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[游戏攻略]新人指引贴(玩家: 雪幺幺) [复制链接]

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lanlovel 发表于 2021-7-14 23:24:17 |只看该作者 |倒序浏览
本人是BSS公会《炎龙骑士团》的雪幺幺,鉴于最近新人流入较多,且下半年日常工作任务增多,在群内实时解答新人问题的时间可能大量减少,所以码了这篇新人向的指引,简单讲下一些基础设定还有新人成长过程中的一些建议。
本篇帖子主旨帮助新人不分阵营,本人会尽量保持中立态度。本帖也欢迎其他人员转载、借用,无需经过本人同意。


一、基础属性
    力量、敏捷、智力之类的就不在这个部分说了,归到后面职业里,这里主要讲下耐力、魅力、幸运这3个属性。
    耐力,提高全系魔法抗性,绝大部分职业都应该加满。只有少数点数极度短缺的职业(魔弓、圣弓、圣盗、圣战、魔战),才考虑少加耐力。
    魅力,提高战斗技能需要的CP上限,1魅力=1CP上限,CP上限的2%就是CP自动回复量。人物初始魅力10,初始CP上限120,初始CP自动回复量2。魅力从40点开始,每50点一档,可提高CP自动回复量1点,也就是40魅力时,CP上限150,自动回复量3;90时,CP上限200,自动回复量4;140、190类推。
    幸运,提高人物的爆击倍率。注意,幸运提高的是爆击倍率,意思就是触发爆击时,提高多少伤害,爆击率是另外一条属性,由装备或者纹章提供。

二、战斗技能
    战斗技能一共分3大页,每1页有2种属性,电系、大地系共属第1页,火系、暗系共属第2页,风系、冰系共属第3页,每一页中的2种属性相互排斥。
    下面简单介绍下各职业的常用技能,未介绍的属于目前基本没有实用性的技能
    电系:
    闪电戟震,俗称破2,整个龙族系统里,能穿透祭祀的2的两个技能之一,算是战士的招牌技能
    究极电,战士目前最强大的群伤技能,分3段攻击,第1段的主目标和后续2轮小闪电,第1下主目标命中后,后续2轮小闪电必定命中,主目标MISS,则后续无小闪电。第1段伤害很稳定,后续2轮小闪电随机性非常大,数量随机、分布随机,所以这个技能的总伤害的波动非常大。
    天雷波,俗称波波拳,拳战专属技能,特点是高攻速,目前的实战表现一般,主要作用还是通过高攻速黏住对方或触发异常状态,让对方无法快速脱离,给队友创造击杀机会。

    大地系:
    磐石之甲,固定次数的物理伤害免疫
    究极大地,战士的另一个群伤技能,伤害稳定,总伤高于究极电的下限,但低于究极电的上限。

    火系:
    多重火,弓箭手的招牌伤害技能,不多做说明了
    转换之甲,弓箭手的破2技能,穿透+增伤,弓箭手的另一个招牌技能
    燃烧护甲,攻击时忽视目标一定防御,弓箭手以及西洋剑战士的主要增伤技能
    剑与玫瑰,西洋剑战士的招牌技能,上次职业更新后崛起的技能,穿透防御魔法(无法穿透磐石和2),瞬间爆发3连伤害,收割脆皮职业的强力技能。
    究极之火,弓箭手专属技能,配合弓箭手自身的高攻击,目前最强的单体秒杀技能
    炽热回复术,火系专属的CP回复技能,除CP水以外的重要CP回复技能,必学

    暗系:
    泰班,战士和盗贼的招牌生存技能,极大提高生存能力
    雀落之影,俗称饿,打击目标体力值,CP消耗极大,对体力值的打击也极大,非常恶心人的技能(对双方)
    暗黑回复术,暗系专属的CP回复技能,除CP水以外的重要CP回复技能,必学

