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2021-01-01维护
1. 紧急修正因润年跨年导致服务器日期少一天, 从而引起增益或负面状态异常, 以及无法签到、无法领取任务的问题;
2. 本次由于问题紧急, 维护时间较晚, 所以我们将于2021年1月1日晚20点, 在QQ群内发红包做为本次的维护补偿;
2020-12-31更新
1. 修正登陆到主城或使用回城时, 因角色较密集, 导致部分NPC或部分玩家不显示的问题;
2. 修正在主城NPC拜索斯(232, 117)、杰鹏(210, 170)、伊斯(339, 111)处, 取消新人保护后重新上线, 新人保护状态依然存在的问题;
3. 修正镶嵌宝石和拆除宝石时, 偶尔点击没反应的问题;
4. 修正大迷宫会将装备掉落在无法拾取区域的问题;
5. 修正客户端路径中带有括号, 会导致副本地图错乱的问题;
6. 修正在一键换装后, 3秒内进入副本, 无法被传送进副本地图的问题;
7. 调整“荒废遗迹”第三关幼龙, 调整后近战职业也可以攻击到怪物;
8. 调正“荒废遗迹”普通怪无视保护性魔法概率的设置错误, 无视保护性魔法概率包含破2和魔消;
第一关无视保护性魔法概率由0%调整至20%;
第二关无视保护性魔法概率由0%调整至40%;
第三关无视保护性魔法概率由0%调整至60%;
第四关无视保护性魔法概率由100%调整至80%;
第五关无视保护性魔法概率由50%调整至100%;
2020-12-23更新
1. 恢复12-22更新前的怪物攻击速度;
2. 修正火海圣言会导致游戏客户端崩溃的严重问题;
3. 修正魔法回避失效的严重问题;
4. 修正边境不发奖励的问题;
5. 调整“剑与玫瑰”, 移除5%破甲的效果, 技能威力由1级70%、2级80%、3级90%, 调整至1级70%、2级75%、3级80%;
6. 调整“火刃”、“冰刃”魔法, 棍子将无法再使用该魔法, 并降低魔法威力;
7. 修正副本BOSS不能正常刷新的问题;
2020-12-22更新
1. 重新将客户端资源文件打包, 新的方式将更加安全, 同时将客户端内一些没用的资源文件删除, 本次更新需要重新下载完整客户端, 无法自动更新;
2. 服务器将于下次更新进行活动调整;
2.1. 原每周四21点的大迷宫, 将更换为魔神岛活动;(更新预告)
2.2. 原每周日21点的大迷宫, 将更换为大国战活动;(更新预告)
2.3. 每周二、周六21点的大迷宫, 掉落传说数量提升, 由原有的0-3件调整为0-5件;(更新预告)
3. 增加新人保护功能, 在角色创建的15天内, 任何地图都无法被PK;
3.1. 新人保护无法参与边境战、雪原战场和大迷宫;
3.2. 新人保护无法进入锡克之塔、国家BOSS和世界BOSS地图;
3.3. 新人保护无法在西部林地拾取物品;
3.4. 在主城拜索斯(232, 117)、杰鹏(210, 170)、伊斯(339, 111)、处, 可以关闭新人保护, 关闭后将无法再次开启;
4. 过地图保护时间, 由5秒调整至8秒;
5. 灰色山脉、迪普欧朋、大溪谷, 小地图将显示其他玩家的位置, 方便新人快速找到练级队伍;
6. 优化幽冥河岸任务;
6.1. 接取任务后, 移动力锁定130调整至135;
6.2. 将任务NPC从(490, 25)调整至(485, 45), 缩短任务的跑路距离;
6.3. 增加怪物数;
7. 反脚本优化更新, 加强对鼠标宏的检测;
8. 增加火刃、冰刃魔法, 需要使用近战武器才可以使用, 火刃有20%概率造成120%的伤害, 冰刃有20%概率让对方冰冻2秒;
9. 调整究极之冰、究极之火, 将不再可以触发远攻, 解决究极全中因错屏导致触发远攻, 造成伤害爆表的问题;
10.修正战斗技能可以电系地系同时学习的bug, 已同时学习的角色, 更新后将重置战斗技能;
