无尽龙族

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无尽龙族,加油! [复制链接]

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AxeGanG 发表于 2024-4-30 22:33:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 AxeGanG 于 2024-4-30 22:33 编辑

无尽龙族,加油!
       本人一个间隙性玩无尽服的小战士,对无尽龙族有一些感悟,所以发文和无尽管理层和龙友们分享,为防止发文后,各种立场论啊,你因为是XX职业所以针对XX职业的言论。所以我直接报自己游戏ID,反正也是一个酱油小战士无足轻重的也不怕龙友们笑话。战士ID有2个:你越反抗我越强壮(常玩)   玩得不错下次别玩。很不好意思,我也是一位搬砖玩家,我的战士装备了解的都了解(最普通的那种),和战士大神相差甚远,所以没资格为战士大神代言,所以大家可放心。其他职业也都有但少有玩,属实也不怎么会玩。就不一一说ID了。
       首先我个人是很感谢无尽龙族的,龙族玩家GF没了后,都是一个服转战到另外一个服,每个F寿命都相对短暂,我想每个龙族死忠玩家都经历了不少龙族服,无尽服是让我玩着最稳定和安心的,不用和在其他服一样有种玩着玩着又成孤儿的感觉。因为龙族我没玩过传奇,因为龙族我没玩过魔兽,因为龙族我也没玩很多很多流行的游戏。因此龙族就我个人而言是一个比较重要的存在。所以如开头所言,我是很感谢无尽服的,让年轻的游戏爱好到今天还能有一个延续。
       下面我对无尽服讨论的比较激烈的事说一点个人看法。
       先抛出第一个论点,个人不太喜欢全职业135移动的设置,首先我承认我个人对龙族的PK理解可能属于比较落伍,但是我觉得龙族作为一款经典PK游戏,职业移动区别化是它最典型和最值得称赞的设计,几乎是PK设计的灵魂。一个简单的设置,让职业之间的配合分工,优劣势和PK的结构体现的淋漓精致。我个人没玩过传奇,但听说传奇玩家也是一致移动速度,造成我跑你追。我跑着打字XXXXX你追不到也无奈的局面,坦白说我真觉得这大大降低了龙族这款PK游戏的可玩性和操作性。也使得职业之间的PK特色划分很模糊和乏味。有捡了芝麻丢了西瓜的感觉。
       第二个论点,药水的确是影响游戏PK的体验的。很多人反对药水(速度药水,力量药水等等)的廉价消耗,说这样的设置使得游戏PK很枯燥,这问题其实当中牵扯到2个因素,第一:龙族是个强调群体配合的游戏,比如:祭祀需要9人给BUFF解控,弓盗需要游击控场外围,战士需要核心抗伤和带动战斗节奏,法师需要控场诅咒和无与伦比的群火力压制。药水的泛滥使用和给予,我个人理解无尽管理方的初衷是为了提高PK弱势方能更多获得PK拉扯的空间和对抗的手段而推出的,这点我觉得完全可以理解。但是配合上所有职业都能单兵达到135移动后,外加各种药水的解控。那不好意思,愿景在现实里变成了和传奇一样的PK模式,你追我赶你奈我何?丢失了龙族原来PK最大的亮点和特色(没了那个味道少了灵魂,其实那个味道就是不服输的对抗和竞技性,成为了玩家现在提到的跑酷龙族,其实本质就是无对抗性的乏味)。个人觉得可以理解弱势PK团体或者个人把跑酷当作一种反抗PK的手段,至少就我个人而言是理解的。但是这对于龙族服整体的PK环境来说,这真不是一个积极的该有的出路和选项。我觉得事可以尝试着改变的。
      改变:无尽官方管理层我觉得进入了一个游戏后续发展的误区(不涉及到服务器的装备数值和充值等方面,单纯就游戏内职业定位的设置调整),直言:龙族作为一个20年的PK游戏,我个人有一句话不知道适不适合龙族玩家,但今天也大胆拿出来和龙友们分享下,龙族热爱PK的玩家或多或少都有一个共性,也包括本人自己(不服输,不承认):我选的职业永远是这服最弱的。但是在我心底,所有的龙族PK玩家都不如我。我只是输在了这服我玩职业的设置。而无尽服因为服务器素质很高,在其他服还可能还会牵扯到(幕后,人际关系,脚本封包外挂等等等更多问题,所以我才没打过敌对。),这样的论点在龙族圈子中是屡见不鲜的。我这样的说法肯定会得罪不少龙族玩家,但这是我玩20多年龙族比较真实的感受。望大家高抬贵手(轻喷)。
       我个人觉得无尽管理层不应陷入再听取玩家的各种建议后,不停地进入到改数值,改技能等等,去调整所谓的职业平衡,这是一个永无止境且永远做不好的事。别说我们无尽龙族,魔兽,LOL等等世界级的游戏制作都不能很好的解决这个问题。重口是难调的!
       无尽龙族管理层我觉得应该做的事给自己无尽服定一个基准的调调。突出职业(专职)的特色,明确每个职业的优点和缺点。告诉玩家你在选择这个职业(专职)的时候能享受到这个职业的优势,那也要能接受这个职业短板,无尽龙族造不了你们心中的神职业!
      (1)突出职业特色和在PK中承担的角色,让玩家明确自己是PK胜利中的一个关键环节,而不是自己是PK胜利中无所不能的神!在职业定位和配合联动上做功夫,让玩家知道只有取长补短,再配合中体现自己职业的强大!
      (2)突出职业和该职业专职后特色,并且加强明确该特色,让玩家也能明确自己所选职业和专职的优点和缺点,让玩家了解自己选择职业在PK中的定位,也接受自己选择的职业(专职)必然的缺点且去学会接受这个缺点,然后通过PK时的配合来互相取长补短,来达到PK团体的整体强大。
       通过这样的改变来带动无尽龙族的大环境。而不是陷入到对每个职业每个专职的缺点和优势去不停作对比和修补,既增加无比繁琐的工作量,大概率也得不到一个值得期待的结果。