    风系:
    狂风,战士专属的提高移动速度的技能 ,必学
    龙卷风,究极风,这2个技能摆一起说,因为这2个技能通常一起使用,是目前战士面对单目标时,输出最强的技能组合
    双重攻击,目前地位尴尬,被龙卷风+究极风的技能组合完爆几条街
    冲锋,特殊技能,这是个可以无视地形的技能,国战城门攻防中,只要有目标,可以从城楼下跳到城楼上,日常实用性几乎没有,但国战中可能会产生意外效果的技能

    冰系:
    冰暴,盗贼专属技能,最常用的输出技能
    究极冰,盗贼专属技能,盗贼最重要的秒人技能,不过盗贼攻击低于弓箭手,所以总伤不如救济火
    冰山号角,俗称冰枪,枪类武器专属,可以称为整个龙族里最强的控制技能
    冰甲,常规减伤技能,有一个特效是免疫冰枪,但和PW BH等冲突,且只免疫冰枪,会受其他异常状态影响,所以实用性一般
    暗影迷踪,盗贼的隐身技能,单独讲下一个实用技巧,先使用暗影迷踪技能,确认进入隐身状态后,按取消技能(默认是`),隐身效果不会解除,可以继续开泰班,这样可以获得一个9W血的暂时隐身的盗贼

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lanlovel 发表于 2021-7-14 23:24:50 |只看该作者
三、常规职业
    本篇只讲一些常规的职业,魔弓、圣弓、圣盗等请参考其他人的帖子
    战士:
    1、常规战士,主要使用单手+盾和双手互相切换的武器组合,战线对抗的核心,根据战场实际情况,利用快速换装,切换双手武器,以牺牲自身生存能力为代价,获取对应的输出能力,对特定目标(主要为套2的辅助祭祀)进行集火驱逐。
    主要技能:闪电戟震,破2
                     究极电,日常任务使用,团战集合抱团推进,当战士数量积累起来以后,多名战士同时使用(俗称拉电网),伤害爆炸,谁靠近谁死
                    泰班,必学,活下来才有输出
                    暗黑回复术,必学
                    狂风,必学
                    龙卷风+究极风,单目标的最强技能组合,未能有效抱团的混战下的主要输出技能
                    冲锋,特殊技能
    2、风枪,常规战士的变种,主要使用枪+盾的武器组合,生存能力和常规战士一样,伤害优于单手+盾的常规战士,但弱于切换到双手武器的常规战士。另外枪类武器的点数需求为力量+敏捷,力量530,风枪在排除极品属性的条件下,不具备转双手武器的条件(双手武器要求力量650)
    主要技能:参考常规战士
    3、冰枪,放弃风系技能选择冰枪的辅助向战士,追求高移速、高生存,甚至可以完全抛弃伤害能力,只为不停的叉冰枪,给队友提供良好的输出环境
    主要技能:究极电,不管是不是辅助,日常任务还是要做的,换攻击装
                    闪电戟震,必要时候换攻击装
                    泰班、暗黑回复,必学
                    雀落之影,既然是辅助向的,那各种恶心人的技能,肯定拉满
                    冰枪,核心技能
    4、西洋剑玫瑰,上一次职业调整后崛起的刺杀类战士,燃烧护甲+剑与玫瑰的技能组合,瞬间的穿透型单点爆发伤害,目前法祭弓的死敌
    主要技能:剑与玫瑰、燃烧护甲,必学的技能组合
                    炽热回复术,必学
                    狂风、龙卷风、究极风,参考常规战士
                    比较有争议的电系还是大地系,玫瑰战士选择剑与玫瑰后,不能学习泰班,而且因为需要追加高移动、高伤害,生存能力较差,所以有部分玫瑰选择学习磐石提高生存能力,也有部分玫瑰选择电系,保留破2这个驱逐辅助祭祀的能力,这里就只做说明,最终如何选择请根据自身情况来决定。
    5、冰枪玫瑰,玫瑰的一个变种,放弃风系技能,选择冰枪,需要后期刷极品属性力量点数来获得同时使用枪和西洋剑的能力,属于后期的个人玩法,详情请参考YS的“涛涛”
    6、魔战西洋,常规战士的一个女战变种,女战不能使用双手武器,选择西洋剑来替代,同时放弃剑与玫瑰的爆发,获得暗系泰班的生存能力,打法类似常规战士,并且可以使用巫师系的冰火刃作为另一种输出手段,详情请参考JP的“KK的温暖”
    7、枪拳辅助,冰枪战士的一个变种,在冰枪辅助战士的基础上,选择搭配低力量要求的拳套(拳套力量需求530,与枪相同),主打冰枪辅助,并可通过切换拳套后使用高攻速的波波拳来触发异常状态打破对方的节奏
    主要技能:参考冰枪战士,在冰枪战士的基础上额外点出天雷波

