增加ac    生命。

3. 增加法系戒指(龙牙同级);
建议,很不错,龙牙对法师无用,增加了法系职业输出上限。对祭祀没查到更新数据,但据我询问,龙牙攻击力已经不增加吸血量,也增加了祭祀伤害上限。

4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
建议,本人玩堕天使js,顶级堕天使狂热下对仅有泰班的大战士有一定威胁,无法必定致死,基本上可以打所有职业,建议狂热吸血和增加受到伤害同时削弱。

5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
不建议,跑酷是因为大家的最高移动速度都一样,同样速度情况下,不使用诅咒技能限制只跑路谁都追不上谁,只能逛街,同样三大药水减弱了诅咒作用,建议增加药水冷却cd,防止无脑用药水,增加野外回城药水cd同副本边境3s。

6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
不建议,转职法系或祭祀系可以使用诅咒魔法使职业更加百发齐放,建议计算魔法回避,因为魔法命中初始为100%,穿了魔法回避的降低命中也是正常的。

7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
不建议,上面有个帖子已经详细说明了诅咒法师的出现和用法,能杀人的法师肯定不想玩辅助,同时这也是一种特殊玩法,不建议更改。

8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
不建议,虽然本人玩祭祀,但磐石之甲技能描述就是减少固定次数伤害,为什么祭祀特殊,容易招黑?

9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成战场;
不建议,本人战士:烟雨任平生,上面有个帖子说明了,法师对结阵战士基本没有致命伤害,对泰班魔回战士也基本杀不死。

10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;
同意,建议结阵的战士在单独增加个人属性基础上,在xx范围内有结阵战士可以叠加属性,更符合结阵的技能描述,增加团队作战可能。

11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
不建议,弓真的已经地板职业了,没有秒人能力的不是弓。

12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差, 所以基本没人穿套装;
建议,祭祀为了追法师,弓,盗,必须穿197鞋子,套装下又追不到人,副本带盾当t又没有套装属性,着实鸡肋。

13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
不建议,甚至建议加长控制,几个战士冲锋才能限制住一个跑酷法师或者祭祀。

14.削弱<回风>, 降低输出能力;
不建议,双手战士本就少,不必要改变特色。

15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
不建议,完全失去了法师魔法飘逸的属性

16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离;
不建议,手机端本来就1格,还怎么改?

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清风醉 发表于 2024-4-21 08:15:58 来自手机 |只看该作者
这里讨论建议,每个人只会站在自己的角度说问题,希望GM采纳时要谨慎,以免影响更多的人,首先跑环数量能不能降低点,日常任务材料能不能给多点,这些都是普惠的。

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Blacksky35000 发表于 2024-4-21 08:17:51 来自手机 |只看该作者
建議增加仇恨系統
1、坦職要補充一個製造仇恨值的技能
2、輸出職業需要可以多一個DPS總表
3、仇恨不高時會出現OT的情形

增加仇恨功能後,大大提升打怪和副本遊玩度;這樣未來光是推出新副本就可以讓遊戲更加豐富和耐玩度;現在每週單純跑環,相信大家都膩了,毫無互動感,。
(1)畢竟每週大家還是要打副本,多增加遊戲好玩機制,遊戲討論度也高,自然留的住人。
(2)如果每次只有改職業技能,僅專注於角色變化,很難提升什麼,畢竟職業本身就沒有絕對平衡。而且打架這件事,什麼大小國戰之類的,也只是換個地方打,對於打架本質也很難有什麼精進好的空間。

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rock 发表于 2024-4-21 08:19:21 来自手机 |只看该作者
跑酷不是因为职业生存能力……是因为人少打不过,就要跑,一个刷装备的机制,一个转让账号的机制。希望能把这些冤大头的问题解决了,不然钱花了,还不如一个白嫖账号随机出的东西。充值材料刷装备属性过于随机,打水漂的感觉真的不太好……

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lmz0402 发表于 2024-4-21 08:20:36 来自手机 |只看该作者
54626941 发表于 2024-4-21 07:01
从目前的游戏内容来看,戒指的制作周期是时候减少了,再一个跑环确实应该改一改,目前周常的活动内容较丰富 ...

跑环不用改了,材料都靠跑环来的,每周2-3小时,收益比最高了

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lmz0402 发表于 2024-4-21 08:23:01 来自手机 |只看该作者
sky001 发表于 2024-4-21 03:38
跑环,日常太费时间,根本没时间打架。材料得起来容易,但是出的概率太低。还不如出的概率稍微高一点,材料 ...

我觉得不浪费时间,有人喜欢打架,有人喜欢任务,有人需要材料,跑环每周2-3小时搞材料收益比最高,不想做任务又想免费拿材料的事不可能的。

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韩老魔 发表于 2024-4-21 08:29:07 |只看该作者
个人建议 战士 的回风不用削弱 这是战士唯一可以用来追跑酷的攻击技能 并且是方向指定容易被人回头反打(经常吃弓盗回头究)

冲锋也没必要改 毕竟冲锋后切技能也有0.5秒左右的间隔 基本切好技能释放出来对方已经解除定身效果了。

法系获得+命中渠道严重支持  戒指不死鸟+魔增/圣增伤害也支持!~  血点砍了MZ百分比血量加持也有点影响 但看在戒指和命中渠道获得 砍1点也无可厚非~

弓法的血量是迫切需要提高的,否则弓盗太脆了 5W的身板扛着1W5 6一下的伤害确实体验不佳。  

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xxxhide 发表于 2024-4-21 08:30:11 来自手机 |只看该作者
建议加强魔盗生存几率,可用TB

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wayj5921 发表于 2024-4-21 08:38:20 来自手机 |只看该作者
为仅有的几个弓玩家发声,弓的燃烧削弱,逼着放弃移动去神鹰,本身就是一个高危职业,移动速度降低游戏体验就太差了,战士究极电,风,盗贼冰暴,法师血电,哪个不能随随便便要了弓的命?看看西林有几个弓,平民弓直接不能上场,论坛弓的价格还不能说明问题吗?再削弱攻击或移动速度,直接都去玩盗贼好了

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 08:40:16 |只看该作者
Smallmouse829 发表于 2024-4-21 08:08
能站桩的时候  也很难  战士18W血,拉电网,的伤害,里面只有罩子祭祀和战士火拼,弓盗法师都不会进去   ...

战士拉电网法师进不去?我请问,法师为什么要进去?法师的技能都是近战攻击么?

18W血也一样电死,我发过图。

站桩和举盾是两回事,以前没有举盾的时候战士一样能站桩,为什么站不住了?因为血电有按血量出伤害了。真的,多打架再来讨论。

弓盗的究极擦边2下就死?你找出例子来,法师正常装备正常魔法状态被弓盗究极2下死的。

法师回避低被战士刮死?战士究极电和风的后续伤害不受命中影响,跟法师回避有什么关系?你们到底是不是真的来打过架啊?还是看看别人发的图和视频就代入了。

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wayj5921 发表于 2024-4-21 08:42:49 来自手机 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 08:38
为仅有的几个弓玩家发声,弓的燃烧削弱,逼着放弃移动去神鹰,本身就是一个高危职业,移动速度降低游戏体验 ...

本身pk手段就单一,面对贼和法师没有脾气,移动和伤害2选1后,是选择伤害但是轻易被追死,还是高移动的花瓶。

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正義西来 发表于 2024-4-21 08:52:18 |只看该作者
作为一个6年的老玩家来谈谈对目前无尽的看法和需要调整的一些地方。首先职业平衡不管如何的去调整永远都是有赞同和反对两种声音,不可能做到十全十美的平衡,大家总想自己主玩的职业是最强的。因为本身龙族这款游戏5大职业从PK角度上来说想要平衡的话太难了,因职业平衡牵扯到各职业的装备,玩家的操作技术,通俗来说没有最弱的职业,只有最强的玩家。。
对于此次管理员征集意见,我也想提以下几点,何苦在各职业技能和魔法和伤害,生存上寻求平衡,何不从大基础上进行升华和优化,也是一种平衡,毕竟大家在同一个大环境基础上也没什么好抱怨职业优劣形态,想提以下几点:
1.建议增加时装宝石,时装宝石属性可以是锦上添花性质,作用细微,大多数满足于强迫症玩家。比如 每个时装选择界面旁多增加一个镶嵌宝石功能,衣服时装可镶嵌防御性宝石(物魔回避,AC,血,)帽子时装可镶嵌攻击性宝石(攻击,命中,魔怔),时装宝石可以在副本3关-5关内随机获得,宝石属性只是作为面板点缀,最高可镶嵌5级宝石,大致比如(1级回避宝石增加0.2回避,5级1回避,1级攻击宝石增加1伤害,5级5伤害,1级防御宝石0.3AC 5级1.5AC,1级命中宝石0.2命中,5级1命中等等)。另外作为充值玩家圣斗士和冥斗士都有翅膀和披风时装,可以这么...圣斗士翅膀或披风可以镶嵌1个防御性宝石,冥斗士翅膀或披风可以镶嵌所有类型宝石。。作为高额充值玩家,我想多一个宝石能镶嵌也是很合理的。。并且镶嵌宝石只限于1个时装,如果更换该镶嵌宝石的时装后无效。。大致就这么个意思吧
2.建议武器可以开放升级到G10,当然也可以有条件下才可以升级G10(比如武器附魔+10才可以升级),也可以所有人都一样,只要用材料都可以升级为G10。武器可以升级为G10后,大家的G属性和H属性搭配可以更多样化,多变。。升级G10肯定需要消耗大量的材料,并且几率不高。。这样也可以消耗大家点库存没用的材料。。比如G8升级G9需要(500玛瑙叶子精金+200锭+10银龙),只有15%的几率成功。G9升级G10需要(800玛瑙叶子精金+300锭+30银龙),只有10%几率成功。。。大致就这么个意思。
3.建议可以开放毕业首饰升级,就参照披风那种,披风都可以合成+2了,首饰升级也合理呀,重点是升级不是合成。可以使用特定的首饰升级石+各种材料进行升级,首饰升级石可以通过副本或者什么高级藏宝图内获得,或者可以直接使用大量的各种材料进行升级。首饰升级后略微提高一下基础属性。比如龙牙升级后可以多增加1命中+300点血。不死鸟升级后多增加1回避+2防御。。大致就这么个意思吧
4.建议考虑附魔可以的话,武器附魔+10后可以单独附魔特效,比如用附魔石+什么东西可以单独的附魔特效,特效随机。。。大概就这么个意思
5.建议因现在大多PK玩家反映什么马拉松打架,跑酷PK什么的,我觉得是因大家移动都可以达到135所致,不要说什么某些职业要移动135付出代价大之类的,其实代价并不大,而且只要想达到135并不是很难。。所以我建议移动上限改为130最高(G属性,极品上)。。另外每个职业只有特定的转职才可以达到135移动,比如(战士-狂战士,法师-大占卜师,弓-浪人箭神,祭祀-堕天使,贼-夜莺),这此类是因为文章第三属性的+10移动,才能达到135移动。。至于其他的不管怎么都是130移动封顶,这样不仅体现出转职特性而且也避免任何人都有135跑酷嫌疑。。。。。大致就这样的意思。
6.建议可以适当的给于充值玩家一点点小福利,大多数高额充值玩家毕竟都是抱着刷极品而去大量充值的,是否可以增加对于极品属性的一个道具,就是类似于充值一轮可以额外获得一个极品属性刷新道具。。这个道具可以把武器衣服帽子鞋子上的极品锁定1条,其余的极品可以刷新一次极品属性,当然刷新的极品属性也是随机,大家各凭运气而定。比如只有卓越史诗的极品才可以使用该道具,而且该道具根据不同级别的极品使用数量不用,比如(卓越武器刷新需要3个,卓越衣服帽子鞋子刷新需要1个,史诗武器刷新需要6个,史诗衣服帽子鞋子刷新需要3个)。毕竟是充一轮才能有一个的道具,并且该道具可以交易。。。大致就这么个意思吧。
7.建议可以对于新人缩短成型时间,比如新人保护内会员玩家做日常,跑环,边境,大小国战时可以额外获得各种材料和荣耀分,这样新人成型的时间缩短,有利于服务器发展。。。大概就这么个意思
8.建议可否可以增加圣斗士和冥斗士专属坐骑和武器装备?这也算对充值玩家支持无尽态度的一个回馈。
大致就想提这么几点意见,对于这次5.1管理更新的内容我总觉得欠妥,比如削弱弓手燃烧技能-防御,你削弱可以,但是总要在某处增强点吧,从一开始弓手武器啊,箭头啊削弱命中,也不提高其他属性,那就不是纯粹的打压削弱?况且现在弓手也不强势,也可以说就一直没强势过。。作为我玩弓的玩家来说,这么削弱燃烧又其他地方不增强,不算平衡,也对弓手不礼貌。。

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caoliushequ 发表于 2024-4-21 08:59:09 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
开发完是否可以免费重新转职?

3. 增加法系戒指(龙牙同级);
现在做的龙牙是否可以免费转换为法系戒指?

4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
修改后是否可以免费遗忘狂热?

5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
支持,应该限制跑酷

6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
支持,现在诅咒魔法太变态了,没状态的时候被玩死,带了30个力量一下就用完了。

7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
支持,法师拿盾牌太硬了。

8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
支持

9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成战场;
支持,现在的血电太变态了,50%魔回一样被电的死去活来

10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;
支持,现在举盾就是鸡肋。改完是否可以免费学习?之前已经遗忘了,亏了很多荣誉分。

11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
支持,改完是否可以免费学习?

12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差, 所以基本没人穿套装;
支持,改完是否可以免费转换套装属性?

13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
支持

14.削弱<回风>, 降低输出能力;
支持

15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
支持,现在手机端锁定,都无脑放魔法了。

16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离;
支持,现在手机端祭祀非常变态。

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luoliuwei77 发表于 2024-4-21 09:00:14 来自手机 |只看该作者
提升游戏pk体验?很简单啊,摸宝的套2的摸不了,体验绝对比你更新这么些好玩。套2无法拾取掉宝物品!

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q3685982 发表于 2024-4-21 09:00:24 |只看该作者
我建议该给各种祭转加一些新魔法,比如祭转战士加个代替承伤,比如给队友套个新型祝福?除了原有属性,还有10%的伤害转移到祭转战士身上,距离不能太远,套2该效果失效。

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鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-4-21 09:03:55 来自手机 |只看该作者
正義西来 发表于 2024-4-21 08:52
作为一个6年的老玩家来谈谈对目前无尽的看法和需要调整的一些地方。首先职业平衡不管如何的去调整永远都是 ...

西来说得很客观,很公正,为了服务器长期稳定发展,我顶,弓手就按照这个来改吧

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fjq587650321 发表于 2024-4-21 09:12:51 |只看该作者
法师已经是很弱了,只不过是一点情怀在玩法师的人多一点,要玩杀人法师是真不行

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rock 发表于 2024-4-21 09:16:11 来自手机 |只看该作者
祭祀还要拍磐石?不如祭祀直接拍死台班战士吧,本来像西洋,纯弓这种职业就是50.50的职业,这样不叫削弱,直接删掉这个武器吧,服务器能不能客观点,我想问所谓职业平衡是什么?每次更新就会废掉一个职业,大占,魔战,魔弓……干脆全部玩祭祀好了

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rock 发表于 2024-4-21 09:21:41 来自手机 |只看该作者
仔细看完,改叫5.1祭祀加强建议征集比较贴切啊

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69
shalong 发表于 2024-4-21 09:22:35 来自手机 |只看该作者
把300環改200再說吧,已經說了整整一年多了

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luoliuwei77 发表于 2024-4-21 09:22:46 来自手机 |只看该作者
更新祭祀,补拍泰邦战士必死,好像很合理。祭祀要涨价。

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71
caoliushequ 发表于 2024-4-21 09:32:45 |只看该作者
魔回应该可以回避诅咒,回避JS的吸血。魔抗(或者新出一个G8属性)应该可以降低JS的吸血量,这样才合理。

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72
yoyo 发表于 2024-4-21 09:32:55 |只看该作者
所有神奇药水使用间隔时间改成5秒就能解决很多问题

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73
lmz0402 发表于 2024-4-21 09:33:37 |只看该作者
shalong 发表于 2024-4-21 09:22
把300環改200再說吧,已經說了整整一年多了

你可以直接接200环啊 ,  自由选择没人逼你跑300   又想不学习,又想成绩好。怎么可能。我们这些需要材料的玩家就是需要跑300环 才能拿到更多材料。每周跑完也就2-3小时轻松。

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chenxvda 发表于 2024-4-21 09:34:50 |只看该作者
建议魔战神 冰刃恢复6次伤害降低攻击,这样还可以做个辅助,现在魔战神生存空间太差

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75
chenxvda 发表于 2024-4-21 09:35:31 |只看该作者
建议魔战神 冰刃恢复6次伤害降低攻击,这样还可以做个辅助,现在魔战神生存空间太差

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xxxhide 发表于 2024-4-21 09:35:36 来自手机 |只看该作者
魔盗能否降低一下门槛…
225冥思才能入门,其它职业买个娃娃就可以了 有点难

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cyjcyj 发表于 2024-4-21 09:39:18 来自手机 |只看该作者
我觉得版本更新是要有的 参考梦幻西游 每个阶段也都有版本大更。其实相比较服务器长远收益来说,就是要照顾好pk玩家(充值玩家)建议每个月举办pk赛,给付实质性的荣誉称号以及奖励。

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58425752 发表于 2024-4-21 09:43:15 来自手机 |只看该作者
全民跑酷的本质并不是说防御不够,是因为大家都很容易达到135移动,谁都知道跑起来承受伤害少,丢个电,丢个风就能搞死人。还去站那挨揍的不是傻子吗?谁他么不想跑的快点。然后就是三大神药泛滥,获取太容易了。。其实也不用限制移动力,建议给三大神药取消,让辅助祭祀发挥它本该发挥的作用。。给三大神药取消了,你看看全民跑酷跑的起来不。。

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luoliuwei77 发表于 2024-4-21 09:47:50 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 09:43
全民跑酷的本质并不是说防御不够,是因为大家都很容易达到135移动,谁都知道跑起来承受伤害少,丢个电,丢 ...

那就是全民回城,不跑酷。

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逍遥无道 发表于 2024-4-21 09:50:01 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 09:43
全民跑酷的本质并不是说防御不够,是因为大家都很容易达到135移动,谁都知道跑起来承受伤害少,丢个电,丢 ...

不用取消,加长药水cd就可以了

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58425752 发表于 2024-4-21 09:53:36 来自手机 |只看该作者
luoliuwei77 发表于 2024-4-21 09:47
那就是全民回城,不跑酷。

你是不知道除了无尽,在过去的所有的龙族里城里都是可以杀人的嘛?没打过城战嘛?城战有人跑酷嘛?龙族世界是暴力的,现在过于安逸了。

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luoliuwei77 发表于 2024-4-21 09:54:46 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 09:53
你是不知道除了无尽,在过去的所有的龙族里城里都是可以杀人的嘛?没打过城战嘛?城战有人跑酷嘛?龙族世界 ...

刚开完,新人,不太懂哦。

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zyjl1989 发表于 2024-4-21 09:59:07 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 09:53
你是不知道除了无尽,在过去的所有的龙族里城里都是可以杀人的嘛?没打过城战嘛?城战有人跑酷嘛?龙族世界 ...

我觉得应该恢复城里能杀人,很有意思的

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zongheng 发表于 2024-4-21 10:01:38 来自手机 |只看该作者
建议调整各职业杀怪数目。神之怒和祭祀的其他转职严重不平衡

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58425752 发表于 2024-4-21 10:02:40 来自手机 |只看该作者
建议每周定期开放主城pk,敌国可到对方主城杀人,无安全区,无nk,这样想想都觉得带劲。比周五那个公会战爽多了。。厉害点的估计连神树都要给拔了。。多燃的,多激情的。。

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zongheng 发表于 2024-4-21 10:03:40 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 09:43
全民跑酷的本质并不是说防御不够,是因为大家都很容易达到135移动,谁都知道跑起来承受伤害少,丢个电,丢 ...

还不如取消135移动上限,或者取消移动装

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Flytosky17 发表于 2024-4-21 10:05:17 来自手机 |只看该作者
建議不能放其他職業3p
讓法師好打
削弱防禦的話要有可以反殺的機制吧?

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gaopeng222 发表于 2024-4-21 10:06:00 |只看该作者
幻影魔盗不用降低门槛,毕竟是通过自己努力才能练满,但硬直时间也可你不变,但能否使用泰班,以及影子可过地图?

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鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-4-21 10:08:00 来自手机 |只看该作者
建议弓出一个技能,就像LOL寒冰射手的大一样,发出一个箭,然后可以穿越整个地图,然后可以玩家自行引导,被射中的人麻痹控制3秒,任何技能和药水不能解除。

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yogin1 发表于 2024-4-21 10:08:17 来自手机 |只看该作者
1.全体角色除纹章第三属性为角色移动力的其他一律降低移动上限。这样做的好处是让玩家在pk中更好的操作反应与技能的使用。现在移速中都是闪现空大,单体飘飘箭。因此可能会多出一个g8的属性配装,或许改变现状,也让玩家更多配装玩法。
2.加入不同阶段的戒指,披风,饰品,传说装备的回收功能,回收获得的资源可以是合成资源的80%,或者通过充值&会员开放。可限制每周一次&每月一次。
3.降低跑环需求,建议在100-200环左右较好.砍树的永远在砍树,打架的一直会活跃。但对于成年人来说,不做满跑环略有损失。做跑环减少一小时,半小时的,也是好的。
4.建议追加超级会员,再原有基础上再次获得一倍奖励,或调整败方会员奖励。现在胜利国普通奖励和败方国会员奖励一样,希望调整。如果有人硬杠,你也可以来胜利国。三国不平衡更无乐趣,可能导致都打不满分。谢谢
5.降低史诗级武器保底次数,现在5000次保底,还要考虑史诗级武器极品属性能否有用,按照常规计算一名会员玩家,要什么都不干达到武器保底,需要至少9年,严重影响信心。建议减半。装备5000次,武器2500次,很合理吧?毕竟获取难度差太多。
6.建议开放附魔技能的合成或同上降低保底。设计出来的东西是给玩家们普及体验的,按现有条件保底400次出还不一定带附魔,得花一年时间去实现,建议调整。
7.建议死亡复活后,有无敌免疫2秒,不要动不动就落地成盒,又要等25秒。都是成年人,是来放松,体验游戏的。或优化死亡时躺板时间。
8.建议物理职业使用完魔法后提示还多久可以使用技能。建议提高辅助系装备的时效或者降低魔法硬直时间,不要一个魔法一共就300秒,硬直等120秒,体验180秒?什么意思嘛3分钟后又要补状态。再硬直等待,什么乐趣?
9.建议周副本追加会员本周免副本可选项,直接拿奖励。例如,提交1万荣誉分+500积分,直接获取五次副本奖励。赏月等活动不参与。用荣誉分和积分去解决日常也是部分强迫症玩家喜欢的。不差一包烟的钱,就想多砍半小时树。
10.建议官方每半月组织pk地图的野战pk活动,加强对现状游戏理解,及时做出合理调整。pk地图时效为2小时,所有后勤保障店铺在此地图安全区内。结束后对参与玩家进行数据统计(击杀,辅助,承伤,伤害等达到奖励设定值以上)发放一次边境奖励或每人3000荣誉分以资鼓励。
瓦斯和猫,认识那么多年了,希望无尽越办越好。

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58425752 发表于 2024-4-21 10:09:53 来自手机 |只看该作者
zongheng 发表于 2024-4-21 10:03
还不如取消135移动上限,或者取消移动装

这个貌似有点不现实,因为要高速移动跑环做任务。。装备改来改去,谁强谁弱,是无休止的。不如增加新的玩法,那就是屠城。。几乎所有人的积极性都能调动起来。。大小号都能参与其中。。好劲爆的。。

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火之女神 发表于 2024-4-21 10:10:17 |只看该作者
真的愈改愈好,加油

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xxxooo 发表于 2024-4-21 10:13:21 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 08:40
战士拉电网法师进不去?我请问,法师为什么要进去?法师的技能都是近战攻击么?

18W血也一样电死,我发 ...

你这个不太客观,原来18w血站桩战士,你以为就只有几个法师来回的拉电网?外围的盗贼,弓,内部的吸血祭祀,对究极的战士,也是给站桩战士在造成伤害,法师才有机会补死战士。不用说18w血那时候,就是现在一个满白AC,40以上魔法回避的战士,上结阵,站那不动让法师电,你看看多少次才能电死?

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dragonrlmt 发表于 2024-4-21 10:18:04 来自手机 |只看该作者
建议把这个帖子删了,,,,,,,,,

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rock 发表于 2024-4-21 10:20:51 来自手机 |只看该作者
dragonrlmt 发表于 2024-4-21 10:18
建议把这个帖子删了,,,,,,,,,

一针见血……唧唧猫666666

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火之女神 发表于 2024-4-21 10:21:58 |只看该作者
逍遥无道 发表于 2024-4-21 08:13
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
很赞,感谢gm对于职业多样化的设计和努力。

以上改動都十分好,恭喜GM令無盡再走前一大步,每次更新都沒讓大部分玩家失望 其想法不得不令人欽佩!制作的時裝品味更令人羨慕.  看見某些玩家 一直不滿改動,個人覺得 應該好好珍惜在無盡玩的日子,GM 加油

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Smallmouse829 发表于 2024-4-21 10:22:28 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 08:40
战士拉电网法师进不去?我请问,法师为什么要进去?法师的技能都是近战攻击么?

18W血也一样电死,我发 ...

法师的技能是越远伤害越低,然后是在削弱龙0 保护 后,法师真抗不住究极打过来的两下,另外究极风不要命中我知道,打架虽然不多 我也经常去玩下

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ding82510 发表于 2024-4-21 10:24:07 |只看该作者
整个看下来就是砍法师和祭祀,增强其他职业,君不见边境战杰鹏卡村防守,最后一块石头一个BSS的龙戒战士打石头,杰鹏几个法师奈何不了他,不出三无视根本秒不了!!!君不见每天晚上西林,法师杀人从未上榜,以前苏永康还能上的,现在已经消失!!!君不见战士拿斧头到处刮风,普通法师根本近不了身,拿个剑盾黑黑他恶心恶心他,还有圣者可以解诅咒,还要被砍,你让法师拿个棍子放诅咒,法师一个风立马躺!君不见法师一个血电,根本打不到人,只能三鸟乱飞碰运气!!!君不见手机弓无脑借标打纠结,根本靠近不了,毫无技术含量,为啥不能设计成打纠结必须点PK对象才能生效!!!君不见手机盗贼到处锁定冰雹,某些盗贼顶了11W血,就偷人!!!君不见法师就算加了守护也被狂热祭祀追,反抗能力基本为零!!!我不知道这种改动为了啥,为了某些跑酷的人进一步可以加排危,跑的更爽????为的是要么顶级法师勉强站桩???为了的法师就完成香奈儿那种远距离三鸟,被人追就疯狂跑西林???我只能说:法师有心杀敌,无力回天!!!

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lmz0402 发表于 2024-4-21 10:24:15 来自手机 |只看该作者
yogin1 发表于 2024-4-21 10:08
1.全体角色除纹章第三属性为角色移动力的其他一律降低移动上限。这样做的好处是让玩家在pk中更好的操作反应 ...

都是氪金大佬的建议,一个游戏长久运营的基础是需要大量白嫖普通玩家才能持久,都做成积分解决,用钱解决,变成快餐游戏,导致普通白嫖玩家流失,剩下都是氪金大佬,那么游戏自然就衰落了。

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xxxooo 发表于 2024-4-21 10:24:28 来自手机 |只看该作者
正義西来 发表于 2024-4-21 08:52
作为一个6年的老玩家来谈谈对目前无尽的看法和需要调整的一些地方。首先职业平衡不管如何的去调整永远都是 ...

这才是好建议,这真是认认真真的玩了,也是想对无尽有更好的发展。这些建议每一条都值得考虑。点赞!

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101
火之女神 发表于 2024-4-21 10:30:14 |只看该作者
58425752 发表于 2024-4-21 10:02
建议每周定期开放主城pk,敌国可到对方主城杀人,无安全区,无nk,这样想想都觉得带劲。比周五那个公会战爽 ...

星期五公會戰 改可入敵國主城PK,名為 守護神樹

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vsdv8sos 发表于 2024-4-21 10:31:58 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);

神逐者呢?

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wtx0721 发表于 2024-4-21 10:42:05 |只看该作者
增加战士的血量和伤害,战士15W血,250+AC,而且如果不举盾,可以弄移动135,这样的战士谁还会去站桩打,弓虽然伤害高点,但是有多大几率是能单秒战士的,貌似只有个别顶级的才有很小几率能秒同等战士的吧,说的弓是远程,究极不近身能打的死么,近身很有可能还没靠近就被究极风或者电。。。或者法师的流电电死,这样一个拿生存换伤害的职业还要削么

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wtx0721 发表于 2024-4-21 10:43:21 |只看该作者
再加上不限制3大神水,战士也一样能跑起来,为啥要站桩

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105
神圣冲击者 发表于 2024-4-21 10:50:37 |只看该作者
法师玩的好纠结,搬砖效率慢,同等时间搬砖,没祭司、战士、盗贼保值。
PVE还好,PVP基本就是做一个辅助。
血电电祭司根本电不动,每天被祭司杀得死去活来的。
打战士,只要对方有保护,基本也是搞不死,对方一个风你就倒了。
看到贼和弓,1V1只有跑,人家都会躲电。除非边境混战,人太多,才可以电到。

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106
wtx0721 发表于 2024-4-21 10:59:19 |只看该作者
龙族本身打架的主体就是战士站桩拉电网,旁边辅助JS刷神圣和救人,弓盗法打外围,现在战士就算不举盾,135移动230+AC 45回避,速度药水随意吃,这样的战士跑起来谁能打死,为啥要站桩打,能跑不跑是傻子,打架的主体都开始到处跑了,其他职业能不跑么。。。

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admin 发表于 2024-4-21 11:33:47 |只看该作者
感谢大家提出宝贵建议和想法。
所有一楼提到的想法只是抛砖引玉,不一定实施。
正如楼上一位玩家所讲,没有完美的职业平衡,所有的调整都可能会有赞同和反对两种声音。所以请大家冷静、理性的发表看法。

论坛公开征集职业平衡建议是无尽龙族的第一次,但我们相信这会是一个好的开始。
我们也会综合此贴内容,谨慎的去决定如何调整。

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hqlzliyi 发表于 2024-4-21 11:40:40 |只看该作者
改点实际点的东西,300环改200 (会员专享到100)       各种国战直接收共享分 活跃分 1个号可以打满         人家要跑酷 你弄个战士站桩也没人理你  祭司将可以对<磐石之甲>补拍起码必须要开狂热,你削了吸血量还要受30%伤害这样不合理,起码补偿一下,不是谁还来学,专职诅咒师这个本身游戏就已经解决了不用多此一举(加祝福加守护药水免费做) 不支持降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(一个镇言 混乱 什么都可以搞,不玩打架的才想出来的东西)

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大勇 发表于 2024-4-21 11:45:10 来自手机 |只看该作者
建议丰富祭祀的玩法,不要一股脑的吸血,增加面伤害的魔法。

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大勇 发表于 2024-4-21 11:46:58 来自手机 |只看该作者
增加玛瑙叶子锭等材料的激励数量和获取渠道,出台指定卓越极品属性的功能

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逍遥无道 发表于 2024-4-21 11:49:35 来自手机 |只看该作者
大勇 发表于 2024-4-21 11:45
建议丰富祭祀的玩法,不要一股脑的吸血,增加面伤害的魔法。

神鹰是个很好的攻击魔法,可惜打架出伤害太慢,伤害不集中

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lmz0402 发表于 2024-4-21 11:49:35 |只看该作者
hqlzliyi 发表于 2024-4-21 11:40
改点实际点的东西,300环改200 (会员专享到100)       各种国战直接收共享分 活跃分 1个号可以打满       ...

你可以直接接200环  不想跑环就要材料? 我们普通玩家怎么发育? 想成绩好 就得用功知道吗

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hl19850805 发表于 2024-4-21 12:02:50 |只看该作者
建议取消祭司吸拍,回归辅助属性

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银色战车 发表于 2024-4-21 12:03:08 来自手机 |只看该作者
我希望能出缩时宝石,这样我就可以更快速的集气了

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jszhangxinyun 发表于 2024-4-21 12:03:15 |只看该作者
手机端法师没法玩了,比lolm 对战游戏操作还难,手机那么小我特么还得面向,打5缩小1.5倍 我真不知道拿啥看面向。本来就是因为有移动端才玩,这样我也就没有必要玩了

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15013368690 发表于 2024-4-21 12:06:48 来自手机 |只看该作者
绝大多数法师只能杀弓,部分脆皮盗。随便一个开局祭祀就能隔着半个屏幕拍死你,喝不上水那种,而且很难电死他,见到两不死的JS根本杀不死,电中概率小,双无视概率更小。战士群殴不是残血别想电死,电100  下可能躺两个,基本杀不死人。
法师出门就是躲这躲那,生存不行,杀人不行,不上龙鳞,200Ac魔战站不住的,上了龙鳞被黑被诅咒。削吧,现在已经很少玩,就因为没游戏体验。
个别恶心人的肉法,一直诅咒,我一般直接不玩,没意思。

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wuhan321 发表于 2024-4-21 12:07:34 |只看该作者
首先服务器 的日常任务 跑换 雪原国站 已经占据拉很多时间 已导致晚上有人在中立打架,有人想打架但是 日常 跑环都没做完,所以少拉很多PK乐趣,很多新人都只坚持几个月就撤退拉因为太枯燥每天重复1件事在不大量充值或者买号的情况下半年内很难体验PK,如果只玩一个号其实还好但现在玩家基本都是2个号起步  建议开会员的只用跑环200跟不开会员300环 一样的奖励材料,这样开会员的人也多,在就是服务器太过于和谐 少拉很多敌对之间的语言交流,建议每周六开一次 可以屠城 ,国家之间可以城战 国外也可以来其他国家城战

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alery111 发表于 2024-4-21 12:13:55 来自手机 |只看该作者
其实很简单,游戏从来没有什么绝对职业平衡。你开放装备提升空间啊,你不是说战士站不住么?你把装备上限提升到FS电不死。你F S不是说打不死人么?你把装备提升到能秒战士呗。凭什么充值玩家和白嫖同等待遇?

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hl19850805 发表于 2024-4-21 12:15:23 |只看该作者
建议取消大红大黄,玩过很多游戏,独见这边全职业可以无限自己奶自己

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dragonrlmt 发表于 2024-4-21 12:19:03 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-21 12:13
其实很简单,游戏从来没有什么绝对职业平衡。你开放装备提升空间啊,你不是说战士站不住么?你把装备上限提 ...

是应该不同待遇   但是你把差距拉的太大    普通玩家就没人玩了  瓦老板又不愿意像别的服那样 动不动给你开个新服圈一波钱 挣一波块钱
所以只能现在这样  

或者你可以想到更好的办法吗?

人家是靠这个吃饭呢   咱们是拿这个娱乐呢   考虑问题自然角度不同

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121
alery111 发表于 2024-4-21 12:29:36 来自手机 |只看该作者
dragonrlmt 发表于 2024-4-21 12:19
是应该不同待遇   但是你把差距拉的太大    普通玩家就没人玩了  瓦老板又不愿意像别的服那样 动不动给你 ...

上限可以官方自己考虑,但是你要变强,要么时间要么充值。没问题

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122
nl956238 发表于 2024-4-21 12:30:34 |只看该作者
开新的更高级的戒指,现在都好几个龙牙不死了,反正是慢慢玩的服

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bb44 发表于 2024-4-21 12:35:49 |只看该作者
一边说 跑酷不好   一边说 诅咒太强
脱裤子放屁?
跑酷不好  你还削了诅咒?你要限制跑酷 不是135的问题 是限制不了人家的移动。
大家都135 人家要跑  你追个毛线  只有放诅咒 才能限制对方。
直接删除荣誉商店的 力量 速度 视力药水  然后再限制脚本做药  你要做力量速度视力 可以 必须人手做  这样一来要接触诅咒 只能医生FS  
这样你还能跑酷起来???你做个50个力量 还不够出门几分钟打完 你还会想着跑酷吗?
再增加诅咒成本 别让诅咒时间太长 (建议巫师系时间不计算诅咒,只有诅咒系才能增加)
可以诅咒 但是时间不能过长。
人家为什么跑酷?是职业弱吗?是三国的不平衡。
你再顶级的号  你给5 6 7 8 9 10个人追 你能不跑?结果你说没有游戏体验?
你要只要 在顺风的时候 什么阿猫阿狗都出来放几个魔法的。
逆风的时候 你只能1个打N个~~~因为对方阿猫阿狗来了很多。
现在三国搞得什么联盟模式  国家都已经没有了意义。。
不如直接来个随机战场。。系统直接分配。
这样一来 游戏的PK有了乐趣。才有所谓的平衡
开几个战场地图 进去随机平均分配 不显名字 不一样解决了跑酷?
说到底 是因为没了底线。。更因为狗屁的联盟导致了人数的更加不平衡
现在游戏 就是人多打人少。。其他都是废话  你再修改 也改变不了


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Blacksky35000 发表于 2024-4-21 12:44:54 来自手机 |只看该作者
如果非要在這改版上加上一個期限,我希望是一萬年後

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125
alery111 发表于 2024-4-21 12:51:23 来自手机 |只看该作者
这边说不希望看到诅咒辅助FS,这边又要降低FS防御,降低血电伤害,那请问FS该何去何从?干脆删了这个职业算了

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126
alery111 发表于 2024-4-21 12:53:21 来自手机 |只看该作者
增加防御和血量就能减少跑酷?搞笑呢?人家骨子里就是跑酷的料

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127
alery111 发表于 2024-4-21 12:55:58 来自手机 |只看该作者
现在还有多少FS输出型FS在打架的?排得上号的一只手能数出来吗?唯一的冥斗士FS都已经很久没出现了

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128
lmz0402 发表于 2024-4-21 13:08:07 |只看该作者
wuhan321 发表于 2024-4-21 12:07
首先服务器 的日常任务 跑换 雪原国站 已经占据拉很多时间 已导致晚上有人在中立打架,有人想打架但是 日 ...

会员跑环200 材料和无会员300一样不变是可以的, 如果材料少了 那就剥夺普通白嫖玩家发育的资格了。

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wayj5921 发表于 2024-4-21 13:08:34 来自手机 |只看该作者
法师不是出了攻击戒指和魔法命中吗?死盯着大战士干什么?以前不跑酷的时候法师杀人少吗?弓实实在在的削弱,玩的人少就没有热度吗?为什么玩的人少心里没有数吗?哪个职业的击杀菜单里没有弓?

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130
wayj5921 发表于 2024-4-21 13:10:06 来自手机 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 13:08
法师不是出了攻击戒指和魔法命中吗?死盯着大战士干什么?以前不跑酷的时候法师杀人少吗?弓实实在在的削弱 ...

本身就是拿生存换输出的职业

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131
乌冬面 发表于 2024-4-21 13:13:45 来自手机 |只看该作者
我觉得法师的棍子7%火雨和7%血电,以前没问题,现在有了新魔法,就有点狭隘了,不利于法师这个职业的多元化发展!建议改成%全系,至于数值?可以调整到一个合理范围即可!这样火系雷系冰系都有棍子的加成,多元化发展法师是最佳的方案!

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zyjl1989 发表于 2024-4-21 13:16:34 |只看该作者
wtx0721 发表于 2024-4-21 10:43
再加上不限制3大神水,战士也一样能跑起来,为啥要站桩

战士属性搭配不出来。多少移动算跑起来呢?战士弄135的话,损失很多属性,要么没伤害,要么没防御。光跑起来也没用吧?

