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浅谈无尽龙族各职业平衡
1、建议取消移动装,移动效果就按照鞋子上的移动数值,加开5转装备,毕竟3转装备已经很多年了,也是要有新装备加入增加新鲜感了。
2、研究一下每个职业五转装备的属性,尽量在装备上让每个职业达到平衡状态,
比如战士突出生存能力,弱化攻击力,移动鞋子配的移动是多少就用多少,战士突出防。
盗贼的攻击力和防御力都比较中庸,不容易杀人,也不容易被杀,移动鞋子配多少就是多少。盗贼突出攻防平衡。
弓就突出攻击力,弱化防御力,全攻击属性的弓手一个救济秒一切,这样杀人有快感,被杀也不会有怨言,移动鞋子配多少就是多少,弓的移动应该要比盗贼的移动更加快一个档次。弓突出攻,杀人利器。
法师血少就让法师在所有职业中移动最快,让法师有保命的手段,至于魔法攻击方面你们再研究看看,鞋子加上敏捷术要是全职业移动最快的。法师突出快,骚扰攻击两不误。
祭师属于辅助类人员,装备应该回归辅助方面的属性,吸血那个极品应该取消掉,祭师应该以辅助,抢宝为主,杀人为辅,比如吸血吸一半,然后让队友补刀之类的,别吸血就把人吸空了,不管js转任何职业,都要有一个打怪轻松点的魔法。祭师突出辅助,救人,摸宝,休闲等特色。
3、日常任务从300环减少到200环,但是还是300环的奖励量,取消毒2毒2拿两个鸡肋任务,保留幽冥,打龟龙任务。减少任务量,让玩家有更加多的时间进行pk,毕竟龙族的净化就是pk,一定要突出pk这个特色。
4、一定要想办法禁止无良玩家白嫖,开几百个号刷极品赌运气卖号赚钱,一个ip就允许开5个账号,允许玩家把所以职业都建号,一个账号一个角色,一个ip5个账号是上限,边境国战还是维持只能进3个号。
5、把现在的3人副本变成5人副本,每个职业都需要才能进入副本,增加趣味性。
所有的游戏职业都不可能百分之百平衡,只能说要突出每个职业的特色,突出每个职业的特色玩家就可以根据自己的喜好选择职业。突出每个职业的特色实际上就是在平衡职业。
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