    祭祀:
    祭祀主要作为团队辅助职业,同时可以根据实际情况切换装备以后以经典的“一吸一拍”打法来杀人,与官服相比,没有太大变化,所以就不做说明了
   
    盗贼:
    盗贼目前属于多面手,各项任务都能做,但因为都能做,所以都不顶尖,也没有战士那么多流派,打法上变化不大,究极冰的贴身爆发秒人,冰暴的远程双排或一线镖推石头推城门或者打脆皮,切换移动生存装以后冰枪辅助
    主要技能:冰暴,主力输出技能
              究极冰,单体爆发,主要杀人技能
              冰枪,辅助技能
              泰班,核心生存技能
              暗黑回复,必学
              雀落之影,备选辅助技能

    弓箭手:
    最强单体爆发,和法师一起并称脆皮,论坛有其他人做了弓的教学了,所以我就不做说明了

    法师:
    最强群体伤害,脆皮,打法灵活多变,目前地位极其尴尬,是新崛起的西洋玫瑰的主食,但法师又是国战的主力防守职业,集群以后的多发火雨覆盖有着极其恐怖的群伤能力,是目前突破战士集群的主要力量。

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lanlovel 发表于 2021-7-14 23:25:12 |只看该作者
四、各职业常规流派、对应加点及属性需求
    本篇只列举各常规职业对属性的需求,以及在这个需求下,对纹章和传说套装的选择搭配的思路
    除部分特殊流派外,绝大部分职业都是以4件套套装作为核心,因为4件套拥有最高的G等级总和,如果不使用4件套,则会先损失4件套2条G属性,然后还会因为散件最高只能达到G6,至少再损失1条G2属性。
    1、战士
    战士主要需求攻击、AC、命中、爆击率、爆击倍数(即幸运属性点)、回避、魔法回避、移动力、大小夺取、大小反射。根据不同流派和不同场景,对属性的需求优先级不同。
    纹章的属性和传说套装的套装属性,目前是固定的,在选择好了纹章和套装后,这4条属性就不能更改了,所以尽量选择通用性高、收益稳定的属性。然后再根据这4条属性以及自身对属性的需求,来决定其他装备上的属性选择。
    目前主流的纹章和套装选择有两种,至尊纹章+魔战神套装和武圣纹章+狂战士套装。
    至尊纹章为AC+命中,魔战神套装属性是攻击+爆击率;武圣纹章为爆击率+攻击,狂战士套装属性是攻击+命中。
    这2套,至尊相比武圣,多1条AC,少1条攻击,相比下来,基本没有差别。这2套的详细比较也早就已经有其他帖子了,这里就不多做说明了。
    这里主要讲下各流派战士的加点、装备和属性选择:
    常规战士、风枪,作为团战扛线核心,自然是需要攻击和生存兼备,装备选择上必定是4件套为核心,以获取最高的G属性,所以加点上,力量、敏捷、移动根据选择的武器和装备来加,体质、耐力、幸运加满,魅力在满足回复档位的情况下,尽可能高,最终应该还会富余少量点数。属性需求上,主要需求攻击、AC、命中、爆击率、回避、魔法回避,次要需求大小夺取、大小反射,另外在日常中需要移动力,搭配狂风来进行移动。
