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我发了一个关于联盟取消与否的问题。
有人说,是我想让官方削弱对方,来达到强大自己。说实话,从没有这想法。
我的出发点,就是单纯的希望有更多的人玩,欣欣向荣。
我从进入这个游戏,一直疑惑:为什么有人在移动,游戏却很安静?我的第一印象是冷漠。
第二,我在幽冥山丘打熊或者独眼,也是有人(不同国籍的都有)帮压血线的,当然也有人抢最后一击。这才是龙族的气氛。
为什么国家很冷漠呢?直到我了解了联盟,我明白了。
曾经的龙族,边境打完,三大阵营不是仇视吧?曾经的龙族,同阵营,有公会之间的开战吧,但起码边境是同心对外的。那时没有奖励,是因为荣誉而战。
一个跨国联盟,对国家的团结,可以说已经不存在国家这个概念。
我们边境,雪原,大国战,又是阵营玩法。
联盟的意义是什么?是西a,是毒一,毒二,毒三打打架,娱乐娱乐。
阵营是游戏本来的特色,至于西a,毒一,二,三,是一部分人,甚至是固定的那些人在娱乐,并没有像阵营那样全面开战。
但跨国联盟,却让阵营分离。
从拜所斯来看,即使分成两个敌对阵营,边境一样能横推两国。那怕边境无联盟,也一样横推。他的人口基数决定了他永远游戏气氛。
但伊斯,杰彭,人员调零,对本国兴旺不利。
大家可以试想一下,如果边境,伊斯有600人,拜所斯1500人,杰彭有800人。
这样边境,是不是更有意义?是不是更愉快?所为跨国联盟,真的有意思吗?
也不误解我的意思。如果说我反感阵营,只是个人不愿意把刀对准自己的国人,那怕游戏,我也不愿意。
而且,我相信,现在所谓跨国联盟,有许多的人,在本国也始终没有把刀砍向自己同阵营。
且我们能看到,能杀自己同国人的人,每个国家也只有个别人。
所以,跨国联盟,是在伤害游戏。因为人的国家理念里,是一致对外,而不是砍自己国家的人。
联盟,大家可以深思一下。意义在那里?
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