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133
ies 发表于 2024-4-21 13:24:38 |只看该作者
玩磐石也要喝得起cp水 ,磐石本身就是要miss ,切技能也要看準時機,建議別再修改
法師手機鎖定放法 跟祭司手機鎖定吸拍  這件要做調整不然對pc玩家不公平

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134
shalong 发表于 2024-4-21 13:26:31 来自手机 |只看该作者
lmz0402 发表于 2024-4-21 09:33
你可以直接接200环啊 ,  自由选择没人逼你跑300   又想不学习,又想成绩好。怎么可能。我们这些需要材料 ...

降低環數瓦斯之前說的,懂嗎?提高跑環材料,降低環數,不懂就多看看之前的東西

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Fungchoi6228 发表于 2024-4-21 13:27:55 来自手机 |只看该作者
冰刃和拳頭能調整回來嗎

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136
银色战车 发表于 2024-4-21 13:37:05 来自手机 |只看该作者
bb44 发表于 2024-4-21 12:35
一边说 跑酷不好   一边说 诅咒太强
脱裤子放屁?
跑酷不好  你还削了诅咒?你要限制跑酷 不是135的问题 是 ...

限制脚本做药可能会影响做回城和复活。其实就那几种药水制作材料加点叶子或者精金也是可以的

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zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:41:56 |只看该作者
紫色 发表于 2024-4-21 04:48
对战士造成伤害溢出,会不会是玩的战士人不太行,不是战士这个职业不行。 ...

一群连战斗记录都不会看的人你能拿他怎么办。。。

135移动带大夺的夕阳被FS秒了 就会有人跳出来说伤害溢出 你说咋办。。。

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火之女神 发表于 2024-4-21 13:45:00 |只看该作者
龍族5個職業定位是什麼 都沒攪清楚...想這樣想哪樣

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Flytosky17 发表于 2024-4-21 13:49:00 来自手机 |只看该作者
冰槍戰士也很討厭
跟詛咒一樣一直黏人
可以順便削弱嗎

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140
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:49:39 |只看该作者
战士就个欠操的货 吃着最贵的CP水 喝着消耗最大的大红 抗着最多的伤害 还不能135 战士确实太BUG了 10几轮的战士不能让满月弓秒 瓦斯你们会不会做平衡性。。。

说战士135问题的麻烦动动脑子   战士135需要加狂风 狂风下战士8w7的血  你们再去看看贼的面板 战士究极310%技能伤害 看看贼的究极1000%+  关键说战士不能135的大部分还TM都是贼~~~~

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141
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:50:46 |只看该作者
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:49
战士就个欠操的货 吃着最贵的CP水 喝着消耗最大的大红 抗着最多的伤害 还不能135 战士确实太BUG了 10几轮的 ...

战士最贱 战士最TMSB   玩战士全TM是SB

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142
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:52:08 |只看该作者
战士在龙族里存在的唯一的意义就是让其他职业秒~~~ 请瓦斯搞清楚战士的定位

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143
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:55:14 |只看该作者
就尼玛说官服战士如何如何移动慢  不提官服战士如何杀不了人。。。  有意思吗?真当其他人都傻子了?

觉得战士强就去玩战士

不管BSS还是JP YS 看看现在打架的战士有几个

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144
alery111 发表于 2024-4-21 14:16:03 来自手机 |只看该作者
SB东西,战士小概率被秒不正常?人家职业拿命博,小概率秒不了你,你想当战神?

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145
alery111 发表于 2024-4-21 14:23:01 来自手机 |只看该作者
战士杀不了人?去看看昨晚无双tim,一个战士一个JS,杀了对面多少人?自己不行,说战士杀不了人?SB

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alery111 发表于 2024-4-21 14:24:15 来自手机 |只看该作者
自己带着脑子去看看毒2的排行榜,再说战士杀不了人。而且我可以告诉你,是2个打10个

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qwe123 发表于 2024-4-21 14:34:39 来自手机 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 13:10
本身就是拿生存换输出的职业

弓玩家
弓盜本來就不應其他職同移速,上限如是,即使戰士,Js,Fs要滿移速也不應能滿攻或滿防
另外,欣賞瓦斯做了不同轉職專屬技能目的是多元化,豐富遊戲體驗對吧。但看到削火甲的建議覺得真要說說,弓為例,現在已經全街都是神鷹,你削火甲就是令所有弓都去轉神鷹嗎?那倒不如弓直接叫神鷹之眼吧
弓應該要改強生存能力,移速上限,不是改弱,已經沒什麼人在玩弓了,不是嗎?

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zyjl1989 发表于 2024-4-21 14:35:29 |只看该作者
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:49
战士就个欠操的货 吃着最贵的CP水 喝着消耗最大的大红 抗着最多的伤害 还不能135 战士确实太BUG了 10几轮的 ...

我赞成邹哥说的。。。一个痛苦的小战士路过。很惨很惨

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珠海罗玉凤 发表于 2024-4-21 14:41:10 |只看该作者
  建议1: 关于附魔 +10后可单独刷特效(保底次数管理定夺)
   
  建议2:法师守护星基础上防夺目 体质上限558 增至 630 (可拿三转盾)

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now123 发表于 2024-4-21 14:52:29 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗)
   支持
   2. 增加提升魔法命中的渠道
   支持
   3. 增加法系戒指(龙牙同级);
   支持
   4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
  中立,没建议
   5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
   中立,没建议
   6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
   棍子思路支持,另外法师自己不会穿魔回,但法师也是咒诅受害对象,或者神奇水减少CD,让打架干净些?

   7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
   支持
   8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
   支持,夕阳单方面追祭祀桶 爽
   9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成 战场;

   10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;

   9和10这两条可能是同一条,单体血电很弱,群体血电很强。 法师本身也是1对1很弱(弓除外),群战才有用。 现在血电也只能打弓夕阳,更不用说削了完全不用打祭祀和贼。 可以考虑结阵攻击力保持,血量提升和增加魔回,站桩战士不会只吃一个电,那他们站桩能站得住是关键。 如果为了站桩不被容易电死而削血电,那奔效战士和祭祀打法师就碾压了
   结阵可能是这次更新最重要的一环。 跑酷环境就是因为弱势方站不住,只要有战士能站,那打架一定是围绕住站桩战士身旁,才能改善跑酷环境

   11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
   支持,但神鹰和征服跑得慢情况下,应该再强化专属技,特别是神鹰,跑得慢,生存也弱,那伤害应该毁天灭地。
   12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差,
   支持
   13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
   支持,13万血战士不应该是一个追人打的职业,冰枪没输出能力,不死身去追人也没有意见,风战士有输出,难死还要有控制,龙族版钢铁洪流?
输出和控制应该二选一,不然冰枪也加一个冰系输出技能给他。 战士能控制再输出,那弓贼也加个控制技能再究极?现在冲锋还是个无视防御系的硬控技能
   14.削弱<回风>, 降低输出能力;
   支持
   15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
   「另外也有玩家反馈手机端法师魔法无法预判, 手机端祭司补拍过强等;」其实你也预判不了电脑法师的方向,如果你能看到方向,那是因为那个玩家菜
   16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离
   应该够了,不用削,不是手机强,是错屏强,现在祭祀高手都是电脑


   看楼上西来说130移速建议好像不错,任何职业转职贼才能135,其他只能130

   弓的建议,纯弓增加电抗
   征服:弓泰班可以再厚一些
   神鹰:超级燃甲再强一些,
   魔弓:已经是万金油,一样能崩死大战士,少一件G8,多了鸡蛋,远防,魔消,咀咒,但其实纯弓大混战也要穿魔回,一样少了一件G8。 魔弓能防天敌法师但又没损失多少。 比如说如果法师有个转职纹章是防祭祀吸血,我相信全服法师都愿意牺牲一件G8位置

  最后想起风云vs圣战那梦幻年代,每晚9点半自动西部集合,不管顺风逆风总之打到12点下班。 我们上线玩游戏不就为了娱乐娱乐

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151
waitsung 发表于 2024-4-21 14:58:30 来自手机 |只看该作者
其實現在法師 已經電不死戰士
還要削弱血電? ? ?

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152
alery111 发表于 2024-4-21 15:03:52 来自手机 |只看该作者
说战士站不住的,现在可以来毒1看看人家战士是怎么1个打10个的,自己不行就说战士弱,菜B

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153
alery111 发表于 2024-4-21 15:04:28 来自手机 |只看该作者
一群人追着打,2个顶级FS电,就是不死,人家怎么做到的?

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154
ies 发表于 2024-4-21 15:12:34 |只看该作者
建議手機鎖定一律改成螢幕點擊  pc端人多 都會點不到人 手機端可以輕易在混換中精準殺到人

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155
执弓镇八荒 发表于 2024-4-21 15:13:21 来自手机 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-21 14:23
战士杀不了人?去看看昨晚无双tim,一个战士一个JS,杀了对面多少人?自己不行,说战士杀不了人?SB ...

你喷的这个人和tim是同一个水准的……

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156
zyjl1989 发表于 2024-4-21 15:14:44 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-21 15:13
你喷的这个人和tim是同一个水准的……

严格说…算是我战士的半个启蒙师傅…

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157
龙聋胧 发表于 2024-4-21 15:16:28 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 07:43
玩家基数多就是好,人多喊声就大。
西林法师杀人排不上为什么?因为都在跑酷,以前能站桩打的时候看不见法 ...

你说得有道理!
至尊骑士的举盾为什么被废?
就是因为某些法师没办法像以前那样轻松秒至尊骑士了,于是就不干了,非要保持对战士的碾压姿态才满意。

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158
龙聋胧 发表于 2024-4-21 15:19:57 |只看该作者
说一个建议吧:那就是加强一下圣系物理职业,
比如圣武士、神逐者、神临箭士,这些职业真是稀少,
调整游戏平衡,不要总是在那些强势的转职上面打转转,
把弱势职业抬起来,才能呈现百花齐放的繁荣局面。

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159
DR0101 发表于 2024-4-21 15:37:42 来自手机 |只看该作者
冲锋本身就有命中,时间才一秒,后续招数聚气也费时间,这是个需要手速技术的技能。这点和冰火刃不一样,它本身就限制了效果的发挥,如果这都削弱那武圣就没有存在的必要了。削弱回风更是莫名其妙,带盾回风命中低,双手武器生存低,70的攻击本身就不高,而且没几个人用这技能,再改低不更没人用,不如取消。削弱保护罩等于把魔战神彻底砍掉,冰火刃已经削弱一波,再把防御降低,魔战神意义何在?狂战士没人玩,圣武士不说了,武圣两个专属血之大地本身就是失败品,再把特色的冲锋砍掉那就是想满大街至尊吗?难道战士就是该站桩打法?为什么总是在站桩打法上下纠结。各职业分野清晰是优势,全部转一个路子就没什么意思了。武圣的冲锋和魔战神的冰火刃都极具特色,狂战士和圣武士这两个失败转职倒是应该多改改,在至尊举盾上反复改动没有意义。冲锋想要达到恶心玩法起码得有那么多战士配合,这种场景并不多见,完全没必要更改

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160
dragonrlmt 发表于 2024-4-21 15:43:03 |只看该作者
我认真提个建议     改套装的花费小一点啊   太贵了  还不能改单件   换着花样玩的成本太高了

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161
DR0101 发表于 2024-4-21 15:45:33 来自手机 |只看该作者
人物的移动本身就很高了,满屏跑的眼花缭乱,冰山了可以喝水,拳头要打中还得高移速,就剩冲锋可以控制一下跑酷还要砍掉?这是支持跑酷吧?再说满屏那么多高速移动的角色哪那么容易就把冲锋用出来?

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162
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:12:33 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-21 15:13
你喷的这个人和tim是同一个水准的……

我也不知道他是不是喷我在。。。 感觉不太像。。。
因为我跟他说的是俩问题 如果他是在喷我 那是因为他没明白我说的是什么意思
他讲的基本也没错  战士在站桩或者120左右移动情况下 战士确实不弱 甚至可以称为强
但是我说的是135移动下 战士(不含玫瑰、冰枪)并不行 甚至是各职业垫底 135移动战士生存能力不如贼 攻击3物理职业垫底

现在比较烦的是 要不无限喊战士垃圾  要不无限喊战士无敌
喊战士垃圾的都是自己战士没太玩明白的  
喊战士无敌的都是非战士职业没玩明白的

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163
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:14:17 |只看该作者
zyjl1989 发表于 2024-4-21 15:14
严格说…算是我战士的半个启蒙师傅…

呃... 言过其实了~~~~~~~~~~~~

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164
huwenxing124 发表于 2024-4-21 16:15:35 |只看该作者
龙族的娱乐性在哪 不就是职业多样化吗? 一个职业可以随意搭配技能点配不同的装备技能来展示个人特色 跑酷诅咒辅助抗线输出各有特色 非要一堆人站一起比拼喝药速度才会好玩吗?
内容里面提到的跑酷问题 为啥要跑酷不就是该职业太脆又被人群殴不跑酷就只能一直躺尸 拿法师举例遇到JS西洋剑锁定你追除了跑有其它办法吗 大家一样的速度按下技能停顿一下就死 追的人体验不好 跑的人体验就好了?

1 跑酷的人多是脆皮职业 那就加强一下个别留人技能战士的冲锋 血之大地(增加眩晕后带2秒减速)让留人更容易 或者增加速度力量药水CD让其不易摆脱 对应不同战场不同应对避免一味跑酷

2 法师本来是多面手但现在排危保护免疫绝大多数诅咒(加上三大药水) 让一个一堆诅咒技能(留人控制)的法师一无是处被迫拿盾堆血打打辅组 现在还想降低法师的防护技能和输出技能 法师完全成为一个副本职业了 法师的<血之电击>释放前摇长 还受到魔法回避 魔法无视的影响 完全就是一个人品技能 现在状态刚刚好脆皮可以躲血牛可以抗相对完美的技能 法师的护盾都是单一属性无法自由切换 用<保护罩>物伤减免少 用<龙鳞>防不了诅咒防不了弓盗 用<长距离防护>又防不了战士 各有特色又各有缺点 关键全被西洋剑的<剑与玫瑰>克制不妄加强只求别消弱 法系戒子这点必须给赞 让法系更多的选择和玩法非常棒

3 法系放弃套装拿盾和穿197的鞋子只能说明法系套装属性确实不行 JS套装加物理攻击 大贤者套装加施法缩短 真应该好好调整一下 给移动 给血量都是不错的

4 JS已经很强了(当然这是在装备顶级的情况下)<磐石之甲>已经是一些输出战士保命技能能够稍微克制下祭司的补拍 关于JS<狂热圣言>个人建议可以像战士的<黑暗狂暴>一样限制移速 这样就不会出现看见狂热的JS除了赌命没有其它选择的尴尬境地了

5 削弱<回风> 我是真的无法理解 本来用的人就少 伤害也不是那么高 还是非指向技能 提高伤害能让更多的人使用它才是 怎么会想到削伤害呢?

6 战士的<结阵>之前的<举盾> 是一个非常有特色的技能 是应该细细雕琢一下 多改改 个人认为可以不要伤害增加一点反射属性 让乌龟变成刺猬

7 职业专属技能增加是非常好的举动 大大提到玩家活跃度和参与感 但现在很多职业的专属技能应该适当的调整以契合职业特点     
狂战士<黑暗狂暴>除了挂战技根本没有能使用的场合唯一能配合的技能<天雷波>还有BUG
至尊骑士<结阵>上面有提到不多说
武圣 因该增加一个让<冲锋><血之大地>加强的技能比如附带减速
魔战士有冰刃火刃 那圣武士是不是加一个远程暗刃圣刃呢
弓的三个技能都比较贴合数值上略作调整即可圣系是否增加可以慢慢考虑
魔战巫师<火鸟守卫>比较好攻防一体如果能再真加点AC那就更贴合了
大占卜师<火鸟逃脱>很有可玩性但也仅是好玩 能改成先瞬移火鸟跟在身后效果会更好
超法师<火鸟冲击>完美的技能火鸟飞行速度再提高一点让人躲避更困难就能替代血电成为常驻技能了
大贤者<冰鸟>本来是个很完美的技能 但是按攻击次数计算减速时间就变成鸡肋了 应该直接击中就减速减速时间长点不求和<冰山号角>一样 7-8秒或者能有诅咒系时间加成也是好的
JS我玩的比较少只是觉得<狂热圣言>应该限制一下移速

最后 关于狂战士使用<黑暗狂暴>后<天雷波>无法正确出伤的问题之前一直有反应过 但是还未得到修改 请重视






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165
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:30:43 |只看该作者
说些理性的感受吧

1、目前几个职业总体上平衡性说的过去,除了弓的生存是个问题,弓现在的问题不是1V1的情况,1V1情况下弓穿针对性装备都还尚可,除了打贼基本上被贼克的比较严重;弓的问题是群架中生存能力确实太弱,适当增加弓的魔法防御是有必要的,但也不宜过强,单无视+一普电能秒弓我认为还能接受(这一点要回复的话理性讨论,拿数值讲,不用跟我扯谁谁谁如何,5职业顶级号我手里都有,黄皮圣斗士在我手里叫小号)。
2、还是老话,不要整什么通过增加魔法技能间接新职业,职业越多平衡性越难做,先通过数值调整把当前职业稳定下来。等基本稳定下来再考虑其他的。
3、转套装要的材料多的过分,而且条件苛刻,不得不让人考虑转套装+频繁调整职业的目的性是什么,我几个号转套装很少用几乎都是重新做,再加上频繁调整职业导致以前没用的极品可能在调整后变得有用,我现在X3的极品根本不敢扔,这样又导致银行不够用(CP水都是放小号,给冥斗士、圣斗士多开10页银行不难也不影响平衡性吧)。

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166
DR0101 发表于 2024-4-21 16:33:46 来自手机 |只看该作者
就像楼上说的对回风这个基本没人用的技能削弱实在是不明所以。回风要想玩的好是需要技术和运气的,这个只能去加强丰富战士手段,怎么会去削弱呢?冲锋也是应该加强用来控制跑酷的,削弱实在没理由

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167
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:38:56 来自手机 |只看该作者
zouzhouche 发表于 2024-4-21 13:41
一群连战斗记录都不会看的人你能拿他怎么办。。。

135移动带大夺的夕阳被FS秒了 就会有人跳出来说伤害溢 ...

你对他们要求太高了,他们不是不看战斗记录,是根本不来打架……在这哭天喊地的法师有几个是来打架的……

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168
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:39:47 |只看该作者
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:30
说些理性的感受吧

1、目前几个职业总体上平衡性说的过去,除了弓的生存是个问题,弓现在的问题不是1V1的情 ...

针对第2个问题再补充一下,这游戏玩的人大多是怀旧玩家,本身极品纹章等等装备、属性方面不同于官服老服的地方就很多了,新手上手门槛就不低,再整这么多复杂的职业,新玩家沉不下来,老玩家因为平衡性问题离开是谁都不想看到的结果。
此外,整体方面的游戏玩家希望瓦斯、田园猫也考虑清楚,龙族到底是以野外PK为游戏卖点还是国战边境的国家对抗亦或是工会对抗,边境国战这种以摧毁固定目标为赢得胜利的手段跟野战这种拼时间、搞心态的无限战斗的逻辑是不一样的,最极端的例子就是冰枪,现在都在喊冰枪这种诅咒类的职业、技能过于变态,这就是在野战逻辑下产生的,而国战、边境这种冰枪、诅咒效果就大打折扣。现在是边境、国战、野战一勺烩多少会出现很难平衡的问题。当然我也没什么太好的建议和解决办法,只能指出这个问题。

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169
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:40:33 来自手机 |只看该作者
建议在这里发建议都应该实名认证游戏账号,让大家都看看都是谁,啥水平的在这喊,这样才有参考价值。

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170
ies 发表于 2024-4-21 16:44:41 |只看该作者
js能補拍磐石 不懂這點 磐石本身就是要miss 不然要這技能乾麻
js反應1.1 打不死磐石夕陽 人家的損耗cp 水都不用算的
打不贏不會找魔戰來補刀~

怎不說 夕陽跟盜賊 大戰 1.1 打不贏 那卡泰班是不是也該改掉!!
真的要改變的是手機端 可以人混戰中 可以精準鎖定人攻擊吸拍  這是pc玩家永遠辦不到的!




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171
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:45:01 |只看该作者
DR0101 发表于 2024-4-21 16:33
就像楼上说的对回风这个基本没人用的技能削弱实在是不明所以。回风要想玩的好是需要技术和运气的,这个只能 ...

现在的问题是:很多玩家认识到让自己强大的最好办法就是叫官方削弱其他职业。
作为战士我一直希望冲锋能有20%的基础命中,但是整体考虑下来也觉得不合适,但是很多非战士职业就敢提;冲锋+龙卷风真正能杀的也就是140AC以下的弓跟守护FS;很多人是不考虑如何配装只会叫。
回风这玩意作为一战士 我个人是懒得玩的(我的意思是技能并不强大、考虑到整体配装有比较严重的短板) 就这么一个技能 还在叫。。。 无语~~~

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172
zouzhouche 发表于 2024-4-21 16:46:46 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:38
你对他们要求太高了,他们不是不看战斗记录,是根本不来打架……在这哭天喊地的法师有几个是来打架的…… ...

是的。。。
他们不打架的理由是FS太弱。。。
很完美的重复论证 哈哈

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173
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:46:59 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 08:03
不是说了每周更新西部战绩 你们旺旺极品法师那么多 接下来用事实打我脸呀 莲花的号也在你们会怎么销声匿 ...

看懂别人的话再回复。
旺仔为什么收那么多顶级法师还不打架?因为我们有钱啊,高兴了就把看好的都收来收藏?规则不允许么?
你知道为啥你的卖不掉么,因为号不行……

法师是个上限高下限低的职业,你水平不行当然玩不好。建议多练练。

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174
niluoboge 发表于 2024-4-21 16:49:34 来自手机 |只看该作者
1.弓这个版本实在是太脆了,甚至有的情况是复活下来就死,对面人多的情况下复活都是件难事。建议把弓的泰班技能改为通用技能。和盗贼的泰班不是一个系,选择不同结果不同。
2.打架新手玩家的参与度太低了,新手玩家来了很多人,但参与打野战的人数很低,究其原因就是装备差距大无法参与其中。建议给新人保护的玩家发一套限时装备,但为了防止无限建号可以限制使用时长和ip。例如每个ip发三套不同装备。使用时长过了装备回收。还有一个想法,就是赢了公会战的公会也可以领取限时装备给新手保护玩家。或者大迷宫掉落限时装备也行。
3.法师这个版本也是立不住,和弓的游戏体验差不太多,太容易死了。几乎所有职业都能秒法师。削弱法师防御魔法不可取,本身就脆,魔法被削弱了光喝药水就喝死。
4.速度视力等解状态的药水,不少玩家说无限喝药水影响其他玩家游戏体验。能否给每三瓶或者每五瓶药水设置一个大cd,或者增加一个解状态的药水箱只能放几瓶,喝完读药水箱CD。CD过了才能继续喝。
5.建议战士增加一种团战位移限制技能或者嘲讽技能,初步设想把移动快的限制在一定区域。这个可以参考对战游戏例如dota2 lol.
6.本着游戏内容百花齐放的目的,希望把狂战士,魔盗的生存问题考虑一下,我的建议是这两个职业可以使用泰班,或者增加一个什么魔法。或者在泰班的使用方面做一些限制。牌有很多,看怎么打。这两个职业很有特色,但没什么人玩,生存问题是一个大方面。
总结下来,这些改动的目的是为了有特色的职业能上场,发挥自己的作用,让装备不好的新人玩家也能参与其中,丰富野外战斗的职业多元化。一些浅建,希望能够抛砖引玉吧。

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175
man8899 发表于 2024-4-21 16:55:22 来自手机 |只看该作者
建議開放免費轉國,取消公會模式,重新洗牌

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176
zouzhouche 发表于 2024-4-21 17:05:09 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:46
看懂别人的话再回复。
旺仔为什么收那么多顶级法师还不打架?因为我们有钱啊,高兴了就把看好的都收来收 ...

他这种聊啥都得带着阵营立场的没法聊。。。如果按这个逻辑,以前极九的号在我手里,我最近打架少,所以JS太弱了;笑笑前一段时间工作忙,战士没怎么上,所以战士就该加强。鬼扯逻辑。

首先:
   1、莲花那个号武器好,其他装备只能算尚可,80分的水平。
   2、我手里5个号,我一个人玩不过来5个号,打架最多上一个。
   3、最近家里有点事确实没时间上。

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177
hl19850805 发表于 2024-4-21 17:13:21 |只看该作者
血电怎么可以放倒大战士呢?削!削!削!
1.jpg

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178
Dav9E 发表于 2024-4-21 17:14:58 |只看该作者
大胆建议
吸血会受魔回减免吸血量(如吸60000 魔回33% 就剩67%伤害吸40200) (如吸100000 魔回33% 就吸67000)
圣力之镜/狂热不再无视吸血 而是减少对方吸血伤害(20%?) (如减20%再加魔回37%等如减57%)
而狂热则增加吸血量(25%?)
圣殿骑士的反射攻击圣言可以基于受到伤害次数增加吸血量(最多25%?) 如: 在大混战中可以快速暖机累积吸血量吸死对手 反之野战/单挑时就坠天使较有优势圣殿不能有效累积吸血量
所有诅咒系魔法/极品 对圣力之镜效果为0.5-1秒(冰山除外) 诅咒效果解除后10秒内不会再触发任何诅咒魔法/极品(冰山除外)
如狂热受伤增加的话 就可以对所有诅咒系魔法/极品免疫 (冰山除外)
如狂热受伤不增加的话 就同上圣镜一样令所有诅咒效果为0.5-1秒 (冰山除外)
另外冰山太强了 又减施法速度又减速又不能防 希望效果减弱 减速效果不应太高 (令对手上限变100-110速左右? 容易中大招又不至于没反击能力的速度)
msg-978543730-7479.000001.jpg

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179
ies 发表于 2024-4-21 17:15:05 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 08:03
不是说了每周更新西部战绩 你们旺旺极品法师那么多 接下来用事实打我脸呀 莲花的号也在你们会怎么销声匿 ...

此人多次惡意滋事,建議公布遊戲ID+停權

文章寫禁止爭吵 合理討論 不要代陣營節奏

此人多番挑釁公會 試圖引發紛爭

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180
now123 发表于 2024-4-21 17:16:22 |只看该作者
跑酷的目的是什么? 上线是为了打架还是跑酷?

现实是小战场分割下,会有N追1的情况,假设你是那一个,对方有6个人,你那怎样? 一定是跑酷,最少也希望拉走对方一半人吧? 跑到对方剩3个人,想挑战自己就去1v3,想稳些就再跑,跑到1v1或1v2才回头打,不是不想打,是合理才能打吧。 但现在顺风方就是冲锋加缓慢强制留人,你也根本跑不掉,那不是打架,那是打猎,劣势方那有动力上线? 不要说那个阵营顺逆,现在谁能稳稳控制西部boss?今天你逆,明天我逆,甚至是中午我逆,晚上变成你逆,现在逆风也不头铁,下线了,我认为游戏应该是享受 竞技的乐趣,追人和被追好玩吗?抱歉,都没兴趣,下线了,所以现在打架气氛才那么差。

就像巴萨去打中学校队,赛果绝对能100%胜率完全碾压,但当中会得到游戏体验吗?有荣耀感吗?那份胜利的喜悦满足吗?相信没有一个BSS嬴了边境会感到 兴奋吧,但JP嬴一场可是举国同欢,那就是因为挑战后得到的胜利才是珍贵的。

主要是现在劣势方被太多组合技针对,瓦斯说这16条问题在1V1在情况下全不是问题,但现实是每一次打架都有顺风和逆风,劣势方玩不了就下线,顺风方也不用 玩什么,对双方都没好处

建议还是要帮战士群站得住,以前打架都是围绕着战士群,战士群就是己方的基地,水晶。

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181
victor098 发表于 2024-4-21 17:16:26 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 08:03
不是说了每周更新西部战绩 你们旺旺极品法师那么多 接下来用事实打我脸呀 莲花的号也在你们会怎么销声匿 ...

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182
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:20:37 来自手机 |只看该作者
ies 发表于 2024-4-21 17:15
此人多次惡意滋事,建議公布遊戲ID+停權

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说话你不喜欢看就要找人哭诉吗?全年龟甲里呆着,说一句取消龟甲像被踩了尾巴一样,手机选手怎么了?你夕阳手机操作一下,看看切龟甲还是不是那么快

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183
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:22:09 来自手机 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:20
说话你不喜欢看就要找人哭诉吗?全年龟甲里呆着,说一句取消龟甲像被踩了尾巴一样,手机选手怎么了?你夕 ...

更何况还不是取消龟甲,祭祀吸拍不会喝水吗,慌什么

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184
victor098 发表于 2024-4-21 17:23:29 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:22
更何况还不是取消龟甲,祭祀吸拍不会喝水吗,慌什么

此人多次惡意滋事,建議公布遊戲ID+停權

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此人多番挑釁公會 試圖引發紛爭

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185
ies 发表于 2024-4-21 17:24:07 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:20
说话你不喜欢看就要找人哭诉吗?全年龟甲里呆着,说一句取消龟甲像被踩了尾巴一样,手机选手怎么了?你夕 ...

此人多次惡意滋事,建議公布遊戲ID+停權

文章寫禁止爭吵 合理討論 不要代陣營節奏

此人多番挑釁公會 試圖引發紛爭

建議公布遊戲ID 殺雞儆猴! 以免下個人有樣學樣

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186
妞妞冰 发表于 2024-4-21 17:27:19 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

文太長,沒看。
覺得法師弱,學學自信心爆棚的嘛哩嘛哩哄影片唄

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187
妞妞冰 发表于 2024-4-21 17:33:05 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 07:00
旺旺会收了那么多极品法师号 来打架的都是杀猪佬这类战士 ys大佬那么厉害号装备那么顶 怎么从来不见法师 ...

此人多次惡意滋事,建議公布遊戲ID+停權

文章寫禁止爭吵 合理討論 不要代陣營節奏

此人多番挑釁公會 試圖引發紛爭

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188
妞妞冰 发表于 2024-4-21 17:34:26 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 08:03
不是说了每周更新西部战绩 你们旺旺极品法师那么多 接下来用事实打我脸呀 莲花的号也在你们会怎么销声匿 ...

找不到人刷 就問問你們會長,他挺會找的

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189
zj26169149 发表于 2024-4-21 17:35:28 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
支持,多元化玩法需要增多

2. 增加提升魔法命中的渠道;9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成战场;
建议头鞋等部位可以刷出魔法命中属性;(又需要刷一波材料)还有对血电魔法具体命中做出调整,现在人均魔回在40%左右,装备好的在50%,现在全服命中最高的棍子也就16%,在技能本身就有miss的情况下,进行第二次的魔法回避计算,是否对法师不是很友好,还要计算无视概率;血电命中次数为1~7次,那也就仅限于电木桩吧,大家也都不会站在那里等你来,建议提升血电固定命中次数;这里顺便提一下,结合第9条,某些战士对于法师的血电技能的畏惧,试问现在拿出一个顶级法师,再拿出一个泰班、接阵、魔回战士,再不动的情况下,可否对这个战士造成致命的打击,相信除了在边境战法师群电的情况下才有可能出现被血电击杀的情况,就算是没有接阵的刀盾战士,拿现在的法师来说站那不动的情况下,一直电,才会出现被血电击杀的情况吧,问题是需要电多长时间?会有人站着等法师电吗?

3. 增加法系戒指(龙牙同级);
建议,是很不错,增加了法系职业输出上限,但这是否预示着法师也要做4戒指?
龙牙35~45攻击,4防御,1攻击成功率;
不死5~15攻击力,16防御,1防御成功率;
法师戒指怎么设计?30~?魔增,4防御,1魔法攻击成功率?
还是5~?魔增,16防御力,1防御成功率1;
魔增20~?魔法成功率3~5?,防御力4?
魔法攻击成功率3~5?防御力16,防御成功率1?
如果设计不好又会遭到一堆玩家嫌弃,法师修改的太强了

4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
中立,只是见到过祭祀吸死大战士的场面

5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
中立,跑酷是因为大家的最高移动速度都一样,游戏设置就是135,够135才能达到出门的标准,没有135都不敢出门,出门只有被追杀致死,难道打不过连跑的机会都不给吗?只能被杀?不是增加的血量和防御就会减少跑酷的情况,人人不是战士,都完硬抗;

6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
不建议,为什么拿刀盾放诅咒,因为其他技能没有伤害,不足为惧,没办法的情况下,做刀盾装,使用诅咒魔法,来体现职业的存在感。

7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
不建议,上面有个帖子已经详细说明了诅咒法师的出现和用法,能杀人的法师肯定不想玩辅助,同时这也是一种特殊玩法,不建议更改。(借鉴别人的帖子)

8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
中立,战士夕阳磐石也是一种玩法;

9. 已经在第2条中说明了

10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;
中立

11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
这里替弓箭手说几句,随便一个法师的流电就躺了,法师也就这点了除了电电弓箭手,夕阳,赌夕阳一下不出暴击不死的情况下,牺牲了魔增,换上血装,在跑动过程中,才有机会反杀;

12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差, 所以基本没人穿套装;
不建议,还有把这个怪物职业再加强吗?穿套装照样可以到135,追着大战士吸吗?

13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
中立

14.削弱<回风>, 降低输出能力;
中立

15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
不建议,难道法师往哪个方向放魔法还需要提示对方吗?

16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离;
中立,是错频问题太严重,不是距离问题

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190
下一个永远 发表于 2024-4-21 17:51:19 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 16:46
看懂别人的话再回复。
旺仔为什么收那么多顶级法师还不打架?因为我们有钱啊,高兴了就把看好的都收来收 ...

几岁小孩子还来打嘴炮 你会法师?开个竞技场solo?最强王者 叫你单挑敢嘛

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191
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:52:53 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 17:51
几岁小孩子还来打嘴炮 你会法师?开个竞技场solo?最强王者 叫你单挑敢嘛 ...

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192
victor098 发表于 2024-4-21 17:54:26 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 17:52
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193
ies 发表于 2024-4-21 17:55:01 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 17:51
几岁小孩子还来打嘴炮 你会法师?开个竞技场solo?最强王者 叫你单挑敢嘛 ...

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194
victor098 发表于 2024-4-21 17:55:54 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 17:51
几岁小孩子还来打嘴炮 你会法师?开个竞技场solo?最强王者 叫你单挑敢嘛 ...

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195
alzmo2012 发表于 2024-4-21 18:05:30 |只看该作者
法师别改拉,把不死鸟德攻击属性变成魔增就好。因为那10多点攻击太浪费了

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196
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 18:08:02 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 17:51
几岁小孩子还来打嘴炮 你会法师?开个竞技场solo?最强王者 叫你单挑敢嘛 ...

我个玩战士的你找我单挑?
旺仔的菜鸡法师都可以轻松100杀1死,你为什么做不到呢?
而且你也不来打架,不知道每天跟着激动啥,是因为号卖不掉?改强了就好卖了是吧。加油!祝你卖个好价钱

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197
alery111 发表于 2024-4-21 18:14:00 来自手机 |只看该作者
第二条:增加魔法命中的渠道。请不要再原有极品属性上增加,不然装备又白刷!你这不是劝人退服?你要增加渠道就另辟蹊径,比如多增加一个宝石镶嵌,或者你开披风或者戒指的极品属性,谁愿意刷谁去刷,务必不要在原有的棍子、帽子、衣服、鞋子的极品属性上调整了!

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198
alzmo2012 发表于 2024-4-21 18:14:26 |只看该作者
若要不想跑酷,取消极品移动力属性,移动力最大G20 就好了。

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199
nl956238 发表于 2024-4-21 18:24:32 |只看该作者
YC的每种职业戒指都是独有的可以考虑下

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200
战士最强 发表于 2024-4-21 19:25:19 |只看该作者
仅对第11点的一些看法:
调整方向个人觉得没问题,输出上神鹰就该比其他四个牛X。但是不是该考虑一下弓其他四个转职的特点,比如:
征服的小台班再加强一些,或者纹章的+血属性再增加一些?让征服在生存上能独一档的领先,至少在目前法师血电伤害这么无解的情况下,能领先其他四职业。
浪人本身的移速特点,在本服这个环境下,基本可以忽略不计,也就那个多重更改版技能稍微有趣,但实际pk中基本没用。所以有神鹰可选的情况下,浪人的意义在哪里?
魔弓目前已被砍得不成样了。本来冰箭伤害蛮好的,现在砍伤害+debuff,但这个debuff生效率、持续时间感人,并不能有效打出冰箭该有的作用。而且魔弓作为单人作战能力的天花板,buff后的技能冷却时间过长。并不能体现出魔弓多面手的作用。(冰箭被砍是关键,火箭由于各职业光武有+50的火抗,实际伤害并不能平替原来冰箭的伤害)
圣弓基于目前主要作用还是开2打石头,并没有看到有任何的其他作用的前景。(这个应该是所有物理职业转祭祀的通病了)但能套2,至少在目前环境下肯定不会是最弱的存在。要不要加强还要等人数起来之后再看看。(圣弓实在是太少了,强弱都没什么参照性)

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201
下一个永远 发表于 2024-4-21 19:49:17 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 18:08
我个玩战士的你找我单挑?
旺仔的菜鸡法师都可以轻松100杀1死,你为什么做不到呢?
而且你也不来打架,不 ...

你慢慢游戏里装高潮 不想变成吵架贴 到此为止

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202
下一个永远 发表于 2024-4-21 20:02:20 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 18:08
我个玩战士的你找我单挑?
旺仔的菜鸡法师都可以轻松100杀1死,你为什么做不到呢?
而且你也不来打架,不 ...

还拿卖号的事情来炒冷饭 吃得太饱了还是今天夜场不需要值班?卖得出去卖不出去需要你关心么?我会故意告诉你我就是逗你们玩的呀 看你们急的呀 还有人恬不知耻来讨价还价各种理由 聊天记录我都在需要贴实名微信和聊天记录的嘛?你有钱没钱也和我没关系 没必要在这里装   有钱自己刷去 需要捡人家皮夹子干嘛 真是的小伙子 这不是又装又立么

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203
ies 发表于 2024-4-21 20:11:44 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 19:49
你慢慢游戏里装高潮 不想变成吵架贴 到此为止

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204
moguiziziwen 发表于 2024-4-21 20:12:01 |只看该作者
哈哈 简单点,直接删除法师就好了!不要法师就解决了。
估计是我的法师玩的垃圾。才玩了一年!
当然极品法师大佬号除外!
碰到JS 一吸一拍就躺,弓 盗 近身 一个究极就躺。碰到战士究极风 电 也能躺!
当然运气好,十次出一次双无视能秒人,否者就是跑酷职业!
法师这个职业就是辅助,做任务职业罢了!

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205
victor098 发表于 2024-4-21 20:13:21 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 20:02
还拿卖号的事情来炒冷饭 吃得太饱了还是今天夜场不需要值班?卖得出去卖不出去需要你关心么?我会故意告 ...

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206
妞妞冰 发表于 2024-4-21 20:34:21 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 19:49
你慢慢游戏里装高潮 不想变成吵架贴 到此为止

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207
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 20:50:41 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 20:02
还拿卖号的事情来炒冷饭 吃得太饱了还是今天夜场不需要值班?卖得出去卖不出去需要你关心么?我会故意告 ...

一边说我夜场值班,一般说我有钱没钱跟你没关系,你不是逻辑不行,你是脑子不行……自己说啥自己看不懂。

可以找实名记录啊,去找吧,看看我问没问过你那垃圾法师号。你那破号卖不卖能逗到谁?不好意思,旺仔极品号太多了,根本排不上。

死了就说别人夜场保安,能不能换个套路呢……或者给服务器贡献个冥斗士体现一下你高人一等的职业。

打架打架不行,号号不行,说话说话不行。一定很艰苦吧……
哦,快去举报我作弊啊,别怂,去。

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208
峥嵘 发表于 2024-4-21 21:38:18 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:57
删除法师职业吧 开个法师转祭祀的服务(花钱)魔增改圣增 属性伤害改物理伤害 蓝条改绿条  ...