    冰枪,作为辅助战士,可以完全舍弃攻击属性,全力获取移动力和生存能力,因为选择了冰枪,所以武器只能选择枪;同时因为选择冰枪而失去了狂风,所以需要选择197鞋子。所以加点上,力量、敏捷、移动,根据枪和197鞋子来,即力量530、敏捷130、移动197,体质、耐力加满,然后因为移动加到了197,魅力、幸运必定不能全加满了,建议魅力根据回复档位加到140或者190,剩余的点数投给幸运。属性需求上,尽可能高的移动力,然后主要需求AC、回避、魔法回避,次要需求大小反射。另外因为目前战士的冰枪为必中,所以对命中的需求不高,甚至不需要命中,但日常任务还是需要攻击和命中的,所以冰枪还是需要准备一套攻击、命中装备,搭配AC和回避,做日常任务。
    西洋剑玫瑰,作为新崛起的刺杀类战士,追求高速近身后一个玫瑰直接带走,所以装备选择上以4件套为核心,加点上,力量、移动根据装备加,体质、耐力、幸运加满,魅力根据回复档位加,最后会剩余少量点数,可以继续投给魅力。属性需求上,主要需求攻击、命中、爆击率、移动,次要需求大小夺取、AC、回避、魔法回避。
    冰枪玫瑰和魔战西洋,这里就不做说明了。
    另外,最近有新人提出的纹章选择狂战士,这里补充说明一下,个人不推荐这个文章,因为狂战纹章是反射和回避,其中反射在日常任务中是不会触发的,回避的需求度也不是最高的,所以这2条属性尽量选择做到装备上,通过配装来调整。

    2、祭祀
    祭祀主要需求攻击、圣增、AC、移动、回避、魔法回避、施法缩短、祭祀系持续时间、保护系持续时间、补助系持续时间
    加点上,因为祭祀作为一个法系职业,不需求魅力和幸运,所以祭祀的点数非常充裕,智慧、神圣能量根据法术和装备加,体质、耐力加满,剩余的点数完全足够加到128敏捷、197移动来穿197鞋子
    纹章的选择上主流还是圣殿,套装选择神之怒;当然也有转圣者穿圣殿,转堕天使穿神之怒的。
    辅助祭祀,在装备上选择套装来获取尽可能多的G属性;在属性上,选择3种持续时间、施法缩短。然后根据战场实际情况,将主手法杖切换为单手带盾,同时选择AC、回避替换部分持续时间来保证自身生存
    侵略型祭祀,也就是经典的“一吸一拍”,在装备上,选择197鞋,因为只有追上了才能吸;在属性上,主要需求移动、攻击、圣增、施法缩短、AC、回避,吸血量受攻击和圣增加成。至于命中,祭祀自身的幸运圣言能提供很好的命中。


    3、盗贼
    盗贼目前没有太多的流派分支,纹章和套装选择上也比较简单;纹章选择侠盗,套装选择袭击者或狼牙,纹章选择狼牙,套装选择袭击者,最终的属性都没有太大的差别。
    加点上,力量、敏捷、移动根据装备加,体质、耐力、幸运加满,魅力根据回复档位加甚至加满,最后仍能剩余少量点数,可以在魅力上抠一些下来加给力量,使盗贼能拿起稍微高级一点的枪,因为最低级的白板装备,是不能洗极品属性的,所以换稍微高一级的枪,可以在后期洗一些极品属性来补充。另外还可以再抠一点或者利用极品属性洗出敏捷,将敏捷提高到442,用来拿起屠龙弓,至于为什么要拿屠龙弓,在本帖最后的日常任务tips中会说明。
    属性需求上,根据盗贼的打法以及实际情况,有一些调整。远程双排镖、一线镖,主要需求攻击、命中、远程攻击、爆击率、大小夺取,次要需求AC、回避、魔法回避;究极冰秒人,主要需求攻击、命中、AC、大小夺取,次要需求回避、魔法回避;辅助冰枪,主要需求命中、AC、回避、魔法回避、少量移动。