        龙友们看我絮絮叨叨这么多字,受累了。明天休息今天有感多写了。就到这吧。啰嗦了!
        希望无尽龙族稳定长久,成为我们这些龙友最美的一个家园。

     YS斧头帮:你越反抗我越强壮(熟悉的叫我德国,还有一个词敏感不能打,哈哈)

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3242703993 发表于 2024-4-30 22:51:18 |只看该作者
         您好,都是老玩家了,为你写了这么多点赞。

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3242703993 发表于 2024-4-30 23:09:08 |只看该作者

       您好,都是老玩家了,为你写了这么多点赞。有一点我不同意你的观点,我欣赏这服务器的优点是:所有职业的移动都可以一样,为什么这样讲呢?因为在官服的时候战士JS追不上盗贼弓箭手,也是很影响游戏体验的。无尽龙族在我们20年前的游戏基础上不断推陈出新,勇于探索,我为管理者们点赞。旧龙族很多不合理的地方一点点修改过来,添加各种新玩法,推出各种时装,让这个老游戏焕发新机。
       另外今天有玩家吐糟智者试炼,大家想想管理员放假晚上陪我们答题,答错了还赶紧给我们提示,让我们玩家一年一次全部相聚,开出极品武器还能赚点小钱或者继续有激情玩下去,多么好的一个节日活动,居然还在吐糟。现在结果大家都知道了,可能以后取消了。我希望管理员能保留这个重要活动。当然如果取消了,也会继续支持无尽龙族。
       这只是个游戏大家放松一下,大家开心,顺祝大家五一快乐,五四还是二十年前那个“青年”  
       (PS:顺便收个成品战士号,要求武器极品要好,4戒指,其他部件极品也不差,联系方式qq:3242703993)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

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58425752 发表于 2024-4-30 23:14:49 来自手机 |只看该作者
和你一样,01年从cs直接进入龙族至今,未碰过其他游戏。。关于药水和移动力。。只能说句“呵呵”。去打会架,跑酷跑的眼睛都对不上焦了,还打个六啊。关电脑睡觉。。

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天命戦龍 发表于 2024-4-30 23:31:36 |只看该作者
是在家园教我12连那个人么?

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天命戦龍 发表于 2024-4-30 23:36:04 |只看该作者
总结下2点:
1,修改各职业的移动上限
2,提高速度药水、力量药水制作成本

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AxeGanG 发表于 2024-4-30 23:40:04 |只看该作者
天命戦龍 发表于 2024-4-30 23:31
是在家园教我12连那个人么?

。。。你这让我怎么回答你啊。。你妹的。你回来打架WX叫的鬼啊。

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天命戦龍 发表于 2024-4-30 23:46:33 |只看该作者
AxeGanG 发表于 2024-4-30 23:40
。。。你这让我怎么回答你啊。。你妹的。你回来打架WX叫的鬼啊。

我一直以为是2个人,,,这么多年的疑问终于解开了

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梦飞 发表于 2024-5-1 00:04:32 来自手机 |只看该作者
3242703993 发表于 2024-4-30 23:09
您好,都是老玩家了,为你写了这么多点赞。有一点我不同意你的观点,我欣赏这服务器的优点是:所 ...

又提到那位搞笑大神了,必须去帮他把帖子顶到活动取消那天~

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AxeGanG 发表于 2024-5-1 00:12:28 |只看该作者
梦飞 发表于 2024-5-1 00:04
又提到那位搞笑大神了,必须去帮他把帖子顶到活动取消那天~

额。。一个大神都没。。一个大神都没提。。我就一个小卡拉米随手乱写的东西。

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admin 发表于 2024-5-1 00:24:12 |只看该作者
非常感谢您的支持。

1.
无尽在最早的时候是不限制135移动的,但这有严重的平衡性问题。目前虽然限制135移动,但各职业达到上限的条件不同,例如战士想达到135,只能狂风或是197,都是有代价的。

2.
其实除了龙族以外,没有什么游戏能定身长达10分钟之久,在没有放开力量药水之前,真言被广泛用于欺负落单新人等场景。
对方可以使用回城、下线、卸载等各种方式应对真言,但终归都不是一个向好的游戏方式。
后续我们可能会增加不可以使用速度药水、力量药水等药水的战场,届时大家可以体会龙族不同规则下的竞技魅力。

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AxeGanG 发表于 2024-5-1 00:37:46 |只看该作者
admin 发表于 2024-5-1 00:24
非常感谢您的支持。

1.

