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wmlzjb 发表于 2024-5-5 18:39 极品属性只能是在有大版本更新数值提升的情况下改动才合理,如果没有数值提升的情况下改动现有极品数值很容 ...
珠海罗玉凤 发表于 2024-5-5 20:20 那还不如 刷到两把11.6命中 武器 能合成一把12命中武器..
执弓镇八荒 发表于 2024-5-5 20:51 我一把11.6都刷不到咋整?
米团 发表于 2024-5-6 00:22 不同意保底是因为保底就是把装备属性与充值金额挂钩了。 比如现在无法计算19.2回避衣服得多少钱能刷出来, ...
XUANXUAN 发表于 2024-5-6 00:36 “保底”这个词其实用得不好,我也反对保底这个概念,极品一定是几率性的!我更想用“升级”或者“优化” ...
米团 发表于 2024-5-6 00:43 乍一听很合理,仔细想想就是个圈钱的东西,回避从10提升到10.4可能花100块钱。 但是从16提升到16.4可能就 ...
米团 发表于 2024-5-6 01:21 你说得对。 第一,你说的目标肯定都有啊,每个阶层的玩家确实都有小目标,国家还希望所有人都完成每人赚一 ...
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-6 01:43 第一,史诗品质还怎么升级?总不能只给低的升级品质,不让高的升级品质吧; 第二,比如你的衣服是双回避, ...
XUANXUAN 发表于 2024-5-6 01:51 第一,史诗为什么不能升级数值?都有空间,至于成本的差异,我不建议很大,合理就行。 第二,词条有风险 ...
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-6 01:55 第一,史诗为什么不能升级数值?都有空间,至于成本的差异,我不建议很大,合理就行。 你上边不是说么, ...
XUANXUAN 发表于 2024-5-6 02:07 你好像没看懂我的意思,我是说数值,不是升级品质,如果运气好数值的提升引发了品质的提升,那么恭喜你, ...
haorenbuwanzs 发表于 2024-5-6 02:11 你一直说是普惠的,但是每个点都要一部分人牺牲? 游戏就别往现实联系了,如果说现实,氪金和不氪金就没 ...
xiaozerg 发表于 2024-5-6 03:00 不要偷换概念,游戏和现实有本质的区别。 现实中大家都有钱,生活过好了,那肯定是好事。 对于游戏中, ...
米团 发表于 2024-5-6 10:30 这游戏就别聊普惠了, 再聊就聊公分换粮食了。 所谓“公平”,是指大家提升一样, 全员应该提升同等数 ...
米团 发表于 2024-5-6 11:08 我说的公平是所有人均分而不是按闹分 , 村长给每个人500块钱, 有的人拿去买烟了, 有的人拿去买种子了, ...
米团 发表于 2024-5-6 11:10 回答你说的“说得极端一点,每人加20000血再加100攻击力,你那点极品数值上的差距额能有多少优势?” 那简 ...
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GMT+8, 2025-4-13 04:48
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