    4、弓箭手
    我没有玩弓箭手,而且有其他人写了弓箭手相关的更详细的帖子,所以这里就不说了。

    5、法师
    法师目前地位尴尬,而且作为一个法系职业,属性点数很充裕,智力700,可以达到秒蓄气,魔法能量加满406,可以提高各种魔法的持续时间,同时为挂机提供更高的蓝上限,移动根据装备加到70,体质、耐力加满,最终仍有部分点数富余,可以暂时不加。
    属性需求上,魔增顶满,然后主要需求无视魔法抵抗几率、AC、移动、回避。

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lanlovel 发表于 2021-7-14 23:27:47 |只看该作者
五、日常任务及一些小tips
    本篇不谈什么任务收益,只讲一些日常以及操作上的小tips

    1、新人建号以后,切记一定要跟随任务栏里的指引任务做,不要自己一个人就找怪练级,任务会提供最基本的指引和练级地点以及纹章、转职、第1件传说所需的各种材料。跟随指引任务,一直到西林击杀牛头后返回主城1转,人物可以很轻松的达到100级以上。这个过程,熟练的可以在半小时左右完成,不熟练的也可以在1小时左右完成。
    这个时候,最重要的事,不要再自己去练了,一定找自己国家的福利点,去混,效率远远超过自己练。BSS的在灰色山脉,JP在迪普欧朋,YS在大溪谷。到达福利点以后,主动组队那些盗贼号,这个服,同阵营组队时单方面发起即可,只要对方有空位就能组上,左上出现头像就是组上了。如果没出现头像,可以选择换几个盗贼火力号,或者换下一个福利点。

    2、新人主要反应毒3的龙龟和火焰魔神任务,扛不住,打不到。
    扛不住,一般是扛的太多了,或者属性没配好,可以通过调整怪的数量和利用新手村的免费G6来配装改善。战士、祭祀,可以把目标往外场拉,找一个目标脱离返回的临界区域,这个区域会少很多怪,同时根据自身纹章和新手村免费G6装备进行一些简单的搭配,保证AC和回避,就能有效改善扛不住的问题。
    打不到,这个和装备成长有关,新人成长必定存在的问题,好在这个任务有1个计量条,计量条是任务目标的2倍血量,把计量条打满也可以完成任务。
    然后根据场地人多人少,各职业再细化一下,分开讲。
    人少时候,战士,保证AC、回避情况下,提高攻击和命中,把龙龟拉出来,保持住泰班,使用究极电慢慢磨;祭祀,保证AC、回避情况,使用单手带盾,提高圣增,用华伦查或者火海慢慢磨,华伦查上限高,火海稳定;法师,靠走位火雨慢慢砸;弓盗,不建议一个人去做,尽量找有人扛的时候去打,盗贼把武器换成弓,技能使用鲨鱼飞弹,站到中远距离,因为这个距离下,弓箭的鲨鱼是以抛物线为弹道的,不存在挡镖的问题,然后按R打开自动攻击,只要第一下攻击点到龙龟身上,并且周围没有其他怪骚扰你,后续所有攻击都会以龙龟为目标,这是全职业打龙龟最快的。
    人多时候,战士,保证AC、回避,提高攻击和命中,抱团究极电拉起来,能不能抢到,看命,抢不到就打计量条,武器耐久损耗很心疼;祭祀,躲战士后面,用火海2只火焰魔神一起烧,或者华伦查直接赌命,如果被打有生存压力,换AC、回避上;法师,火雨挂那慢慢砸计量条;弓盗,参考人少时候,赌命抢击杀。