11.调整究极之风平砍后, 究极之风后续攻击失效的问题;
12.调整“幸运圣言”允许非祭司职业学习, 非祭司职业将20%命中对方, 如果未命中, 再计算双方命中和回避;
13.调整“圣力之镜”允许非祭司职业学习, 非祭司职业将不能反弹负面魔法, 并且不防吸血;
14.调整“蛛网术”, 将降低对方10%物理命中(面板也会显示), 速度药水可以解除该负面状态;
15.调整“双重攻击”, 在攻击后的5秒内增加5%移动调整为10%移动(可与狂风叠加), 技能攻击由1级80%、2级85%、3级95%, 调整至1级80%、2级90%、3级100%;
16.调整“石化术”无法对怪物使用;
17.修正“夺取生命值”在只对某国的攻击模式下, 对怪物无法生效的bug;
18.修正“夺取生命值”在极端网络延迟情况下, 偶尔还是出现连吸两次的问题;
19.调整“剑与玫瑰”, 在忽略对方5%物理防御的效果基础上, 增加无视一切保护系法术的效果(绝对障壁、石化术无效);
20.调整“天雷波”, 移除必定命中效果, 次数调整为10次, 攻速加快(与鲨鱼飞弹类似), 技能攻击由1级144%、2级152%、3级160%, 调整至1级110%、2级120%、3级130%;
21.调整“血之意志”, 对边境和雪原战场的结界石无效;
22.调整弓盗的战斗技能, “多重火”、“转换之甲”、“究极之火”、“无形迷踪”、“鲨鱼飞弹”、“冰暴”、“究极之冰”, 切换技能后准备技能及释放的时间, 恢复到原龙族设定, 切换技能后不再可以更早的准备技能并释放技能;
23.修正“冰之甲”技能, 释放后按取消键, 会依然有冰之甲功能的问题;
24.调整“究级大地”, 消耗CP由10点改为8点;
25.优化流星火雨动画, 后续爆炸效果将不再那么刺眼, 并且对攻击模式无法攻击的目标, 将不会有后续效果;
26.调整边境战败国在战败一瞬间过地图, 导致未脱战服却可以继续攻击他国石头的问题;
27.调整边境结界石, 改为大血条显示;
28.修正边境战和雪原战场可以决斗刷分的问题;
29.调整边境战, 无法在边境活动地图参与边境战;
30.调整边境战, 只有身穿战服并且在边境活动地图, 才会按边境攻击模式处理, 在非活动地图战斗, 还是正常攻击模式;
31.调整自动攻击, 将无法再自动攻击雪原战场的建筑物;
32.调整禁止PK地图, 将无法使用法师召唤物攻击其他玩家;
33.调整战斗模式, 对法师召唤物将穿标;
34.修正对方如果不在自己的屏幕中准备技能, 那么无法看到对方技能特效的问题;
35.优化攻击模式, 解决战斗模式下, 无法看到其他人对自己释放的一线冰, 以及穿标等问题;
36.自定义快捷键功能, 加入切换攻击模式的快捷键, 分别为“和平模式(C)”、“战斗模式(V)”、“PK模式(B)”、“国家模式(N)”、“公会模式(G)”、“只对BSS(J)”、“只对JP(K)”、“只对YS(L)”;
37.自定义快捷键功能, 增加“还原”按钮, 可以恢复默认设置;
38.修正怪物攻击人物时, 人物回避较高会出现不攻击的问题;
39.修正屏幕锁定模式下, 难以达到地图下方传送点的问题;
40.调整跑环任务, 任务道具是普通装备时, 会收走同名G装备的问题;
41.修正成为 GrandMaster 的全服公告, 提示信息中数量因整数溢出导致负数的问题;
42.修正公告提示中, “能力数值魔法能量”和“能力数值神圣能量”写反的问题;
43.修正聊天框, 在国家聊天和一般聊天同时都有内容时, 会出现文字叠在一起的问题;
44.修正组队功能一处造成客户端崩溃的问题;
45.修正魔法特效一处造成客户端崩溃的问题;
46.调整自动重连, 需要等待3秒才可以点击重连按钮, 防止因离线和上线时间过近, 被服务器拒绝登陆, 造成重连失败;
47.角色头上的人物信息, 国家名增加光影特效;