我也觉得这个好 法师真没啥作用

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209
alzmo2012 发表于 2024-4-21 22:03:27 |只看该作者
峥嵘 发表于 2024-4-21 21:38
我也觉得这个好 法师真没啥作用

法师对于副本来说是最重要的

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210
wldntx 发表于 2024-4-21 22:17:29 |只看该作者
建议开放职业互转 极品属性互转 MZ转SZ 转物理伤害 WS转暴击几率  所有系转命中 我直接转战士玩去 省着玩个法师今天挨刀 明天被砍 生怕人头提取机不够脆 还能杀人 影响各位大爷体验 在来削一波

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211
Fungchoi6228 发表于 2024-4-21 22:18:15 来自手机 |只看该作者
峥嵘 发表于 2024-4-21 21:38
我也觉得这个好 法师真没啥作用

保護能慢排危能盲防罩能真言
巫師不弱了
玩不明白就常常說弱沒意思

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212
wldntx 发表于 2024-4-21 22:31:14 |只看该作者
Fungchoi6228 发表于 2024-4-21 22:18
保護能慢排危能盲防罩能真言
巫師不弱了
玩不明白就常常說弱沒意思

慢能吃速度 盲能吃视力 镇言能吃力量和回城   

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213
xiaoyanzi 发表于 2024-4-21 23:13:26 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 04:26
虽然管理说这帖子不让吵架,但你这根本是胡扯,实在忍不住。

法师秒战士就需要脆皮?法师加个龙0,影响 ...

但是绝大部分都是几个战士和一群祭祀盗贼排。。。你说这个战场环境存在几率太低了。。。何况你没状态法师一个箴言,就得回城。。。谁让你一个战士去和法师单挑的?。如果法师没有了龙0,那法师还怎么活着?上着保护上着守护星,你一个冲锋我们几倒了呗?你就开心就舒服了?干脆删了法师这职业完了。无尽战士龙族

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214
xiaoyanzi 发表于 2024-4-21 23:18:15 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 07:20
说法师弱的看看人家苏永康,他去西林打架,大概率榜1,战绩很好看

别扯犊子了,他玩得好,也没上榜好吗,看看月榜吧兄弟,大概率榜1,还以为JPYS一群无脑小纯弓和小夕阳满街跑的时代呢

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215
执弓镇八荒 发表于 2024-4-21 23:18:54 来自手机 |只看该作者
开放新的法系戒指,祭祀能用不???龙牙能不能转换下?

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216
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 23:28:40 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-21 23:13
但是绝大部分都是几个战士和一群祭祀盗贼排。。。你说这个战场环境存在几率太低了。。。何况你没状态法师 ...

都是你们说的啊。你们说法师杀不死战士,我发图了。你们说战士一起拉电网,法师进去会死,我告诉你们法师别进去一样有伤害。
现在又把混战和弓盗加进来,又说战士不能跟法师打。我一个落单战士打不过法师,加了状态也被法师各种诅咒,现在还得被法师轻松秒,凭啥啊?
到底要讨论什么……能不能理顺了再说

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cainiao2023 发表于 2024-4-21 23:37:52 |只看该作者
我也来说说吧,
首先 这个游戏没有平衡性 ,
1  国家的人数 不对称,这个无法改变 但是 边境战和大小国战  你可以设置一下要有人数限制,现在网络游戏哪个没有竞技人数限制.英雄联盟 风暴英雄 战术小队  包括吃鸡   没有人数限制 就没有公平可言.
2 游戏玩家的装备 氪金和不氪金 的  差异化太大. 属性完全是天和地
以上两点是我一个玩家感受最直接的.如果你们没有游戏更新内容的能力,那就只能这样无尽循环下去.新玩家没有体验感 老玩家没有体验感.
下来我想说说 我的一些建议
1  边境战要改变一下  按固定人数40 分配进攻地图 目前看 合理 的人数同场竞技 才能体现出来团队指挥和团队协作,否则  人数多了就很混乱
2 大小国战 同样设定人数和 分配地图  并且打石头 最好改成插旗 占领按照时间计算  因为 打石头耗费很多游戏经历 防守的人又没有这些多余的耗费  所以攻守双方是不公平的.  可以 最后按照占领时间统计胜利  占领数量  血量 都可以  
3 多角色的ID 可以参战后 绑定IP  这样 多角色轮换进入战场  非战斗角色在等待区  最后按照贡献度 分配奖励
4 盗贼专属技能 一定 要做出来 这样 几个职业的专署技能都有了 这样公平, 圣盗魔盗 法术硬质 是非常不合理的 既然牺牲了点数 在人物属性上牺牲了 就应该得到应有的特殊法术
5 关于职业的发展  我建议 出职业专职专属的套装, 套装属性效果 也要多样,人物模型上有特点  这样 就不会引起看到圣斗士冥斗士 都吸引火力了  氪金可以 但是人物专职属性一定要区分开 氪金要体现在专职装备的属性精炼上 ,目前看法师举盾就不合理 ,这个是以前游戏开发的漏洞 就比如 魔兽世界里的 盗贼怎么可能拿起法杖一样.武器要有专属职业  之前的人物属性点在现在的游戏里其实都不重要了 大家都是五转 的 .我的设想是  比如 祭祀 转职圣殿骑士  那么 他就应该是个穿盔甲拿盾和单手重武器的外形  法师就是魔杖   盗贼就是匕首   弓箭就是 弓箭  不要出现 跑和飞快的 战士 穿身血装 还到处冰人的奇葩现象了 ,目前看 几乎所有职业都在只求135的移速 这就不合理  移速 都这样高才会出现跑酷问题 ,  所有这些现象 都是因为 135移速的上线大家都能达到  我建议 按照职业区分开  不同的转职职业有不同的发展方向. 而不是都追求移动速度. 战士就只能穿战士的鞋子 不可以穿197的鞋子  祭祀也一样 ,祭祀只有转盗才配有高移速 .其实 五个职业  加上各自转职的职业其实游戏里的可玩性就很多了 各个转职职业可以有特有的发展方向的 这些数据都应该在一个PK数据模型里通过统计分析 来慢慢调整角色的平衡性 而不是 几个玩家或者金主提建议 平台就按照他们的意见修改的 .
6 目前先解决游戏 PK 人数 的问题 最重要.  建议把 竞技场 添加到战争状况里  增加 战绩天梯  把西林这样的PK地图 设置成资源占领的方式  给出BOSS  让玩家轮换占领 占领后有奖励 功勋 荣誉   现在的工会战地图其实很好  但是玩法太单一了 我给点建议 比如一个地图 通过击败里边的BOSS 获得 材料奖励  例如夜色森林 产出 祝福叶  里边要求 20人-40人 团队击杀BOSS 这样每日产出叶子   
7 还有就是 工会战  打下来应该 收益归工会特有 而不是 整个国家. 一个游戏的基础就是这些大工会  没有这些团队   游戏等于没有主要玩家 .
8  暂时先把游戏职业技能作平衡  然后 通过PK 数据 分析 慢慢修改各个职业的 发展方向  用 职业转职专属 装备 调整职业特点   一定要 专属     ,氪金的可以 在专属的基础上精炼装备.现在  我们氪金的现在的感觉就是刷装备  刷出来什么装备了就转什么职业  根本没有方向. 这样是错误的
9  职业的转职 发展 很重要 要详细规划  并且做成一个闭合的互相克制的闭环  .专属装备可以 在副本BOSS里出 类似魔兽的玩法 .目前看发展最好还是魔兽世界 ,赚钱 长久 才是硬道理,
10 人物模型 设计  和武器特效设计其实可以外包给 游戏公司做的   数据分析和统计也可以安排专人去做 了  ,不要说你们开公司很忙  没有玩自己的游戏 你们都没有体验感 何谈 怎么改良平衡呢  只是听几个玩家的吐槽就要改吗
11 现在很多 人都在找游戏回归的感觉  其实 就是 画面 操作  这些基本的东西  2D 游戏其实很经典的 我给个参考 就是  2.5D 的 斗战神   这个游戏画面设计就很到位   但是他们出的问题就是 氪金  打斗太多花哨   失去了游戏本身的快感..
12  这个游戏 原先的设计基础 其实有些落伍了  就例如 属性点的配置  其实过时了    多职业发展是出路 ,英雄联盟就是 人物多样性 和服装多样性  战术小队 这个游戏就是  语音团队指挥   40人 60 人 团队   其实 问什么我说 40人呢 因为 你可以参考魔兽世界就知道 为什么没有 百人的副本,就是 这个人数是最好指挥和协调的 人太多了 就会出现混乱   避免的方法 还是 把指挥人数控制下来  我给个建议 可以后期在游戏里实现 就比如 战士结阵  这个应该是个团队技能 比如 6个人小队  结阵后血量共享 六人连成一个整体 按整形移动  操控行动 由队长控制  攻击补血由队员控制  比如 六人 成半圆包围阵 抓单   或者六人成 原型防守阵   三角形冲锋阵   ,又或者 法师组成 束缚大阵   这都可以参考的 这样整个PK 地图里 控制人数还是40人或者20人  但实际结阵参与玩家可以翻几倍的  
13  目前魔神岛 也算测试了多玩家 多技能释放的时候 服务器的数据运行稳定强度   这样  搞 多人副本 或者团队副本 其实就很方便了  这都是技术底子  
14 还有就是掉落物品 分配 最好是 走魔兽模式 单人点起拍卖 或者 分配     团队组队 最好也把UI 设计成 人名 加血条   
15 建议加入语音连接   现在 语音模块也不复杂  网络带宽 设备硬件也都能达到了   增加语音UI  可以 更好的团结 游戏玩家  给更好的体验感的
以上就是我的一些建议 .
至于你们在首帖里边提到的修改一些法术职业伤害和一些修改 我的建议是  先奖励PK 地图  通过数据分析 再做   起码里要知道这个是普遍玩家 的问题还是  个别玩家的问题  占的比例又是多少 .人数 对等了 他问什么跑呢  说白了还是人数不对等的问题  人物属性不对等的问题  限定的地图没有约束力的问题  假如  要占领资源  才能赢  这个约束他  他跑什么  放弃了 等于也就认输了 .PK地图太大也是问题  有操作空间就可以 了  怎么不见 英雄联盟的玩家再游戏里跑呢  说白呢就是跑了  推塔 就赢了  他跑就没意义了

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218
mstian 发表于 2024-4-21 23:53:14 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-21 23:13
但是绝大部分都是几个战士和一群祭祀盗贼排。。。你说这个战场环境存在几率太低了。。。何况你没状态法师 ...

诅咒法师~~没有职业配合,没啥用都带药水,基本上都是顺风局有点意义;210防御56%回避的法师,现在都站不稳,哎,确实删除法师这个职业吧

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219
brokensmile 发表于 2024-4-21 23:54:28 |只看该作者
看到瓦斯在尽心尽力想让这个服变得更好,作为七八年没玩,两周前回归的老玩家,很感动
我玩的法师,今天刚充了500,现在才看到这个帖子,可以把钱退给我吗,我错了,再也不玩法师了。

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mstian 发表于 2024-4-22 00:01:55 |只看该作者
建议:
1、开新区吧
2、弓强化防御降低攻击
3、战士降低攻击增加防御,提升生存实现站桩功能
4、增加法师提升命中渠道,或提升石头数值
5、要不就从新定位职业,战士就是站桩抗伤害的,法师法术伤害、祭祀辅助、弓盗远程伤害;又想无限续航又想杀人,啥都被占了那么那么爽!
6、我认为最大的败笔应该是物资的大降价,尤其是大红,流失了大量搬砖玩家,这个需要考虑下,没有平民玩家,充钱的没有优越感自然会都流失

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乌冬面 发表于 2024-4-22 00:06:40 来自手机 |只看该作者
其实“免战牌”可以买,应该也可以卖!这样才有一种真实市场经济的感受,我有能力不用免战完成任务,那就卖掉免战牌,这也是一种双向选择,免战也是成本

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-22 00:10:01 |只看该作者
1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死,这个除非是出现地图随机分配敌我双方分配战力。否则无法解决。
2、没人玩站桩,是因为战士体验过了举盾后就没人愿意在回到以前脆脆的样子,弓现在一样单究极杀战士。
3、为什么会催生诅咒法师的出现,?一个输出职业,甘愿沦为辅助?因!为!杀!不!死!人!。也是因为跑酷的出现,为了消耗和延缓敌人背包的水,。诅咒发挥仅仅是一个职业辅助得形态,对于这种形态,贼的冰枪、战士的冰枪、枪拳头切换、祭祀专门黑和诅咒,魔弓得诅咒魔法,是一个样的,为什么只有法师穿肉诅咒了就不行了???????????莫名其妙~~你可以改成剑盾状态龙鳞效果减半就完了。不能直接一刀切啊。
4、我非常认可瓦斯多年对游戏的努力,。不然也不会吸引这么多玩家来到无尽龙族,此次公开征集建议,也是一个好的开始,我也是仅作为一个法师玩家的客官看待。表达一下。如果说的不对的地方请指正,虚心接受
5、对于职业平衡,无尽龙族可谓是一步法师的修改史,我最早从2019年玩法师至今,那时候的法师暴力爽,现在变成了猥琐跑酷。真的很弱了。只有!参与野战次数多的法师!才有PVP发言权!。。绝大部分玩法师的其他人,对于法师的理解,只停留在被双无视死了哭诉和纸面上那些数据。真野战能坚持玩起来能有几个??????????????????看看野战的法师才几个。在来这喷吧,
6、锚点职业是战士、是祭祀。以锚点职业促进阵地战的思路,显然已经无法让当今无尽龙族站住脚了。新的打法也不在是追求复杂的操作,而更多的像是换着防装磐石的夕阳,过去捅一下就跑得打法了。。操作少,技术简单,高效。。类似于法师先上4个状态,在过去电人,首先要预判电到人,还要命中,还要出无视,还要伤害足。。折叠加起来的法师完全就是个畸形的几率怪,,纸面上无敌,真实战斗中很鸡肋的职业。。
7.在看看竞技场5V5。。10V10。。法师杀人,都有统计吧??看看都杀了多少人?同样是脆皮输出类职业。为什么法师杀人最少?
8.边境战。大国战的数据统计,水分很大,不在是高端账号的体现版。。更多的也野战才是,如果一个职业很强,那这个职业因该是很多人都在参与PVP击杀。而实际上PVP里法师的击杀率很低。。。。不要拿法师电不死战士说问题,针对性出装。法师是电不死战士的,很难。法师电除了纯弓,哪个不都是双无视才嫩死?都是双向的,你杀我。我才能电死你,你要不杀我,找我电后CD过来杀我。我一样被杀死啊。何况现在的战士,都是2XX的AC,2W3到5左右伤害。外加12X的移动。。究极风一样刮倒不是龙0的法师啊。。。龙鳞被箴言被黑被缓慢,针对战场状态上的,又不都是龙0.
9.战士的冲锋最可怕的是能定人,这1秒基本法师就是死人了。而且冲锋可以不让战士满速度。追到了进入范围即可发动,这点弥补了速度的不足。完全就是赖皮技能。
10.杀人数据和野战参与度,很能够说明问题了。在这里还纠结法师的,不要被偶尔双无视电死就跟这里哭诉说法师强。。那不是法师强,是你不会躲电,仅此而已。
11.还有说法师拉电网,请问什么职业多了不强?20个战士拉电网。你站的起来吗?20个贼排标你站得起来吗?。法师拉电网站不起来仅仅是人多打人少而已。
12。弓盗祭祀战士们。极品不到位就自己回家刷去。.双无视。先要打中你,在要命中你,再要无视,再要双无视,还要距离够伤害足,请问。你们被电死的弓盗们,都躲电了吗????????都是输出装被电死的吧?????????都贪输出了吧????输出装你们被电死,那不是天经地义的?????祭祀开狂热被电死那不是合理合法吗?战士带着大斧头被电死。那不是合理合法的吗????????电死了就哭诉法师强,你们真的有在好好玩游戏吗?






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alery111 发表于 2024-4-22 00:51:11 来自手机 |只看该作者
现在FS杀个人就是跟楼上说的一样,买彩票似的。先要预判走位,其次要看命中,最后还要看出WS的几率!还要尽量靠近,就怕伤害拉不满。就算套龙0也是一不小心就躺。这还要降低防御?降低伤害?现在打架还有几个在真正输出的?都被逼无奈当个辅助了还要削?真是想骂人!

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-22 07:57:32 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-22 00:10
1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死 ...


1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死,这个除非是出现地图随机分配敌我双方分配战力。否则无法解决。
人少就跑,这就是战斗风格问题。太子和虚空玩的时候,不管多少人打也不会满地跑,玩战士就要有这个觉悟。知己来打架也不会满地跑,甚至吐槽自己人为什么满地跑。怂就是作风问题。

2、没人玩站桩,是因为战士体验过了举盾后就没人愿意在回到以前脆脆的样子,弓现在一样单究极杀战士。
没人站桩了,是因为法师血电加强,弓的伤害加强,也是打架作风问题。

5、对于职业平衡,无尽龙族可谓是一步法师的修改史,我最早从2019年玩法师至今,那时候的法师暴力爽,现在变成了猥琐跑酷。真的很弱了。只有!参与野战次数多的法师!才有PVP发言权!。。绝大部分玩法师的其他人,对于法师的理解,只停留在被双无视死了哭诉和纸面上那些数据。真野战能坚持玩起来能有几个??????????????????看看野战的法师才几个。在来这喷吧,
你这是说什么呢?只有法师才能发言?然后绝大多数法师还能被双无视秒?少点标点符号,好好理清思路再说吧。


8.边境战。大国战的数据统计,水分很大,不在是高端账号的体现版。。更多的也野战才是,如果一个职业很强,那这个职业因该是很多人都在参与PVP击杀。而实际上PVP里法师的击杀率很低。。。。不要拿法师电不死战士说问题,针对性出装。法师是电不死战士的,很难。法师电除了纯弓,哪个不都是双无视才嫩死?都是双向的,你杀我。我才能电死你,你要不杀我,找我电后CD过来杀我。我一样被杀死啊。何况现在的战士,都是2XX的AC,2W3到5左右伤害。外加12X的移动。。究极风一样刮倒不是龙0的法师啊。。。龙鳞被箴言被黑被缓慢,针对战场状态上的,又不都是龙0.
这东西都是随便乱说了么?你这个假例子槽点太多了,哪个战士不加狂风是常驻12X移动的?你知道战士穿两件移动+极品是多少移动么?然后同时还要2W3攻击?双手找死?还是单手戴龙牙找死?你这话印证了上一条,认认真真打打架吧,别凭空猜想了。

9.战士的冲锋最可怕的是能定人,这1秒基本法师就是死人了。而且冲锋可以不让战士满速度。追到了进入范围即可发动,这点弥补了速度的不足。完全就是赖皮技能。
冲锋要晕人,需要命中平A,需要计算命中和回避;冲锋经常冲完了战士人在法师上一瞬间所在的位置,根本不在法师身边;西A战士冲锋要杀人,都是4-5个人一起连冲锋带缓慢带拳头带吸血一起。4个人杀一个人有什么问题么?

12。弓盗祭祀战士们。极品不到位就自己回家刷去。.双无视。先要打中你,在要命中你,再要无视,再要双无视,还要距离够伤害足,请问。你们被电死的弓盗们,都躲电了吗????????都是输出装被电死的吧?????????都贪输出了吧????输出装你们被电死,那不是天经地义的?????祭祀开狂热被电死那不是合理合法吗?战士带着大斧头被电死。那不是合理合法的吗????????电死了就哭诉法师强,你们真的有在好好玩游戏吗?
又是一样的套路,告诉你了,18W血,双不死,拿枪,带盾,电10次伤害3无视,死。我都知道你要说啥,小概率嘛。

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ies 发表于 2024-4-22 07:58:42 |只看该作者
削弱五大職業我絕不必要爭議太多 但手機端 可以輕鬆在混亂中精準鎖定到人這是一定要修改的!因為這是手機玩家永遠辦不到的

建議改成螢幕點擊 取消鎖定

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226
ies 发表于 2024-4-22 08:00:40 |只看该作者
更正上敘述
削弱五大職業我絕不必要爭議太多 但手機端 可以輕鬆在混亂中精準鎖定到人這是一定要修改的!因為這是pc端玩家永遠辦不到的

建議改成螢幕點擊 取消鎖定!

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58425752 发表于 2024-4-22 08:20:56 来自手机 |只看该作者
ies 发表于 2024-4-22 07:58
削弱五大職業我絕不必要爭議太多 但手機端 可以輕鬆在混亂中精準鎖定到人這是一定要修改的!因為這是手機玩 ...

站怪堆里被一堆怪围着,弓锁定过来一个究极就死了。。怪物都是摆设,都不挡伤害。。搞笑的很

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-22 08:52:07 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-22 07:57
1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是 ...

1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死,这个除非是出现地图随机分配敌我双方分配战力。否则无法解决。
人少就跑,这就是战斗风格问题。太子和虚空玩的时候,不管多少人打也不会满地跑,玩战士就要有这个觉悟。知己来打架也不会满地跑,甚至吐槽自己人为什么满地跑。怂就是作风问题。
回复:我告诉你啊。你说的这几个大战士的战斗风格毋容置疑,你让法师也去那站桩吗?让贼也站桩吗还是让弓也去站桩吗?战士站桩的战斗风格没什么可说的,别说怂不怂的挑事,你过来在那站桩,我们十几个围你打。我看你跑不跑。别装

2、没人玩站桩,是因为战士体验过了举盾后就没人愿意在回到以前脆脆的样子,弓现在一样单究极杀战士。
没人站桩了,是因为法师血电加强,弓的伤害加强,也是打架作风问题。
回复:法师血电加强了?电战士5/6W能杀死,双无视能杀死战士吗》?还是你不穿魔回跟那穿着鸳鸯套想杀人被电死?你不死谁死?

5、对于职业平衡,无尽龙族可谓是一步法师的修改史,我最早从2019年玩法师至今,那时候的法师暴力爽,现在变成了猥琐跑酷。真的很弱了。只有!参与野战次数多的法师!才有PVP发言权!。。绝大部分玩法师的其他人,对于法师的理解,只停留在被双无视死了哭诉和纸面上那些数据。真野战能坚持玩起来能有几个??????????????????看看野战的法师才几个。在来这喷吧,
你这是说什么呢?只有法师才能发言?然后绝大多数法师还能被双无视秒?少点标点符号,好好理清思路再说吧。
回复:我告诉你啊,你不玩法师参与野战就别BB,多长时间打出一个双无视还不一定死人,我打过好多次双无视喝血喝上来的,双无视打战士身上挠痒痒,偶尔被双无视死了。你就说法师厉害,法师打俩小时,你看能出多少个双无视?统计过吗哥们?自己看排行榜在说话!真NB的职业都是天天前十的。

8.边境战。大国战的数据统计,水分很大,不在是高端账号的体现版。。更多的也野战才是,如果一个职业很强,那这个职业因该是很多人都在参与PVP击杀。而实际上PVP里法师的击杀率很低。。。。不要拿法师电不死战士说问题,针对性出装。法师是电不死战士的,很难。法师电除了纯弓,哪个不都是双无视才嫩死?都是双向的,你杀我。我才能电死你,你要不杀我,找我电后CD过来杀我。我一样被杀死啊。何况现在的战士,都是2XX的AC,2W3到5左右伤害。外加12X的移动。。究极风一样刮倒不是龙0的法师啊。。。龙鳞被箴言被黑被缓慢,针对战场状态上的,又不都是龙0.
这东西都是随便乱说了么?你这个假例子槽点太多了,哪个战士不加狂风是常驻12X移动的?你知道战士穿两件移动+极品是多少移动么?然后同时还要2W3攻击?双手找死?还是单手戴龙牙找死?你这话印证了上一条,认认真真打打架吧,别凭空猜想了。
回复:对,12X移动我都说高了。全是武圣冲锋。看看多少大斧子大拳头顶级伤害枪战,双手斧也没少杀啊,法师打死也得双无视,顶着电冲上来也不一定死。自己看看JP的双手斧有多少吧。天天三四个大斧头追着溜溜球玩的这么嗨,这会怎么不说双手斧找死了?

9.战士的冲锋最可怕的是能定人,这1秒基本法师就是死人了。而且冲锋可以不让战士满速度。追到了进入范围即可发动,这点弥补了速度的不足。完全就是赖皮技能。
冲锋要晕人,需要命中平A,需要计算命中和回避;冲锋经常冲完了战士人在法师上一瞬间所在的位置,根本不在法师身边;西A战士冲锋要杀人,都是4-5个人一起连冲锋带缓慢带拳头带吸血一起。4个人杀一个人有什么问题么?
回复:冲锋直接缩短了人与人之间的距离,这点毋庸置疑吧?同样135,凭什么你冲过来?那好吧,其他职业都加个闪现技能吧。战士上着两个龙卷风,冲过去一个双重或者究极风,就能杀非龙鳞的法师,杀猪佬,乖乖,大唐,谁不是这么玩的?别跟这里装可怜4个人杀一个,1个人杀的时候你不说
12。弓盗祭祀战士们。极品不到位就自己回家刷去。.双无视。先要打中你,在要命中你,再要无视,再要双无视,还要距离够伤害足,请问。你们被电死的弓盗们,都躲电了吗????????都是输出装被电死的吧?????????都贪输出了吧????输出装你们被电死,那不是天经地义的?????祭祀开狂热被电死那不是合理合法吗?战士带着大斧头被电死。那不是合理合法的吗????????电死了就哭诉法师强,你们真的有在好好玩游戏吗?
又是一样的套路,告诉你了,18W血,双不死,拿枪,带盾,电10次伤害3无视,死。我都知道你要说啥,小概率嘛。
回复:本来就是小概率啊,天天拿着小概率说事不都是你们吗?如果是这样。那就统计西A晚上10点到12点,被双无视电死的人有多少人。统计一周下来,看看吧?我看还有多少号称法师强无敌的,在这个统计面前绝敢发言的。

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-22 09:01:55 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-22 08:52
1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是 ...

1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死,这个除非是出现地图随机分配敌我双方分配战力。否则无法解决。
人少就跑,这就是战斗风格问题。太子和虚空玩的时候,不管多少人打也不会满地跑,玩战士就要有这个觉悟。知己来打架也不会满地跑,甚至吐槽自己人为什么满地跑。怂就是作风问题。
回复:我告诉你啊。你说的这几个大战士的战斗风格毋容置疑,你让法师也去那站桩吗?让贼也站桩吗还是让弓也去站桩吗?战士站桩的战斗风格没什么可说的,别说怂不怂的挑事,你过来在那站桩,我们十几个围你打。我看你跑不跑。别装
我不跑啊,只要去打架,我就不跑。多少人打我我也挺着,死了有祭祀就继续,没祭祀就回家。

2、没人玩站桩,是因为战士体验过了举盾后就没人愿意在回到以前脆脆的样子,弓现在一样单究极杀战士。
没人站桩了,是因为法师血电加强,弓的伤害加强,也是打架作风问题。
回复:法师血电加强了?电战士5/6W能杀死,双无视能杀死战士吗》?还是你不穿魔回跟那穿着鸳鸯套想杀人被电死?你不死谁死?
你不会看更新日志?不知道加强了?论坛顶置有,好好读读。3无视杀我可太多次了,穿什么都白费。

5、对于职业平衡,无尽龙族可谓是一步法师的修改史,我最早从2019年玩法师至今,那时候的法师暴力爽,现在变成了猥琐跑酷。真的很弱了。只有!参与野战次数多的法师!才有PVP发言权!。。绝大部分玩法师的其他人,对于法师的理解,只停留在被双无视死了哭诉和纸面上那些数据。真野战能坚持玩起来能有几个??????????????????看看野战的法师才几个。在来这喷吧,
你这是说什么呢?只有法师才能发言?然后绝大多数法师还能被双无视秒?少点标点符号,好好理清思路再说吧。
回复:我告诉你啊,你不玩法师参与野战就别BB,多长时间打出一个双无视还不一定死人,我打过好多次双无视喝血喝上来的,双无视打战士身上挠痒痒,偶尔被双无视死了。你就说法师厉害,法师打俩小时,你看能出多少个双无视?统计过吗哥们?自己看排行榜在说话!真NB的职业都是天天前十的。
为什么法师排不上?从西A图发出来我就说过,因为都跑酷,法师当然不好命中。以前站桩的时候哪天法师没进前10了?你们先说服自己的战士站住啊,为什么不站?哦,站不住,因为被秒。
你自己说话语无伦次,说我BB?我觉得法师强为什么就不能说?还必须玩了才能说?那你咋还说战士冲锋强呢?不玩别BB。


8.边境战。大国战的数据统计,水分很大,不在是高端账号的体现版。。更多的也野战才是,如果一个职业很强,那这个职业因该是很多人都在参与PVP击杀。而实际上PVP里法师的击杀率很低。。。。不要拿法师电不死战士说问题,针对性出装。法师是电不死战士的,很难。法师电除了纯弓,哪个不都是双无视才嫩死?都是双向的,你杀我。我才能电死你,你要不杀我,找我电后CD过来杀我。我一样被杀死啊。何况现在的战士,都是2XX的AC,2W3到5左右伤害。外加12X的移动。。究极风一样刮倒不是龙0的法师啊。。。龙鳞被箴言被黑被缓慢,针对战场状态上的,又不都是龙0.
这东西都是随便乱说了么?你这个假例子槽点太多了,哪个战士不加狂风是常驻12X移动的?你知道战士穿两件移动+极品是多少移动么?然后同时还要2W3攻击?双手找死?还是单手戴龙牙找死?你这话印证了上一条,认认真真打打架吧,别凭空猜想了。
回复:对,12X移动我都说高了。全是武圣冲锋。看看多少大斧子大拳头顶级伤害枪战,双手斧也没少杀啊,法师打死也得双无视,顶着电冲上来也不一定死。自己看看JP的双手斧有多少吧。天天三四个大斧头追着溜溜球玩的这么嗨,这会怎么不说双手斧找死了?
所以说你就不了解战士,30移动极品,穿2件移动打10级宝石,也只有116移动。人家这么多人杀你还不行啊?3-4个大斧子杀你还犯法,必须都被你秒了才行?法师果然高贵。

9.战士的冲锋最可怕的是能定人,这1秒基本法师就是死人了。而且冲锋可以不让战士满速度。追到了进入范围即可发动,这点弥补了速度的不足。完全就是赖皮技能。
冲锋要晕人,需要命中平A,需要计算命中和回避;冲锋经常冲完了战士人在法师上一瞬间所在的位置,根本不在法师身边;西A战士冲锋要杀人,都是4-5个人一起连冲锋带缓慢带拳头带吸血一起。4个人杀一个人有什么问题么?
回复:冲锋直接缩短了人与人之间的距离,这点毋庸置疑吧?同样135,凭什么你冲过来?那好吧,其他职业都加个闪现技能吧。战士上着两个龙卷风,冲过去一个双重或者究极风,就能杀非龙鳞的法师,杀猪佬,乖乖,大唐,谁不是这么玩的?别跟这里装可怜4个人杀一个,1个人杀的时候你不说
杀猪佬什么装备?那是战士天花板,他杀个普通法师有什么问题?人家7X大斧子,0.78暴击头,还不能杀个法师了,那还刷装备干啥?你举的俩枪战士都是70+攻击枪,他们过去一双重或者究极就能杀对面装备前3的法师了?还是你举3个顶级装备的战士杀普通小号的例子玩呢?

12。弓盗祭祀战士们。极品不到位就自己回家刷去。.双无视。先要打中你,在要命中你,再要无视,再要双无视,还要距离够伤害足,请问。你们被电死的弓盗们,都躲电了吗????????都是输出装被电死的吧?????????都贪输出了吧????输出装你们被电死,那不是天经地义的?????祭祀开狂热被电死那不是合理合法吗?战士带着大斧头被电死。那不是合理合法的吗????????电死了就哭诉法师强,你们真的有在好好玩游戏吗?
又是一样的套路,告诉你了,18W血,双不死,拿枪,带盾,电10次伤害3无视,死。我都知道你要说啥,小概率嘛。
回复:本来就是小概率啊,天天拿着小概率说事不都是你们吗?如果是这样。那就统计西A晚上10点到12点,被双无视电死的人有多少人。统计一周下来,看看吧?我看还有多少号称法师强无敌的,在这个统计面前绝敢发言的。
你说这个过脑子了么?谁统计啊?玩家给你数着啊?要统计你自己建议管理员查数据去……

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230
fanll 发表于 2024-4-22 09:39:14 来自手机 |只看该作者
刨去国战边境,每天野战的就那么几十号人,提意见的把名号报一下,游戏里姓甚名谁,主打国战边境野战还是pk赛,几种打发平衡性需求都不一样;不是自己主打的领域意见最好少提,不是说你不重要,是你的建议没有卵用

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231
ahuo 发表于 2024-4-22 10:06:45 |只看该作者
无尽最大的平衡问题是速度~这个不改~改其他的都是瞎改~无尽能改传说属性~造成了所有职业都可以速度起飞~无奈才强平了速度~但是游戏本来的设定是有速度区别的~弓盗要了速度就没有输出~也不可能祭祀无限针对法师还和法师跑的一样快~战士根是不应该和其他职业一样速度~法师输出要其实一直都不高~但是可以做到速度第一~用速度快加强生存~这一切在无尽都没有了~根上就不平衡~在改其他的~很难~

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232
Ev0shing 发表于 2024-4-22 10:17:42 来自手机 |只看该作者
ahuo 发表于 2024-4-22 10:06
无尽最大的平衡问题是速度~这个不改~改其他的都是瞎改~无尽能改传说属性~造成了所有职业都可以速度起飞~无 ...

精辟 最大问题就是什么职业都能135就是错的。。。 你说个别的人极品好 能顶到135 也能理解 可是目前是基本都能达到135

从最初的官服 法师就是比战祭跑得快 现在全职135 都体现不到原来的设置 js 战士能跟其他职业一样快 甚至更快 追着其他职业来打
别说什么其他职业要135 需要舍弃其他属性 试问一下 舍弃的多吗。。

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233
now123 发表于 2024-4-22 10:26:21 |只看该作者
记忆中传统龙族,法师和战士本来就不是互相的菜,(法师打战士刮痧,战士也根本摸不到法师)

战士不应该容易杀法师(但现在有冲锋回风)
法师也不应该容易杀战士,实际也很难(要全输出三无视,还要过对方魔回)

现在小团战,战士追打法师,法师无力反抗
大团战时候,战士又扛不住法师群电

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234
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 10:30:38 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-22 10:26
记忆中传统龙族,法师和战士本来就不是互相的菜,(法师打战士刮痧,战士也根本摸不到法师)

战士不应该容易杀 ...

一语中的。一对一的话,法师还是赢面大一些,风筝完战士的药水,战士要么拼命,要么被拖死。不过到目前为止,也不会有哪个头铁的战士非要一个人死磕法师

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235
liniding 发表于 2024-4-22 10:36:13 |只看该作者
当每个人都站在自己职业的角度哭弱的时候,就不可能有合理的建议。
职业有克制,配装有应对,不能要求一个职业通吃全部,氪金大佬想1打5还是洗洗睡吧,1打2就够够的了,没有平民玩家谁陪你玩呢?
我自己主号弓盗,各职业也都有玩。看到满屏幕的喊要削法师的,我觉得法师稍微削一下血电的百分比伤害部分就可以了,就已经是对战士的极大提升,其他的没必要动;尤其是什么棍子才能用诅咒技能,这个对法师没啥影响,影响的是魔弓;改手机施法必须面对施法方向可能会造成大量手机法师弃坑,没必要改动。
这次的建议综合来看,其实是对战士、祭司的极大提升,虽然战士要调整武圣的一些技能数据,但总体还是正向的。别杠哈,全民提升生存能力,就是削弱弓盗,就是提升战士祭司,况且弓还要削,刚准备转征服提升下体验感,神鹰被血电摸到就跪,结果要削燃甲(鄙人不准备学血泰班),我也是脑壳痛。
至于那些讨论手机端取消锁定、边境国战限制人数的建议,不值一驳
大家还是理性讨论,不要只盯着自己的职业,一切都是为了平衡,有平衡,大家才有开心一起玩下去的动力,平衡是很难的。
不要带什么阵营节奏,个别玩家的人身攻击也显得很没有风度,能一起玩很不容易,对手队友都是缘分。

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236
markbexp 发表于 2024-4-22 10:48:14 来自手机 |只看该作者
liniding 发表于 2024-4-22 10:36
当每个人都站在自己职业的角度哭弱的时候,就不可能有合理的建议。
职业有克制,配装有应对,不能要求一个 ...

给毛总点赞。。。。。。。。。。。。。。大家都是站自己职业考虑  这是人性。无可厚非。谁都想自己的角色厉害 玩的爽。唯一觉得 官方应该考虑的是移动135。。。全职业一样的问题。确实让5职业特色变少了。。。如果要改移动135。肯定也有很多人反对。或者肉疼。但是相信改动一丢丢的话。使得职业更有特色了。更多人玩。

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237
qwe123 发表于 2024-4-22 11:17:54 来自手机 |只看该作者
xiaozerg 发表于 2024-4-21 04:36
以及各种限制类技能(几个战士轮流冲锋), 比较影响游戏体验(俗称恶心玩法).   然后对于你们说的这点,5-6个 ...

所有職轉盜移速上限+5
各職移動上限要有分野
弓盜135
戰士120
Fs 130
JS 難定,現在穿130移動但可以吸10w血,吸血還無視Ac, 魔防。玩過別的服JS有攻擊魔法,要殺人要穿攻裝,攻擊魔法受魔防魔抗影響,不會像現在永遠是滿移滿移滿攻狀態。

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238
liniding 发表于 2024-4-22 11:27:07 |只看该作者
qwe123 发表于 2024-4-22 11:17
所有職轉盜移速上限+5
各職移動上限要有分野
弓盜135

你这个想法我觉得挺好的,就是数值上可能还需要再细化商榷,不然很容易出现高速追打低速职业,无限风筝。。。

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239
ading4321 发表于 2024-4-22 11:28:53 |只看该作者
qwe123 发表于 2024-4-22 11:17
所有職轉盜移速上限+5
各職移動上限要有分野
弓盜135

移动上限最大的问题是跑环,影响太大了。

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240
宝宝康1 发表于 2024-4-22 11:55:23 |只看该作者
弓这个职业已经沦为地板标志,战士一个龙卷风就躺,法师一个电就躺,盗贼一个排标就躺,祭祀一吸就躺
听说还要削弱燃烧,一个冥斗士弓一晚上可以死241次,是他充值不够多,装备不够好吗?
全员135,对弓盗来说,就是最大的压制

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241
zeniscool 发表于 2024-4-22 12:03:58 |只看该作者
加强一下玫瑰的伤害吧  夕阳命中本来也不高  三下就不容易打满  我很多时候玫瑰全部命中再加夺取都杀不了人  自己被其他职业随便秒

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242
ies 发表于 2024-4-22 12:08:02 来自手机 |只看该作者
建議都別改了 ,增強削弱職業對花錢刷到好裝備的玩家不平衡, 真正該修改的是手機鎖定問題,跟跑酷消磨意志,建議取消過圖保護堵門,增加遊戲可玩性,不然有些玩家戒指號又要羨慕別人殺得多,不刷裝備整天想著自己可以當常山趙子龍一打多⋯

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243
yy1234 发表于 2024-4-22 12:08:48 |只看该作者
法师改的太弱了,本来高输出高杀人职业,现在基本地板,弓盗本身高移动被全民135搞得没有任何职业优势

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244
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 12:10:11 来自手机 |只看该作者
新的法伤戒指,能不能开个不死和龙牙的转换啊??刚需

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245
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 12:11:44 来自手机 |只看该作者
2024-4-22 12:10:11
新的法伤戒指,能不能开个不死和龙牙的转换啊??刚需

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246
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 12:12:01 来自手机 |只看该作者
新的法伤戒指,能不能开个不死和龙牙的转换啊??刚需

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247
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:17:18 来自手机 |只看该作者
zeniscool 发表于 2024-4-22 12:03
加强一下玫瑰的伤害吧  夕阳命中本来也不高  三下就不容易打满  我很多时候玫瑰全部命中再加夺取都杀不了人 ...