    3、祭祀的小9+P
    对物理职业,使用小9,然后左键点击目标后,人物会自动切换到和平模式,这个时候按快捷键切换到其他模式并且再按P的施法快捷键,不会影响到小9的动作,能够使目标再被救下来的同时,给目标右键套上P。

    4、双排镖、一线镖
    原理就不做说明了,只说实际操作。
    准备好冰暴技能,不右键,然后左键攻击目标,在普攻飞刀飞在半空中时,右键空地使用冰暴,再立刻左键攻击目标,就是双排镖,实际效果就是普攻飞刀命中时会带出1排冰暴,后面接出来使用冰暴后攻击目标的第2排冰暴。
    一线镖,准备好冰暴技能,不右键,然后左键攻击目标,在普攻飞刀飞在半空中时,右键空地使用冰暴,并立刻沿攻击方向的垂直方向跑,就是一线镖,实际效果就是普攻飞刀命中时带出一条排列成一条线的冰暴,排列情况根据跑动的角度会有不同。

    5、格挡和重分点
    在完成5转任务后,继续对话,能获取到1张免费的重分点券,可以先暂时保留,然后加一些点数到敏捷和移动上,用来拿耐久高一点的镖,这样就可以挂机镖格挡了,格挡达到101拿盾以后,再利用重分点来洗点

    6、洗技能
    快捷洗技能的在商城,洗技能券。另外保留了官服的艾利屈·隆夫之书任务,详情查看论坛更新日志2020年9月。目标冥河摆渡者的位置在传送纳克之塔,转身传送出来以后,一路向左走到底,绿皮的冥河摆渡者才会掉落。

    7、3转武器的极品属性
    只在野外掉落里随机获得,不需要刻意追求,因为最终会被光武替代,而三转武器上的极品属性是无法转移到光武上的

    8、光武的极品属性
    只有使用金龙能刷,另外有节日活动“智者试炼场”、“节日挑战”等活动中,可以获取到河蟹,在幽冥山丘可以使用河蟹兑换装备的极品属性,必须穿齐4件才可兑换,部位随机,品质根据河蟹品质,在兑换河蟹前,务必先准备好1把白板光武,如果使用3转武器又恰好兑换到武器上,等于损失1只河蟹,如果兑换到白板光武上又恰好是优秀属性,等于节省大量金龙。
    另有锡克之塔打炎魔之翼来兑换极品属性,人力成本较高,不推荐。

    9、关于副本的221、3+2
    副本是周常任务,副本一共有5层,每通过1层即可获取1次奖励,每周一共可以获取5次奖励,221就是打2次1~2层,再打1次1层,3+2就是打1次1~3层再打1次1~2层,都是共计获取5次奖励。
    221只需要G6百级装,3人组队不挂机,练习1~2把就能保证稳定过,新人可以自行组织,不是一定需要老人来带。

    10、关于200战技以后
    弓盗战法没什么太大区别,平原或者塔上,挂就是了,主要说下祭祀的祈祷,真的慢,但祈祷对祭祀的影响不是特别大,所以可以慢慢挂,另外在装备慢慢成型以后,可以利用毒2的5个日常任务的奖励里的战技经验,1个任务1.9%,5个全部加起来9.5%,差不多等于平原挂一整天。
    关于220升225,可以提前准备好战技券,1050张1级,直接到锡克之塔兑换提升战技。战技券目前产出很稳定,而且量也不少,周常跑环,周常副本,周135的雪原战场,还有各种节日奖励。
    也可以到竞技场入口使用秘银锭来兑换战技,但此方法秘银消耗量极大,不推荐。