48.修正在拾取物品时, 如果物品距离人物较远, 点击物品会出现错屏的问题;
49.修正职业技能使用时的导致的错屏;
50.调整物品展示, 增加对抗性属性的显示;
51.去掉合成G装备中需要“合成防爆书”的提示, 该物品早已无效;
52.调整战斗记录的详细信息, 打开后默认显示末尾;
53.调整内挂, 如果开启屏幕锁定功能, 关闭内挂后会自动恢复锁定;
54.调整击杀玩家的提示, 由“a杀死b”改为“玩家a杀死玩家b”, 防止一些恶意角色名导致提示像辱骂一样;
55.删除2017年活动中的不限时变身及时装道具;
56.修正幽冥山丘循环任务, 在接熊的任务时, 实际可能是双头巨人的问题;
57.新增一个大表情;
58.调整担保交易机制, 不可担保交易的帐号, 在月累积达到一定额度后, 将再次允许担保交易;
59.月累积一轮添加“改名卡”道具(不绑定), 该道具暂时无法使用, 后续更新中会支持该功能;
60.调整纹章, 增加纹章第3条属性, 纹章调整如下:
职业 | 转职 | 说明 | G5 | G4 | G3 | G2 | G1 | G5 | G4 | G3 | G2 | G1 | 新增第三属性 | 战士 | 至尊骑士 | 战士---->战士 | AC数值=46 | 39 | 33 | 26 | 20 | 攻擊成功率=19% | 12% | 7% | 4% | 2% | HP + 2000
物理防御 + 2 | 狂战士 | 战士---->盗贼 | 原: 傷害力反射率(大)=131
现: 傷害力反射率(大)=173 | 105
127 | 79
90 | 53
54 | 27
27 | 物理性攻击回避=30% | 21% | 13% | 7% | 3% | 角色移动力 + 10 | 武圣 | 战士---->弓手 | Critical傷害力機率=24 | 20 | 16 | 12 | 8 | 物品伤害力=60 | 50 | 40 | 20 | 10 | 物理伤害 + 15
物理暴击 + 1% | 魔战神 | 战士---->巫师 | 原: Mana 奪取率=15
现: 物品伤害力=60 | 12
50 | 9
40 | 7
20 | 5
10 | 攻击魔法回避=30% | 25% | 21% | 13% | 7% | 允许使用法师系魔法 | 圣武士 | 战士---->祭司 | 所有系魔法抵抗=34 | 24 | 15 | 9 | 4 | 原: Divine 奪取率=15
现: 物品伤害力=60 | 24
50 | 15
40 | 9
20 | 4
10 | 允许使用祭司系魔法 | 盗贼 | 狼牙 | 盗贼---->战士 | AC数值=46 | 39 | 33 | 26 | 20 | 物品伤害力=60 | 50 | 40 | 20 | 10 | HP + 1000
物理回避 + 1% | 夜鹰 | 盗贼---->盗贼 | 物理攻击的回避=30% | 21% | 3% | 7% | 3% | 攻击成功率=19% | 12% | 7% | 4% | 2% | 角色移动力 + 10 | 侠盗 | 盗贼---->弓手 | 物品伤害力=60 | 40 | 30 | 20 | 10 | Critical傷害力機率=24 | 20 | 16 | 12 | 8 | 物理伤害 + 15
魔法回避 + 1% | 幻影魔盗 | 盗贼---->巫师 | 原: 長距離攻擊增加=29%
现: 物品伤害力=60 | 21%
50 | 16%
40 | 11%
20 | 6%
10 | 攻击魔法回避=30% | 25% | 21% | 13% | 7% | 允许使用法师系魔法 | 神逐者 | 盗贼---->祭司 | 所有系魔法抵抗=34 | 24 | 15 | 9 | 4 | 原: 傷害力反射率(大)=131
现: 物品伤害力=60 | 105