你还给不给我们法师活路了?咋地?你还想碰一下我们法师就得挂掉?各法师都得特意做一套防玫瑰的装备。这就是对你们这个职业最大的尊重。

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248
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:19:19 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 12:12
新的法伤戒指,能不能开个不死和龙牙的转换啊??刚需

这两个转换有什么用?法师也没有龙牙戒指啊,不需要转换成不死,不死转龙牙法师也用不上龙牙啊!

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249
markbexp 发表于 2024-4-22 12:24:49 来自手机 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:19
这两个转换有什么用?法师也没有龙牙戒指啊,不需要转换成不死,不死转龙牙法师也用不上龙牙啊! ...

没有只能 继续做啊。。。。。。。。。

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250
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:26:52 来自手机 |只看该作者
yy1234 发表于 2024-4-22 12:08
法师改的太弱了,本来高输出高杀人职业,现在基本地板,弓盗本身高移动被全民135搞得没有任何职业优势 ...

哥们,法师现在可不弱,我就是法师。除了怕祭祀,玫瑰,别的职业还不至于对法师造成致命伤害。只是法师得需要增加一项魔法命中这个才是需要的。物理职业对物回有命中加持,法师除了武器所有系转换一点点的命中还有10级宝石那可怜的3点命中,作用提升不太大,就目前最高的好像18点命中,那相对45魔回的其它职业来说,命中也才73%。而物理职业一个55命中的弓来说,对55物理回避。物回跟魔回差距显而易见。提升法师命中,可以相对降低输出,比如你帽子衣服或者鞋子的所有系都可以改成命中,但是攻击就相对降低了一些,但是命中也不能只是两倍增加,有点太少了。

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251
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:28:12 来自手机 |只看该作者
markbexp 发表于 2024-4-22 12:24
没有只能 继续做啊。。。。。。。。。

做啥?做龙牙吗?做龙牙干什么?拿着棍子➕3出去跟祭祀对拍?

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252
逍遥无道 发表于 2024-4-22 12:38:24 来自手机 |只看该作者
ading4321 发表于 2024-4-22 11:28
移动上限最大的问题是跑环,影响太大了。

跑环从npc领取移速buff就可以了,顶满移速,不能主动攻击别人,可以被攻击

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253
乌冬面 发表于 2024-4-22 12:46:47 来自手机 |只看该作者
服务器各职业上限135,这个设置其实是对的,因为这里的攻防比是秒杀级别的,而且还有手机锁定的因素,否则整个服务器的平衡逻辑全部颠覆了,只不过每个职业获取135移动的取舍应该不同

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254
逍遥无道 发表于 2024-4-22 12:49:23 来自手机 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:26
哥们,法师现在可不弱,我就是法师。除了怕祭祀,玫瑰,别的职业还不至于对法师造成致命伤害。只是法师得 ...

法师魔法命中初始命中率是100%,比物理技能高20%。
法师pk中难以杀人,主要是pk主要技能血电的次数太随机1-7次,一是要提高血电保底最低次数,二是提高法术命中率,如头,衣服,鞋可镶嵌宝石和头,鞋,衣服全系伤害对应2倍命中的转换,只要血电命中次数够,伤害和无视一下就上去了

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255
q3685982 发表于 2024-4-22 13:14:45 来自手机 |只看该作者
我觉得夕阳太强了,把夕阳削了,法师玩家就不会喊弱了

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256
xxxooo 发表于 2024-4-22 13:40:25 来自手机 |只看该作者
逍遥无道 发表于 2024-4-22 12:49
法师魔法命中初始命中率是100%,比物理技能高20%。
法师pk中难以杀人,主要是pk主要技能血电的次数太随机 ...

魔法命中宝石价格要起来了,赶紧囤一波。哈哈

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257
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 13:40:29 来自手机 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:28
做啥?做龙牙吗?做龙牙干什么?拿着棍子➕3出去跟祭祀对拍?

会出新戒指,之前有法师四戒指的,又要重新做了

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258
markbexp 发表于 2024-4-22 13:53:51 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-22 13:40
会出新戒指,之前有法师四戒指的,又要重新做了

哥哥帮我做。。。。。。。。

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259
nl956238 发表于 2024-4-22 14:27:59 |只看该作者
另外毒一和毒3的加状态NPC最好取消免战要求,和毒2似的随时可以加多好

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260
zj26169149 发表于 2024-4-22 14:29:40 来自手机 |只看该作者
q3685982 发表于 2024-4-22 13:14
我觉得夕阳太强了,把夕阳削了,法师玩家就不会喊弱了

夕阳秒法师正常,大部分法师都做了血装,再换血装的时候,也损失了魔法攻击等其他属性,夕阳职业本身就是没有ac防御和泰版血量支撑的职业,夕阳秒法师的情况下,法师同样可以秒夕阳,对于刀盾泰版战士,相信大部分法师对这种防高血厚的职业也没有兴趣,电死也是偶然的几率,大部分都是在站桩输出时候,外界也有其他玩家对站桩战士进行攻击,如果在一对一的情况下,能电死是概率微乎其微,堪比中彩票的概率,但在究极风和究极电的打击下,法师受到的伤害也是很大的,稍不留神或者出现暴击时,法师也会躺,也可能的结果就是谁先没水了,谁就躺,斧头战士就不用说了,和夕阳类似,有高攻击的情况下,牺牲了部分ac防御,同样有被击杀的可能,不可能有高攻击又高防御怪物存在,这边可能会说到祭祀,祭祀打法师没得说,根据自己的圣僧物理攻击决定吸血量,技能设定就是这样,一个技能吸空法师,补拍,不用说法师,战士都吸的死,而且免疫所有诅咒系法术,冰枪除外,弓箭就不谈了,不过加一句,在边境时遇到过加闪电盾的弓,在中了血电后没有躺,但具体什么装备没有看,盗贼来说,击杀的几率几乎不可能,除非是流电补到伤害了,一个职业不可能打所有职业;法师喊弱的问题是魔法命中,血电基础命中太低1~7次,在几乎人人都是135移动的情况下,命中率在2根算好的了,再加上现在大部分玩家的魔回装备在45%左右,还有血电释放时需要靠预判,还有一种情况就是如果玩家对你有杀意,大部分法师靠走位会把对方往血电的轨迹上引,那么问题来了,引了十次可能一次会出现3~4次命中情况,1无视或者2无视,2~3普通,将对方带走,那只能怪对方脸黑,法师运气太好了,大概率是2命中情况下,1无视,1~2普通,有没有一个职业在杀不掉法师的情况下,自己走到法师的血电上呢?谁又会给法师十条命的机会?在杀法师的情况下,能不能给法师一个反击的机会?用了十几次技能打不住人,被法师反杀一次,法师太强了,同样是纸片人,你就是牛皮纸呗?法师就是草纸?

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261
xiaoyanzi 发表于 2024-4-22 17:12:11 |只看该作者
建议可以多开发一些PVE。时装,坐骑。。大翅膀。。成就。头衔,参考命运的方舟mmorpg,PVE系统不影响PVP系统。。,副本开发团灭的机制类boss,到特定的时间,站在某点才可以确保boss不触发灭团技能。还有开发头像系统,可以上传类似的简单的头像呀。当然违规进监狱了。还有每个人好友增加座右铭,留言板啥的。。反正脏话都是星号哈。。。咱们服很多玩家都喜欢PVE的。也是非常有意思。。暗黑破坏神2,其实就是一个单机的PVE游戏,但是也吸引着大量的玩家,龙族的魅力可以是双向的,PVE和PVP都可以有吸引力。。。毕竟华丽的衣服谁不爱,酷酷的坐骑谁不想?

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262
贪恋人间烟火 发表于 2024-4-22 17:22:51 来自手机 |只看该作者
1.加入战士的冲锋和回风是否合理,凭什么他们移动慢就得给他们单独设计长手技能?给其他职业设计一个行不行,弓盗冲锋救济也挺不错。
2.逢年过节的节日奖励就个位数的材料奖励太寒碜了,感觉有点糊弄人,还不如不给。一年一次的节日可以提高一下奖励层次。一人给个普通螃蟹或者金龙啥的9也行吧,未知地图也行啊。

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263
zeniscool 发表于 2024-4-22 17:24:11 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-22 12:17
你还给不给我们法师活路了?咋地?你还想碰一下我们法师就得挂掉?各法师都得特意做一套防玫瑰的装备。这 ...

你真的要都杀不死你心头才舒服 喜欢无敌的感觉吗 你怎么不说电也能杀夕阳呢 一般方向放对了夕阳大概率会死 而且夕阳现在就能杀法师 就是一个互秒的情况 不知道你哪有那么大的反映 弓换点肉装都杀不死 我说的情况不是针对法师  是夕阳这个职业

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264
小神 发表于 2024-4-22 17:43:26 来自手机 |只看该作者
可以考虑一下把弓加点血或者 加耐力上限 或者武器加上点白ac  哪怕降低一点点攻击。。。现在弓真的各种猝死

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265
xxxooo 发表于 2024-4-22 17:58:32 来自手机 |只看该作者
zeniscool 发表于 2024-4-22 17:24
你真的要都杀不死你心头才舒服 喜欢无敌的感觉吗 你怎么不说电也能杀夕阳呢 一般方向放对了夕阳大概率会 ...

你两下没捅死法师,还不赶快切换防御装?参考酷会会长四姐。并不是来电就能电死夕阳。当然你拿个夕阳满场飞,不电你电谁。

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266
renwind1981 发表于 2024-4-22 18:11:11 |只看该作者
人数差距是原罪,开放竞技场10V10随机分组形势玩玩也可以,现在的设置没必要大改。

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267
renwind1981 发表于 2024-4-22 18:20:14 |只看该作者
可以在活动上下些功夫,周末开设魔龙战场,单IP只能1个角色进入战场,随机分组。双方人数均等,获胜方可以进入神秘地区挑战路坦尼欧+阿姆塔特+神龙王终极BOSS组合,有掉落及荣誉分奖励。
大迷宫,大国战也可以有类似改良,不要让这些官方活动就变成混分,等摸奖的鸡肋活动

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268
alery111 发表于 2024-4-22 20:12:27 来自手机 |只看该作者
开放披风、戒指的极品属性,想不死、想杀人
就冲钱刷!又想强又要白嫖,想啥呢?

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269
alery111 发表于 2024-4-22 20:12:55 来自手机 |只看该作者
在金钱面前,一切都是平衡的

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270
alery111 发表于 2024-4-22 20:27:35 来自手机 |只看该作者
如果觉得怕拉开距离,那么你可以提高刷披风、戒指极品属性的门槛啊,你设置每次刷新1金+100玛瑙+100锭也可以啊,谁有能力说就去刷?这有什么可说的?自己不愿意花钱,还不让别人花钱变强?哪有这样的道理?

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271
now123 发表于 2024-4-22 20:41:10 |只看该作者
每天都公平打架的话,法师强还是战士强,回风冲锋强还是血电强都没意思,反正大家都能用

问题是每天都不会公平地打,不是你逆就我逆,逆风方的奔放职业必定要上保护祝福守护,还想龙0守星排危? 黑+慢你就完了,上了弱状态,弓贼祭祀伤害还能靠走位躲避,战士? 抱歉,全部技能都是100%命中,还有冲锋这个带硬控制的闪现

假如你是逆风法师,上了保护,有3 4个人追你,当中一个是风战士,可控可输出,你本来就极难单杀战士,有条件反打吗?敢反打换装备马上被 秒,但如果那个是冰枪,我会反打,他只是辅助角色,打不死他也无所谓,最后不论反打有没有成功,最少当中有竞技的过程。 正常龙族都是先风筝战士,跟其他人先打再搞战士,但是对冲锋战士? 没有任何办法。

假如你是逆风弓,上了保护或祝福,也是3 4个追你,打弓就不用冲锋了,用回风,无间断扣血,还能保持安全距离,祭祀吸,回风补刀,你 能扛多久? 敢换输出套吗,可能一个回风就带走你,

假如你是逆风战士,结阵? 就只多2w血的半速靶子,还不如跑起来躲伤害

那个阵营都有逆风的时候,但现在组合技太多,逆风方没机会反打,以前顺风方打逆风方,最多就缓慢+冰枪+拳头,你还有反打机会,现在逆风,狂热回 风冲锋冰枪缓慢拳头N种组合恶心技来伺候你,总找到你的致命弱点,那怎样玩呢? 广大普通玩家打个常规战绩也有游戏体验,但如果被针对到死N才杀1的话,为何要上线,没其他游戏吗? 生活没其他事做吗? 非要上线受罪? 这就是恶性循环,打架气氛愈来愈差

当然这事也不能怪顺风方,把敌对赶尽杀绝那是人之常情,我不是说要逆风方要打嬴顺风方,而是逆境还能玩玩的(例如冰枪+缓慢法师+两个输出) ,但绝境是没法玩的(例如风战士+缓慢法师+两个输出),逆风方被打不到一小时就下线,然后顺风方10多人追剩下那几个头铁怪,这种游戏 体验对双方也不好,所以我觉得这次更新应该把顺逆现实加入为考虑因素,希望向改善打架气氛的方向发展

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272
andixunsam 发表于 2024-4-22 20:55:58 |只看该作者
瓦斯 7年了 法师一直堪忧的是生存问题而不是输出问题,你把龙0 防远这些砍了你让法师怎么活? 满城的魔战巫师你不看看嘛?

其次战士技能 冲锋1秒 手速不够快第2个技能还没准备好人跑了, 回风 单重回风那可怜的小弹道预判不行根本没用 双重的回风 战士穿着2移动1魔回/物回追着人 这70%伤害还要靠预判走位才能打到人 你还觉得高。。。。 战士索性改成开PK模式就站原地按大红好了,就该跟个沙包一样被全职业锤。

弓 增加弓的生存能力是迫切需要的 弓太脆了 我小号法师乱电一通 弓擦1下无视就躺了(小号法师也就280MZ 6%雷系) 血量给弓+点或者抗性给他+点

盗 差不多能玩的职业 没什么长处 也没什么明细短板, 魔盗的硬直时间你给挑挑呗 套好一套BUFF 只能平A 敌对人多 不跑酷你叫我平A跟人打?

祭 祭祀补拍磐石? 这是要让祭祀通吃除大战士外的全职业嘛? 夕阳碰祭司首先是捅 捅不死就是切磐石保命了,你叫切了磐石保命的夕阳去平A祭司有感么?
其次 学磐石的 也就夕阳在学吧? 大战士 除非精玩双手剑的学了袭地斩的会学 其他谁会学?

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273
fanfan452 发表于 2024-4-22 22:17:24 |只看该作者
说FS不弱的人要么不了解FS现状,要么就想让我对他说句C N M,你们是真不知道FS杀人有多难,被杀有多容易。别老提龙0的事情,除非大顺风,哪个FS用龙0?我现在打野战星星都不敢上,全是上的保护。一个排表就挂,一个转换也挂,一个回风打的我血见底,一个冲锋加双重我就挂了,JS更别提了,都是眼泪。最TM生气的是对手一看FS就把JS、战士、贼、弓都扔了不管了,集体追FS砍,就像狼见到肉一样。我天天被10几、20几个一起追,我除了边跑边电,我还能干啥?甩都甩不掉,JS和战士都135追你,和你速度一样,你运个魔法就追上你了,轻松搞定你。其它F的FS打不过可以跑开,对方追不上你,这可好,都135,尤其是JS,一个小吸血,你就空了,后边随便一个小补刀,卡卡就玩完了!!!现在可以说弓和FS的体验感超级差,不过弓最起码能秒一切职业,FS呢?杀个人根TM便秘一样,各个穿魔回,首先不容易电到,电到了还电不了几下,还有MISS,还得出无视,我靠,咋那么难呢???就认为FS攻击力太高了吗???
别跟我说手法不行,这个F现在FS还在打野战的哪个不是高手???谁难受谁知道,为啥那么多FS卖号,还TM卖不出去???
别跟我说装备不行,我的装备个人认为应该可以进前5了,半肉套197防御、56回避;全肉套202防御、64.5回避;我盾套238防御、62.4回避;有啥用,一样被多种职业干。
攻击装备也算全F顶级的,命中15,电系套必须2无视电死JS、贼,电战士要3无视,就电弓和西洋还行,这里替弓说句话,提高点电防吧,别1无视就秒,咋的也得1无视+1普通。西洋就不提了,可以互暴的,平衡。
一句话,现在就算你拿个最顶级的FS号,体验感依然是非常差,现在玩FS出去经常打架的就那么几个人,都是靠情怀支撑的,你们想想,一个最顶级的FS天天出去打架是负数,谁长时间能忍受得了。
别跟我说苏永康怎么怎么的,全F只有一个苏永康,而且是一个打野战用手机的FS,一个把跑酷玩的净透的FS,反正他的打法不是一般人能习惯的。更是电脑玩家无法复制的。
FS现在最大的问题就是魔回太多,如果不限制魔回就一定要想办法提高FS命中,或者血电必中数。或者提高生存能力,别人人都135,追着FS砍,让FS回归速度上的优势,尤其是让JS回归使用套装。正常情况是JS一定是克制FS的,但是不能一个速度,得让FS有喘气的机会,现在FS被JS追根本没有喘气的时间,本身JS就是克制FS的,2个无视就带走JS不可取,至少要2无视+1普通以上电死JS才属于正常。
战士嘛,我感觉不用加强,已经够用了,以前站桩的时候还没举盾呢,2个战士站桩不一样能挺住10个人的攻击嘛?现在有举盾了反而挺不住了?是真的挺不住的问题嘛??战士一有跑鞋谁去站桩啊???跑着打多有乐趣,非要站桩嘛???像个大傻子站着打有意思嘛???
现在的问题是各个职业体验感的问题,根本不是站桩的问题,跑着打更有乐趣,谁愿意站着玩???我就不信战士就愿意站桩挨肖???互捅???没人站桩了就要改,会改出更大的问题的,职业平衡,才是最关键,让各个职业有好的体验感才最关键,职业互相克制是关键,先把这些关键点回归吧。。。

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274
q3685982 发表于 2024-4-22 22:30:14 |只看该作者
5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
我建议这一点增加的血量和防御,应该和角色移动力绑定一起,单纯的增加血量和防御并不会减少酷跑意愿。比如战士,祭祀,法师100移动力为50%,115移动力将完全失去该血量和防御加成,85移动力将是100%。(或者法师和祭祀提高到110是50%?125才为0加成。)
盗贼和弓120是50%加成,135是0%,105(虽然三转鞋最低121)。
具体数值可以慢慢调整。

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275
q3685982 发表于 2024-4-22 22:40:10 |只看该作者
q3685982 发表于 2024-4-22 22:30
5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志 ...

甚至可以增加额外的属性,比如50%时,
战士可以有1物回+魔回。
祭祀有1%夺血+1%缩时。
法师有1%魔法命中+1%全系。
弓有1%命中+10点全抗性。
盗贼1%命中+0.1暴击倍率。
100%以上双倍。

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276
lijiang1984 发表于 2024-4-22 22:49:22 |只看该作者
可以多开的情况下,别说祭祀,夕阳上个守护,随便追法师,一点脾气没有,战士也一样!!
法师想杀人,条件太多,先看命中,在看无视,还要看伤害够不够

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277
lijiang1984 发表于 2024-4-22 22:53:13 |只看该作者
同样都是花了钱的,凭什么弓可以被人秒,也可以秒别人?祭祀凭什么随便秒别人?而且已经贼不容易被秒?小战士更别说了,凭什么只有法师被所有职业针对?(除了弓)哈哈

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278
fanfan452 发表于 2024-4-23 00:09:00 |只看该作者
补充一句,你们抽空去看看每天西A野战,JS多如麻,满屏幕都是JS,这说明什么???现在真正打压的应该是JS,要么必须穿套装,要么不穿套装就大幅降低防御力,让JS脆下来,大场面野战现在完全是JS绝对主力,本身是辅助加控场的职业,现在变成主攻手了,而且135跑都跑不过。。。又耐操,攻击力又强悍,还必中,移动还135,玩毛线啊!!

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279
alery111 发表于 2024-4-23 00:29:42 来自手机 |只看该作者
官方你在怕什么啊?开披风、戒指的极品属性啊,门槛开高了刷。谁想强谁刷…每个游戏不都是这样吗?

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280
饿师兄 发表于 2024-4-23 03:22:04 来自手机 |只看该作者
平衡个啥哦,这游戏对氪金玩家不友好是导致走下坡路得原因。
一点充值属性都不给,全是外观圣斗士冥斗士这种华而不实的东西。充值玩家走了,让白嫖或会员给你充60一个月养服务器吗??说句不太好听的,这点问题不安抚好金主,再怎么平衡都没用。

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281
饿师兄 发表于 2024-4-23 03:27:12 来自手机 |只看该作者
这游戏几十年来都是一物降一物,一个职业克制另一个职业,老想着平衡,越改越没游戏体验感,该改进的问题从不改。

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282
梦飞 发表于 2024-4-23 07:20:21 来自手机 |只看该作者
建议弱化满天飞技能的效果,例如法师的天火 祭祀的飞鹰 战士的究极电 风等等,打个类似边境人多的任务,眼睛都要瞎了。

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283
执弓镇八荒 发表于 2024-4-23 08:16:38 来自手机 |只看该作者
fanfan452 发表于 2024-4-23 00:09
补充一句,你们抽空去看看每天西A野战,JS多如麻,满屏幕都是JS,这说明什么???现在真正打压的应该是JS ...

祭祀为啥多?你看看战场上还有几个弓?都玩法师去了,弓被法师虐的只能玩祭祀了。原因就这么简单

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284
ies 发表于 2024-4-23 08:54:49 来自手机 |只看该作者
饿师兄 发表于 2024-4-23 03:27
这游戏几十年来都是一物降一物,一个职业克制另一个职业,老想着平衡,越改越没游戏体验感,该改进的问题从 ...

雖然不同陣營,但認同你的觀點

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285
zeniscool 发表于 2024-4-23 09:05:20 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-22 17:58
你两下没捅死法师,还不赶快切换防御装?参考酷会会长四姐。并不是来电就能电死夕阳。当然你拿个夕阳满场 ...

切换装备不要CD的  我现在告诉你吧 需要10秒 懂????  我对你真的无语了 啥都不懂在那乱发言 。。。。别在误导瓦斯和其他人了 哥求求你

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chiu0_0 发表于 2024-4-23 09:10:05 来自手机 |只看该作者
移速建議參照官龍設定改,畢竟移速不同也是職業特性,移速比人慢10,20,跑環真的有差很多?也只是多花半個免戰的時間,要不就像其他人說的,天使有敏捷術免戰專享
另外弓手盜賊的職業技能建議重啟,這是職業特色,翻背包和盜竊,只能偷非私有和綁定的東西.其實也沒有甚麼好的東西能偷,怕甚麼?加上以前官龍也有老鼠夾防偷,加這個放榮譽商店搞不好還能賺一波
其他職業的職業技能也可以嘗試增加,以前初玩看介紹,祭司巫師可以製作魔法卷軸,這很有趣,但從來未看過,加這些小的工作,生活,職業技能,令遊戲趣味增加,也可以變伺服器特色,能留1班非pk 玩家

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287
yuelanlan 发表于 2024-4-23 10:10:30 来自手机 |只看该作者
我法师天天被吸被捅…昨天龙0满血一个究极风我就死了….为什么别人又硬又强,我法师就得跑酷?因为太容易被针对了,所有人都能打我。弓都远程核弹补我,我只能跑。跑来跑去随缘偷袭电….都是玩游戏的,祭祀吸我死,弓盗究极我死,战士龙卷风冲锋究极风我死,反而我要面对把电打中别人还要命中还要无视,还要伤害足?90%的电都是电不死人的。搏命那10%的幸运…法师天生就是被别人杀被别人针对的职业吗?那干脆删除法师这职业吧,如果我把精力投入到其他任何一个职业都比法师强!现在还说法师强?早就是下水道了。现在还说法师强的不是傻就是坏

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liniding 发表于 2024-4-23 10:42:17 |只看该作者
fanfan452 发表于 2024-4-23 00:09
补充一句,你们抽空去看看每天西A野战,JS多如麻,满屏幕都是JS,这说明什么???现在真正打压的应该是JS ...

有道理,祭司的确强势,没人敢吭声,都逮着法师的那一点点运气电喷,合着法师就该死

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289
ading4321 发表于 2024-4-23 10:53:46 |只看该作者
无尽第一高楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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290
执弓镇八荒 发表于 2024-4-23 11:20:14 来自手机 |只看该作者
法师和弓维持满速度,剩下三个职业降速度。单独开一个装备槽,坐骑。跑图用。提升慢速职业的血量和防御。

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291
huwenxing124 发表于 2024-4-23 11:45:55 |只看该作者
很多人发现移动有问题 但都没发现移动的问题不是上限 而是纹章和极品属性给的移动太夸张了
一条防御极品属性G1-G2之间 一条攻击极品属性G2-G3之间 但是一条移动属性却高达G6
狂战士纹章是24移动 而祭司法师纹章有38移动
这样就会照成很多职业不用牺牲其它属性的情况下获得移动的最大收益 就是所谓的跑的快伤害高还能抗的问题

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Jinjin45 发表于 2024-4-23 11:46:22 |只看该作者
野战本身就是看谁站到最后的游戏,先走的就是输的。喜欢打野战的不会在意消耗时间,讨论野战也是浪费时间。
平衡本身就是有前提的,瓦斯的前提就是希望每个职业都有自己的肉,输出,辅助版本。但是玩家也有自己的前提。
白嫖玩家希望搬砖得到提升从而参加战斗,但现在大部分认为得不到提升。只能攒着资源等机会。每天碰碰运气出了好货就卖了。
举盾本来是挺好的技能,白嫖玩家也可以参加战斗,有能站住的战士才有所谓的配合,那段时间天天打到12点人也挺多的,逆风也可以玩。

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293
now123 发表于 2024-4-23 11:50:39 |只看该作者
想到的建议

法师:削龙0 远防
征服:提升弓泰班血量
神鹰:提升超级燃甲比例
魔弓:应该跟魔盗看齐
圣殿:大幅增加血量,轻微减低移速
堕天使:只能狂热,不能学镜子
至尊:结阵血量增加,并且增加魔回属性
冲锋:风战士的控制不应该比冰枪强,甚至输出职业为何要有控制?如果弓也配个控制技能会怎样?
回风:要么轻微减低攻击力,要么增加每次攻击间距


其实就应该定位好奔放职业和阵地职业

战士能13万血,代价就是手短,但现在冲锋回风补充了战士短版,人家的原设定就是战士是大肉,不是用来追人

泰班战士和非狂热祭祀,这两个职业,应该肉和奔放二选一,不能同时兼备

法系戒指出来后,再配合削龙0.法师变成大脆皮,应该可以了吧

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294
now123 发表于 2024-4-23 11:52:37 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-23 11:20
法师和弓维持满速度,剩下三个职业降速度。单独开一个装备槽,坐骑。跑图用。提升慢速职业的血量和防御。 ...

挺好的建议,能改善现在坐骑没用情况。 但你是不是忘了贼,贼也是要跑得快

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295
now123 发表于 2024-4-23 11:53:53 |只看该作者
Jinjin45 发表于 2024-4-23 11:46
野战本身就是看谁站到最后的游戏,先走的就是输的。喜欢打野战的不会在意消耗时间,讨论野战也是浪费时间。 ...

的确,举盾那段时间,打架气氛和人数都是最好

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296
执弓镇八荒 发表于 2024-4-23 11:57:19 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-23 11:52
挺好的建议,能改善现在坐骑没用情况。 但你是不是忘了贼,贼也是要跑得快 ...

现在的情况,顶级贼,满移动一直打排标鸽子弓。基本无解。除非浪人还有一拼的能力,但是输面居多

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297
哇呜 发表于 2024-4-23 12:03:12 |只看该作者
光顾着跟人对线了,这么重要的帖子都没参加。
大部分说别的职业强的,都是没玩过那个职业的。我从没看见本职业的大佬说自己强的。
我觉得现各职业之间互相的牵制平衡我认为做的很好了。
但大家普遍反映弱的可能是真的弱。但所有的调整希望有一定的取舍。增加什么就去减掉什么以达到平衡。
总不能像跟我对线的那朋友一样,认为战士就应该顶着泰班能追到一个135法师,然后什么属性齐全就非常合理。
最后说一下跑酷,对大家体验不好。所有跑酷的出现就是碾压的结果。没有碾压就没有跑酷。
如果1V1两个贼,两个弓,两个战士法师祭祀所有本职业,互相打一般不会跑酷。
如果会,跑得那个要么是计谋示弱,要么就是真的弱。
跑酷一般出现在哪里。1对多。。。几个人打一个。他不跑就是死。跑了有人跟不上就有反打的机会。
这里从不是5V5公平竞技游戏。从来都是一方人多打一方人少。
除了人多对人少,还有职业互相克制法师追着弓手跑,祭祀追着法师,魔战士追着贼。
如果想减少跑酷只能增加内圈的生存能力比如战士祭祀。让他们增加生存能力的同时降低移速。让他们在内圈打,外围的跑酷不可能停止。
试想一下,如果你一个人或者几个人,对面几十个你连跑得机会都没有。你还会去不停的去PK区反复送死?

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298
儿子娃娃 发表于 2024-4-23 12:03:19 |只看该作者
恢复举盾。举盾的日子  不论边境,大国战,野战 全部是最鼎盛的时候,打的有来有回。边境和大国战还赢了好几场。
结果,一下举盾削了,逆风根本玩不了了。

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299
alery111 发表于 2024-4-23 12:10:54 来自手机 |只看该作者
为什么会逆风?那是因为你们自己不愿意出来打架。两边都有战士,为什么削弱举盾就会导致那么大的差距?前因后果搞清楚。多少次是你们这边开始顺风,然后越打越逆风?你们人越打越少?为什么逆风自己不找原因?多少次我看着都好笑,你们那边3-5个人打架,10来个人开免战在跑图,自己不打架,逆风怪谁?

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300
alery111 发表于 2024-4-23 12:14:38 来自手机 |只看该作者
昨晚西林开始你们多少人?大顺风,西林A进都进不去,进去就死。然后呢?死1-2次人都不敢来了。后来被追着打,怪谁?

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301
alery111 发表于 2024-4-23 12:17:47 来自手机 |只看该作者
打逆风不是让官方给你一个无敌的技能,然后你1打10,那叫耍赖。逆风就是看你受不受得了不停的死,不停的再去打,怎么召集战友一起来,人越打越多。而不是所谓的举个盾扛着一群人的伤害不死。

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302
alery111 发表于 2024-4-23 12:21:38 来自手机 |只看该作者
就打架这一点上,“无双”比其他那些同盟硬气的多,这点毋庸置疑。

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303
龙聋胧 发表于 2024-4-23 13:56:37 |只看该作者
Jinjin45 发表于 2024-4-23 11:46
野战本身就是看谁站到最后的游戏,先走的就是输的。喜欢打野战的不会在意消耗时间,讨论野战也是浪费时间。 ...

就是有举盾的那段时间,边境战,JP经常能打到修多恩河,有几次虽然失败,但是就差不到10%的差距,甚至还偶尔能赢一次。
然后野战的人确实也多了,打得热热闹闹的。
现在什么情况,边境战,还有哪次JP和YS能推平山谷的?甚至还有山谷一个石头都不破的!
野战呢,还有多少战士去打野战?每次都是见JS、法师、盗贼满场飞奔,弓躺在地上看风景,倒也确实眼花缭乱。

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304
alery111 发表于 2024-4-23 14:02:33 来自手机 |只看该作者
边境战那是因为bss人数远远超过jp和ys,战士不打野战那那只是某一边的势力的战士不去,我看另一边的野战战士了不少,究其原因不用我多说。要靠职业技能来以少胜多,本身就是不公平!

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305
dragonrlmt 发表于 2024-4-23 14:28:28 来自手机 |只看该作者
其实我是觉得各职业更多要看玩家操作和对职业理解,法师跟js打是非常弱势,那就像夕阳遇到贼战士一样,夕阳会打吗?大概率都是跑。目前是js多,所以法师生存比较难。但是你说js有多强?pk赛全员守护或者只有战士没守护的,js更像是加个状态然后挡挡伤害的死跑龙套的。职业相克和操作技术本来就是这游戏pk的特色呀,为啥现在打架的js全都成了堕天使了?估计是为了多收人头多杀人吧?去年前年的时候我看还是圣殿多,因为不容易死呀,那时候高手也多,你洗了堕天使也不一定能收到更多人头,反而还容易死了。所以我想说的是,强的没有多强,弱的也没有多弱。

另外一个就是极品这个事,花了千八百玩的玩家我就不说了,如果我只花了几百块玩这个游戏,我只管我爽不爽,游戏啥时候黄了跟我没关系,爱黄不黄。我说的是至少花了上万块玩这游戏的,有哪一个这样的玩家希望这游戏快点黄?所以在讨论这个问题的时候最好大家能站到我也是孩子他爹的角度考虑问题,不要你家孩子有毛病是没打到位,多打一打就好了这样去解决问题。也不要你家孩子有毛病,重新生一个好了。。我爽了和游戏长长久久健健康康有时候是矛盾的。

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306
xxxooo 发表于 2024-4-23 14:32:45 来自手机 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-23 12:14
昨晚西林开始你们多少人?大顺风,西林A进都进不去,进去就死。然后呢?死1-2次人都不敢来了。后来被追着打 ...

对,我还纳闷,开始那么多人,那气势,独霸西A的感觉,奔放祭祀就有7 8个。总共不下20人,结果打着打着没人了,就剩下几个跑酷的,其实当时两边的人数差不多。

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307
markbexp 发表于 2024-4-23 14:37:22 来自手机 |只看该作者
dragonrlmt 发表于 2024-4-23 14:28
其实我是觉得各职业更多要看玩家操作和对职业理解,法师跟js打是非常弱势,那就像夕阳遇到贼战士一样,夕阳 ...

秦总不止上万啊。。。你都上几十万了。。。。。

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308
dragonrlmt 发表于 2024-4-23 14:39:39 来自手机 |只看该作者
markbexp 发表于 2024-4-23 14:37
秦总不止上万啊。。。你都上几十万了。。。。。

我是小卡拉米。。只是牛逼的人没我话多。。

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309
Fungchoi6228 发表于 2024-4-23 14:54:31 来自手机 |只看该作者
減小跑環環數吧,跑完去找鐵皮人水漂,課金又是課完打完打水漂
玩久了就沒動力了,別人白漂都能加10附魔靚武器,都不想再課了

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310
xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 17:16:28 |只看该作者
fanfan452 发表于 2024-4-22 22:17
说FS不弱的人要么不了解FS现状,要么就想让我对他说句C N M,你们是真不知道FS杀人有多难,被杀有多容易。 ...

我非常认同兄弟的这些话,只有真正野战的法师,才知道法师生存有多难,杀一个人更难

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311
xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 17:20:52 |只看该作者
还是那句话,只有真真正正的用法师,参与到了野战PVP。才知道法师有多难,杀人更难!有本事就都开法师10点到12点来西A玩一圈,去登个顶,否则就别跟这里蔫坏搞事情,天天吹法师,自己反而私下杀法师爽到起飞。高端账号看看法师有几个??在NB也是一吸一拍子!!!

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312
huwenxing124 发表于 2024-4-23 17:55:29 |只看该作者
我想到一个非常好的主意 把法师的施法时间改成2秒被攻击50%几率打断施法 完美解决所有问题
你不是喜欢跑酷吗放个法术喝瓶水 摸到就重来
你不是喜欢肉装诅咒吗 次次给你打断让你吨吨吨的原地喝水
你想复活都没门原地做仰卧起坐吧

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313
下一个永远 发表于 2024-4-23 18:02:13 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 17:20
还是那句话,只有真真正正的用法师,参与到了野战PVP。才知道法师有多难,杀人更难!有本事就都开法师10点 ...

评论呢也不能一味只说自己怎么样别人怎么强 每天西部野战战士包括jp ys战士要跑起来 因为没人站桩 战士没法站桩所以大家分散这个也是事实 这里不讨论战士强弱 本身游戏设定防御血量最强的就是战士 包括持盾时期我发帖子也觉得支持这个技能的  反过来说现在把阵型打破的不是那些杀猪佬杀鱼老 那些最多跑呗 把混战搞得乱七八糟的是祭祀 顶着全龙族最牛逼的辅助技能(镜子)高回避满移动全场飞  祭祀克法师天经地义 可不需要牺牲什么满移动高ac回避一吸一拍 下一个版本如果再能拍死磐石战士 那真的三四个祭祀冲进来直接阵型打散大家乱跑 联系降低移速 老龙族弓法师盗祭祀战士 血量防御 战士祭祀賊法师弓 这里完全都跑一样 才会全民跑酷 可以强 看看pk赛 除了战士基本人均一个守护 说明啥  看gm怎么改了 去动人家战士解决不了什么 说实话法师有几个怕战士冲的

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314
bai1981 发表于 2024-4-23 18:33:30 |只看该作者
法师基本都死绝种了!!删除法师这个职业都没有什么人有意见!开专属魔法把跟踪攻能关,开了都没人用....不杀人崔肉又要消,不如把冰枪和魔法诅咒技能删除倒是清静

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315
bai1981 发表于 2024-4-23 18:40:18 |只看该作者
真正平衡不是职业平行!!大家都40左右上下的人了。上有老下有小。如果能留得住人才是皇道。。让这些人想玩又能玩....
建议:VIP1:60/月功能不变
         VIP2:120/月增加一件跑环等有必要的功能
         VIP3:想不到
让一些有点小钱又没多少时间的人去玩,当然充十万八万的皮肤给别人加点属性..我这些白漂的也没意思。。毕竟别人是花了钱的强点可以接受

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316
andixunsam 发表于 2024-4-23 20:14:30 |只看该作者
建议 圣斗士 冥斗士这些给他们加点属性  其他不用动 法师跟弓提高点生命值 跑酷不是你改这改那所能杜绝的,这就是个人多打人少的游戏。

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317
陆逊伯言 发表于 2024-4-23 20:35:53 |只看该作者
刚从至尊骑士转武圣你就削弱冲锋,我还转啥?转职套装不要资源的吗?

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318
liniding 发表于 2024-4-23 20:44:16 |只看该作者
能看看今天(4.23)的西林魔战神吗,全是祭司战士,弓盗看不见,法师干瞪眼。。。
谁强谁弱?

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andixunsam 发表于 2024-4-23 20:47:27 |只看该作者
liniding 发表于 2024-4-23 20:44
能看看今天(4.23)的西林魔战神吗,全是祭司战士,弓盗看不见,法师干瞪眼。。。
谁强谁弱? ...

也就 祭司 战士 贼站得住脚了 弓法来了也是地板

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320
Blacksky35000 发表于 2024-4-23 22:15:46 来自手机 |只看该作者
建議抽變身卷跟葉子系統

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321
admin 发表于 2024-4-23 23:05:20 |只看该作者
q3685982 发表于 2024-4-21 07:29
现在手机祭祀过强和目前的补拍距离关系不大。我们测试过手机祭祀在不同延迟下,对被吸拍玩家影响巨大,手机 ...

