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仅代表个人,不喜勿喷
首先表示,这次调整确实用心了。给瓦斯点赞,彩虹屁走一个。以下重点
1,增加各个职业血量和防御
这个措施,你们有没有各个职业进行测试?
比如夕阳,比如祭祀,这都是靠压血线杀人的职业。目前顶弓打圣殿,基本上全中两暴击带走,祭祀回避都挺高的,并不是每次都能带走。增加防御和血量够,这个局面估计会有变化了。
第二个,关于祭祀套装属性的变化,这个我举双手表示支持,不过转换套装需要巨大的材料支撑,官方能不能开放一个礼拜的免费转套装?这个真的很重要。
第三个,全体职业加血加防,弓除了神鹰其他都降低燃烧,这个操作我实在没懂……以后弓想杀人必须神鹰??
第四个,关于有可能进一步降低手机祭祀吸拍距离的问题。核心在于错屏,错屏的问题你们修正不了,老修改吸拍距离这方向上就错了啊,吸完血的瞬间,我出棍子了,哪怕对方跑到屏幕外,这棍子也能打的到。所以很多人觉得棍子太远了。
暂时就想到这么多,另外,希望能够开放一周的免费转套装时间,拜托。因为真的太贵了,一个号起步6套,1700×6=10200玛瑙 |
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