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lanlovel 发表于 2021-7-14 23:28:18 |只看该作者
    11、关于搬砖
    老人口中的搬砖,指的是毒1和幽冥河岸的循环任务,不限制完成次数,60个任务一轮循环,基础奖励为声望、熊皮、文件等任务材料,在每一个整十任务时能额外获取玛瑙等制作材料,在开通会员以后,每一个任务会额外随机获得玛瑙等制作材料。
    除去副本、边境、雪原、魔神岛、世界BOSS、国家BOSS等日常活动,以及幽冥、毒2、毒3等限制次数的日常任务以外,搬砖是获取各种材料的额外手段,并且没有次数限制,只受各职业搬砖难易度和个人劳力付出限制,投入的时间越多,则获取的材料越多。
    幽冥河岸属于安全区,毒1属于PK区,因此毒1的搬砖收益更高,但也附带了PK风险,同时也看各国对毒1的控制权。
    对于新人的搬砖建议,一定开通会员以后再搬,并且合理利用好新人保护期和免战牌。一定量力而行,因为搬砖虽然是一个非常重要的材料获取方式,但本身需要投入大量事件,而且随着雪原的奖励调整、副本和国战的开放,材料的日常获取量加大了,同时各种周常、日常及活动消耗的时间增多了,相应的能够投入到搬砖的时间也变少了。
   
    12、关于荣誉商人
    新人在刚进入游戏后不久,会发现同样的材料,怎么还有个后缀<绑定>、<私有>以及什么后缀都没有,这里解释一下
    什么后缀都没有的,一般是在各种BOSS、结界石里掉落,可在玩家间自由交易;绑定的一般为会员的额外奖励和各种活动的结算奖励,可以出售给主城的荣誉商人来兑换荣誉值;私有的为部分任务直接获取的材料,只能自己消耗。
    绑定材料可以出售给荣誉商人,获取的荣誉可以在荣誉商人处再购买其他材料。比如降搬砖获取的玛瑙、叶子、精金、秘银出售,然后购买金龙、银龙来获取饰品、披风,或购买其他商品。
    荣誉商人的商品价格,随着出售和购买动作,会产生价格波动,并且在某个商品的价格波动过大时自动触发熔断机制,当日暂定该材料的交易,次日恢复,熔断情况发生的极少,新人不必太过在意。
    补充一下荣誉的获取方式,主要为边境、魔神岛等日常活动,以及出售材料。消耗方式主要为副本、周常跑环和采购材料。
   
    13、新人在日常活动中的定位及tips
    新人在日常活动中,应当以获取活动积分为主,活动结束时的结算奖励以积分为标准。
    边境,总积分上限600。结界石击破或者被击破,全员获取30点积分,上限400。剩余200积分可以通过击杀敌对、总伤害量、总承受伤害量、祭祀救人、法系加3P、击杀敌对、辅助职业叉冰枪来获取。
    雪原战场,总积分上限500。进入战场后每1分钟自动获取10分,上限300。剩余200积分可以通过总伤害量、总承受伤害量、祭祀救人、法系加3P、助攻、击杀敌对、自身死亡、辅助职业进行一场状态辅助来获取,另外在城门或结界石被击破时,周围一定范围内的人都能获取积分。
    周日大国战,总积分上限1200。进入战场后每1分钟自动获取10分,上限600。剩余600积分的获取方式参照雪原战场。
    周4魔神岛,周4晚上9点正式开始,9点~9点02分,9点10分~12分,9点20分~9点22分,共3次进入机会,在幽冥山丘对话进入,连续5场特殊BOSS,每一场BOSS都会掉落大量材料及各种物资,并有结算荣誉分,强烈建议新人参加。只有活着才能抢到地上的材料,所以新人切记以自身存货为第一目标。所有BOSS都以魔法攻击为主要攻击手段,所以使用单手带盾,加上1件魔法回避及2个10点全魔抗的帝王戒指,可以非常有效的提高生存能力。