通过上次更新的调整,目前已经没有卡水问题,错屏后续会持续优化。

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322
下一个永远 发表于 2024-4-23 23:18:31 来自手机 |只看该作者
wayj5921 发表于 2024-4-21 07:20
说法师弱的看看人家苏永康,他去西林打架,大概率榜1,战绩很好看

不是要谈苏永康大神嘛 今天情报员手机没法打架冰山辅助一晚上 苏永康超法西a在啊   22.00-23.17分 前十名祭祀三个战士2个弓3个賊两个 请问苏永康大神在哪里????????  

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323
下一个永远 发表于 2024-4-23 23:20:21 来自手机 |只看该作者
昨天截止24.00西部战况前十名祭祀占4个战士一个弓三个 賊两个

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 23:31:17 |只看该作者
法师地板就是地板。。毋庸置疑。。。天天还喊法师强。还要削弱法师。。。都挺莫名其妙的。。我也懒得争论了。。真实的情况大家眼睛都是雪亮的。。。那些双无视三无视电十几下的截图,就是个笑话。。看的都想乐。。拿着一个电了10下的说法师伤害高,现在论坛不是有征集贴吗,电出10下截图赏金积分的。怎么没人电出来了??????????因为某大国全是祭祀号,就鼓吹法师强。让我们多来法师。自己的祭祀暗暗的爽。小脏手段。都懒得揭发了。。看看西A排行月排行都杀1000多人的职业不削弱。找一个垫底的职业接着削。。在说白了,法师代表着白嫖穷游党。我们不配活着。给土豪提供娱乐。法师这个职业,受众人群这么多,改了多少次了。每次打野战,总有人阴阳法师,我就纳闷了。用祭祀夕阳战士杀人的时候,你怎么不说了。你爽的时候,你怎么不说了?只会说那法师微乎其微的几率杀,自己杀上千个人头,闷头爽?。。。法师跟那乱电三小时。平均20秒左右一个电。。放了也要540个电。。。人头20个左右。。3.7%得概率杀人。。这还说法师NB呢。。法师强无敌呢....还要削弱法师呢。。哪个游戏平衡,都是谁强削弱谁。到无尽了。是谁弱接着削弱。。。不能让他电死战士,因为战士是锚点职业,不能让他电死祭祀,因为祭祀也是锚点,只能让他电死弓盗。因为他们该死。然后弓盗死绝了。就剩下战士和祭祀了。。战士和祭祀一看自己奔放起来杀人更爽,嘿嘿,那就都奔放吧!!!!!!!!!完美~~~~~~~漂亮~~~~~~

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325
下一个永远 发表于 2024-4-23 23:32:17 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 23:31
法师地板就是地板。。毋庸置疑。。。天天还喊法师强。还要削弱法师。。。都挺莫名其妙的。。我也懒得争论了 ...

阿弥陀佛施主作业交完啦

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326
xiaoyanzi 发表于 2024-4-23 23:34:45 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-23 23:32
阿弥陀佛施主作业交完啦

她哄孩子给自己哄着了。。一会洗完澡我偷偷去霸王硬上弓

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327
zhangl 发表于 2024-4-23 23:43:18 来自手机 |只看该作者
法师就老老实实打副本,还发什么架哈,战场都交给祭祀,战士,法师老老实实在地板上看风景就好,连辅助的能力都不配拥有

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alery111 发表于 2024-4-24 00:32:30 来自手机 |只看该作者
不要求增强FS就不错了,还想降低FS的防御,降低血电?准备把这个职业改成人头职业?取乐其他职业?怎么想的啊?

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329
alery111 发表于 2024-4-24 00:34:43 来自手机 |只看该作者
中500万彩票的概率杀了几次战士,就说伤害太高?你可知道电了多少次才杀了几个?有些人为了自己的战士无敌,脸都不要了

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alery111 发表于 2024-4-24 00:57:52 来自手机 |只看该作者
楼主一天到晚就是在说FS怎么厉害,怎么强。感觉厉害自己去玩FS啊,玩什么战士。一天到晚拿着100次中一次的事情来夸大FS,要么让官方把FS删了得了。

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331
alery111 发表于 2024-4-24 00:58:37 来自手机 |只看该作者
哦,我好像发错地方了。哈哈…勿怪

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332
下一个永远 发表于 2024-4-24 05:33:23 来自手机 |只看该作者
四月份榜到今天为止前十有五个是祭祀

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333
yogin1 发表于 2024-4-24 07:18:16 来自手机 |只看该作者
建议开放角色职业转换道具,一个角色只能转换一次职业。一切重新开始。

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-24 08:45:08 |只看该作者
yogin1 发表于 2024-4-24 07:18
建议开放角色职业转换道具,一个角色只能转换一次职业。一切重新开始。

我要转祭祀。。。。这个职业被保护的又强又稳一直从古至今都很强。。无尽的战士是大佬,祭祀是跟班。把弓法都快打绝户了。,因为没有弓法克制,现在战士祭祀都改奔放抢人头了。。。

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w2400225 发表于 2024-4-24 09:34:44 |只看该作者
bai1981 发表于 2024-4-23 18:40
真正平衡不是职业平行!!大家都40左右上下的人了。上有老下有小。如果能留得住人才是皇道。。让这些人想玩 ...

这样会降低游戏寿命的。大家全神装了,没装备需求的时候一直连轴打架1个月你就索然无味会弃游的。

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336
Nai 发表于 2024-4-24 10:52:55 |只看该作者
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
     支持,多种玩法多些乐趣

2. 增加提升魔法命中的渠道;
     支持,建议魔回也同步提升

3. 增加法系戒指(龙牙同级);
     支持

4. 轻微降低<狂热圣言>吸血量的增幅;
     支持

5. 增加所有职业的生存能力(血量和防御), 稍微缓解因生存不足导致的跑酷, 及对方跑酷无奈追击等消磨PK意志的内容;
     支持,但跑酷是种玩法,所以才会有组团冲锋应对方式,就算增加生存能力会跑的还是跑

6. 限制仅使用棍子才可使用诅咒魔法, 或诅咒魔法需要计算魔法回避;
     支持,诅咒魔法入门太低门槛了,还能带盾

7. 降低<保护罩>、<长距离防护>、<龙鳞>的防御效果(可能因防御较强, 催生出肉装诅咒法师);
     不支持,这三种防御法术各有缺点,用了这个一定暴露其他缺点,这点做得不错

8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;
     不支持,磐石之甲已经消耗多CP也只能物理防御,这是龙族原本设定,不建议调整

9. 取消<血之电击>百分比血量的绝对伤害, 我们猜测血之电击可能伤害过高, 导致战士无法站桩生存, 此调整为了让战士更好站桩, 战士站桩将更好的形成 战场;
     支持,这牺牲了龙族最大的白嫖法师的利益,不过可以用火系冰系凸显各种法系丰富度

10.轻微增加<结阵>的属性, <结阵>60秒时间改为原<举盾>的机制(右键使用, 再右键取消, 没有时间限制), 使用期间持续降低CP, 原因同上;
     支持,之前的举盾让至尊骑士们尝到非常大甜头,适当再调整是有必要的

11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;
     支持,调整适度

12.调整祭司套装属性, 让祭司也可能使用套装, 当前祭司套装属性比较差, 所以基本没人穿套装;
     支持,所有JS穿197也是怪,突出套装属性

13.削弱<冲锋>, 降低限制能力;
     不支持,冲锋需要命中,没有好的命中这技能也是缺点

14.削弱<回风>, 降低输出能力;
     不支持,玩法是因玩家而异的,这技能跟冲锋是少数战士能稍微抵抗风筝的好技能

15.手机端法师施放魔法, 将面朝施法方向;
     支持

16.可能会进一步降低手机端祭司补拍的有效距离;
     支持


本人跟大家一起玩无尽已经两年了,个人认为一代版本一代神,这是游戏都会出现的,但是希望游戏管理者们能适度调整,主要是增加新玩法吸引新老玩家继续玩

我自己感觉花了半年时间调整追上大更,结果又被新一波更新打翻,半年目标打水漂,果然称"无尽龙族"

另外重要的一点是,希望游戏管理者别被带风向节奏,有时候互相吵吵闹闹的一波人,可能目的是为了吸引眼球,这是搞民粹、制造事端

最后希望无尽龙族能越来越好,玩家不再流失........

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alery111 发表于 2024-4-24 11:14:40 来自手机 |只看该作者
楼上就一战士,所有战士的技能降低都不支持,哈哈

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alery111 发表于 2024-4-24 11:17:28 来自手机 |只看该作者
魔法命中增加还要增加其他职业魔法回避?那还增加个P?除了战士的技能,其他职业技能降低都支持,对战士有利的都支持!做个人吧

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ies 发表于 2024-4-24 11:41:52 来自手机 |只看该作者
盤石本來就用來擋平a 第一次聽到有人抱怨建議
邏輯真的不太好
棍敲本來就是平a 敲不到不是正常嗎

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340
ies 发表于 2024-4-24 11:46:43 来自手机 |只看该作者
祭祀障蔽無敵抗魔又miss 建議改一下50%miss好了
不然無敵打不死 太強了
也改可以吸拍好了

什麼叫因為miss 抽不到就要改
真覺得抱怨建議的人腦子真的有問題

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341
badapple222 发表于 2024-4-24 12:02:22 |只看该作者
建议开放顶级戒指的转换,和套转一样收点材料!

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342
Nai 发表于 2024-4-24 12:35:31 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-24 11:17
魔法命中增加还要增加其他职业魔法回避?那还增加个P?除了战士的技能,其他职业技能降低都支持,对战士有 ...

个人看法,你有你的看法我只是说我想说的,不需喷

法系增加魔法命中是正常的,另一面就是防御回避的互克,这才有高有低有来有回

武圣冲锋也是专属独有,转职才有特性

你发了这么多带风向的文,也祝你早日挑事成功

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343
哇呜 发表于 2024-4-24 12:55:19 |只看该作者
我有个小建议,能不能增加个小装备背包里面只能放绑定的装备。非会员5-10格,会员10-20格。这样,大家的物品栏多空出位置,也能多装药水。能打的更畅快一些,不用总回城。

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344
alery111 发表于 2024-4-24 12:58:24 来自手机 |只看该作者
Nai 发表于 2024-4-24 12:35
个人看法,你有你的看法我只是说我想说的,不需喷

法系增加魔法命中是正常的,另一面就是防御回避的互克 ...

实话实说而已,你自己看你说的支持和不支持,是不是全部是有利于战士,降低其他职业的?

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345
xiaoyanzi 发表于 2024-4-24 13:24:24 |只看该作者
。祭祀克制法师,法师克制弓盗,弓盗克制战士。。这是基本逻辑,但是现在变成了。冰枪夕阳的战士克制法师,魔弓克制法师,贼冰你法师也打不死,魔盗就更别说了。。。。5种职业。合着4种法师都没一个能打的?就留着法师自己跟自己玩?偶尔上个进攻debuff?。。

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346
乌冬面 发表于 2024-4-24 13:27:35 来自手机 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-4-24 12:55
我有个小建议,能不能增加个小装备背包里面只能放绑定的装备。非会员5-10格,会员10-20格。这样,大家的物 ...

有道理!有道理!支持!支持!支持!

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下一个永远 发表于 2024-4-24 13:29:21 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-24 13:24
。祭祀克制法师,法师克制弓盗,弓盗克制战士。。这是基本逻辑,但是现在变成了。冰枪夕阳的战士克制法师, ...

法师可以打法师。。。。。。。哈哈 和尚 晚上开始竞技场招待 我们脱光SOLO算了 让他们去玩吧

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348
xxxooo 发表于 2024-4-24 13:39:06 来自手机 |只看该作者
Nai 发表于 2024-4-24 10:52
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
     支持,多种玩法多些乐趣


       你的支持不支持大部分都挺合理,有一条不支持的我想提出疑问,手机法师施法将面对施法方向是出于什么考虑而支持的哪?是为了更好的躲避法师释放的任何攻击性魔法?
        不知道你是不是经常在西林打架,法师现在的定位偏边缘化。对祭祀,只有拼命不停的跑然后试图将对方引入到你的电网中,面对一个200左右AC,40以上魔回,135移动,有的自信奔放祭祀还加着翅膀,在这样一个条件下,需要祭祀中两个无视才有机会带走,胜负率不用多说,都知道。对战士,都奔放的情况下一半一半,战士站桩装备的话,你看看法师得电多少次能电死战士,电死站桩战士那是好些个人一起打才容易一些。对盗贼,就是不停的跑,不停的加血,盗贼不停的屁股后排标一线,法师还是像打祭祀一样,各种预判释放魔法,将一个9万多血200以上AC,40以上魔回的盗贼带走,胜负率也不用多说了吧。我自己玩超法,虽然有火鸟秒杀盗贼,但也是一晚上能数的过来的次数,而且在一直放火鸟,一直预判盗贼下一步走位。而且现在火鸟冲撞超过8个身位以后,弓跟盗贼躲避的几率很大。只有5个身位左右才不好躲避,这个时候你在让法师面对施法方向,告诉对方我要向这个方位放魔法了?法师还怎么杀人,就只剩下顺风打打站桩的战士了。对弓,我还是那句话,加强弓的生存能力,别的不多说。我猜测你是玩弓的,因为弓总是莫名其妙的就被不知方向的电死,其实并不是瞎几把电,而是法师电弓太容易,不需要想怎么电,只要稍微预判一下弓的走位,闭眼睛往那扔就行。
       这里针对你说的这一点,并不是对你个人有什么意见,只是对你这提出这个支持的点不太赞同。法师魔法杀人就是要靠出其不意,对吧!都知道你要放魔法,而且还知道你释放的方向,法师还能杀人吗?
       其实现在主要不是各职业不太平衡的问题,是太多大神并不愿意像原来一样,围着站桩战士这个中心扩散开来打。昨天西部,知己自己拎了个大斧子,受人围攻,同盟外围那么多都在跑酷,没有人过来帮打。都是我自己装备好,花了万八千的,完全有能力应对逆风局面,而且还有机会反杀那么多,想想就有成就感,谁还围着战士外围打。祭祀也是,奔放得不要不要的,谁还想着去战士站桩的旁边抓一抓法师,都是满屏幕抓到能吸的就来一下,拍死捡到,拍不死我继续逛游继续寻找。
      如果大多数都不想满屏幕这样飞奔的跑,追,被追。那就回到许多人建议的,区分职业移动上限,回归站桩为主,少打多也能打一打的局面。
      

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349
哇呜 发表于 2024-4-24 13:45:22 |只看该作者
另外再说说 祭祀补拍磐石。我个人是不建议的。下面说说我的理由。
先分析,现阶段夕阳的生存环境真的不乐观。
除了几个顶级夕阳以外,普通夕阳在面对小泰班弓,泰班贼的时候毫无还手之力。就跟小法师看见夕阳一样。
而顶级夕阳保护术,除了缓慢冰百毒不侵,只需要带一种速度药水。一个玫瑰技能一个脆皮,捅完装备一换开磐石,但开磐石也是人家技术的一部分。你可能说不是有法师么?玩过法师的都知道,他135移速跑,你的魔法等到释放出来人家已经跑老远了。预判??我直线跑你判吧。你追到我算我输。如果不信,可以当场实践。但我说这些并不是想加强或者削弱哪一方只是想更好的调整。
我觉得可以适当考虑增加夕阳对物理系的生存能力比如增加物理回避或者物理防御。也不能开着磐石多少人追都毫无估计,但并不代表需要给特定祭祀开个门。奔放祭祀确实是一种打法。但被高端夕阳碾压高端祭祀也很正常。因为祭祀的天敌并不多。。。。如果是普通祭祀对普通夕阳。估计也都是半斤八两。。(打不出风玫瑰的夕阳,想捅死我一个祭祀也不是容易的事)如果要增加一个就减少一个,我倒是建议给夕阳增加一个磐石CD。。至于多久10秒 15秒 20秒?就一个建议管理员可以考虑一下。
最后的最后,能不能给技能CD加个读秒。不要总是“经过一段时间后才能使用法术和战技”

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350
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 13:48:25 来自手机 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-4-24 12:55
我有个小建议,能不能增加个小装备背包里面只能放绑定的装备。非会员5-10格,会员10-20格。这样,大家的物 ...

很好,这个有必要。装备太多了,30格子都是装备,太占地了

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351
妮の恶魔 发表于 2024-4-24 13:51:25 |只看该作者
建议魔法回避和物理回避作用一样,可以回避魔法职业的诅咒技能。

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352
下一个永远 发表于 2024-4-24 14:06:51 |只看该作者
妮の恶魔 发表于 2024-4-24 13:51
建议魔法回避和物理回避作用一样,可以回避魔法职业的诅咒技能。

支持 JS吸血属于诅咒魔法还是攻击魔法?应该也要计算人物魔法回避

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353
ies 发表于 2024-4-24 15:07:53 来自手机 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-4-24 13:45
另外再说说 祭祀补拍磐石。我个人是不建议的。下面说说我的理由。
先分析,现阶段夕阳的生存环境真的不乐观 ...

你這cd時間只考慮祭祀吸拍問題,你忘了主要是擋平a,請問你要增加cd怎麼擋弓手盜賊 原本20下改成10下 很吃虧了 ,有改cp 20 很耗cp水,建議不要盤石這技能了,JS也沒辦法抽乾戰士 這樣不是大家都雙贏!

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354
哇呜 发表于 2024-4-24 15:31:10 |只看该作者
ies 发表于 2024-4-24 15:07
你這cd時間只考慮祭祀吸拍問題,你忘了主要是擋平a,請問你要增加cd怎麼擋弓手盜賊 原本20下改成10下 很吃 ...

你应该算夕阳很厉害的了。我的观点一开始就是不支持磐石被吸拍。别带情绪。

我们单就讨论如果夕阳全攻击135状态下满暴击命中攻击保证魔回,开燃甲。身上物理属性的AC变成110左右,物理回避变成30%左右。

磐石CD变成15秒你会不会换?我好奇问题下 。

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355
zeniscool 发表于 2024-4-24 16:41:03 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-4-24 15:31
你应该算夕阳很厉害的了。我的观点一开始就是不支持磐石被吸拍。别带情绪。

我们单就讨论如果夕阳全攻击 ...

夕阳开燃甲一般都到不了135的  所以夕阳还是比较惨的  虐菜确实给力  但是有点技术和装备的 真不好打

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356
a59213671 发表于 2024-4-24 16:50:28 |只看该作者
可以上传自定义头像,隐藏会标的时候显示头像 100积分一次也行。。

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357
xiaoyanzi 发表于 2024-4-24 17:30:55 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-22 09:01
1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是 ...

1、现在野外战斗都以跑酷形式出现,是因为势力不对等导致的/8个人打你一个,10个人打你一个,你不跑就是死,这个除非是出现地图随机分配敌我双方分配战力。否则无法解决。
人少就跑,这就是战斗风格问题。太子和虚空玩的时候,不管多少人打也不会满地跑,玩战士就要有这个觉悟。知己来打架也不会满地跑,甚至吐槽自己人为什么满地跑。怂就是作风问题。
回复:我告诉你啊。你说的这几个大战士的战斗风格毋容置疑,你让法师也去那站桩吗?让贼也站桩吗还是让弓也去站桩吗?战士站桩的战斗风格没什么可说的,别说怂不怂的挑事,你过来在那站桩,我们十几个围你打。我看你跑不跑。别装
我不跑啊,只要去打架,我就不跑。多少人打我我也挺着,死了有祭祀就继续,没祭祀就回家。(好的,你不跑没问题,如果是大战士挨揍反击也是能杀人的,但是没人开个法师站桩来)

2、没人玩站桩,是因为战士体验过了举盾后就没人愿意在回到以前脆脆的样子,弓现在一样单究极杀战士。
没人站桩了,是因为法师血电加强,弓的伤害加强,也是打架作风问题。
回复:法师血电加强了?电战士5/6W能杀死,双无视能杀死战士吗》?还是你不穿魔回跟那穿着鸳鸯套想杀人被电死?你不死谁死?
你不会看更新日志?不知道加强了?论坛顶置有,好好读读。3无视杀我可太多次了,穿什么都白费。(小概率的杀人,全死在三无视上,考虑过为什么只有自己这么倒霉????????三无视,请问是同一个人吗?有几个法师电你?在多长时间的战斗中三无视的?不行转魔战上个蛋蛋拿单手重吧,三无视肯定电不死你了)

5、对于职业平衡,无尽龙族可谓是一步法师的修改史,我最早从2019年玩法师至今,那时候的法师暴力爽,现在变成了猥琐跑酷。真的很弱了。只有!参与野战次数多的法师!才有PVP发言权!。。绝大部分玩法师的其他人,对于法师的理解,只停留在被双无视死了哭诉和纸面上那些数据。真野战能坚持玩起来能有几个??????????????????看看野战的法师才几个。在来这喷吧,
你这是说什么呢?只有法师才能发言?然后绝大多数法师还能被双无视秒?少点标点符号,好好理清思路再说吧。
回复:我告诉你啊,你不玩法师参与野战就别BB,多长时间打出一个双无视还不一定死人,我打过好多次双无视喝血喝上来的,双无视打战士身上挠痒痒,偶尔被双无视死了。你就说法师厉害,法师打俩小时,你看能出多少个双无视?统计过吗哥们?自己看排行榜在说话!真NB的职业都是天天前十的。
为什么法师排不上?从西A图发出来我就说过,因为都跑酷,法师当然不好命中。以前站桩的时候哪天法师没进前10了?你们先说服自己的战士站住啊,为什么不站?哦,站不住,因为被秒。
你自己说话语无伦次,说我BB?我觉得法师强为什么就不能说?还必须玩了才能说?那你咋还说战士冲锋强呢?不玩别BB。(现在祭祀天天前十,你看有削弱祭祀吗,你觉得法师强,你玩法师来上榜啊~)

8.边境战。大国战的数据统计,水分很大,不在是高端账号的体现版。。更多的也野战才是,如果一个职业很强,那这个职业因该是很多人都在参与PVP击杀。而实际上PVP里法师的击杀率很低。。。。不要拿法师电不死战士说问题,针对性出装。法师是电不死战士的,很难。法师电除了纯弓,哪个不都是双无视才嫩死?都是双向的,你杀我。我才能电死你,你要不杀我,找我电后CD过来杀我。我一样被杀死啊。何况现在的战士,都是2XX的AC,2W3到5左右伤害。外加12X的移动。。究极风一样刮倒不是龙0的法师啊。。。龙鳞被箴言被黑被缓慢,针对战场状态上的,又不都是龙0.
这东西都是随便乱说了么?你这个假例子槽点太多了,哪个战士不加狂风是常驻12X移动的?你知道战士穿两件移动+极品是多少移动么?然后同时还要2W3攻击?双手找死?还是单手戴龙牙找死?你这话印证了上一条,认认真真打打架吧,别凭空猜想了。
回复:对,12X移动我都说高了。全是武圣冲锋。看看多少大斧子大拳头顶级伤害枪战,双手斧也没少杀啊,法师打死也得双无视,顶着电冲上来也不一定死。自己看看JP的双手斧有多少吧。天天三四个大斧头追着溜溜球玩的这么嗨,这会怎么不说双手斧找死了?
所以说你就不了解战士,30移动极品,穿2件移动打10级宝石,也只有116移动。人家这么多人杀你还不行啊?3-4个大斧子杀你还犯法,必须都被你秒了才行?法师果然高贵。(我自己战士32跑鞋,你也通情达理,知道自己人多欺负人少就好,三四个大斧头追着一个人砍,你们光荣~~~行吧~~你们真棒~!给你们点赞!溜溜球大军无敌!)

9.战士的冲锋最可怕的是能定人,这1秒基本法师就是死人了。而且冲锋可以不让战士满速度。追到了进入范围即可发动,这点弥补了速度的不足。完全就是赖皮技能。
冲锋要晕人,需要命中平A,需要计算命中和回避;冲锋经常冲完了战士人在法师上一瞬间所在的位置,根本不在法师身边;西A战士冲锋要杀人,都是4-5个人一起连冲锋带缓慢带拳头带吸血一起。4个人杀一个人有什么问题么?
回复:冲锋直接缩短了人与人之间的距离,这点毋庸置疑吧?同样135,凭什么你冲过来?那好吧,其他职业都加个闪现技能吧。战士上着两个龙卷风,冲过去一个双重或者究极风,就能杀非龙鳞的法师,杀猪佬,乖乖,大唐,谁不是这么玩的?别跟这里装可怜4个人杀一个,1个人杀的时候你不说
杀猪佬什么装备?那是战士天花板,他杀个普通法师有什么问题?人家7X大斧子,0.78暴击头,还不能杀个法师了,那还刷装备干啥?你举的俩枪战士都是70+攻击枪,他们过去一双重或者究极就能杀对面装备前3的法师了?还是你举3个顶级装备的战士杀普通小号的例子玩呢?(我换防装他也杀不死我,天天打架就那几个战士,我也没其他例子可以举啊?你们有其他榜上有名的大战士吗?禁止吵架)

12。弓盗祭祀战士们。极品不到位就自己回家刷去。.双无视。先要打中你,在要命中你,再要无视,再要双无视,还要距离够伤害足,请问。你们被电死的弓盗们,都躲电了吗????????都是输出装被电死的吧?????????都贪输出了吧????输出装你们被电死,那不是天经地义的?????祭祀开狂热被电死那不是合理合法吗?战士带着大斧头被电死。那不是合理合法的吗????????电死了就哭诉法师强,你们真的有在好好玩游戏吗?
又是一样的套路,告诉你了,18W血,双不死,拿枪,带盾,电10次伤害3无视,死。我都知道你要说啥,小概率嘛。
回复:本来就是小概率啊,天天拿着小概率说事不都是你们吗?如果是这样。那就统计西A晚上10点到12点,被双无视电死的人有多少人。统计一周下来,看看吧?我看还有多少号称法师强无敌的,在这个统计面前绝敢发言的。
你说这个过脑子了么?谁统计啊?玩家给你数着啊?要统计你自己建议管理员查数据去……(禁止吵架,你又不是管理,少说两句片汤话吧。管理比你想象的勤劳多了,数据是更新的支撑,肯定是有据可查的才做调整。)
       

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358
a29694919 发表于 2024-4-24 19:22:37 来自手机 |只看该作者
建议取消法师所有负面技能。比如真言石化夺目什么的。

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359
alery111 发表于 2024-4-24 19:36:14 来自手机 |只看该作者
建议血电伤害减50%(会电死战士),龙0、保护、远程防御减低50%(不然其他职业秒不了FS),诅咒技能不能带盾释放(FS怎么可以和冰枪一样恶心人),FS移动上限降到100(弓、贼追不上怎么杀),这样应该差不多可以了。

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360
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 20:31:09 |只看该作者
Nai 发表于 2024-4-24 10:52
1. 本次我们将开发盗贼转职专属技能(狼牙、夜鹰、侠盗);
     支持,多种玩法多些乐趣

我就很奇怪,为啥支持缩短手机祭祀补拍距离,大哥你玩过手机祭祀吗?
打榜的都是电脑祭祀,然后砍手机祭祀,这操作是不是有点魔幻了?
图上两位榜一榜二大哥可都是电脑祭祀

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执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23:22 来自手机 |只看该作者
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变乌龟。
下面本人抛个砖
战士只有狂风才能130,其他状态哪怕穿197也需要限制移动,最高120。加血加防。狂战士除外,速度可以高,但是血防要低。
大占扑,堕天使,夜莺,浪人,有突破移动10点,偏敏捷。满移动,降血降防
圣殿,魔战巫师,狼牙,至尊,征服,最高移动120,加血加防。
神之怒,超法,神鹰,侠盗,武圣,最高移动120,加攻,加血。
大概是这么个意思吧。
有自相矛盾的,各位合理指出

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362
wuqiongwujin 发表于 2024-4-24 21:28:30 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变 ...

请问一下·有的玩家为了一双高移动鞋买号的·怎么解决呢?
不能因为改版把人家账号弄的一毛不值吧?

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363
乌冬面 发表于 2024-4-24 21:29:09 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变 ...

一个120的法师,面对135的堕天使?

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364
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:33:16 来自手机 |只看该作者
乌冬面 发表于 2024-4-24 21:29
一个120的法师,面对135的堕天使?

法师加血啊,就看加多少了,堕天使是降血降防的。如果还是全系法师转职都是135,那如何调整移动呢?

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365
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:34:22 来自手机 |只看该作者
wuqiongwujin 发表于 2024-4-24 21:28
请问一下·有的玩家为了一双高移动鞋买号的·怎么解决呢?
不能因为改版把人家账号弄的一毛不值吧? ...

可以选择满移动转职分支啊

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366
桃山斩子龙 发表于 2024-4-24 21:44:59 |只看该作者
作为一个氪金党 ,完全没有氪金动力,极品难刷,刷个几万几十万还不如人家白嫖一发入魂, 角色市场被多开搞的分崩离析,大量氪金大佬出走,留下来白嫖的还能玩多久?

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367
58425752 发表于 2024-4-24 23:27:24 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变 ...

你为什么不提3大神水呢?3大神水禁了还用得着降移动吗?你是真的懂吗?还是真的不懂?

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368
梦飞 发表于 2024-4-25 00:31:44 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变 ...

得考虑平民跑环,跑的快点比较好

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369
哇呜 发表于 2024-4-25 00:39:36 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 21:23
很多人都看出来了,全民135才是问题的根本。如何解决大家又都没有合适的方法,毕竟谁也不想让自己的职业变 ...

大哥你这120能让所脆皮职业整直接灭绝了。。你是玩弓手的?试想一下,你一个120移速的弓手遇到135贼我排标你到死你都碰不到他。堕天使的追着你吸拍你跑都没机会。除了狂战其他夕阳也没了。。至于其他法师更没了清一色大占卜。给120移速的职业增加生存?怎么增加?给每个120移速的职业加个泰版?这不现实。

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370
paladinjp 发表于 2024-4-25 03:34:38 |只看该作者
法师防御魔法?建议直接取消法师这职业吧

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371
zouzhouche 发表于 2024-4-25 03:53:24 来自手机 |只看该作者
一说135真是各怀鬼胎啊 哈哈….

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372
zouzhouche 发表于 2024-4-25 03:56:57 来自手机 |只看该作者
135的问题各位省省吧… 这个属于基础设定了 就算把全职业不能135的理由说出花来 也改不了 道理上边有人讲了
说话首先讲点良心 其次别老想通过提意见给自己谋福利 谋来的可能不一定是福利 可能是一个潘多拉盒子

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373
龙族再见 发表于 2024-4-25 06:03:28 来自手机 |只看该作者
建议降低套装转换的材料数量

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374
大勇 发表于 2024-4-25 07:41:39 来自手机 |只看该作者
建议祭祀吸血像官服那样不考虑物理攻击,开放祭祀新的面攻击魔法,祭祀的极品不能只追求高圣增。

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375
baxxftwfn123 发表于 2024-4-25 08:41:29 |只看该作者
战士大佬都走完了,哎不说了.

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376
alery111 发表于 2024-4-25 09:36:29 来自手机 |只看该作者
冥斗士、圣斗士最多的还是战士,其他职业冥斗士都快绝迹了

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377
xxxooo 发表于 2024-4-25 09:58:29 来自手机 |只看该作者
冥斗士真应该是1打10的存在,不说能杀10个,最起码得10个人围攻能拿下,合情合理。

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378
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 10:46:35 |只看该作者
再说说祭祀。。。说是法师克星。。。实际上呢。。死在祭祀手下的非法师职业也不计其数。真的可以统计出来的。。。路过的野狗都得吸一吸。。。而且错屏延迟数据和画面不同步等因素,影响喝水的人被动的太多了。凭什么吸血了还能开连点器瞎滑补拍??这不是软件辅助是什么?不应该是靠手动补拍吗?那给法也一个辅助软件吧,给电脑也装一个手机类似的魔法轨道和落点图出来。还有锁定。。。,咱们服所有人。手速再快的操作在NB的人,也有喝不上来的时候,也有被拍死的时候,为什么??为什么美其名曰操作弥补,实际上一样死在拍下?,几十岁的人了天天拿人类极限作对比。玩游戏不是被游戏玩。祭祀高移动高吸血高回避,真的是可怕至极。。我看见太多祭祀1个人挑几个人打了。哎。每天排行榜前十。。竟然还在探讨法师强不强。。。。强到可以删了。爱谁玩谁玩吧

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379
now123 发表于 2024-4-25 10:49:38 |只看该作者
可以考虑战士上泰班就要限制移速上限,就像隐身一样
不然13万血都去奔放,谁站桩?没战士站桩就是全场跑酷
战士本来就不应该去追人,没祭祀弓贼法师夕阳追吗?想追人就跟夕阳看齐,没泰班那样去追

战士就战士,职业是有他的定位的

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380
alery111 发表于 2024-4-25 11:32:19 来自手机 |只看该作者
JS才是最强战力,能打能扛。除了冰,一切负面效果一概没用,而且可以杀任何职业。

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381
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 11:39:37 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-25 10:49
可以考虑战士上泰班就要限制移速上限,就像隐身一样
不然13万血都去奔放,谁站桩?没战士站桩就是全场跑酷
战 ...

这个支持!,战士定位,泰版就要降速站桩,想追击奔放就把泰版去了。伤害增加。

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382
乌冬面 发表于 2024-4-25 11:40:15 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 10:46
再说说祭祀。。。说是法师克星。。。实际上呢。。死在祭祀手下的非法师职业也不计其数。真的可以统计出来的 ...

祭祀的吸拍距离应该降低,除非彻底解决错屏,一个吸(魔法攻击)一个拍物理攻击,一旦有错屏,给对方的感受是没有任何预判的!而且是高频率重复错屏的感觉!

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383
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 11:45:35 |只看该作者
xxxooo 发表于 2024-4-25 09:58
冥斗士真应该是1打10的存在,不说能杀10个,最起码得10个人围攻能拿下,合情合理。 ...

可以理解金主,氪金党的大战士群体都很硬的。但是其他的职业就差一些了。龙族的PVP魅力就在于以少胜多,以弱胜强。没有这些战斗的存在。PVP就失去了很大的魅力,比谁充钱多谁厉害,就变成了国产网游了。只能让这游戏死的更快一点。经历过一些手游,剑与家园、万国觉醒。那里都是谁充钱多谁厉害。现在都已经凉透了。。游戏嘛,就三种,欧洲人,多肝人,氪金人。。。是要相互制衡的,比如法师,你冲了个冥斗士。。一样一吸一拍。。

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384
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 11:48:56 |只看该作者
乌冬面 发表于 2024-4-25 11:40
祭祀的吸拍距离应该降低,除非彻底解决错屏,一个吸(魔法攻击)一个拍物理攻击,一旦有错屏,给对方的感 ...

我真是每天都在打架,每天都有错屏吸拍。。。我已经不想说什么了,这对一个老游戏来说。确实有点难。如果彻底改了。那和做一个全新龙族没的工程量一个级别了,这付出量太高了。。所以还是改变自己。。。我都是把公告放在中间,看粉色字提示就喝。效果会好很多。。。。。

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alery111 发表于 2024-4-25 11:54:42 来自手机 |只看该作者
每天打架都会碰到人没看见,血条就空了,然后隔着半个屏幕被敲死,习惯就好了。

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乌冬面 发表于 2024-4-25 12:12:28 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 11:48
我真是每天都在打架,每天都有错屏吸拍。。。我已经不想说什么了,这对一个老游戏来说。确实有点难。如果 ...

所以啊,当技术无法改变的时候,至少可以改变这个因素影响下的最大受益者(魔法),减少这个环境因素的收益!

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哇呜 发表于 2024-4-25 13:01:55 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-25 10:49
可以考虑战士上泰班就要限制移速上限,就像隐身一样
不然13万血都去奔放,谁站桩?没战士站桩就是全场跑酷
战 ...

完全不用降速啊。正常战士裸速135简直难于登天,不考虑狂风只有两种战士满速战士
一种是套装在没有狂风的情况下最快的狂战士G属性满+纹章极品,才110移速。还差25点移速,也就是50点极品移动,扣除去8点10级宝石移动。极品需要刷出42才能满速其他战士需要52极品。。42极品真刷出来我觉得他也应该强。想想42移动的价值???
至于另一种穿197鞋子,没有套装属性丢弃两个G8属性,也只能打个辅助。
我觉的,泰班降速,不太可取。

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388
zhangl 发表于 2024-4-25 13:47:04 来自手机 |只看该作者
根本不是移动力的问题,是攻击超纲太多,全防御又缺攻击

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389
xxxooo 发表于 2024-4-25 13:50:32 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-25 11:45
可以理解金主,氪金党的大战士群体都很硬的。但是其他的职业就差一些了。龙族的PVP魅力就在于以少胜多, ...

的确是这样,龙族的确不同于其它游戏,有他独特的魅力,说实话,无尽做成这样已经很不错了,尽量缩小氪金与普通玩家的差距,让普通玩家有玩的动力,有自己的乐趣,也让游戏商人有的赚,(这也是龙族私服能长久的关键一点),然后氪金大佬也能享受到氪金带来的好体验。至于上面有个楼层一个哥们说的,一个普通号也能开出来跟大佬一样的极品或者比大佬更好,我认为这个没问题,这也正是无尽设定的完全随机,公平公正,但是话又说回来,这样的又有几个,屈指可数。也正因为这样的可能性存在,才给了咱家玩下去的动力与期待。但是总体来讲还是氪的越多极品出现的几率才越大,无可厚非。如果想让氪金大佬能体会到氪金带来的差异与优越,还是像有的龙友说的那样,适当给这士那士的或者按充值档位来匹配,可选择装备中一条属性,或者在原有首饰披风属性上增加上限,不离谱就可以。
       有的大佬走可能真不是因为不平衡走的,该走的总会走,该留的怎么都会玩。
       总之要达到非常平衡,每个人都满意那是不可能的,这个年龄了还能玩几年,龙友跟无尽一起且玩且珍惜吧!

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390
huwenxing124 发表于 2024-4-25 17:44:09 |只看该作者
每天来吐槽
弓一箭转换之甲8W秒200AC套罩子JS没人说
战士一发袭地斩砍死13W泰班战士没人管
贼一线标秒人的时候没人喊
JS吸拍八百米外目标的时候没人看见
法师电死人了一群人跳着跳的喊冤了


管理员回复:
错屏是双方网络延迟造成的结果,是你屏幕中双方位置和对方屏幕中双方位置不一致。
例如你网络卡顿10秒,你屏幕中你的位置,可能和对方屏幕中你的位置相差10秒的距离。
错屏在你屏幕中虽然隔着一定距离,但对方屏幕却是贴身。错屏并不代表攻击方在对方的屏幕中,可以距离800米命中你。

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391
alery111 发表于 2024-4-25 18:05:59 来自手机 |只看该作者
官方你们真的要是再削弱法师,那么还请你们直接删了这个职业吧,你们自己玩不玩游戏我不知道,但是你们看看野战都行吧?现在还有几个真正意义上的输出型法师了?都寒了心不想玩了…上去10步一趴,各类职业看见就像狼看到肉!加了保护活不过10秒,加了龙0无限负效果。忍气吞声玩个辅助FS,现在还想着不让用盾?说句你们不爱听的,你们确定没玩游戏?还是怎么的?我不想去猜测…但是你们这样削弱法师,真的还不如删了这个游戏,或者你们开开恩,搞一个免费转职业免费转装备…看看到底哪个职业选的人多

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392
cmm044 发表于 2024-4-25 18:48:24 来自手机 |只看该作者
大额氪金玩家的极品,特别是武器竟不如一些专门以卖号牟利的多开玩家,刷了半天到头来还要去找这些贩子卖武器号,光这点都劝退不少人

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393
zy8945291 发表于 2024-4-25 19:54:06 |只看该作者
游戏里的职业本来就不是平衡的特别是龙族这个游戏,个人观点 。(抱歉提出问题但并不知道怎么解决)

1个个职业种族PK时的参与度问题,战场消失的几个职业 双手武器战士 ,整个服务器最近才只见过一个YS的大佬真正用双手武器在实战为什么会这样 ? 然后是祭祀这个职业我说2个问题一个是保护法术持续时间过长到变态的程度,一个祭祀或者法师就能解决整个战场的辅助需要,再一个就是祭祀的辅助法术太弱,龙族开始祭祀就能给别人家排危,

现在还是就能加排危,祭祀这个本来大受队友喜爱的职业变的可有可无甚至被法师代替了...这个问题解决了 战场祭祀多了 就缓解了诅咒法师和冰枪的问题 诅咒法师根本就没有必要拿出来讨论的  最大的矛盾是极品问题  特别是攻击方面的极品溢出 7年下来大极品泛滥 新人根本没有生存空间,被各种职业秒来秒去 人数优势形同虚设。

还有欠缺的欢迎大家补充指正想出解决办法,

2不知道适当加强所有职业的生存能力可以不可以解决这个问题,弓手要说对他不公平..你一件防御装备都不穿的话单究极秒战士 双究极秒顶级台班战士还要有生存能力和顶级的移动速度就是公平?说弓手生存能力不行的去观摩  阿依思密达 如果名字打错了抱歉...


