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冰刃火刃是为魔战神设计, 战士移动速度慢, 点数分配局限, 并且无泰班无狂风无龙鳞并且没有魔力增幅, 防御力及攻击力都较一般, 所以魔法威力设计较高, 这也造成了法师使用的超高收益.
而法师魔增高、带魔力增幅魔法威力大, 带敏捷术又是135移动, 防御力方面又有龙鳞或远防, 还会额外带个盾, 收益远远超出设计预期, 不在合理范围; (法师可以平砍杀跑一切职业, 其合理性自然不用多讲..)
法师进行近战普通攻击本身不是职业设定, 冰刃火刃魔法在之前的版本就已经存在, 但实际上并没有法师使用, 目前法师使用是因为该魔法具有BUG般的威力, 这说明多元化玩法不是重点, 而远超合理范围的攻击力才是实际愿望.
所以自然会按照合理去调整, 职业的强弱不该建立在不合理上面;
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