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接下来说说魔战神,先说说魔战神的输出手段(这个是魔战神最致命的弱点),通过冰刃或者火刃的一定时间内多次叠加(大概3-4次能达到峰值)达到高DPS,所以关键是要能叠加出多次。
我们来看看几次魔战神相关的重要版本更新
2020-12-22更新 8. 增加火刃、冰刃魔法, 需要使用近战武器才可以使用, 火刃有20%概率造成120%的伤害, 冰刃有20%概率让对方冰冻2秒;
2020-12-23更新 6. 调整“火刃”、“冰刃”魔法, 棍子将无法再使用该魔法, 并降低魔法威力;
2021-11-11更新 23. 冰刃: 调整技能形式, 冰刃攻击后, 被攻击者将持续受到来自魔法冰刃的攻击, 每隔一段时间触发一次冰刃, 共触发3次, 可叠加. 冰冻效果触发概率由20%调整为10%.
24. 火刃: 调整技能形式, 火刃攻击后, 被攻击者将持续受到来自魔法火刃的攻击, 每隔一段时间触发一次火刃, 共触发3次, 可叠加. 1.2倍伤害触发概率由20%调整为10%.
2022-06-01更新 5. 调整“冰刃”、“火刃”魔法, 攻击次数由3次调整为6次;(史诗级加强)
2022-06-05更新 3. 调整“冰刃”的冰冻效果, 由10%概率冰冻2秒, 调整为5%概率冰冻2秒;
2024-01-31更新 9. 调整“冰刃”, 攻击次数由6次降低为4次, 移除“火刃”10%触发1.2倍伤害的效果;
通过版本我们可以看出在2022-06-05版本之前,版本最强的魔战神可以通过冰刃的减速能力叠出多次冰刃达到较高的输出和辅助减速能力,甚至在丢失套装的部分防御和攻击下能穿197做到高移动,对单可谓非常强势。但野战仍然看不到太多魔战神特别是逆风的情况下,这里我就要说说我对魔战神机制设计上认为最致命的一点,魔战神是一个需要较长时间贴身一个目标才能打出伤害的职,而贴身输出除了生存能力较长的大战士可以长时间以外,其他职业基本都能做到技能放完就跑,但是魔战神不能跑开,跑开就意味做没有输出,所以要想杀人你就不能跑开,不跑开你就要承受巨大的伤害,那你一个魔战神没有TB没有移速或者没有防御的情况下怎么抗得住? 办法是有的在2022-06-05版本前你可以偷袭落单的,冰刃减速后快速叠加伤害还是有一定机会杀到几个脆皮(其实对PK老手没什么效果,速度药水一喝拉开距离不让你叠层就好)。
而在2024-01-31更新后,输出和冰冻效果都很难稳定达成,唯一能打的就是站撸单挑大战士,野战就别想了,旁边只要有一个JS,随便不小心吸你一下,你就基本暴毙了,打其他职业你先追得上再说。
而最近版本降速更是撕掉了魔战神最后一快遮羞布,追不上跑不掉,要伤害没伤害要防御没防御要速度没速度。
所以个人总结从机制上看,魔战神并不太适合野战这种群战,新人也不建议首先考虑魔战神。
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