3单挑跑酷的没必要讨论 人家要跑 还非要被你追上吗? 你不追不就完了 他跑了对你也没伤害。 不过这个的问题出在所有职业移动速度上限都一样135上.这个是挺奇怪的一个设置

4小建议考虑一下力量速度类药水无CD是个问题,带上一包力量药水才敢加龙鳞(拿法师举例子不是针对说事)不然第 2个真言你就要立正5秒 还敢PK的时候用吗 ?但同样要有替代的保护性法师 不然人都5转了  PK还用30级的保护魔法保护术就太搞笑了


其实这是个整体考虑定义的事情,不是简单某个职业某个技能,定义变态服 大佬氪金秒人可以, 秒谁啊?秒的是普通屌丝玩家 那就要给屌丝搬砖吃排骨的途径 不然凭啥给你取乐?不 承认我说的变态服  那就想办法提升一般玩家特别是刚入坑的玩家PK的参与度,既然是平衡就要有人吃亏  谁吃亏?

一个版本一代神 游戏吃亏的永远是老玩家  但老玩家再吃亏也要比新玩家强吧?只是优势必然要缩减 大佬别喷我 .....我也玩了3年无尽了.

想法还有很多就 先啰嗦这些。最后真的希望无尽能一直的红火下去  无尽没了 龙族也就没 了  好不容易找回来的20年前青春岁月的回忆啊..

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394
xixiangyu 发表于 2024-4-25 21:50:37 来自手机 |只看该作者
希望降低法师,弓,盗搬砖杀怪数量。
同样是搬砖,要比战士,祭祀效率差很多。
个人觉得职业特点不应该体现在获得道具的效率上。

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395
xixiangyu 发表于 2024-4-25 22:01:02 来自手机 |只看该作者
另外,低级宝藏图的任务,可不可以像毒洞那样,每10,20,30次增加些任务道具,或者是会员专属。可以让新人的搬砖方式多一种选择。

不喜欢搬砖的

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396
xixiangyu 发表于 2024-4-25 22:04:13 来自手机 |只看该作者
竞技场,赌石是个好东西。
可以用赌石抽取,银龙。铜龙,玛瑙,秘银锭,叶子,精金等物品。来刺激大家的Pk兴趣。

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397
哇呜 发表于 2024-4-25 22:08:17 |只看该作者
xixiangyu 发表于 2024-4-25 22:04
竞技场,赌石是个好东西。
可以用赌石抽取,银龙。铜龙,玛瑙,秘银锭,叶子,精金等物品。来刺激大家的Pk ...

一开直接一堆人互刷赌石。还P什么K直接互相刷分了就。。。。天天爆满互刷。

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398
alery111 发表于 2024-4-25 22:28:31 来自手机 |只看该作者
xixiangyu 发表于 2024-4-25 22:04
竞技场,赌石是个好东西。
可以用赌石抽取,银龙。铜龙,玛瑙,秘银锭,叶子,精金等物品。来刺激大家的Pk ...

你这等于是无偿摇奖…那更完蛋了

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399
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:29:57 |只看该作者
又改法师?

那我问一下 凭什么物理职业加幸运 加暴击,法师不加无视? 不加就算了,打怪出无视为什么不给按暴击算?

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400
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:33:06 |只看该作者
法师要是拿棍子之后 爆了无视  像玫瑰一样 不止无视防御  还带暴击   怎么改都没意见!

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401
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:38:32 |只看该作者
为什么以前法师打架都套星星,现在全上龙鳞,就因为物理职业的究极太变态了!!!!!这么改完  以后自己也不用套防御魔法了,法师后去找祭祀要排危吧!可笑!
以后会看到 一堆法师追着祭祀要排危!!!好笑

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402
jszhangxinyun 发表于 2024-4-25 22:43:36 来自手机 |只看该作者
希望降低法师,弓,盗搬砖杀怪数量。
同样是搬砖,要比战士,祭祀效率差很多。
个人觉得职业特点不应该体现在获得道具的效率上。

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403
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:46:01 |只看该作者
现在龙鳞是60%不防诅咒,星星是40%防诅咒,我才这次会改成:要么龙鳞50%不防诅咒,要么龙鳞变成加强版星星50%防诅咒!

以后又出现新的跑酷形式:法师和法师打 看谁水多,看谁喝的省!

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404
jszhangxinyun 发表于 2024-4-25 22:49:08 来自手机 |只看该作者
alery111 发表于 2024-4-25 11:32
JS才是最强战力,能打能扛。除了冰,一切负面效果一概没用,而且可以杀任何职业。 ...

是的,不吃负面,这个就很顶,还硬,除了战士,初级祭祀就能一拍子杀死其他中等,弓法中上装备的。搬砖贼快,副本5又能输出又能坦克……除了不能秒一群人……

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405
jszhangxinyun 发表于 2024-4-25 22:51:56 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-24 14:06
支持 JS吸血属于诅咒魔法还是攻击魔法?应该也要计算人物魔法回避

我觉得可以啊  同是魔法

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406
xxxooo 发表于 2024-4-25 23:36:22 来自手机 |只看该作者
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:29
又改法师?

那我问一下 凭什么物理职业加幸运 加暴击,法师不加无视? 不加就算了,打怪出无视为什么不给 ...

你这点也是我一直质疑的,但是从来没说出来,为什么打怪无视不像暴击那样计算。

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407
lijiang1984 发表于 2024-4-26 00:10:22 |只看该作者
只要求一点,都是135的情况下,祭祀对法师单方面屠杀,根本没有还手机会,连跑都比较难!

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408
markbexp 发表于 2024-4-26 00:31:07 来自手机 |只看该作者
qq24261966 发表于 2024-4-25 22:33
法师要是拿棍子之后 爆了无视  像玫瑰一样 不止无视防御  还带暴击   怎么改都没意见! ...

有几率能无视 魔回。。。就可以了

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409
zhuzhu1234 发表于 2024-4-26 03:12:55 |只看该作者
物理回避g属性和极品属性各部位都能刷出来,相对应的物理命中也是如此,那为什么相对于魔法回避来说,只有武器能刷命中呢?

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410
menhuiv8 发表于 2024-4-26 04:36:38 |只看该作者
弓一直扛着呢? 心跳FS都能杀弓  强烈要求  FS技能对弓不能出无视! 弓一个敏捷职业 现在跑的最慢    说弓的攻击高  但是血也少啊  

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411
menhuiv8 发表于 2024-4-26 04:51:23 |只看该作者
小神 发表于 2024-4-21 07:28
加强一下弓武器上的白ac 降低燃烧护甲还是可以的  现在弓太容易猝死了。。 ...

顶 说的好!!!!!!!!!!!

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412
menhuiv8 发表于 2024-4-26 05:01:30 |只看该作者
鸡儿上面挂秤砣 发表于 2024-4-21 09:03
西来说得很客观,很公正,为了服务器长期稳定发展,我顶,弓手就按照这个来改吧 ...

没错    强烈要求  FS 魔弓 电弓火箭   别出无视就可以了  无视对弓 没用

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413
梦飞 发表于 2024-4-26 07:51:49 来自手机 |只看该作者
儿子娃娃 发表于 2024-4-23 12:03
恢复举盾。举盾的日子  不论边境,大国战,野战 全部是最鼎盛的时候,打的有来有回。边境和大国战还赢了好 ...

现在的活动都是打满分该干啥干啥~

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414
wyc329 发表于 2024-4-26 11:32:46 来自手机 |只看该作者
蜡烛是个好东西!管理可以考虑一下!

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415
wyc329 发表于 2024-4-26 11:34:07 来自手机 |只看该作者
手机可以自动补药锁定,电脑为什么不行不难吧

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416
alex2288 发表于 2024-4-26 14:40:12 来自手机 |只看该作者
这个帖子更新得也差不多了,该表达的也都表达了。请官方斟酌考虑后早点更新吧…

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417
乌冬面 发表于 2024-4-26 15:40:26 来自手机 |只看该作者
法师的火系%和冰系%极品数值需要增加30%,比如现在3%,增加后是3.9%,仅限于火系和冰系!
理由很简单,火系冰系的魔法基础伤害远低于雷系,一个打木桩90000基础伤害的魔法,极品%伤害的的数值和一个打木桩50000基础伤害的魔法,极品%伤害的数值应该要有区别,否则就是对火系冰系方向的玩家不公平,既然要职业多元化,也需要考虑极品的数值因素!不同系魔法的极品%伤害的数值一样的话,是以前版本的历史遗留问题,现在法师多元化发展的背景下,应该优化!

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418
now123 发表于 2024-4-26 15:41:47 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-4-26 14:40
这个帖子更新得也差不多了,该表达的也都表达了。请官方斟酌考虑后早点更新吧… ...

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419
lengye777 发表于 2024-4-26 15:42:28 |只看该作者
能区别对待各职业的移动力上限吗?玩了好几年了,感觉最大的不平衡就是来源于移动力的体现。

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420
liniding 发表于 2024-4-26 15:43:43 |只看该作者
zy8945291 发表于 2024-4-25 19:54
游戏里的职业本来就不是平衡的特别是龙族这个游戏,个人观点 。(抱歉提出问题但并不知道怎么解决)

1个个 ...

告诉你为什么:原来的举盾加血多还加攻击力,单手武器加了攻击力跟双手武器一样,谁用双手?这是举盾被改成结阵后,双手奔放才多了出来

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421
fjq587650321 发表于 2024-4-26 16:33:05 |只看该作者
龙族职业本事的职业特性就有五行相克的道理!那么平衡还玩什么职业特性?失去了龙族的本性!我感觉还是职业相克的比较好一点,都要有优点也有短板!这样玩起来才有特色!你们都搞得移动一样,伤害一样!防御一样!最起码都差不多!这样还有什么职业优势!也没有了职业相克的道路。

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422
badapple222 发表于 2024-4-26 16:51:37 |只看该作者
变性以后可以适当的回收时装碎片,8折9折 7折什么的,
开放戒指降级回炉,重新选择方向。顶级直接开个互换功能。
回收传说光武,战士换武器成本高或者武器互换

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423
Blacksky35000 发表于 2024-4-26 17:37:51 来自手机 |只看该作者
建議增加大量屬性怪,相剋機制進入副本;這樣打副本也可以依照不同職業就會有不同打怪速度
火打不死、暗系就1.5倍
聖打不死、暗系就2倍
水打火系就2倍

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424
now123 发表于 2024-4-26 21:14:31 |只看该作者
大家建议都说了
给你最后一个建议:本周更新吧

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425
404251982 发表于 2024-4-26 23:53:27 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-24 20:31
我就很奇怪,为啥支持缩短手机祭祀补拍距离,大哥你玩过手机祭祀吗?
打榜的都是电脑祭祀,然后砍手机祭 ...

你发的这两个一点说服力都没有。你不看战损比的吗?  杀的多明显是因为在线PK时间长。真正的手机JS大佬战损比都能控制到10:1以下,你可以回想一下曾经的龙哥和大少等等。

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426
乌冬面 发表于 2024-4-27 00:08:21 来自手机 |只看该作者
404251982 发表于 2024-4-26 23:53
你发的这两个一点说服力都没有。你不看战损比的吗?  杀的多明显是因为在线PK时间长。真正的手机JS大佬战 ...

现在手机和电脑肯定要一样距离啊,因为以前祭祀之间没有对吸对拍,现在电脑长手机短?那不是手机和电脑祭祀对吸拍吃大亏啦

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427
执弓镇八荒 发表于 2024-4-27 01:58:28 来自手机 |只看该作者
乌冬面 发表于 2024-4-27 00:08
现在手机和电脑肯定要一样距离啊,因为以前祭祀之间没有对吸对拍,现在电脑长手机短?那不是手机和电脑祭 ...

目前电脑2格,手机一格。手机祭祀会被电脑狂热祭祀吊打的。

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428
执弓镇八荒 发表于 2024-4-27 01:59:17 来自手机 |只看该作者
404251982 发表于 2024-4-26 23:53
你发的这两个一点说服力都没有。你不看战损比的吗?  杀的多明显是因为在线PK时间长。真正的手机JS大佬战 ...

早就改了好吧……你这老黄历别翻了。自己去体验一下手机祭祀,看看能杀几个法师就明白了

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429
梦飞 发表于 2024-4-27 07:29:55 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-27 01:58
目前电脑2格,手机一格。手机祭祀会被电脑狂热祭祀吊打的。

应该是综合考虑手机可以锁定目标才缩短距离,为了手机和电脑操作平衡的设置,就像手机可以自动放药水电脑不行。

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430
逍遥无道 发表于 2024-4-27 11:07:21 来自手机 |只看该作者
手机祭祀吸血还加了随机延迟,高手都在用电脑,因为延迟固定,肌肉记忆下吸拍准确度更高,手机只能碰运气了。

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431
hayuku 发表于 2024-4-27 11:16:26 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-21 04:26
虽然管理说这帖子不让吵架,但你这根本是胡扯,实在忍不住。

法师秒战士就需要脆皮?法师加个龙0,影响 ...

我还蛮常看着加了龙0的法师看到西洋就是夹着尾巴逃。一发玫瑰带走加了龙0的法师这是定律了吧。

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432
hayuku 发表于 2024-4-27 11:35:13 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-24 13:24
。祭祀克制法师,法师克制弓盗,弓盗克制战士。。这是基本逻辑,但是现在变成了。冰枪夕阳的战士克制法师, ...

支持。说得真对。发现无尽的祭师还有战士都太强了。

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433
hayuku 发表于 2024-4-27 12:02:44 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:35
法师强弱 嘴斗没意思  拿数据说话就是了 别说什么边境几十个法师一起砸流星 或者几个成型号去毒洞清发育中 ...

说中心声。也赞同GM可以可怜可怜法师增加多一种Pk魔法吧。不然法师真的就只剩下血电。

以前玩过咖啡龙族里有个像冰之气息那样的火系pk魔法,伤害没血电那么高,打中的次数也没那么多次,但是胜在覆盖面积广(不过覆盖面积广这不都是法师魔法的初衷吗?AOE魔法),而且稳定。比如说4次必中 (魔回另算),无视一样看几率


如果可以看到油管的人可以看看以下的链接

https://www.youtube.com/watch?v=iaPBMHSDmRM

https://www.youtube.com/watch?v=Q6aP6ZwU2sE

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434
hayuku 发表于 2024-4-27 12:47:31 |只看该作者
yogin1 发表于 2024-4-21 10:08
1.全体角色除纹章第三属性为角色移动力的其他一律降低移动上限。这样做的好处是让玩家在pk中更好的操作反应 ...

7.建议死亡复活后,有无敌免疫2秒,不要动不动就落地成盒,又要等25秒。都是成年人,是来放松,体验游戏的。或优化死亡时躺板时间。

无比赞同。边境刚复活的法师比什么都怕。随便摸一摸都是致命的存在。

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435
lalibo 发表于 2024-4-27 13:49:10 |只看该作者
1:游戏没有绝对平衡,差不多就行.游戏以混战为主...个人无所谓.对玩家是公平的,觉得哪个强你可以选,无人阻挡。         建议:官方不要投入太多‘无用‘’’精力,
2:游戏特色是‘边境战’现在JP YS 人少,这是重点,每天边境战打成了固定模式....特色‘边境战’没有啊!!!!建议:官方可以鼓励去新玩家去JP 和 YS 建号,去JP给10万玛瑙  去YS给20W戒指,把三国人口比例调节一下,官方干预调控

3:迷宫奖励非常诱人,玩家几乎都会去.一周任务很多了.这时候很想聊聊天,和公会朋友沟通一下。玩玩手机休息一下。而不是冲过来一个斧子我砍二下.  建议:关闭迷宫PK,实际每周就周2   周6两天迷宫,一共才两小时.PK那么多了歇歇.抢点好东西.

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lalibo 发表于 2024-4-27 13:51:36 |只看该作者
hayuku 发表于 2024-4-27 12:47
7.建议死亡复活后,有无敌免疫2秒,不要动不动就落地成盒,又要等25秒。都是成年人,是来放松,体验游戏 ...

咦?复活后2秒免疫 这个建议不错哦!

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不服晚上野战 发表于 2024-4-27 14:47:39 |只看该作者
我建议关闭帖子别收集建议,因为装备差异 职业特性 花钱和不花钱以及各种立场的原因。根本无法做到完全公平公正,必然会影响部分人的利益。
不如按你们自己的想法改,改的大部分人能接受就算成功了,意见太大那就改回去维持原样。

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hayuku 发表于 2024-4-27 15:42:01 |只看该作者
fanfan452 发表于 2024-4-23 00:09
补充一句,你们抽空去看看每天西A野战,JS多如麻,满屏幕都是JS,这说明什么???现在真正打压的应该是JS ...

说中要点。要去西林偷魔战神的,开个祭师去就可以了。不用跟其他职业争破头。

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439
dragonrlmt 发表于 2024-4-27 17:32:05 |只看该作者
几天没来都盖到400多楼了啊,中国速度~~~~

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mraly 发表于 2024-4-27 17:48:24 |只看该作者
我觉得各职业分支需要平衡调整,
这本身是一个百花争鸣的好事,但很多开了的职业完全就是聊胜于无,

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441
zongheng 发表于 2024-4-27 21:35:49 来自手机 |只看该作者
只有一个建议:取消Bss和jp的跨国联盟。可以和ys跨国联盟。敌对就是敌对

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kujin2312 发表于 2024-4-27 22:31:19 |只看该作者
yogin1 发表于 2024-4-21 10:08
1.全体角色除纹章第三属性为角色移动力的其他一律降低移动上限。这样做的好处是让玩家在pk中更好的操作反应 ...

只能说,当你跑300环的时候,就不会这样说了

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443
kujin2312 发表于 2024-4-27 22:37:46 |只看该作者
不服晚上野战 发表于 2024-4-27 14:47
我建议关闭帖子别收集建议,因为装备差异 职业特性 花钱和不花钱以及各种立场的原因。根本无法做到完全公平 ...

哥子,你说的太对了,怎么改,那是游戏管理的事情,不需要征集,管理只需要通知就行,毕竟每个人玩的职业不一样,硬性征集,那是浪费时间,众口难调,这个是事实,别在征集了,直接按管理的意愿修改就是,之前说JS太强,砍了2000血了,结果还有人说太强,JS不需要改了,再改又说太强,JS只需要精准到职业属性就行,套装属性改成圣增即可。之前战士的举盾说太强,结果之前更新后的努力白费了,后面又有人说堕天使太强,结果更新的努力又白费了,一句话:“怎么改,就怎么玩”,当然对于付费的大佬,有要求可以满足的,这点白嫖的,就别瞎逼逼了。 我的字的比较多,亲给个赞

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dream11026 发表于 2024-4-27 22:42:33 |只看该作者
除了職業平衡
不如說搞點國家人數平衡
那個差距不一兩百而已 是以千位的差距
這不誇張嗎

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Blacksky35000 发表于 2024-4-28 07:25:46 来自手机 |只看该作者
dream11026 发表于 2024-4-27 22:42
除了職業平衡
不如說搞點國家人數平衡
那個差距不一兩百而已 是以千位的差距

不會啊。B的黑幫都是J過來開的。哪邊營都是一樣拿到獎勵的,一樣的

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wlw0575 发表于 2024-4-28 09:09:34 来自手机 |只看该作者
我有个小小的提议,希望把答题活动的时间可以让我们自由选择。现在玩这游戏的,都是有家庭有工作的,都放在晚上,好些人都不太方便,也会出现拥堵。我希望在白天可以划出一个时间来,大家可以轻松一点。玩游戏本来就是想轻松一点呀!

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儿子娃娃 发表于 2024-4-28 09:43:01 |只看该作者
dream11026 发表于 2024-4-27 22:42
除了職業平衡
不如說搞點國家人數平衡
那個差距不一兩百而已 是以千位的差距

主要还是活动有奖励。胜方奖励多。如果活动取消奖励,开放免费转国,黑帮和YS的盟友都转来JP  人数就会平衡不少。
之前一波JP内讧导致集体转国,几十个JP的主力都转去黑帮了。

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448
xiaoyanzi 发表于 2024-4-28 11:50:51 |只看该作者
法师的职业拓展和上限问题。战士在四种基本战士的基础上,还有魔战神、魔战夕阳、冰枪夕阳、昨天大迷宫还看见了圣夕阳。玩法多样。。弓呢,有四种基本弓,有小TB的弓。有伤害爆表的弓,有魔弓。平时剑盾上状态,真打又有魔消防止魔法,又上远程防御克制远程,又能高额输出秒天地。还有罩子弓可以玩,状态武器平A给人上状态和补刀。。然后是贼,贼是复合型职业中最少。。但是分身也是非常强的一个技能。练战绩的祈祷付出也有所回报毕竟增加了很高的复制伤害。盗贼的排标操作容易,伤害排标和一线伤害都非常。。。。。。最后再看祭祀,,强职代表。。满速高吸见谁吸谁,除了战士几乎都是人见人躲,。。。。。。。那么来了。。。。。。。。。最后就剩下孤苦伶仃的一个法师????。。。。魔回战士站那几分钟。根本电不死,。法师看见祭祀也得躲着走,不是打不死,是不想浪费水抵挡那一下空血。拼命就是个笑话。。人家次次让你空血,法师只能用那僵直抠脚都能躲的电反击,,。。。。。。生态榜最底层的野战纯弓没几个,法师对魔弓无可奈何,对蛋蛋魔战箴言电不死。。无视一下2W6。3无视都死不了。带一包子力量当你面杀人。。。。贼看见法师放完电过来冰枪耗着你。你有啥脾气?,野战混战法师是不可能上远防的,或者很少上。法师谈不上欺负贼只能是制衡。。。。。。。。。。。。。最后能否拓展一下法师的游戏空间?吸血量提升?大占卜的鸟飞的更快更远?开发破魔消的真实伤害等?多样性的游戏职业,都是物理职业吃着魔法的红利,纯法师缺没有任何收益。法师群体好歹也开发个新游戏玩法,都是玩游戏的玩家,不能因为你玩法师,就天生被职业歧视。让全职业都有对付你的办法,你却只能默默承受没有反抗的力量。开个魔弓。你说法师有脾气吗?没有。。开个翅膀40%魔回的祭祀来,法师有脾气吗?没有。。。。克制是相对的,法师的最高人头收益都是用命换的,都是在内圈一个电一个电拼出来的。外圈除了欺负弓,还能欺负谁呀?祭祀见谁都是一拍子。。上着龙鳞吃的是全负面状态,这年头谁还不能放个负面了?除了弓,贼冰枪,战士黑暗,法师全负面,祭祀黑诅咒。有不对的请指正,勿争吵

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hayuku 发表于 2024-4-28 12:02:31 |只看该作者
zongheng 发表于 2024-4-27 21:35
只有一个建议:取消Bss和jp的跨国联盟。可以和ys跨国联盟。敌对就是敌对

赞同。回归龙族原始的故事。bss与jp敌对,ys中立。

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450
hayuku 发表于 2024-4-28 12:12:25 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-28 11:50
法师的职业拓展和上限问题。战士在四种基本战士的基础上,还有魔战神、魔战夕阳、冰枪夕阳、昨天大迷宫还看 ...

说得很对,句句真实。

JS歹说只有一招吸血,但是好歹吸血100%吸成。法师呢?也是只有101招血电,但是不同的事血电太多不稳定性了。姑且不说从施放魔法到击中敌人的这大约两秒的时间,还得预判,预判了还得看打中多少下,打中多少下还得看脸出无视。 法师的职业就快被叫小丑了。

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451
Flytosky17 发表于 2024-4-28 13:01:54 来自手机 |只看该作者
現在的處境就是法師弱勢
任何職業看到法師就跟看到肉一樣
普通戰士法師不容易電死
電到還要靠無視發動
然後還要同時發動很多次
西洋看到法師也追著跑
弓盜也不好打
跑得快電不到
還可能會被反打
祭司我根本不想遇到
打也打不死 吸拍我就倒了

只有混戰的時候偷電混分上去

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452
乌冬面 发表于 2024-4-28 14:28:06 来自手机 |只看该作者
想多元化法师,极品%火系和冰系%的数值都需要去调整的,魔法基础伤害不同%伤害加成数值也不同,包括祭祀的神系%也是,有些东西随着新魔法的开发,都需要完善一下才行

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453
乌冬面 发表于 2024-4-28 14:31:24 来自手机 |只看该作者
只调整文章,只加新魔法和专属职业,不调整极品里的一些配套数值,那么就会产生一些无用功,也就是大家说的形同虚设的原因

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454
乌冬面 发表于 2024-4-28 14:39:58 来自手机 |只看该作者
就好比一个奶油蛋糕,蛋糕变一点点,奶油不变没关系,但是蛋糕变化很大的时候,奶油也需要改变一些来配合蛋糕的改变了,否则做出来的味道就奇怪了,这是一个需要官方去注意和思考的一个问题!

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455
Fungchoi6228 发表于 2024-4-28 15:13:18 来自手机 |只看该作者
人數差太多,開放免費轉國不用成本才可能有改善一點點

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456
xiaoyanzi 发表于 2024-4-28 17:47:26 |只看该作者
2A{KMV{U@SF4HMEJ@682(5U.png

请问,有5瓶水喝的上来的吗?3个法师电可能你运气电不死。但是3个祭祀吸。你必须死,因为没有miss,没有无视,最强单体魔法技能。还有瓶子CD。这玩意就不能不对法师开放?全民卡CD瓶子。法师是最吃亏的,因为CD就是面向祭祀杀法师和战士群战内圈用的,战士肯定死不了。但是法师你可就必须死了。谁让你好欺负

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乌冬面 发表于 2024-4-28 18:12:56 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-28 17:47
请问,有5瓶水喝的上来的吗?3个法师电可能你运气电不死。但是3个祭祀吸。你必须死,因为没有miss,没有 ...

为什么都是堕天使?这是一个值得深思的问题

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执弓镇八荒 发表于 2024-4-28 18:15:26 来自手机 |只看该作者
乌冬面 发表于 2024-4-28 18:12
为什么都是堕天使?这是一个值得深思的问题

因为圣殿虽然抗揍,但是是乌龟。相同满移动下,圣殿吸血除了弓和法师,其他职业都吸不死。

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Blacksky35000 发表于 2024-4-28 19:54:18 来自手机 |只看该作者
Fungchoi6228 发表于 2024-4-28 15:13
人數差太多,開放免費轉國不用成本才可能有改善一點點

不用的…兩國大部分都是同一批人。開兩個帳號罷了

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460
zhangl 发表于 2024-4-28 22:23:20 来自手机 |只看该作者
现在这版本也别叫无尽龙族了,干脆叫祭祀龙族算了,现在祭祀除了大战士吸不死和磐石夕阳还有什么职业不是一吸一拍

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alex2288 发表于 2024-4-28 22:32:15 来自手机 |只看该作者
zhangl 发表于 2024-4-28 22:23
现在这版本也别叫无尽龙族了,干脆叫祭祀龙族算了,现在祭祀除了大战士吸不死和磐石夕阳还有什么职业不是一 ...

关键是还错屏,好多次都莫名其妙就被吸了,隔大半个屏被敲死…

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462
alex2288 发表于 2024-4-28 22:32:45 来自手机 |只看该作者
JS就是这个服务器里无敌的存在

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463
执弓镇八荒 发表于 2024-4-28 22:35:54 来自手机 |只看该作者
zhangl 发表于 2024-4-28 22:23
现在这版本也别叫无尽龙族了,干脆叫祭祀龙族算了,现在祭祀除了大战士吸不死和磐石夕阳还有什么职业不是一 ...

血贼,血量11w,血魔战神,血量11.6。啊思密达,纯堆血9.5w,满移动。我请问你,啥模样的祭祀,啥样的配装来杀以上几位

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zhangl 发表于 2024-4-28 23:49:09 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-28 22:35
血贼,血量11w,血魔战神,血量11.6。啊思密达,纯堆血9.5w,满移动。我请问你,啥模样的祭祀,啥样的配 ...

你别来在这啥样祭祀,祭祀超不超纲去看看打架时的数量,法师整天被叫输出强大,打架还有几个?

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执弓镇八荒 发表于 2024-4-29 08:13:14 来自手机 |只看该作者
zhangl 发表于 2024-4-28 23:49
你别来在这啥样祭祀,祭祀超不超纲去看看打架时的数量,法师整天被叫输出强大,打架还有几个? ...

你真逗,你说祭祀除了大战士,一切都可杀,我回答了你的问题,并且问你以上几个祭祀怎么杀,结果你又和我说出门打架祭祀太多。怎么着?祭祀多你玩祭祀啊,很多人都是五个职业,哪个强玩哪个就是。不研究配装,不研究应对方案,就知道喊。

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zhangl 发表于 2024-4-29 10:49:45 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-29 08:13
你真逗,你说祭祀除了大战士,一切都可杀,我回答了你的问题,并且问你以上几个祭祀怎么杀,结果你又和我 ...

你不逗,你说的这几个哪个不是撑血装?我只知道我贼泰班9万2也是被一吸一拍,你自己去看看现在打架但职业人数有祭祀多,还祭祀强叫我也去玩祭祀,我说这游戏叫祭祀龙族有问题?整天数据数据,看看什么职业玩的人最多难道不能代表他强?

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467
执弓镇八荒 发表于 2024-4-29 13:37:43 来自手机 |只看该作者
zhangl 发表于 2024-4-29 10:49
你不逗,你说的这几个哪个不是撑血装?我只知道我贼泰班9万2也是被一吸一拍,你自己去看看现在打架但职业 ...

毕业号哪个不是好几套装备?9.2w一吸一拍,你弄到11.2w,你看看有几个祭祀能追到你一吸一拍的。有,肯定是有,但是那样的祭祀脆的像一张纸,你拿把屠龙标都能究死。你非要用一套装备打所有,那能怪谁?
另外为啥祭祀多?因为有一个职业快消失了,只有那么几个顶号还在苦苦支撑。

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468
珠海罗玉凤 发表于 2024-4-29 13:39:52 |只看该作者
    龙族五大职业都有自身存在的理由..但少谁也不能少祭祀...处于绝对无法撼动地位...圣者(最强辅助)----圣殿堕天使(双花红棍)----神之怒(清怪有取代法师苗头)----优点太多就不一一举例..就说个最特别的.. 雷提(翅膀)+镜子 就已让四大职业羡慕不已...法师第一个站出来..保护(减速+吸)..守护星(减速+夺目+吸)..龙鳞鸡蛋(减速+真言+夺目+吸)...自身+啥状态都避免不了被吸的命运---保护(20%物防)和守护(0%物防--防诅咒放吸血)就是法师最好的选择......反观祭祀雷提(52%物防 30%魔防)+镜子(防诅咒放吸血)  脑瓜子嗡嗡的吧...够克制没...什么.你说不够??行...那就套装魔回+翅膀(50%魔抗 20%防御 30%移速)碾压...不提还有西洋的存在.....不要求法师有史诗级加强(龙鳞+镜子(取消魔消)...至少让守护星(防夺目)都有星星守护还怕夺目---40%物防觉得太强(30%-35%)也是可以讨论讨论.反正最终还是躲不过被吸的命运...什么职业强就玩什么职业...看别人祭祀吸拍辣么过瘾..上手祭祀后.天天被弓究..不行弓攻击太爆炸要削.....看别人弓蹦战士祭祀辣么过瘾...上手后..又被法师单无视秒...不行法师太强要削...会陷入一个循环.. 没有最强职业---只有最强玩家和队友.....

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469
不服晚上野战 发表于 2024-4-29 14:00:18 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-4-29 13:39
龙族五大职业都有自身存在的理由..但少谁也不能少祭祀...处于绝对无法撼动地位...圣者(最强辅助)----圣 ...

也许你说的有道理,但是你的标点符号让人看着心累,能不能重新布局一下。

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470
不服晚上野战 发表于 2024-4-29 14:04:28 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-29 13:37
毕业号哪个不是好几套装备?9.2w一吸一拍,你弄到11.2w,你看看有几个祭祀能追到你一吸一拍的。有,肯定 ...

有些人只看只说对他们有利的话,别理他们,更别教他们。说直白点现在也就能杀点不会玩的。

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471
不服晚上野战 发表于 2024-4-29 14:06:38 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-29 13:37
毕业号哪个不是好几套装备?9.2w一吸一拍,你弄到11.2w,你看看有几个祭祀能追到你一吸一拍的。有,肯定 ...

再说下去又要被绕回没装备,不配跟花钱的一起玩这种圈子里去了。

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472
妞妞冰 发表于 2024-4-29 14:20:30 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-28 17:47
请问,有5瓶水喝的上来的吗?3个法师电可能你运气电不死。但是3个祭祀吸。你必须死,因为没有miss,没有 ...

你不是话几十块打几百万,天天杀人截图吹自己有多牛的法师吗?

和胖妹一个样,成日话法师弱 还天天上法师打架,人多也跑 人少也跑,跑满半小时再抱怨杀不到一根毛。
你俩经不起躺地?

就没听永康抱怨过,咋就你和胖妹天天爱瞎逼逼

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473
哇呜 发表于 2024-4-29 15:10:43 |只看该作者
再提个建议,建议把挖藏宝图优化一下,比如会员增加点奖励,同时间内比河岸板砖好稍好一些,因为不属于重复式需要自己跑点。或者加个追踪,就比河岸奖励差一点。
不然话大力气做的挖宝图系统没好好利用确实可惜。另外建议固定低级宝图价格。

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474
pao66 发表于 2024-4-29 15:15:05 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-21 06:57
删除法师职业吧 开个法师转祭祀的服务(花钱)魔增改圣增 属性伤害改物理伤害 蓝条改绿条  ...

强烈支持~~~~~~~~~强烈支持

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475
周柏豪 发表于 2024-4-29 15:32:51 来自手机 |只看该作者
建议早点更新…怎么改都行。怎么改怎么玩

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476
xiaoyanzi 发表于 2024-4-29 17:19:00 |只看该作者
妞妞冰 发表于 2024-4-29 14:20
你不是话几十块打几百万,天天杀人截图吹自己有多牛的法师吗?

和胖妹一个样,成日话法师弱 还天天上法 ...

几十块打几百万,这不是就游戏的魅力么?如果没有以小博大,以弱胜强的竞技精神,你愿意玩这个游戏吗?就会恃强凌弱欺负克制?那你真的有够没底线。

截图是记录成长历程,数据分析,说吹不吹是你自己狭隘的自认为,,我只是实事求是的记录分享,从没有高估过自己,只是一个普通玩家而已。看不过去可以看你们间谍的消息,屏蔽就好。
请问是我们人多还是你们人多我跑?人少俩祭祀算少吗?你用法师抗一抗试一试啊?为什么跑?那是因为法师很弱,强职都是在追人,弱职才在跑,这是自然规律,如果我是强大的我为什么要跑?苏永康不跑着打?躺呗,你没躺过?我躺就躺了我又没抱怨躺着?我抱怨的法师现在都下水道这样了还被说强,明白吗?

kda杀的多的最全服只有一个苏永康,手机圣斗士法师,其他全是杀10死8的。。。或者是负数。。为什么杰鹏伊思那么多NB法师,怎么就没野战上榜的啊?请问?什么时候野战榜里前10里4个都是一样的职业,再说强,比如祭祀。

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477
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-29 18:58:35 |只看该作者
祭祀以前也不多呢,为什么现在这么多?

有没有一种可能,因为法师多了,祭祀杀法师容易。

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478
alex2288 发表于 2024-4-29 19:21:01 来自手机 |只看该作者
早点更新吧…后天出门没得玩了

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479
dark8888 发表于 2024-4-29 19:47:14 |只看该作者
8. 祭司将可以对<磐石之甲>补拍;

當前版本JS已經很強勢了連這都要改,是想全部通吃就對了

11.削弱<燃烧护甲>, <超级燃烧护甲>不变, 降低弓箭手除“神鹰之眼”的其他转职的减甲能力;

砍燃燒那乾脆把弓這職業刪掉算了,生存能力已經很低了還砍輸出,那玩弓的都轉玩賊算了


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480
dream11026 发表于 2024-4-29 19:49:09 |只看该作者
Blacksky35000 发表于 2024-4-28 07:25
不會啊。B的黑幫都是J過來開的。哪邊營都是一樣拿到獎勵的,一樣的

我先表明 不是要論戰

但看邊境戰跟國戰人數來看 就不會是一樣
當然勝敗獎勵數量就不同了
日子一久了 資源差距就會有關係

或者是把國家人數統計近一年內上線過的數量
當差距超過500人  在創新角色或轉國,禁止選人數多的國家 這是一種

另外,可以提供一些誘因,跟某段時間開發放免費轉國
做一些平衡這樣

畢竟打國戰跟邊境戰都是一方壓倒性的人數
久了也會流失一些人

希望建議管理員也考慮這點

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481
dragon123 发表于 2024-4-29 20:08:15 |只看该作者
最根本的问题药水泛滥!!!
法师在龙鳞状态下,最怕诅咒,但有了无限药水的情况下,可以站着和战十对砍,真是可笑的设置!
脆皮职业怕冰和缓慢,有了无限药水的加持下,就可以跑酷~~~
当初夏天单挑全服靠的是什么?技术成分是有一些,但最大的帮助就是无限药水,就是你人再多,冰了也没有几个人能同时打得到他。
或许当初这样的设置是怕阵营人数少的玩不下去吧!但这样就必然导致出现跑酷现象!!


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482
珠海罗玉凤 发表于 2024-4-29 20:51:34 |只看该作者
dragon123 发表于 2024-4-29 20:08
最根本的问题药水泛滥!!!
法师在龙鳞状态下,最怕诅咒,但有了无限药水的情况下,可以站着和战十对砍, ...

首先.无限药水是什么..其次你分不分得清楚他+的是龙鳞还是守护..夏天能打全服离不开半浅神辅助...每个人有每个人的玩法  有喜欢炸熊的..喜欢画圈的...喜欢刷副本的...喜欢刷装备的.喜欢攀比装备的..喜欢冥斗士的..喜欢跑酷的...知道你的玩法是站桩.动一下算你输的那种...就问你一个问题. 你玩那么久有没专属辅助...  战士打守护法师 是否不能跑酷 ----守护西洋打祭祀 是否不能跑酷 -----魔弓套远防和弓盗对究 是否不能跑酷---- 你有没经历过一堆拳头的洗礼..  回城画圈比较合适你的玩法 ..

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483
wfz198473zhm 发表于 2024-4-29 21:19:36 |只看该作者
提个其他建议,能出个屏蔽友方魔法效果的设置吗?老年人了实在是看不清楚了。友方的敌方的魔法效果太混乱了

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484
下一个永远 发表于 2024-4-29 21:21:18 |只看该作者
妞妞冰 发表于 2024-4-29 14:20
你不是话几十块打几百万,天天杀人截图吹自己有多牛的法师吗?

