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其实也不需要调移速,只要大刀削冲锋,没冲锋的120战士是不好追135职业的,那时候奔放泰班战士自然会大幅减少。泰班战士会选择他认为合适的位置去玩,杀心重的人会玩狂风战士,但估计大部份战士会回归站桩本位。
以前小帆帆一直都是站桩,人家站桩杀得多,KDA又好看,一样能杀很多脆皮,除非对方不来,脆皮敢来输出,一样能被电网带走,所以站桩有什么问题?玩战士一定要像弓贼那样主动追击去杀人吗?战士从来都是反打杀人,那会有主动出击?自从冲锋奔放被人开发后,奔放泰班战士成了主流,从此没人站桩。
其实现在跑酷环境问题真的很明显,就是奔放战士成主流,没了站桩战士,连辅助圣者也跟战士奔放起来。以前,当脆皮职业被N人追的时候,会跑去己方站桩点的安全区避难,队友会帮忙掩护,那打架永远都在战士群旁边打,桩点就是自家的基地安全区,战场只会分内圈和外圈。现在没安全区,什么圈也没有,脆皮被N人追难道站桩1打N吗?不然就只能跑去世界尽头,所以才有跑酷,没有人会为跑而跑,弓法贼祭祀被5个人追,没有队友掩护的话能扛多久?只有那些没玩过脆皮职业的战士才会说我5个追我,我硬气正面反打我绝不跑酷,你13万血再切装50回避240AC当然能反打,你自己上脆皮试一下就知道了,正面反打看看自己能活多少秒。
所以我强调了很多很多次,战士可以增强生存,但不能跑酷,这个职业就是这样定位。
有些战士说怎样配装要牺牲很大才能120移速(约满速的90%),既然战士不愿意站桩,那我玩弓站出来,我愿意重大牺牲,放弃伤害和速度换取11.7w血纯防御(约13w的90%)去代替战士站桩,这样的牺牲够大了吗?我应该要怎样牺牲才能达到目标?达不到吧,所以不是牺牲什么就能得到什么,这是错的。用个不太好的比喻,拖拉机要牺牲什么能达到法拉利的90%速度?法拉利要牺牲多少能达到拖拉机的力量?
要杀人爽快就不应该玩战士,很多人爱吐槽自己职业,但其实很多人连自己的职业也玩得不明白,强项弱项在那都不知道 |
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