50 | 79
40 | 53
20 | 27
10 | 允许使用祭司系魔法 | 弓手 | 征服之翼 | 弓手---->战士 | 物品伤害力=60 | 40 | 30 | 20 | 10 | AC数值=46 | 39 | 33 | 26 | 20 | HP + 4000 | 浪人箭神 | 弓手---->盗贼 | 物品伤害力=60 | 40 | 30 | 20 | 10 | 攻擊成功率=19% | 12% | 7% | 4% | 2% | 角色移动力 + 10 | 神鹰之眼 | 弓手---->弓手 | Critical傷害力機率=24% | 20% | 15% | 9% | 4% | 物品伤害力=60 | 40 | 30 | 20 | 10 | 物理伤害 + 15
物理暴击 + 1% | 魔箭神 | 弓手---->巫师 | 原: 巫师系伤害力=120
现: 物品伤害力=60 | 80
50 | 60
40 | 40
20 | 20
10 | 原: 施法时间减少=29%
现: 攻击魔法回避=30% | 19%
25% | 12%
21% | 6%
13% | 3%
7% | 允许使用法师系魔法 | 神临箭士 | 弓手---->祭司 | 所有系魔法抵抗=34 | 24 | 15 | 9 | 4 | 原: Life 奪取率(大)=109
现: 物品伤害力=60 | 82
50 | 68
40 | 55
20 | 41
10 | 允许使用祭司系魔法 | 法师 | 魔战巫师 | 巫师---->战士 | AC数值=46 | 39 | 33 | 26 | 20 | Life的最大值=19% | 5268 | 2634 | 1317 | 658 | 物理防御 + 3 | 大占卜师 | 巫师---->盗贼 | 角色移动力=38 | 34 | 26 | 22 | 18 | 物理性攻击回避=30% | 12% | 7% | 4% | 2% | 角色移动力 + 10 | 超法师 | 巫师---->弓手 | 原: Mana 的最大值=14%
现: AC数值=46 | 10%
39 | 8%
33 | 6%
26 | 4%
20 | 原: Mana 1 次自動恢復量=19%
现: 巫师系伤害力=60 | 12%
48 | 7%
36 | 4%
24 | 2%
12 | 魔增 + 40 | 大贤者 | 巫师---->巫师 | 原: 魔法抵抗力 無效機率=16
现: 魔法抵抗力 無效機率=18 | 14% | 10% | 6% | 3% | 巫师系伤害力=60 | 48 | 36 | 24 | 12 | <暴风雪>和<冰之气息>魔法威力提高至原来的1.5倍, 并且必定触发冰冻效果 | 祭司 | 圣殿骑士 | 祭司---->战士 | AC数值=46 | 39 | 33 | 26 | 20 | Life 的最大值=10536 | 5268 | 2634 | 1317 | 658 | 魔法防御 + 3 | 堕天使 | 祭司---->盗贼 | 角色移动力=38 | 34 | 26 | 22 | 18 | 物理性攻击回避=30% | 12% | 7% | 4% | 2% | 角色移动力 + 10 | 神之怒 | 祭司---->弓手 | 原: Divine 的最大值=14%
现: AC数值=46 | 10%
39 | 8%
33 | 6%
26 | 4%
20 | 原: Divine 1 次自動恢復量19
现: 祭司系傷害力 = 60 | 12%
48 | 7%
36 | 4%
24 | 2%
12 | 圣增 + 30 | 圣者 | 祭司---->祭司 | 原: 魔法抵抗力 無效機率=16
现: 施法时间减少=29% | 14
23 | 12
19 | 7
12 | 4
6 | 祭司系傷害力 = 60 | 40 | 30 | 20 | 10 | 神圣治疗加2格范围 |