    14、关于跑环
    任务栏中的周常任务,在海格开始,分100环、200环、300环三档,每完成1环都会固定获取1张战技券,并随机获取玛瑙等4种材料中的1种,根据自身情况自行选择一档,过期不消失,可继续跑完后开启下一轮跑环任务。
    跑环的主要任务为找NPC对话、交某个道具给某个NPC、打一定数量的某种怪,100环以后会增加交某个G2属性的道具、交金龙、交银龙、交宝石、交戒指,这些物品,可以使用声望直接完成或在毒3打树和眼魔(俗称打传说)来获取,最多打200个树或眼魔,系统会每隔5只提示一次数量,如果达到200只仍然未打出,则不再可以打怪来获取,需直接提交物品或仍以声望来完成。G2物品可以自己制作(制作方式参考官服),或在新手村使用2个玛瑙直接指定属性获取。
    关于打传说,请新人先了解一条,一旦打传说成功打出物品,则这个任务将无法再使用声望完成,只能提交物品。
    然后新人请根据剩余环数、当前荣誉商人的商品价格,再结合自身时间等情况来决定,是否需要去打传说。每一环可以近似看成收益1.2~1.4个玛瑙,以此来粗略估算出剩余环数的荣誉获取值,对比需求物品的荣誉估值。
    如果需求物品的荣誉估值远低于剩余环数的荣誉获取值,则可以直接使用声望完成,因为即使去打传说,打出来了也还是要交掉,还浪费了打传说的时间。如果物品的荣誉估值远高于剩余可获取值,比如需求1个妖精指环,而剩余环数已不到50环,则直接去打传说,打出来以后戒指收入包裹,剩余环数直接放弃,等下周开始新一轮跑环。如果物品估值和剩余可获取值相差不大,则自行考虑决定。
    另外,整百环时会有额外的随机奖励,但这个奖励的随机性太大,建议不要考虑。


最后,打个小广告,BSS的新人,可以联系秋哥(群ID:淡淡秋)和子轩兄弟(群ID:拜索斯新人工会接待一心只为你好),BSS的新人扶持公会——《炎龙骑士团》,有全无尽仅1支的传说装夜魔福利队,并有多支同级别的夜魔福利队及多支双熊福利队。主旨帮助、指引新人。

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wangzhao0420 发表于 2021-8-3 17:45:59 来自手机 |只看该作者
支持一下//////0000000000000

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7
新手报道 发表于 2022-3-2 03:11:59 来自手机 |只看该作者
lanlovel 发表于 2021-7-14 23:28
11、关于搬砖
    老人口中的搬砖,指的是毒1和幽冥河岸的循环任务,不限制完成次数,60个任务一轮循环 ...

多年没玩了,请问进新人工会联系谁?

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tongjieer 发表于 2022-9-22 21:54:28 |只看该作者
好帖子!必须支持!我是新手获益良多~~~~~~~~

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wwjj001 发表于 2023-2-18 09:53:24 |只看该作者
十分感谢!!!!!!

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wwjj001 发表于 2023-2-18 09:53:43 |只看该作者
受益良多,幺幺是无尽的明灯

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GHoul杨洋 发表于 2023-8-20 15:36:59 |只看该作者
认真阅读以后受益匪浅啊

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hayuku 发表于 2024-1-21 16:57:07 |只看该作者
“幸运,提高人物的爆击倍率。注意,幸运提高的是爆击倍率,意思就是触发爆击时,提高多少伤害,爆击率是另外一条属性,由装备或者纹章提供。”

请问这里的"幸运"值是否会像其他有些私服会影响法师的“无视”几率?

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longgexinzai 发表于 2024-2-1 00:44:19 来自手机 |只看该作者
实在是个好帖,可以让新人不走坑,谢谢

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eamon.dai 发表于 2024-11-25 13:26:39 |只看该作者
开服开服~~~没东西玩了~~~~开服开服~~~没东西玩了~~~~开服开服~~~没东西玩了~~~~

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