和胖妹一个样,成日话法师弱 还天天上法 ...

抱歉我最近压根都没上过法师打架 让你高潮了不好意思
拿几个版本之前的法师强势人物贴出来干嘛??2024年之后他出现过月战绩上过榜???
一代版本一个玩法 现在全民跑酷JS无敌的版本 当然法师没有立足之地 我们职业已经烂到底了 无所谓 删除也好
看看月榜吧 前十名职业4个祭祀 2贼 3弓 1战士 法师有你说的那么强 怎么一个人都不上榜呢??
然道他们隐退了?不是还是天天在打 上榜了吗
别拿边境战和毒123清练级的数据出来 只有西部才是最真实的。

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485
周柏豪 发表于 2024-4-29 21:37:46 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-29 21:21
抱歉我最近压根都没上过法师打架 让你高潮了不好意思
拿几个版本之前的法师强势人物贴出来干嘛??2024年 ...

经常看什么祭祀上不上榜的。不考虑敌我人数,不考虑在线PK时间,不考虑玩家操作,是不是有点不合理,五个打一个的时候用脚玩也行。其实觉得祭祀强可以自己玩玩祭祀。看看是不是真的那么强。能打到和别人一样的战绩再说也不迟

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周柏豪 发表于 2024-4-29 21:40:08 来自手机 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-4-29 20:51
首先.无限药水是什么..其次你分不分得清楚他+的是龙鳞还是守护..夏天能打全服离不开半浅神辅助...每个人 ...

一天到晚和熊单挑。和龙龟单挑。偶尔开个免战上去看看毒洞数据。然后开始到论坛谈P K心得。

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 01:04:53 |只看该作者
2024年4月29日。西A结束。。一个祭祀追着3个法师打。。。。一个游戏的克制关系,好歹也在人数加持下有所缓解。。。。再看看这里的龙族打法师,。。。5分钟最后还是被路过的贼究极打死的。。我录像了。3个法师电了起码快100个电了。。。4月29日记今天还被超远吸拍一次。。天天都在发生超远吸拍的事情,习惯了。。。。打野战。没有一天不出现这种问题的。。我也养成了每天录像的习惯。。超远吸拍汇总。。。。哦对了我的延迟是27中国联通。。。今日记,祭祀现在花样了又翻新了。带着状态弓随机给人上状态还能吸血补拍。。。。用弓吸血。。适用好了武器攻击频率后,到吸血范围直接一箭带走法师。。。真的太好玩了。我今天打完副本后在大逆风时参战9:10.也就这样了。明天继续(づ ̄ 3 ̄)づ

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-30 03:16:29 |只看该作者
逆风阵营应该问问自己人,为什么没有战士。之前举盾“超标”的时候,至少每天4-5个战士能站得住,稳定战场局面。

现在每天都重复一样的过程,西A跑到幽冥,过地图,再跑到幽冥。

如果少过几次地图,或许人头还能多点。

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下一个永远 发表于 2024-4-30 07:21:15 |只看该作者
至于为什么阵营没有人这种话题 也不知道BSS为什么会变成八国联军击打那么多会 我才来了160天 无尽之前恩怨 我一概不清楚 什么解散暗搓搓。。。我不清楚也不想知道。。
打架职业强弱这种事情么 职业是差就是差 楼上那些敌对的统一回复 我再重申一遍 合理讨论各职业强弱 苏永康最近一直在西部 这个月已经最后一天了
为什么每月战绩表上一个法师都没有呢???难道苏老师换人了? 4个JS 贼和弓平分天下 战士就一个
接下来该怎么改就怎么改吧 除了祭祀 其他职业我都有 不行就换着玩
到是敌对的 别老是谈人数不人数 游戏嘛 起起落落总有一方人多人少 周六大迷宫人数均衡 你们怎么被打的飘的都下不来????
希望无尽越办越好 这贴不再回复了 省得变成吵架贴 均衡人数 均衡6转 希望无尽还有下一个七年。。

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下一个永远 发表于 2024-4-30 07:22:34 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 01:04
2024年4月29日。西A结束。。一个祭祀追着3个法师打。。。。一个游戏的克制关系,好歹也在人数加持下有所缓 ...

和尚兄弟 停了吧~~~~没意思的。。。。。。。多说无益。

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周柏豪 发表于 2024-4-30 07:34:53 来自手机 |只看该作者
一直喊法师弱的可以打听一下(夏天的风.qiling.烈焰神魔)这三个是角色名.没见过的话可以问问老玩家这三个法师是不是如你们抱怨那样很弱,只能说法师这个职业不是普通玩家能HOLD得住。

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58425752 发表于 2024-4-30 08:18:42 来自手机 |只看该作者
周柏豪 发表于 2024-4-30 07:34
一直喊法师弱的可以打听一下(夏天的风.qiling.烈焰神魔)这三个是角色名.没见过的话可以问问老玩家这三个 ...

这三个老法师还在的时候,法师并没有现在强,没有魔法命中,血电伤害没有现在高。。但是他们真的很猛。。。。

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58425752 发表于 2024-4-30 08:26:13 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-30 07:21
至于为什么阵营没有人这种话题 也不知道BSS为什么会变成八国联军击打那么多会 我才来了160天 无尽之前恩怨  ...

夏天,烈焰,qling在的时候,法师没魔法命中,血电没有加强。。但是他们是真的强。。为什么现在加强了,反而还喊弱呢。。

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执弓镇八荒 发表于 2024-4-30 08:40:16 来自手机 |只看该作者
周柏豪 发表于 2024-4-30 07:34
一直喊法师弱的可以打听一下(夏天的风.qiling.烈焰神魔)这三个是角色名.没见过的话可以问问老玩家这三个 ...

烈焰似乎和前面两个比,差距还是有一些的吧

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58425752 发表于 2024-4-30 09:50:53 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-4-30 08:40
烈焰似乎和前面两个比,差距还是有一些的吧

你一直在,应该知道那时候法师血电并没有现在强。夏天还带的双龙牙吸血敲人呢。

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zhangl 发表于 2024-4-30 10:06:30 来自手机 |只看该作者
周柏豪 发表于 2024-4-30 07:34
一直喊法师弱的可以打听一下(夏天的风.qiling.烈焰神魔)这三个是角色名.没见过的话可以问问老玩家这三个 ...

整天提这个提那个,法师这么强,你来个法师开个战绩给我们看看

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zhangl 发表于 2024-4-30 10:11:05 来自手机 |只看该作者
我就看不懂,这是意见征集贴,我玩的有什么问题就提出来,管理改不改是他们的事,一个个杠精跳出来抬杠,真是搞笑,就问你们自己逗不逗

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下一个永远 发表于 2024-4-30 11:03:36 |只看该作者
一会提苏永康 小齐  一会又拉几个远古法师出来。。
闹 你们口中的法师大佬发话了
323.jpg 223.png

一会又来个远古法师 怎么不提秋天的枫? 曾经他还健在的时候也很能打啊 虽然嘴巴臭

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 11:04:24 |只看该作者
从2019年玩天天毒3跟夏天润格尔英英且共从容VIR山南海北,大天使斧头战士。那些YS天团从早打到晚,跑过了毒3的每一寸土地,还有早期8部的击杀集锦视频,那时候法师确实很强,每个人的极品属性没有现在这么爆表,动不动就40%50%魔回。。那时候魔回普及少,还有过桥电,隔着人或者物体可以超远放,那时候都是纯弓,纯盗,,杀着好杀,又没有夕阳生存率提高。。而且早期法师打祭祀喝水还不是5瓶CD,生存能力非常强。夏天的法师。。。强的部分原因那时候的bss战斗结构这边的都是祭祀盗多追他,而且多在毒3打,一个电真的死。。。。现在一个电,一片miss或者无视,没一个死的,因为祭祀战士多追击了,弓盗少很多了,这是战场环境造就的因为都想玩强力的职业。。。那时候法师只堆无视就行了。33%无视天花板啊。。。,靠基础G属性的魔增都能杀人杀的很舒服。。。。不像现在有无视还要有伤害。。

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500
下一个永远 发表于 2024-4-30 11:05:24 |只看该作者
妞妞冰 发表于 2024-4-29 14:20
你不是话几十块打几百万,天天杀人截图吹自己有多牛的法师吗?

和胖妹一个样,成日话法师弱 还天天上法 ...

我很菜的 不像你 请问你是谁?每天打架上榜了么????

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501
xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 11:06:27 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 11:04
从2019年玩天天毒3跟夏天润格尔英英且共从容VIR山南海北,大天使斧头战士。那些YS天团从早打到晚,跑过了毒 ...

从2019年玩天天毒3跟夏天润格尔英英且共从容VIR山南海北,大天使斧头战士。那些YS天团从早打到晚,跑过了毒3的每一寸土地,还有早期8部的击杀集锦视频,那时候法师确实很强,每个人的极品属性没有现在这么爆表,动不动就40%50%魔回。。那时候魔回普及少,还有过桥电,隔着人或者物体可以超远放,那时候都是纯弓,纯盗,,杀着好杀,又没有夕阳,而且早期法师打祭祀喝水还不是5瓶CD,生存能力非常强。夏天的法师。。。强的部分原因那时候的bss战斗结构这边的都是祭祀盗多追他,而且多在毒3打,一个电真的死。。。。现在一个电,一片miss或者无视,没一个死的,因为祭祀战士多追击了,弓盗少很多了,这是战场环境造就的因为都想玩强力的职业。。。那时候法师只堆无视就行了。33%无视天花板啊。。。,靠基础G属性的魔增都能杀人杀的很舒服。。。。不像现在有无视还要有命中。。

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下一个永远 发表于 2024-4-30 11:06:54 |只看该作者
妞妞冰 发表于 2024-4-29 14:20
你不是话几十块打几百万,天天杀人截图吹自己有多牛的法师吗?

和胖妹一个样,成日话法师弱 还天天上法 ...

我用其他职业照样能上榜 请问你是谁?嘴强王者007?

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503
xxxooo 发表于 2024-4-30 11:08:21 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-30 11:03
一会提苏永康 小齐  一会又拉几个远古法师出来。。
闹 你们口中的法师大佬发话了


告诉他,多盯着点弓,盗,玫瑰。

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xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 11:23:49 |只看该作者

1.顺风用法师也就是个辅助,逆风就那三四个法师KDA除苏永康以外,都是1比1左右。

2.管理可以搜一搜这句玩家的笑话:如果出了极品装备,一看是法师,就会说一句:可惜是个法师。。。讽刺这极品出在了烂职身上的浪费。。

3.关于圣者:进攻状态最多的是法师,,圣者弥补了状态被进攻状态限制的问题,直接封了顶,没有人愿意浪费一个聚气拼了命去给一个上着治疗之泉的人上进攻debuff。辅助20秒让这个职业处于无敌横冲直撞的状态,更好的输出和追击。那么问题来了。圣者这个辅助

,对谁的损害最大?哦,又是法师。。。法师三状态齐全,缓慢又近,基本用的多了就是黑,那箴言呢又用处非常少,混战中基本都是有状态,就剩下能黑PW。PW是防物理优秀一些。那么圣者的治疗之泉就对于战士来说就是最优质的辅助,
可以上着治疗之泉解debuff的同时,还能享有PW防止战士被弓击杀。祭祀从辅助到输出,吸血+战士龙卷风或者拳头。龙族对于战士和祭祀开发已经到了极致,做的已经非常优秀,大量的玩法从群战站桩开发出了圣者,配合追击开发出了吸血++加战士的风和拳高频率输出补刀,黑暗缓慢+吸血,冲锋追击加吸血。完美的组合。。。
最后请问法师这个职业和谁能组成这么完美的组合?

4.反观单兵力量的代表,反而又是祭祀???????,无视除了冰的一切buff在那吸吸吸。,弓盗法,弓拼命毋庸置疑拼命代表马上开了6转,点数也都多了,更多的可能魔弓会出现,法师空间又被压缩,盗贼有TB,半肉半输出,切了防御装有TB的40%到50%回避2XX的
AC,攻击间隙中冰你一下恶心你,切个输出又当输出用,也是单兵的极品游走职业,最后剩下个法师:优势能自己补状态,对于没有状态的敌人有压制作用,
但是一旦敌人有了状态的敌人,法师的单挑能力实在是太烂了。对战士要3无视,对防御夕阳或者冲锋夕阳,也很困难,防御装的时候法师是很难电死一个4X%魔回8W血2XXAC的夕阳的,对祭祀就不说了碾压玩命,对盗贼冰究,除非法师开始打的时候就预判到遇上了弓盗,
提前上了远防和龙鳞可以打,对魔弓肯定打不过,对魔战半克制状态恶心但是难杀只能制衡状态。魔盗,几乎没打过忽略。最后仅仅对纯弓压制。

5.能否开发一些法师类似战士祭祀的配合玩法。。。比如加快火鸟的旋转速度?以及伤害?现在还没研究过法师吸血配合转鸟补刀好像还没有人这么玩,吸血量也太低了。

6.在伤害的计算上,不在要泛用现有的大面积伤害泛滥,比如对于战士血电可以减少伤害,但是对于弓盗祭祀身上是要增加的。单无视击杀弓盗祭祀应该在合理范围内,因为血电很好躲。。我贴脸放电,各职业都能躲开的,弓盗想杀人就必须承担风险,这才是回归正常

化,血电还要参考命中,又要出无视,概率不可能那么大,
这样会让除了弓以外的其他职业肆无忌惮的面对法师,毫无威慑可言。

8.血电的伤害,可以在群战中弱化一些,改成提高对于击中人数3人(包括3人)的伤害,但是击中超过三人的伤害要维持现有正常化或者适当小幅度降低,这里不要把罩子职业计算在内,

不能一群开罩子的去平摊伤害弱化血电,这样血电既有了小范围战斗的伤害加成,又解决了群战随机抽奖给氪金大战士玩家造成了心灵创伤。
9.法师血电电到弓盗身上应该有伤害加成,祭祀克制我们,我们克制弓盗是正循环。战士是群战之王究极风网,究极电网才是王道,但是单兵不要设置太强,看看现在遍地的夕阳,路过的野狗都要捅一桶,说夕阳脆切了防御出门等10秒,切输出在攻击缝隙中突进输出,
你感觉那10秒能把夕阳杀死吗?血电还是排标打一个135移动目标去看看去,去看看现在夕阳的KDA吧,而且夕阳在击杀中了状态的法师祭祀,成功率高到可怕。。这种活以前都是交给弓盗的,现在夕阳战士一人就几乎独享了2个职业的高额人头。
10.最后说打不过就回城,请问打不过还不让跑了吗?谁教育的挨打要立正?我箴言你们你们不回城?我必须站那让你打?呵了个呵我就









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执弓镇八荒 发表于 2024-4-30 11:26:24 来自手机 |只看该作者
xiaoyanzi 发表于 2024-4-30 11:23
1.顺风用法师也就是个辅助,逆风就那三四个法师KDA除苏永康以外,都是1比1左右。

2.管理可以搜一搜这句玩 ...

作为一只弓,我表示这都是小场面~笑而不语241

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now123 发表于 2024-4-30 11:26:59 |只看该作者
其实旧版血电伤害更高,基础数值高200mz(g20才240mz)
旧版血电伤害更高,新版血电更稳定
新血电要穿全输出才有旧血电的80-90%伤害,但穿肉装下,伤害差距就大幅放大了
对高手来说新血电其实是削弱,但对大部分法师玩家是增强

旧版血电时代,那时夏天穿肉套拿棍子,生存够,输出强。 6w多血量上守护,夕阳要双暴才能秒他,也没狂热吸他,也没人玩冲锋+龙卷风,生存力强得一逼,旧版血电伤害高,血套一样能电死贼和js,而且那时套装只有五套,大部份人都不搞魔回。

但现在不行了,穿肉套,双无视也电不死贼和js,每人7套装备,基本上每个人都穿魔回
夏天是个人技术+版本红利打出来的,如果今天夏天回来,我觉得他也很难

应该说现在每个职业只要被针对都难,狂热,冲锋,回风灭绝逆风方反打的机会,有人说打架应该要阵地战,不要跑酷,人数平衡下那可能跑酷?问题是人数不平衡呗。国军反共围剿,还有日本侵华时,毛主席没列阵跟强敌正面硬扛,必须是打游击,到49年双方实力相近时才正面会战。

回归题目,血电再削,龙0也削,咀咒也削,冲锋不削的话,战士能控法师.但咀咒削了,法师缓慢战士也难,战士法师本来互不在对方食物链,但以后可能法师要叫战士爸爸了

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58425752 发表于 2024-4-30 13:11:59 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-4-30 11:03
一会提苏永康 小齐  一会又拉几个远古法师出来。。
闹 你们口中的法师大佬发话了


你是没见过夏天在毒1打架,时间2021年5月至夏天隐退,这期间血电还没加强。一个法师一个辅助祭祀,打一大堆,可都是顶着打的。你说的这俩除了跑的和飞一样。。。。。。和夏天比真不是一个级别的。。。。。夏天法师的极品并没有您说的这二位好。。。技术确实很牛比的。

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乌冬面 发表于 2024-4-30 13:38:57 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-30 11:26
其实旧版血电伤害更高,基础数值高200mz(g20才240mz)
旧版血电伤害更高,新版血电更稳定
新血电要穿全输出才 ...

你看得很透彻,夏天守护魔战,看到西洋切盾,另外身边有强力的贼,就当时的物理职业平均攻击能力,还真拿他没啥办法,后期服务器物理职业攻击力都上来了,马上他也换贼玩了。

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-30 15:32:38 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-30 11:26
其实旧版血电伤害更高,基础数值高200mz(g20才240mz)
旧版血电伤害更高,新版血电更稳定
新血电要穿全输出才 ...

以前的血电不稳定,所以有时候脆皮运气好赶上没出伤害还能有一线生机。现在弓跑着跑着就没了,刮一下就死。而且以前电死战士真的不容易,现在运气好了电死战士分分钟。
装备多你身上同时也只能穿4件,而且切换装备是要CD的,混战情况复杂没人有那么完美的搭配。哦,战士可以物回+魔回,但是这样的搭配像乌龟,打人像挠痒痒,根本不可能威胁到法师的本体。

双无视电不死祭祀和贼?你能不能认认真真看看战斗记录,双无视电死的祭祀和贼可太多了。

战士冲锋杀法师,那是因为人多,或者说服务器最顶级的输出战士装备。相反战士要想达到冲锋杀法师的输出搭配,那身板一个中流法师就能轻松秒杀。法师背着一包力量,套着龙0,战士拿啥杀法师啊……相反你如果敢拿双手或者单手戴龙牙来冲锋,龙0法师可以换着花样的杀战士。

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now123 发表于 2024-4-30 17:14:26 |只看该作者
我是说学夏天那种全肉去电,现时低MZ双无视真的难电死贼JS,而不是说法师电不死贼JS。魔战巫师血装只有96MZ加棍子极品,算你100MZ极品棍子好了,再配上20宝石。大约就200MZ没雷系加成,双无视伤害多少你试试就知道,要知道血电伤害还会因距离而衰减。

战士的定位应该是
生存:S
攻击:A
速度:C
近战无敌,但会被人风筝

战士不应该追法师,法师也不应该单杀战士,所有服都是这样,但无尽这里战士能追其他职业打,都奔放谁站桩?

法师单杀魔回泰班战士极难。都是被一群法师电死的,所以我觉得战士要强化举盾,增加血量和魔回,但上泰班要限制移速,要奔放当刺客也可以,有夕阳或狂风战士两条路。顶着13万血当刺客是很不合理。
现在风战士打150AC龙0法师是能打死的,190AC以上的当然刮痧。但190AC法师无视电也就4W左右,也搞不死你,重点是龙0准备削了,也不用多说。

弓贼,法师的攻击要打中才计算伤害,很多时候都在打空气。祭祀吸完也要拍上才能杀人,只有战士是点中就立刻计算伤害,有这属性还能奔放追人,那应该要有些限制吧,追人要么就像冰枪一样纯控制没输害去追,要么就像弓贼纯伤害没控制去追,而且弓贼技能都可以避开,自身也没位移,但是冲锋能闪现+控制+伤害同步。

可能大家在无尽玩久了,战士的定位都忘了,本来战士定位就是前排,现在都变成刺客,本来设定是大肉手短,现在冲锋这个闪现+控制+伤害技能补充战士短板。战士追人是不是走偏了?

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wangzhao0420 发表于 2024-4-30 17:17:36 |只看该作者
感谢GM 为龙族 平衡所做的一切, 龙族现在已经是古董游戏了, 希望大家合理建议 珍惜彼此   看看台湾龙族,里面没一个活人 全挂机。 希望大家 多拿出 有利于平衡的实用建议,让龙族人气一直旺下去 !谢谢

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-30 18:20:39 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-30 17:14
我是说学夏天那种全肉去电,现时低MZ双无视真的难电死贼JS,而不是说法师电不死贼JS。魔战巫师血装只有96MZ加 ...

我是说学夏天那种全肉去电,现时低MZ双无视真的难电死贼JS,而不是说法师电不死贼JS。魔战巫师血装只有96MZ加棍子极品,算你100MZ极品棍子好了,再配上20宝石。大约就200MZ没雷系加成,双无视伤害多少你试试就知道,要知道血电伤害还会因距离而衰减。
这个我确实看错了,如果是肉装法师,我不确定是否能双无视电死祭祀,晚点我会找人测试。

战士的定位应该是
生存:S
攻击:A
速度:C
近战无敌,但会被人风筝
战士的定位我也赞同,但是显然现在不是这样。

战士不应该追法师,法师也不应该单杀战士,所有服都是这样,但无尽这里战士能追其他职业打,都奔放谁站桩?


法师单杀魔回泰班战士极难。都是被一群法师电死的,所以我觉得战士要强化举盾,增加血量和魔回,但上泰班要限制移速,要奔放当刺客也可以,有夕阳或狂风战士两条路。顶着13万血当刺客是很不合理。
战士保持13W血就不可能是刺客,因为13W血必须有泰班,有泰班的移动也就是115左右,不可能刺到135的法师。冲锋也只是在多人同时追杀的时候效果好,单挑会玩的很容易躲。

现在风战士打150AC龙0法师是能打死的,190AC以上的当然刮痧。但190AC法师无视电也就4W左右,也搞不死你,重点是龙0准备削了,也不用多说。
风战士单手能打死龙0法师?请举出例子来,我不相信。法师电双手战士无视都是6W+,双无视轻松电死。

弓贼,法师的攻击要打中才计算伤害,很多时候都在打空气。祭祀吸完也要拍上才能杀人,只有战士是点中就立刻计算伤害,有这属性还能奔放追人,那应该要有些限制吧,追人要么就像冰枪一样纯控制没输害去追,要么就像弓贼纯伤害没控制去追,而且弓贼技能都可以避开,自身也没位移,但是冲锋能闪现+控制+伤害同步。

可能大家在无尽玩久了,战士的定位都忘了,本来战士定位就是前排,现在都变成刺客,本来设定是大肉手短,现在冲锋这个闪现+控制+伤害技能补充战士短板。战士追人是不是走偏了?
追人这个事,根源在战士么?如果不是别人满地跑,战士为什么要追?冲锋到底强不强,建议体验一下。

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now123 发表于 2024-4-30 20:31:07 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-4-30 18:20
我是说学夏天那种全肉去电,现时低MZ双无视真的难电死贼JS,而不是说法师电不死贼JS。魔战巫师血装只有96MZ ...

单手剑打不死龙0法师,枪有低机会,但对方也是电你4W左右
其实战士没必要对标龙0法师,龙0法师本来就不是战士能打死,法师也不应容易单杀战士
就像法师不用抱怨电不死翅膀祭祀,贼崩不死远防一样

旧版血电伤害高但不稳定,打战士是不友好,但打JS贼夕阳是很强的(穿肉装一样能电死他们)
新版血电必定触发一下伤害(要过魔回),1个法师电,对战士没威胁,但站桩时候被10个法师电(算10个法师每人一下,40魔回都要吃6下,还只是必中那一下)的确是增大站桩的压力,所以我也很认同新血电对战士站桩不友好。 (但不是血电强,现在血装法师双无视真的难电死贼JS,问题所在是战士被血电集火生存力弱)

旧版举盾过强在于20%攻击力,弓进场马上躺,这是不合理地方。所以我是建议增强结阵(保持单手/双手都能用),血量增加而且要新增魔回属性。

我很支持泰班风战士限速最高只能115-120,限速的话回风冲锋都不要削了。狂风战士和夕阳可以跑135,学冰系上泰班不受限制,这样能保障贼和冰枪。 13万血大战士不应该跑得快。不管穿了多少移速,都应该像隐身一样限速

最后我还是建议增加弓的电抗

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haorenbuwanzs 发表于 2024-4-30 22:33:31 |只看该作者
now123 发表于 2024-4-30 20:31
单手剑打不死龙0法师,枪有低机会,但对方也是电你4W左右
其实战士没必要对标龙0法师,龙0法师本来就不是战 ...

我觉得咱俩的思路大体上是相同的,我也同意战士不能攻、防、移动一体,必须要舍弃才可以。

但现在明显是生存力不足,希望这次调整包括降低法师伤害和提高举盾效果能够解决这个问题。

还有目前战士13W血除了冰枪外是无法实现135移动的,我说的115移动左右,已经是常规战士的上限了。

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SunCCCs 发表于 2024-5-1 01:42:59 来自手机 |只看该作者
我覺得可以加強法師的專屬技能,避免所有轉職最後也是流星和血電,魔戰巫師的專屬技能概念不錯,不論實戰打架還是打怪效果也很好,相對其他3個轉職就比較差了,大賢者的冰輸出可以提高或增加1-2次攻擊以增加使用率,超法師的三鳥感覺沒甚麼用可以增加攻擊或加多1-2隻鳥,大占卜的逃脫可以傳送遠一點或鳥飛快一點以增加大占卜師的機動性。

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dsx001 发表于 2024-5-1 09:37:06 |只看该作者
发表一下愚见:
1.战士理论上不缺生存,输出也不是很缺,关键是移动不够,想要移动就得舍弃攻击,团战时候只要舍得喝水几乎是不会挂,之前举盾的设定其实很好的融合了战士的特色。所以,个人建议把举盾改回来。

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dsx001 发表于 2024-5-1 09:50:29 |只看该作者
2.祭司调整一下套装是非常好的建议,有些人喝水喝不上,谁没这样的经历?网络延迟加上有些人喝水意识不够,难免会有误会,我和别人玩连续三次致命拍人家都喝上来了难道我要怪人家喝水为什么那么牛吗?吸上了追不上也是正常的。

3.法师现在整体生存能力偏差,团战基本上靠龙鳞和神奇的药水来支持,上保护或者守护星只要战士近身了大风扇都很有可能刮死,至于那些被三电电死的人,手摸良心看看连续3个无视的几率有多大……所以,个人愚见法师不能再削了。

4.弓箭手现在非常有特色,超高攻击力,超弱的生存,这本来就非常合理啊,个人认为可以借鉴一下狂热祭祀,想要攻击就进一步降低生存。

5.祭司是非常有争议的角色,个人最近一直在玩祭司,58回避被30命中弓箭手一下蹦死说真话有点郁闷……没上狂热哦。

6.总体来说,改动个人觉得意义不大,不如改动那些冷门职业,圣武士或者大地系技能,比如双手大宝剑的那个技能改成圣武士专用,前摇CD再短一点点……哈哈哈

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518
下一个永远 发表于 2024-5-1 09:51:31 来自手机 |只看该作者
dsx001 发表于 2024-5-1 09:37
发表一下愚见:
1.战士理论上不缺生存,输出也不是很缺,关键是移动不够,想要移动就得舍弃攻击,团战时候 ...

同意战士不动 适当增强举盾功能  然后削弱祭祀 单杀压制法师无可厚非 对其他职业能吸9-10万时候适当降低其移速或者生存 现在能打乱阵型的不是战士 不是战士 不是战士  是只吃冰山无视一切诅咒 满移动高ac高回避的祭祀

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519
qwe123 发表于 2024-5-1 14:43:00 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-5-1 09:51
同意战士不动 适当增强举盾功能  然后削弱祭祀 单杀压制法师无可厚非 对其他职业能吸9-10万时候适当降低 ...

不能同意更多,每晚西A都超多Js,應要正視一下。
建議法系介指可以讓JS 也用上?讓JS要殺人也轉下攻裝,不用轉裝起碼轉2隻攻擊介指。
現在JS全防裝,能差不多滿移還能吸10萬,GM不覺得太誇張?
別的服Js 吸血根據自身血量,也可向這方向考慮,當JS 要吸血,穿2件血裝,能有效防止滿ac點避移動吸血。

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520
乌冬面 发表于 2024-5-1 15:01:17 来自手机 |只看该作者
qwe123 发表于 2024-5-1 14:43
不能同意更多,每晚西A都超多Js,應要正視一下。
建議法系介指可以讓JS 也用上?讓JS要殺人也轉下攻裝, ...

祭祀的智慧点数要和吸血量挂钩,祭祀的物理攻击力G属性应该回归原本属性,而非吸血量加成!智慧点数515还想吸的多?一招吸啃天下…

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521
nl956238 发表于 2024-5-1 16:00:24 |只看该作者
建议开通戒指降级,这样不想玩的号直接戒指降级全卖了换龙刷着玩玩,这样戒指还能流通不至于那么多存留的戒指号

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522
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-1 16:59:53 |只看该作者
dsx001 发表于 2024-5-1 09:50
2.祭司调整一下套装是非常好的建议,有些人喝水喝不上,谁没这样的经历?网络延迟加上有些人喝水意识不够, ...

关于战士和法师的我都懒得反驳你了,都是前边说过无数次的话。

就关于双手剑的特色技能,现在全服务器这么多人,就我一个人用这技能打打架,你还要给改成圣武士的技能?你要是玩你建议一下也行,你自己都不玩你就把别人职业给许出去了?

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523
58425752 发表于 2024-5-1 23:29:56 来自手机 |只看该作者
qwe123 发表于 2024-5-1 14:43
不能同意更多,每晚西A都超多Js,應要正視一下。
建議法系介指可以讓JS 也用上?讓JS要殺人也轉下攻裝, ...

无尽有满移动吸10w+的祭祀吗?请具体说下角色名。。

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524
58425752 发表于 2024-5-1 23:31:33 来自手机 |只看该作者
下一个永远 发表于 2024-5-1 09:51
同意战士不动 适当增强举盾功能  然后削弱祭祀 单杀压制法师无可厚非 对其他职业能吸9-10万时候适当降低 ...

满ac,满移动,满回避的祭祀请问能吸多少血?

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525
执弓镇八荒 发表于 2024-5-1 23:51:49 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-1 23:31
满ac,满移动,满回避的祭祀请问能吸多少血?

7.6w                             

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526
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 04:15:25 来自手机 |只看该作者
怎么提别人职业的时候都张嘴就胡说呢?我发法师伤害的图你们就会一句小概率。等到你们说战士就是135移动,13W血还能高伤害秒人。说祭祀就是135移动吸10w,都在那做梦呢?

上边这种战士和祭祀麻烦截图发一下。

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527
韩老魔 发表于 2024-5-2 08:24:40 |只看该作者
战士135有13万血的话早被他们炒翻天了,举盾降速成这样 多了点血 攻击不都被他们吐槽的只能割么,战士究极风能杀法师的装备情况下 法师也很轻松能带走战士。 这是互搏的过程,

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528
now123 发表于 2024-5-2 10:41:22 |只看该作者
战士跟法师,最主要还是看法师上什么状态

法师190AC龙0,法师自身输出也不高,但AC高战士很难打死对方,如果战士拿大斧头,那法师机会还是大些
法师150AC龙0,能被大斧头打死,单手低机会,法师也有机会电死战士。大家都有机会50:50
法师190AC保护,很容易被大斧头打死,单手也能打死。战士优势大
法师150AC保护,冲锋+龙卷风立刻秒,双抽都不用。战士碾压局

但上面的都没算上魔回
没穿魔回,结果就是上面那样,穿了40魔回,法师极难单杀战士

这服暂时没泰班战士能135,但12X是有的,狂战士能130吧。贼,魔弓和法师就算穿了60移动极品鞋子,只要上隐身就限速120。风战士上泰班也应该与隐身一样限速。

吸10W 135的JS,是不是双龙牙+攻击披风?
虽然没吸10W 135那么夸张,不过这服JS强早已是公认了

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529
markbexp 发表于 2024-5-2 10:42:03 来自手机 |只看该作者
韩老魔 发表于 2024-5-2 08:24
战士135有13万血的话早被他们炒翻天了,举盾降速成这样 多了点血 攻击不都被他们吐槽的只能割么,战士究极 ...

把法师轻易带走风战士的视频发一下。顺便属性图

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530
逍遥无道 发表于 2024-5-2 10:50:59 来自手机 |只看该作者
满ac,满移速,满回避的js只有堕天使只能吸7w5左右,吸10w是张嘴就来吗,开狂热也不到8.5w,初了弓,法还能打谁?400以上圣增吸个9w5左右,这样还能追到谁?没玩过js的就别造谣了。

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531
韩老魔 发表于 2024-5-2 10:51:04 |只看该作者
markbexp 发表于 2024-5-2 10:42
把法师轻易带走风战士的视频发一下。顺便属性图

武圣 双龙呀牙 大夺头 移动衣服 移动鞋 双手斧 龙卷风上好 冲锋 究极风就法师基本就危了(前提究极风打出来那下不MISS)

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532
tommylai8614 发表于 2024-5-2 11:47:16 来自手机 |只看该作者
希望榮譽商店購買大量材料時能直接輸入數量不用逐下逐下按連點

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533
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 14:05:40 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 10:41
战士跟法师,最主要还是看法师上什么状态

法师190AC龙0,法师自身输出也不高,但AC高战士很难打死对方,如果战 ...

别的先不说,泰班战士12x的,你给我找一下。

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534
58425752 发表于 2024-5-2 14:35:23 来自手机 |只看该作者
执弓镇八荒 发表于 2024-5-1 23:51
7.6w

好多人张嘴就胡说。。

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535
58425752 发表于 2024-5-2 14:37:50 来自手机 |只看该作者
逍遥无道 发表于 2024-5-2 10:50
满ac,满移速,满回避的js只有堕天使只能吸7w5左右,吸10w是张嘴就来吗,开狂热也不到8.5w,初了弓,法还能 ...

习惯就好了,好多都是张嘴就来,满口胡说。。

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536
执弓镇八荒 发表于 2024-5-2 15:20:09 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-2 14:35
好多人张嘴就胡说。。

习惯就好……很多人并不研究其他职业的,弓单究极杀人!太强得砍!!祭祀除了大战士都是一个吸拍!!得砍!!!战士举盾打不死,得砍!!反正不顺心的都要砍!!!!

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537
now123 发表于 2024-5-2 15:58:07 |只看该作者
三转鞋 = 71 + 34(G20移动) =  105 配 30鞋子 8宝石 = 124移速
武圣 两件移动 一件攻击 一件魔回
完美针对法师的一套 124移动,13万血,满攻击,40魔回,再配上冲锋
是不是没AC没回避脆得一逼,弓贼打过来就死了?但龙0法师被控一下就被祭祀吸死了,其实大家都一样有弱点,很公平。

问题是现在经常在讨论,战士要单杀法师,法师也要单杀战士,就用1对1来说
法师上龙0是很难被战士打死,但上保护跟战士这套打,九死一生

这几天的讨论,法师想要电死战士,战士想要追死法师,这方向本来就跑偏,两者都不是对方的菜。
弓跟战士打架就像老虎跟犀牛打,这样讨论是有意义的。
法师和战士,就像是讨论老鹰和鲸鱼打架谁能嬴,本来就不是同一领域,有意思吗?

还是那句,战士很难追上法师,法师很难电死战士,这才是两者最好的状况,战士和法师本来就不应该1打1

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538
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 16:12:55 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 15:58
三转鞋 = 71 + 34(G20移动) =  105 配 30鞋子 8宝石 = 124移速
武圣 两件移动 一件攻击 一件魔回
完美针对 ...

两件移动G20了么?你怎么自己一算就按照上限G20算?咋不说加移动披风呢?我就等着你拿出这个移动披风呢呢,打架战士有几个带移动披风的?你是哪个国家的,请你回去T一下自己国家的主流战士,多看看人家的配装。

就按照你说的,不让任何其他人参与的情况。你就这个124移动的战士,让你50%的魔回,你能杀死龙0法师?你自己都说了,法师上龙0很难被战士打死,然后你非要上保护?

单手战士就是不可能打死一个装备合格的龙0法师,龙0法师就是有机会杀一个单手战士。不管你说的机会是多小,就是会存在,图我以前过无数次了。双手50/50?双手冲锋能秒掉龙0法师么?并不能。但是法师有各种花样的招式可以秒双手战士。

说的就是战士和法师的问题,同样都是职业凭啥不能说?法师不也一样说祭祀是天敌不公平?帖子里从上到下都是喷祭祀欺负法师的,怎么到了战士和法师这里就不说了?

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539
zouzhouche 发表于 2024-5-2 16:53:08 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 15:58
三转鞋 = 71 + 34(G20移动) =  105 配 30鞋子 8宝石 = 124移速
武圣 两件移动 一件攻击 一件魔回
完美针对 ...

跟战士1v1至少加个守护星吧 战士又不会夺目

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540
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 17:04:22 |只看该作者
双手攻击3W1的战士,究极风打一个197AC的龙0法师只有8000伤害,戴0.78暴击帽子,暴击才1W7。一个魔战5W7的血,2暴击才3W5,3暴击都杀不死。

龙卷风一下4700,双重一下5600,哪辈子能杀死?

到你们嘴里双手战士跟龙0法师就变成55开了?服务器全是这么顶级的战士了?

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541
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 17:21:48 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-1 23:29
无尽有满移动吸10w+的祭祀吗?请具体说下角色名。。

+翅膀 吸10W 大有人在 ...+雷提 125-130 之间吸10W 也不少..

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542
zj26169149 发表于 2024-5-2 17:24:51 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 17:04
双手攻击3W1的战士,究极风打一个197AC的龙0法师只有8000伤害,戴0.78暴击帽子,暴击才1W7。一个魔战5W7的 ...

玩的不是一个龙族吗?为什么我魔战才5.2w的血量?可能是装备太差了,5.7w血法师还有伤害吗?搞笑

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543
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 17:26:31 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 14:05
别的先不说,泰班战士12x的,你给我找一下。

bdba4e4f1b57411c3e29d42c7f9d452.png 有图有真相.

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544
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 17:29:33 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 17:26
有图有真相.

把帖子看完再来。                                      

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545
alex2288 发表于 2024-5-2 18:04:00 来自手机 |只看该作者
本人FS,经常被单手战士秒…报告完毕。

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546
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 18:09:00 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-2 18:04
本人FS,经常被单手战士秒…报告完毕。

如果你看完上边的回复,先问问自己是不是龙0

如果是龙0,被单手战士秒,以下建议:

1、检查配装,穿点AC或血

2、换个职业

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547
now123 发表于 2024-5-2 18:28:55 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 17:04
双手攻击3W1的战士,究极风打一个197AC的龙0法师只有8000伤害,戴0.78暴击帽子,暴击才1W7。一个魔战5W7的 ...

法师都197AC龙0,还要被战士打死,战士的你会不会觉得不合理?
那其他人都要出来喷了
贼:为何远防能打死我,我却打不死到他
法:为何翅膀祭祀能碾压我,我却搞不死他

战士攻击每一发都必中,就算是单手,法师也有机会喝不上
血电不是每发都打中,打中也要过魔回,过了魔回还要过无视,而且电完就没了,没有喝不上的问题。
不知道你为何要死盯法师来说,你玩大战士真的很需要单杀法师吗?那为何不转夕阳或玩祭祀?