的确开放1-2个比较原始状态的PK场景,给热爱无尽龙族PK的玩家做个对比,多个选择总是好的。有了比对玩家们对自己真正喜欢的PK方式才有个更好的选择和认同,支持的!

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kongadong 发表于 2024-5-1 01:30:06 来自手机 |只看该作者
一点小意见。本人每个职业都玩的玩家,不偏袒任何职业,勿喷。纯属个人观点。
1:各职业移速应设置上限,法师和弓135,盗贼和祭司130,战士125。跑环增加BUFF统一135或者更高。
2:3大药水增加冷却时间,解除后免疫控制几秒,但是要小心第二个控制技能了。
3:增加所有职业生存能力,特别加强弓箭和法师生存能力,可适当降低这2职业伤害。增加法师控场和群体伤害,而不是无脑的血电,增加冰系技能伤害和控制效果。要让PK更讲究团队配合 。红药CD增加,每秒2-3瓶,而不是无脑点,稍微有点装备的战士,只要舍得喝药,十几个人群殴都打不死。药喝完就秒回城,红药受限的话可以适当增加纯肉战士坦度。
4:降低祭司吸血量,吸空法师和弓箭属于正常。开了泰班盗贼十多万血都能吸空就有点夸张了。应提高辅助能力,一个医生满大街追着人吸砍,成何体统。克制法师,天经地义,现在是克制所有职业。
5:恢复战士举盾生命加成,可降低移动和伤害,一个不要移动和伤害的纯肉战士,挨揍还不行吗。可以让装备不好的战士也能上前卖命。体验PK乐趣。
6:还没想到.....太晚了,睡觉

最后祝无尽龙族越办越好。

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14
下一个永远 发表于 2024-5-1 09:53:27 来自手机 |只看该作者
kongadong 发表于 2024-5-1 01:30
一点小意见。本人每个职业都玩的玩家,不偏袒任何职业,勿喷。纯属个人观点。
1:各职业移速应设置上限,法 ...

支持 比较合理的建议 顶一个

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乌冬面 发表于 2024-5-1 13:23:36 来自手机 |只看该作者
LZ是大战士卡泰班版本的高手,技术型的!不过说到团队配合和大战士站桩,那熬起夜来打架也真是现在吃不消的,有些东西的发展至今,也未必都是设置上的原因,当年玩家的心态和生活方式,和现在已经大不相同了。

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haorenbuwanzs 发表于 2024-5-1 17:48:28 |只看该作者
kongadong 发表于 2024-5-1 01:30
一点小意见。本人每个职业都玩的玩家,不偏袒任何职业,勿喷。纯属个人观点。
1:各职业移速应设置上限,法 ...

列数据需要全面,你如果要降低喝水频率,就要把提高的生存能力说清楚。不能是喝水2-3瓶,生存就适当了。多少算适当?

稍微有点装备是到什么程度?你既然说你各个职业都玩过,就把这个稍微的数据也拿出来。现在的战士就没有十几个人围殴打不死的,你要说顶级战士打一堆戒指刚毕业的小号?

如果举盾只是加肉没伤害,根本没有战士会去玩。战士咋了?就站那喝水让别人当桩子打?是各大公会给报销水钱,还是打赢了服务器奖励水?

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17
AxeGanG 发表于 2024-5-1 18:15:30 |只看该作者
。。额。。年后比较忙,没怎么玩。咋发现最近对设置怨念最大的职业是战士啊。战士现在怎么低迷啊。。

不过我也同意,战士是龙族PK里带动规模和节奏的核心,有战士参与的群架和没战士参与的群架区别个人觉得还是很大的。不敢说战士职业对PK影响怎么怎么(怕得罪其他职业),但是加强PK对抗性,逆风对抗看战士集群还是有点道理的。

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kongadong 发表于 2024-5-2 23:45:52 来自手机 |只看该作者
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-1 17:48
列数据需要全面,你如果要降低喝水频率,就要把提高的生存能力说清楚。不能是喝水2-3瓶,生存就适当了。 ...

双方装备持平的状态下,肉战士不应该被其他职业秒杀。(双手输出型战士除外)
举盾大量增加生存(不惜降低伤害),肯定很多人愿意用这个技能,因为挨打吸引火力,为队友创造机会反击,是一种团队精神。有存在感的。
增加喝药CD,更能体现出PK要注重配合,而不是一个人扛十来个人伤害而不死。

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haorenbuwanzs 发表于 2024-5-2 23:48:32 |只看该作者
kongadong 发表于 2024-5-2 23:45
双方装备持平的状态下,肉战士不应该被其他职业秒杀。(双手输出型战士除外)
举盾大量增加生存(不惜降 ...

那很可惜,现在的版本,肉战士就是会被别的职业秒杀,几率不大但是也经常能看到。

举盾如果只加防御不加攻击,可以试试看。大家的选择就会告诉你答案……

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