如果说战士扛不住集火我是很认同,1对1就算了,法师是否容易单杀魔回战士,瓦斯很清楚,一张图或我们几句话不会影响什么,瓦斯按一下键,一阵子就能模拟100万次血电,GM心里清楚得很

回归瓦斯那个主题:
我想表达是,战士法师1对1真的是没有讨论价值。团战就不同了,法师上龙0会被人无限针对,看PK赛,那个法师上龙0的?为何「无敌」的龙0没人上???但上保护,战士都能秒你,不用弓贼出手。另一方面,战士不怕单电,但群电扛不住,团战战士生存弱,但外围职业被奔放战士搞得惨。我觉得这些问题才是问题。

我是支持:
削龙0
限制泰班战士移速
增强结阵
增强弓生存

反对:
削血电

其实玩家说什么都不会改变,这帖不就聊天帖,放轻松吧 兄弟。

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548
now123 发表于 2024-5-2 18:30:48 |只看该作者
zj26169149 发表于 2024-5-2 17:24
玩的不是一个龙族吗?为什么我魔战才5.2w的血量?可能是装备太差了,5.7w血法师还有伤害吗?搞笑 ...

法师要5.6-6W血那就要穿血极品血衣服,G8无视 G8血 G16移动
魔战巫师的伤害

传说套装96MZ
给你顶级棍子100MZ
给你顶级帽子70MZ
加20MZ宝石
其实伤害是挺低的,

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549
markbexp 发表于 2024-5-2 18:33:47 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 18:30
法师要5.6-6W血那就要穿血极品血衣服,G8无视 G8血 G16移动
魔战巫师的伤害


。。。100mz  70mz对于魔战来说。不算顶级。别误会顶级

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550
now123 发表于 2024-5-2 18:34:51 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 17:26
有图有真相.

卧槽,有那么变态的吗

131移速 205AC 55回避 13万血

这号随便配1 2个队友追人应该能碾压外围

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551
markbexp 发表于 2024-5-2 18:39:05 来自手机 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 18:30
法师要5.6-6W血那就要穿血极品血衣服,G8无视 G8血 G16移动
魔战巫师的伤害


取个中间数58000血把。。。。鞋子26移动。就可以插个1500血宝石。衣服再加一个1500血宝石。帽子带个1500血的。。衣服上随便带个2500血左右的。就到58000血了。不需要额外g8血装。

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552
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 18:52:20 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 18:28
法师都197AC龙0,还要被战士打死,战士的你会不会觉得不合理?
那其他人都要出来喷了
贼:为何远防能打死我, ...

法师都197AC龙0,还要被战士打死,战士的你会不会觉得不合理?
你们不是说双手战士跟龙0法师55开么?我现在给出数据了,显然做不到55开。
那其他人都要出来喷了
贼:为何远防能打死我,我却打不死到他
法:为何翅膀祭祀能碾压我,我却搞不死他
说的就是战士和法师,其他职业的事儿我也不去操心。而且前边法师哭祭祀的时候也不是这个态度啊,那要这么说祭祀都上翅膀了,再压制法师你们也别哭了。

战士攻击每一发都必中,就算是单手,法师也有机会喝不上
战士拿什么每一发必中?你不是说玩过战士么?究极能必中?还是你看哪个战士单手双重就把法师砍死了。真的,要讨论就要摆事实讲道理,不能都靠感觉。
血电不是每发都打中,打中也要过魔回,过了魔回还要过无视,而且电完就没了,没有喝不上的问题。
不知道你为何要死盯法师来说,你玩大战士真的很需要单杀法师吗?那为何不转夕阳或玩祭祀?
我为什么要盯着法师,很简单。法师血电现在伤害就是超标了,当时削弱举盾的时候我就站出来反抗,奈何势单力孤,没有你们法师这么大的人口基数。现在要削弱血电和龙0,我认为很合理。但法师都认为不合理,所以就来论一论。也别老说什么不要盯着战士和法师,任何一个职业都有玩游戏的权利,凭啥这么压制战士就不许战士来说?还是前边的话,如果这样那法师也别说祭祀了。

如果说战士扛不住集火我是很认同,1对1就算了,法师是否容易单杀魔回战士,瓦斯很清楚,一张图或我们几句话不会影响什么,瓦斯按一下键,一阵子就能模拟100万次血电,GM心里清楚得很
所以瓦斯要削弱血电伤害啊,你既然这么认可瓦斯的模拟,为什么不同意他们削弱的想法?

回归瓦斯那个主题:
我想表达是,战士法师1对1真的是没有讨论价值。团战就不同了,法师上龙0会被人无限针对,看PK赛,那个法师上龙0的?为何「无敌」的龙0没人上???但上保护,战士都能秒你,不用弓贼出手。另一方面,战士不怕单电,但群电扛不住,团战战士生存弱,但外围职业被奔放战士搞得惨。我觉得这些问题才是问题。
我玩得就是战士,自然要讨论战士跟法师的情况。我第三次说了,如果法师认为单挑战士不需要讨论,那请法师也别说祭祀的问题了,按照一样的逻辑,职业压制。野战跟PK赛更是两回事,几年下来PK赛的战士80%都是冰枪(甚至这个数都保守了),比赛就是在规则范围内各个职业完成各自的职责。
外围被奔放战士搞得很惨?外围什么局势?4-5个人连冰带冲锋的,还不能搞惨一个外围?这种局势不均衡的情况下讨论职业?


我是支持:
削龙0
限制泰班战士移速
增强结阵
增强弓生存

反对:
削血电
血电的伤害就是超标,问题是在于如何打中。这也就是法师现在杀人少的根源,因为没有人站桩了,法师没有目标只能随缘电,但这不代表伤害不超标。弓现在最差的体验就是血电碰一下就没,削弱血电伤害就是变相增加弓的生存。

其实玩家说什么都不会改变,这帖不就聊天帖,放轻松吧 兄弟。
我挺放松的,不知道你何来这么一句。只不过我这人就是认真的性格,讨论任何事情我讲究一个有理有据,而不是随口拍脑袋。
当初多少人喊着法师不可能杀举盾18W血,结果我截图出来又跟我说什么小概率。山河的战士也被一个血电秒过,只不过不是我个人经历我没存而已。
这帖子这么多条,有几个人是列数据,放装备,上伤害的?各个都在拍脑袋。凡事就怕认真二字。

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553
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 18:54:09 |只看该作者
zj26169149 发表于 2024-5-2 17:24
玩的不是一个龙族吗?为什么我魔战才5.2w的血量?可能是装备太差了,5.7w血法师还有伤害吗?搞笑 ...

那你的双手战士有3W1的攻击和0.78的帽子么?也没有吧?

我测试顶级号,自然会用顶级号的标准,你怎么只看一半?

号不行就自己想想办法,肝也行,充也行,加油。

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554
alex2288 发表于 2024-5-2 19:04:55 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 18:09
如果你看完上边的回复,先问问自己是不是龙0

如果是龙0,被单手战士秒,以下建议:

就是上的龙0,但是又上龙0,再穿血装,我再去和战士打?

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555
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:07:18 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-2 19:04
就是上的龙0,但是又上龙0,再穿血装,我再去和战士打?

你龙0被单手战士秒?

来,截图。咱也别整那些极端的防装血装了,你就平时打架的伤害装,然后龙0被单手秒了。上图我就信。

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556
qwe123 发表于 2024-5-2 19:07:28 来自手机 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-1 23:29
无尽有满移动吸10w+的祭祀吗?请具体说下角色名。。

我是說差不多滿移速,130是不是差不多滿移速?130,吸10w,58物回,兩佰的Ac的JS很難見到嗎?你別帶風向了。
這貼是集建議的對吧。
我的建議是Js殺人也應該要有攻裝/防裝之分,這算是公平點,建議1是以自身血量成為吸血量,建議2是以法系介指來控制下Js 要高吸血起碼要轉下介指。明白嗎大哥?
如果你還不明白,那請問你在穿以上配置時,你是在穿攻裝/防裝,還是移動裝呢??
再打個比喻說我玩弓的,如果弓穿如果能穿雙不死,200ac,55物回,然後還能保持130移速,55命,2w7攻,上個閃電盾,能一究一個,你玩條毛?
所有職業都有攻,防裝的。Fs殺人用魔增的,物理用攻,命中,同理JS殺人應用祭攻,或隨便一項其他的比如血量(血量已經便宜你了)。
所以總結這服JS設定太誇張,西A全是跑祭,但全部都是能殺人的,都是主力,吸血量直接高於全部職的血量上限,真的不誇張嗎。。。
其實要改很多方向可以改,就看gm有沒心而且。eg. 以對方血某%去吸血,給他讓JS重新定位回去成為輔助,本來Js就是輔助。
PS. 別再固意把重點帶走,別有用心的

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alex2288 发表于 2024-5-2 19:12:35 来自手机 |只看该作者
一群人盯着知己(双手斧)+1个辅助都要大半天,而且不停的被反杀!是你的敌对,你自己应该看得到。还在这里说战士不强,要是找个法师和知己(双手斧)单挑,你觉得那几个FS能打出55?

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558
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:14:59 |只看该作者
一讨论起来,法师都是:平时谁上龙0啊?上龙0被诅咒死啊,上龙0被针对啊,上龙0根本没法玩啊。咱讨论PK不用讨论龙0啊

一削弱龙0:这么搞玩不了啊?让不让法师活了啊?不玩了,卖号!

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559
alex2288 发表于 2024-5-2 19:18:27 来自手机 |只看该作者
知己拿双手斧的状态下,你如果龙0+血装,就算2WS都杀不死。但是FS依然有几率被秒。如果龙0+伤害套,2WS能秒知己,但是没有移动,大概率也会被秒。如果龙0+跑鞋套装,2WS有概率秒知己,知己也有概率秒你。第三套是性价比最高的,我天天和知己打,我觉得我还是有资格这样说的。不信自己可以上个FS和他打打试试。

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560
alex2288 发表于 2024-5-2 19:23:18 来自手机 |只看该作者
已经现在来说,上守护或者保护的FS绝对不要想靠近内圈战场,说白了就不要想去打战士,因为别说双手武器战士,单手战士都绝对秒杀FS,但是你非要说穿血装,把血顶到7万,那是大大降低了被秒的几率,但是我可以很负责任的说,这样的血装,除了弓,其他职业别想杀…那我觉得FS应该是输出职业吧?那还有什么意思?

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561
alex2288 发表于 2024-5-2 19:24:07 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:07
你龙0被单手战士秒?

来,截图。咱也别整那些极端的防装血装了,你就平时打架的伤害装,然后龙0被单手秒 ...

那我晚上打架给你截图看…多得很

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562
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:27:59 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-2 19:18
知己拿双手斧的状态下,你如果龙0+血装,就算2WS都杀不死。但是FS依然有几率被秒。如果龙0+伤害套,2WS能秒 ...

你先是说单手能秒你龙0,我等你图呢,跟你现在说的双手知己没有任何关联。

再说知己,服务器有几个知己?拿一个号来这里讨论强弱?我怎么就不信他究极风能秒你龙0呢?上图,上数据。

我也一样可以双手扛着几个人打,但这跟战士强弱没关系。第一我装备好,第二不是每一个战士都这样。如果战士强,那就应该是满地双手战士在那互砍,目前看显然不是。


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563
周柏豪 发表于 2024-5-2 19:28:56 来自手机 |只看该作者
建议论坛实名游戏角色名。顶顶顶顶顶

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564
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:30:05 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-2 19:23
已经现在来说,上守护或者保护的FS绝对不要想靠近内圈战场,说白了就不要想去打战士,因为别说双手武器战士 ...

你到底知不知道你在说什么啊?

法师上守护然后喊着,别靠近战士啊……你都说上守护了还讨论啥呢?

我先不跟你去讨论上守护怎么玩法师,请问你法师都上守护打架,那削弱龙0跟你没有任何影响啊?是不是削的好,削的妙,削的呱呱叫。

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565
alex2288 发表于 2024-5-2 19:33:15 来自手机 |只看该作者
晚上如果打架的话我截图上来就是了,真没必要和你在这里瞎BB

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566
alex2288 发表于 2024-5-2 19:35:02 来自手机 |只看该作者
那按你这么说,如果普通战士都那么强,那么知己是不是应该秒天秒地?我就拿和他一样档次的法师和他打,我截图也会用他是用单手武器时候的图。

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567
alex2288 发表于 2024-5-2 19:36:09 来自手机 |只看该作者
按你说的,咱们拿事实说话吧

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568
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:37:47 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-2 19:33
晚上如果打架的话我截图上来就是了,真没必要和你在这里瞎BB

你终于知道自己是在瞎bb了?也行,没白逛论坛,也算有点成长。

快去,记得,龙0被他单手秒。

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569
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 19:59:02 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 19:27
你先是说单手能秒你龙0,我等你图呢,跟你现在说的双手知己没有任何关联。

再说知己,服务器有几个知己 ...

   战士不强就不会有辣么多圣冥斗士...  看看其他四大职业圣冥斗士就知道...  为什么..因为没克制他的职业..

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570
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:02:24 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 19:59
战士不强就不会有辣么多圣冥斗士...  看看其他四大职业圣冥斗士就知道...  为什么..因为没克制他的职 ...

你这个逻辑水平真的,都懒得跟你说太多。

你告诉我战士怎么能不被法师克制呗?

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571
now123 发表于 2024-5-2 20:14:57 |只看该作者
瓦斯是叫我们给建议,可没叫我们辩论,有用的他自然拿去参考

‧战士上泰班就要限速,如果泰班战士限速,我是不介意削血电,不限速就削回风冲锋,
‧增强结阵
‧全面增强弓
这是我的原则上建议

可能有人想祭祀要吸干泰班战士
可能有人想要血电4无视才能秒战士
可能有人想单手战士秒龙0
可能有人想一个血电全屏死
可能有人想究极带控制
可能有人想冰山带伤害
可能有人想XXX

其实什么建议都可以说,但接不接受还是GM决定,玩家之间吵吵闹闹没意思

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572
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 20:15:00 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:02
你这个逻辑水平真的,都懒得跟你说太多。

你告诉我战士怎么能不被法师克制呗? ...

      行..这边就1战士 1圣者  你那边5法师  够没 .. 不够..给够你10个.

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573
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:17:56 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 20:15
行..这边就1战士 1圣者  你那边5法师  够没 .. 不够..给够你10个.

?说战士不受法师克制,还得加个圣者?战士+圣者是个新出的六转职业是么?

什么条件都是你说的算的呗?

或者你让官方办个比赛,就按照你说的,1战士+1圣者,对面15个法师,咱比比看谁输谁赢?

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574
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:25:06 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 20:14
瓦斯是叫我们给建议,可没叫我们辩论,有用的他自然拿去参考

‧战士上泰班就要限速,如果泰班战士限速,我是不 ...

我每一个跟你讨论的点都是基于你和你们法师同行的言论,如果你觉得玩家说什么都没有,你何必回这么多?

然后你一开始就要站在各个职业都玩过,是个行家的角度来指点,但实际就是你战士根本是外行。

现在说不下去了转成云淡风轻了?我觉得官方按照帖子里那些条更新就挺合理的。

削弱血电伤害,你法师应该杀的职业依旧能杀,不该秒杀的职业就让他回归本来应该有的位置;

削弱龙0,反正法师都说打架不能带龙0,那削弱必然没人反对。

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575
now123 发表于 2024-5-2 20:28:11 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 20:15
行..这边就1战士 1圣者  你那边5法师  够没 .. 不够..给够你10个.

你这个阵容有些错
战士配祭祀打5个法师

战士拿盾12X移速40魔回
祭祀40魔回上翅膀
祭祀吸血,战士冲锋+龙卷风控制+补刀
这战术2打5很稳

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576
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 20:32:08 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:17
?说战士不受法师克制,还得加个圣者?战士+圣者是个新出的六转职业是么?

什么条件都是你说的算的呗?

  行.15个就15个....你人多 你充的多..你让官方举办..规矩你定就好.

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577
now123 发表于 2024-5-2 20:34:59 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:25
我每一个跟你讨论的点都是基于你和你们法师同行的言论,如果你觉得玩家说什么都没有,你何必回这么多?

...

你都说得对,我也被你打动了

我也支持削龙0 血电

瓦斯这波增强结阵真的不够,战士回复举盾,18W血 20%攻击力,而且不应该半速
血电最少5无视才能电死战士

单增强举盾或单削血电都不够,必须双管齐下,这边加血量,那边削血电伤害

完美~~~

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578
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:35:32 |只看该作者
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-2 20:32
行.15个就15个....你人多 你充的多..你让官方举办..规矩你定就好.

别啊,规矩都是你定的。官方从来对充值和不充值玩家没有任何区别对待,我也劝你别在这带节奏。

你自己非要跳出来说战士强,说了半天还得绑一个祭祀一起,那到底是祭祀强还是战士强?

我跟乔丹一起拿了6个总冠军?

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579
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 20:36:49 |只看该作者
now123 发表于 2024-5-2 20:34
你都说得对,我也被你打动了

我也支持削龙0 血电

可以,我也赞同。希望官方看到群众的呼声。

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580
eric004 发表于 2024-5-3 00:29:55 |只看该作者
JS的吸拍错频能不能解决一下啊,现在被JS拍死大部分不是因为不会喝血,反而是经常因为看到跑开多远了以为死不了,结果莫名被拍死。

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581
ps2pc3fc4 发表于 2024-5-5 22:46:36 |只看该作者
谈一谈平衡的建议:
我觉得,目前无尽平衡的问题就是背离了游戏设计的初衷。不是说瓦斯调整的不好,只不过调整的过了。
还记得咱们开始玩第三波时候游戏职业介绍吗?弓箭手是远程精准,贼是速度和技巧,法师是能调动自然力量,祭司是神力,战士是队伍的肉盾。
还记得当时我们怎么打大巫妖吗?战士顶在前面,法师给战士石化,祭司加血复活,远程输出
还记得当时我们练级时,一个法师或者远程清场,祭司救人,战士守阵地,组织防御和反击吗?
我觉得那个时候就挺平衡的。不同职业,血量不同,攻击上限不同,最重要的是移动不同。
这样就先发挥了职业特色,再提升这个职业特色的能力。有了职业特色,也就有了相互克制,也能更好的发挥职业作用。
现在的无尽,速度都是135,敏捷没意义,贼的移动也没有骚扰的意义,职业差异体现不出来。
原来的祭司,有2个方向,血祭,风祭。弓也是偏攻击路线和血弓路线。法师也有战法和无视法。游戏放心由玩家自己选择。各方向都可以很强,都有自己的作用。
现在的方向就很单一,回避,命中,攻击,AC,最终135移动。

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582
zjnblf 发表于 2024-5-6 09:00:29 |只看该作者
建议:
1、取消一切送螃蟹的活动
2、开放新戒指时,非会员玩家无资格合成终极戒指
3、非会员玩家刷极品上限精良,杜绝号贩子一发入魂

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583
儿子娃娃 发表于 2024-5-6 09:08:30 |只看该作者
zjnblf 发表于 2024-5-6 09:00
建议:
1、取消一切送螃蟹的活动
2、开放新戒指时,非会员玩家无资格合成终极戒指

光区分会员和非会员不合理。

建议:
1、取消一切送螃蟹的活动
2、非会员玩家最高只能携带帝王戒指,会员玩家最高可携带矮人戒指,圣斗士玩家最高可携带龙戒,冥斗士玩家最高可携带不死鸟戒指。
3、非会员玩家刷极品上限优质,会员玩家刷极品上限精良,圣斗士玩家刷极品上限卓越,冥斗士玩家刷极品上线史诗

这样划分 才比较合理。

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584
qwe123 发表于 2024-5-6 11:17:23 来自手机 |只看该作者
儿子娃娃 发表于 2024-5-6 09:08
光区分会员和非会员不合理。

建议:

這建議可以啊
我也加推一個建議
開一個10格x10格的空間在不同地圖來放置普通玩家,普通玩家之間可自由pk。
重課金玩家可從外邊攻擊普通玩家,普通玩家能反擊,但傷害減半。
如果生活上有多餘錢,又沒啥事做,可以每日課金$500,開通一個神鬥士身份,方格內的普通玩家將不能對神鬥士進行攻擊

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585
hnzbh 发表于 2024-5-7 00:59:26 |只看该作者
废品回收站 发表于 2024-4-21 07:04
这个玩家反馈真牛逼能够打动到管理团队为他作出构思改动安排
首先说恶心为什么不说说冰山战士?有泰班 有防 ...

肯定得为人民币服务,谁都不是做慈善的,应该要理解

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586
韩老魔 发表于 2024-5-7 01:02:12 |只看该作者
qwe123 发表于 2024-5-6 11:17
這建議可以啊
我也加推一個建議
開一個10格x10格的空間在不同地圖來放置普通玩家,普通玩家之間可自由pk ...

你干脆去玩 魔兽争霸3 守护雅典娜去吧。

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587
yayaya 发表于 2024-5-7 03:29:57 |只看该作者
ps2pc3fc4 发表于 2024-5-5 22:46
谈一谈平衡的建议:
我觉得,目前无尽平衡的问题就是背离了游戏设计的初衷。不是说瓦斯调整的不好,只不过 ...

非常同意,一大堆樓都在說,某職業碰到某職業不能怎樣
每個選了個職業的都想打全服…?
連榜單都拿出來,但任何單數據的榜單5個職業平均分配才奇怪吧…

就拿人均135來說,這其實是一開始我覺得這個服很莫西其妙的東西
我自己是一隻賊都沒有,但直覺速度應該要是
賊無腦達到 弓輕鬆達到  法有敏捷可以達到  祭戰要犧牲很大才能達到的事情
如果是怕任務跑環的太不公平,大可推出 加速大但也大幅降低AC之類的的裝備,讓人解任務夠暫時用,但pk基本沒用。

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588
Rice 发表于 2024-5-7 05:05:28 |只看该作者
讲道理 冲锋我甚至感觉要加强~

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589
银色战车 发表于 2024-5-7 11:19:44 来自手机 |只看该作者
我希望出缩时宝石,这样我就可以更快的集气了

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590
kujin2312 发表于 2024-5-7 11:42:37 |只看该作者
最近玩了一下魔盗,发现魔盗的入门要求过高,冥思不能挂,只能使用战绩书,有一点点小小的建议:稍微降低一下分身的冥思门槛,220相对比较合适,毕竟只是门槛,不影响游戏的平衡,优化游戏角色的多样性。

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591
kujin2312 发表于 2024-5-7 12:27:39 |只看该作者
儿子娃娃 发表于 2024-5-6 09:08
光区分会员和非会员不合理。

建议:

如果这样,服务器离黄不远了,20多年,多多少少服务器已经验证过你的想法了

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592
nl956238 发表于 2024-5-7 13:15:43 |只看该作者
可以开一次全员免费转国就当新版本福利,还可以均衡一下各国人数

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593
jialimeimei520 发表于 2024-5-7 13:40:59 |只看该作者
建议:1、法师职业能有机会使用现有的不死鸟转化成法师专属戒指。我是个入坑半年的玩家,实在是不想再去做一对戒指了,我想把资源用在洗极品上面,嘿嘿。做一对不死鸟虽然很有成就感,但是真的很累。如果是单纯修改做戒指的周期,我觉得多少对老玩家们有点不公平,因为人家花了同等的时间,所以我建议是有选择性能更换一次戒指,至于换了后还想要一对不死鸟,那么还是按照现有的戒指制作周期制作。
          2、如果可能,在副本中设置一个实时的【输出量】统计条,这样输出直观,也便于找准差距,同时也可以用输出量“调侃”队友,增加乐趣,增加互动趣味性。
          3、血电修改有指向性一点,比如说,法师向目标人物施法血电,如果保持在10步以内(包括在施法后的移动过程中,施法者和被施法者任然保持在10步以内),血电是有指向性的打在被施法者身上,否者血电的施法方向将为脱离10步范围的最后距离为释放方向。当然,血电也任然保留对于非目标人物的空白地图处施法,打个提前量。这个想法的构想是出于我在PVP过程中的一点点小感触,弓手,贼,夕阳过来贴我,我10次有9次挂,我去追他们就要看他们跑不跑直线,不跑直线还好,血电还有那么一丢丢机会打到他们,否则就一点办法没有,他们跑,我去追,刚追上,血电还没放出来,我就被究了。
          4、如果可以,修改下复活和回城能叠加,本来就是必要消耗品,也便于日常跑环不要占那么多背包位置。





暂时就想了这么多,纯属一个新人的建议,有什么不对的地方还请大家批评指正。。。。。。。。。

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594
gdqlove520 发表于 2024-5-7 17:05:54 |只看该作者
希望增加圣殿祭祀的反射圣言根本没有作用!

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595
zhyaoyeah 发表于 2024-5-7 18:55:29 |只看该作者
我就想知道 到底什么职业最强

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596
404251982 发表于 2024-5-8 09:32:12 |只看该作者
建议考虑调整一下闪电盾的能力,额外增加电抗,比如增加50电抗,这样可以稍稍增加弓手的生存能力。今年用同样150左右AC配装的盗贼和弓手做了对比,被同一个法师血电,盗贼普电掉血7500,无视52000多, 而弓手普电33000,无视63000。  这也是实战中弓手特别容易被电死的原因,一个无视就秒,即使没出无视,2个普电也能电死。 而盗贼基本只会死于双无视。这就是同AC情况下电抗的差别,盗贼武器有50电抗。因此建议闪电盾能够增加一些电抗,提高弓手在防御姿态下的生存能力。

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597
58425752 发表于 2024-5-8 12:10:18 来自手机 |只看该作者
404251982 发表于 2024-5-8 09:32
建议考虑调整一下闪电盾的能力,额外增加电抗,比如增加50电抗,这样可以稍稍增加弓手的生存能力。今年用同 ...

弓和盗对比?盗可是有个121盾呢。。

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598
梦飞 发表于 2024-5-8 13:58:37 来自手机 |只看该作者
建议开通1级武器能刷礼品的设置,这样游戏玩法能多元化。

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599
梦飞 发表于 2024-5-8 13:59:42 来自手机 |只看该作者
梦飞 发表于 2024-5-8 13:58
建议开通1级武器能刷礼品的设置,这样游戏玩法能多元化。

打错字了,不是礼品是极品~

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600
a13937985138 发表于 2024-5-8 16:43:04 |只看该作者
圣武士就是相稀缺职业,为什么没有人谈谈圣武士的问题,用了那么多点出了圣力之镜,竟然不能反弹,出了幸运圣言,不能全中,还有就是文章能不能改一下,(全魔抗效果确实不明显),是不是改成,(全魔抗+成攻率或暴击或AC)都行,加攻击的也没什么用。

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601
123 发表于 2024-5-8 17:01:24 |只看该作者
建议取消法师职业 ,都能带盾搞诅咒了,直接电死人已经很牛了,居然还去搞诅咒。

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602
lyscg1982 发表于 2024-5-8 18:19:08 |只看该作者
圣武士真心尴尬啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

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603
wudinqy 发表于 2024-5-8 22:28:17 来自手机 |只看该作者
建议给新人更多的福利!老玩家太久没玩都玩不来了!

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604
404251982 发表于 2024-5-9 00:26:23 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-8 12:10
弓和盗对比?盗可是有个121盾呢。。

用同样AC做的对比,都是150左右

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605
felixkwok123 发表于 2024-5-9 00:47:08 来自手机 |只看该作者
什麼時候更新啊?看看聽那麼多人說,最後聽誰說的

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606
admin 发表于 2024-5-9 04:25:46 |只看该作者
felixkwok123 发表于 2024-5-9 00:47
什麼時候更新啊?看看聽那麼多人說,最後聽誰說的

大概在15日左右更新

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607
alex2288 发表于 2024-5-9 05:03:24 来自手机 |只看该作者
admin 发表于 2024-5-9 04:25
大概在15日左右更新

是不是可以先更新一部分,让我们先玩玩,提升一下人气?这样留一部分到15号更新,同时还能对现在更新的内容最近一步调整。

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608
admin 发表于 2024-5-9 14:34:03 |只看该作者
alex2288 发表于 2024-5-9 05:03
是不是可以先更新一部分,让我们先玩玩,提升一下人气?这样留一部分到15号更新,同时还能对现在更新的内 ...

你论坛号还挺多的... 不要再带节奏了哦.

目前更新内容是无法拆开更新的, 而且更新需要做很多准备工作, 如果拆开的话, 后半部分就不是15号左右了.

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609
a59213671 发表于 2024-5-9 15:03:01 |只看该作者
狂战士能不能加强一下,专属技能太鸡肋了。毫无用处。。

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610
58425752 发表于 2024-5-9 17:13:10 来自手机 |只看该作者
404251982 发表于 2024-5-9 00:26
用同样AC做的对比,都是150左右

老板,G属性ac和红属性ac都不加魔抗的,影响魔抗最厉害的就是不死鸟和盾加的白防御,其次才是光武所加的抗性,而光武加的抗性对无视是没有效果的。所以说盗有盾,弓没盾,对比法师伤害是没有可比性的。。

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611
alex2288 发表于 2024-5-9 17:37:27 来自手机 |只看该作者
admin 发表于 2024-5-9 14:34
你论坛号还挺多的... 不要再带节奏了哦.

目前更新内容是无法拆开更新的, 而且更新需要做很多准备工作 ...

好的嘛,我很听劝的,那能不能把我另外那个论坛号解封啊

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612
404251982 发表于 2024-5-9 22:58:44 |只看该作者
58425752 发表于 2024-5-9 17:13
老板,G属性ac和红属性ac都不加魔抗的,影响魔抗最厉害的就是不死鸟和盾加的白防御,其次才是光武所加的 ...

所以我提议增加闪电盾技能的电抗性啊,这样在弓不追求高杀伤的时候可以适当提高一些生存能力。今天我弓147AC打边境,被一个高电伤法师一个普电打40000血,一个无视75000血。  

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613
alex2288 发表于 2024-5-10 00:22:57 |只看该作者
404251982 发表于 2024-5-9 22:58
所以我提议增加闪电盾技能的电抗性啊,这样在弓不追求高杀伤的时候可以适当提高一些生存能力。今天我弓14 ...

谁啊  普伤能打4W?那么多?

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614
3242703993 发表于 2024-5-10 09:51:42 |只看该作者
早上好,推陈出新,挺好的,如果改动的不好,事后玩家反馈了,再改即可。建议300环可以减少点数量,增加对应的奖励材料,保持总量不变。这样释放多点时间去干架娱乐。

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615
kqgywm 发表于 2024-5-10 21:09:10 |只看该作者
ps2pc3fc4 发表于 2024-5-5 22:46
谈一谈平衡的建议:
我觉得,目前无尽平衡的问题就是背离了游戏设计的初衷。不是说瓦斯调整的不好,只不过 ...

同感,感觉平衡调整地有些过了,不防试试回归之前的某几次大更呢

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616
svmax7777 发表于 2024-5-11 07:07:47 |只看该作者
我想建議,再多增加幾組的換裝設置

看了一大串留言,想真正做到平衡的設置
似乎還是有難度

所以我認為,既然這樣不如多給幾組的換裝配置裝
來彌補設定上的缺陷,一來可以對單一職業用針對性配裝來增強生存或輸出(尤其是弓,面對不同職業的生存套裝是不同的),二來在不同的環境下有更多的戰術可以運用

再來可以適當提高某些G 屬性,比方聖防穿上兩件之後,可以讓祭司沒法吸乾遠程跟法師的血量
讓這棍即便補下去也能活命,除非祭司這棍帶足夠的物傷

以及提高麻痺,緩速等詛咒類的發生率並且低機率可以突破保護,排危跟鏡子
讓站不住的遠程至少還能有控場的功用而不是一直躺地板
這樣子不僅可以讓打架有更多戰術上的策略應用,也可以藉由快速消耗掉力量/速度藥,緩解這些藥水取得門檻低而不怕詛咒類的問題

依舊可以保留排危保護可以抵擋的設定,以防止這些控場類過於強勢

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乌冬面 发表于 2024-5-11 10:26:06 来自手机 |只看该作者
svmax7777 发表于 2024-5-11 07:07
我想建議,再多增加幾組的換裝設置

看了一大串留言,想真正做到平衡的設置

这种模糊职业特征的做法是最大的禁忌,高几率负面触发,可打灭服务器所有的魔系物理职业,什么蛋蛋远防?麻痹排标伺候他

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dragonrlmt 发表于 2024-5-11 12:01:23 |只看该作者
我还有个建议   把做日常、练级或者板砖的地方和PK的地方分开,总有傻逼爱去杀小号杀新手,还爱去塔上杀人家挂机的。

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梦飞 发表于 2024-5-13 09:58:31 |只看该作者
建议恢复夺目后的视力范围,现在的视力范围太小~

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贪恋人间烟火 发表于 2024-5-13 12:17:14 来自手机 |只看该作者
提炼秘银降低龙币数量

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now123 发表于 2024-5-13 13:54:35 |只看该作者
建议减低转套装的成本,现在宁愿搞一套新的也不想转套装

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乌冬面 发表于 2024-5-13 14:50:49 来自手机 |只看该作者
不要的时装可以回收返还50%碎片就好了

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AndyKing 发表于 2024-5-13 19:03:04 |只看该作者
建议在西林 狩猎位置加个加3P的NPC , 方便新手升级

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逍遥无道 发表于 2024-5-13 19:19:24 来自手机 |只看该作者
a59213671 发表于 2024-5-9 15:03
狂战士能不能加强一下,专属技能太鸡肋了。毫无用处。。

非常同意,专属技能还是要好好设计一下,像狂战这种纹章突出速度,专属技能又限制速度的设定看不懂。
我认为,专属技能一定是契合转职纹章或者扩大转职纹章作用的技能。以我玩的战士来说,至尊纹章增加命中  ac   防御和血,那么结阵可以增加血和防御;武圣纹章是暴击几率和攻击,冲锋如果削弱晕眩,那么可以考虑后续几次攻击必暴击;狂战士的纹章加移速和攻击,那么暗黑狂暴不应该限制移速,应该增加类似波波拳叠加移速和攻速,如果非要加限制条件可以增加流血负面效果,移速越快掉血越多。

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felixkwok123 发表于 2024-5-15 18:03:27 来自手机 |只看该作者
admin 发表于 2024-5-9 04:25
大概在15日左右更新

確定了更新日期了????????

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admin 发表于 2024-5-15 18:44:26 |只看该作者
felixkwok123 发表于 2024-5-15 18:03
確定了更新日期了????????

这是大概时间, 左右的偏差可以以加减15天来看, 没做完代码之前, 我们无法给出确定的更新时间.

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eric004 发表于 2024-5-18 01:56:53 来自手机 |只看该作者
不是都说哪个职业强,玩哪个吗?所以我为了解决职业平衡问题,每个职业练了一个,那能不能把边境,国战这些IP限制改成五个号?

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逍遥无道 发表于 2024-5-18 17:20:21 |只看该作者
祭祀套装属性的更改可能也是一个探索方向,让套装更好地发挥纹章的转职作用,突出转职特性,纹章如果不计算g属性,能更好的突出转职特色

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huwenxing124 发表于 2024-5-18 20:20:41 |只看该作者
边境战老是卡住不能复活 还得重新回城参战 这个问题能不能重视一下啊

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DfqpCgIx 发表于 2024-5-19 17:15:23 |只看该作者
不知道伺服器的平衡標準是以何種前提為基準?

這裡的遊戲設定,因裝備取得的難度設定(原因大家清楚,不贅述),造成已非印象中的競技遊戲
5.1平衡性建議文中提到的部分,都是細節性的項目,但真正的大方向卻不太容易被細節性的項目影響
而這大方向其來有二,一是人數、二是極品屬性的取得成本
BSS在國戰和邊境中,都是一路輾壓非BSS國
而非BSS國家中,能與之抗衡的,往往是極品屬性符合職業需求並疊加2-3項的角色,而不是令人驚嘆的操作技術
以上間接證明雙方交戰一直以來比的只是人數和玩家投入的$$
而這個大方向,除非有變動到關鍵性項目,否則BSS是仍是畢竟還是可以靠人數輾壓,非BSS一樣是靠奇蹟般的極品屬性去補短版

簡單一句話就是,這遊戲的交戰場合都是裝備上羽量級、輕量級、中量級、重量級等混著打
重量級輕鬆秒殺羽量級,或是一群羽量級壓勢重量級,這樣的交戰的本質到底是什麼?

小弟認為的平衡,應該是雙方在同樣的前提下,再佐以職業特性去調整
也就是你裝備等級先一致了,再去看是不是有失衡的地方
線上遊戲的玩家本質是人,當前遊戲環境只存在滿裝與非滿裝的玩家
9成非滿裝玩家還得花時間跑環跑國戰跑迷宮,1成的滿裝玩家,就是在上述場合露露面秀秀神裝就好
但今天若大家裝備一致,起跑點一樣了,這些滿裝玩家還真的夠神嗎?

今天就算什麼修改都不做,若對戰的雙方的裝備等級一致,極品屬性落差不大,比拚則是裝備上屬性的巧思
哪怕只是些微的不平衡,我想都是在接受的範圍內(除了當前法師被一件魔法迴避就能剋死除外)

在其他MOBA遊戲也是不時修改平衡,平衡是沒有改完的一天
但MOBA遊戲有一點是一樣的,就是除了造型,不會受其他外力去影響遊戲平衡,這在競技遊戲中很重要的一點

我覺得既然取得裝備的難易度,都受玩家投入的$$有所不同,而這些$$也造就角色能力幾乎是沒有上限(極品屬性)
那這些在細節性上所做的平衡性修改的意義大不大,相信各位玩家心中有數

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631
逍遥无道 发表于 2024-5-20 10:08:02 来自手机 |只看该作者
DfqpCgIx 发表于 2024-5-19 17:15
不知道伺服器的平衡標準是以何種前提為基準?

這裡的遊戲設定,因裝備取得的難度設定(原因大家清楚,不贅 ...

龙族本身游戏设定不是moba游戏,而是mmr大型在线游戏,所以装备获取的途径来源本就不一样,可以考虑pk赛时同样职业同等装备,在边境,国战同等装备不太现实

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pingteng 发表于 2024-5-22 11:17:57 来自手机 |只看该作者
wujuwei 发表于 2024-4-21 07:35
0.69的老玩家打到龙族倒闭 龙族意义就是pk 来了无尽以后。好了完全打不来了。杀个人满地图追。没意思一点激 ...

我也觉得是,又留不住人,不吃控制,不行还能直接回城

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pingteng 发表于 2024-5-22 11:27:31 来自手机 |只看该作者
lmz0402 发表于 2024-4-21 09:33
你可以直接接200环啊 ,  自由选择没人逼你跑300   又想不学习,又想成绩好。怎么可能。我们这些需要材料 ...

你是官方派来的卧底?增加个1000环给你跑吧?都没空pk打国战

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pingteng 发表于 2024-5-22 11:42:12 来自手机 |只看该作者
ps2pc3fc4 发表于 2024-5-5 22:46
谈一谈平衡的建议:
我觉得,目前无尽平衡的问题就是背离了游戏设计的初衷。不是说瓦斯调整的不好,只不过 ...

说得对,我觉得以前设计挺好的,移动速度恢复以前那样,解诅咒药水也变态。一个战士皮厚功高,跑还贼快,追着弓盗砍,还不吃控制。我就是玩战士的

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wudinqy 发表于 2024-5-22 15:17:38 来自手机 |只看该作者
这个游戏推广力度不行,我是新手,最近才知道这游戏有手机能玩,而且开了这么多年了,对于新手玩家 极其不友好,装备成型有点慢,除了买号没其它法子,建议:来些 首充礼包、各种氪金礼包,限制只能新账号新手使用、并且物品不能交易。

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逍遥无道 发表于 2024-5-22 15:51:45 来自手机 |只看该作者
wudinqy 发表于 2024-5-22 15:17
这个游戏推广力度不行,我是新手,最近才知道这游戏有手机能玩,而且开了这么多年了,对于新手玩家 极其不 ...

只要氪金够多,马上追上大多数玩家,白嫖想追赶进度就玩命肝吧

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