61.调整G属性“長距離攻擊”, 调整如下:
| MAX | G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | G8 | G9 | G10 | 修改前 | 86 | 6 | 11 | 16 | 21 | 26 | 29 | 33 | 37 | 40 | 43 | 修改后 | 76 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 35 | 38 | 62.增加时装功能, 可在幽冥山丘(514, 507)处更换时装;
62.1.战士时装:
男: 复古时装, 蓝水时装, 蓝水时装G5, 蓝水时装G10, 红祷时装, 红祷时装G5, 红祷时装G10, 熊战士时装, 轻头盔时装, 战盔时装, 男角色通用时装;
女: 复古时装, 环甲时装, 环甲时装G5, 环甲时装G10, 红祷时装, 红祷时装G5, 红祷时装G10, 兔女郎时装, 全头盔时装, 战盔时装, 女角色通用时装;
62.2.盗贼时装:
男: 复古时装, 镶嵌皮甲, 镶嵌皮甲G5, 镶嵌皮甲G10, 文帝之衣, 文帝之衣G5, 文帝之衣G10, 学生西服, 全软帽, 瓜皮软帽 男角色通用时装;
女: 复古时装, 硬皮甲, 硬皮甲G5, 硬皮甲G10, 奈依斯甲, 奈依斯甲G5, 奈依斯甲G10, 水手服时装, 轻软帽, 王冠, 女角色通用时装;
62.3.弓手时装:
男: 复古时装, 奈依斯甲, 奈依斯甲H5, 奈依斯甲G10, 瓦卡尼斯服, 瓦卡尼斯服G5, 瓦卡尼斯服G10, 史泰龙服, 自然软帽, 王冠 男角色通用时装;
女: 复古时装, 文帝之衣, 文帝之衣G5, 文帝之衣G10, 瓦卡尼斯服, 瓦卡尼斯服G5, 瓦卡尼斯服G10, 女精灵服, 全软帽, 豪华软帽, 女角色通用时装;
62.4.法师时装:
男: 复古时装, 光辉之袍, 光辉之袍G5, 光辉之袍G10, 大法师之袍, 大法师之袍G5, 大法师之袍G10, 魔术师服, 乌巢帽, 至尊帽 男角色通用时装;
女: 复古时装, 光辉之袍, 光辉之袍G5, 光辉之袍G10, 大法师之袍, 大法师之袍G5, 大法师之袍G10, 女仆时装, 重型帽, 荣光之帽, 女角色通用时装;
62.5.祭司时装:
男: 复古时装, 野蛮人雨衣, 野蛮人雨衣G5, 野蛮人雨衣G10, 奇迹斗篷, 奇迹斗篷G5, 奇迹斗篷G10, 医生服, 丝帽, 圣帽 男角色通用时装;
女: 复古时装, 至尊斗篷, 至尊斗篷G5, 至尊斗篷G10, 奇迹斗篷, 奇迹斗篷G5, 奇迹斗篷G10, 护士时装, 骑士帽, 荣光之帽, 女角色通用时装;
62.6.通用时装
男通用时装: 熊战士头饰, 蘑菇头头饰, 史泰龙头饰, 魔术师头饰, 医生头饰;
女通用时装: 兔女郎头饰, 水手服头饰, 精灵头饰, 女仆头饰, 护士头饰;
63.装备增加宝石镶嵌功能, 可在竞技场(16, 145)处进行宝石合成和宝石镶嵌;
63.1. 宝石分为11种, 每种宝石只能镶嵌特定部位, 分别为"物攻宝石 - 物理伤害力"、"物防宝石 - AC物理防御"、"魔增宝石 - 巫师系伤害力"、"圣增宝石 - 祭司系伤害力"、"魔防宝石 - 魔法防御"、"生命宝石 - 血量的最大值"、"命中宝石 - 攻击成功率"、"精准宝石 - 魔法成功率"、"物回宝石 - 物理回避率"、"魔回宝石 - 魔法回避率"、"移速宝石 - 角色的移动力";
宝石类型 | 每级增加属性 | 镶嵌部位 | 物攻宝石 | 物理伤害力 + 2 | 武器、头盔 | 物防宝石 | AC物理防御 + 0.5 | 头盔、衣服 | 魔增宝石 | 巫师系伤害力 + 2 | 武器、头盔 | 圣增宝石 | 祭司系伤害力 + 2 | 武器、头盔 | 魔防宝石 | 魔法防御 + 0.5 | 头盔、衣服 | 生命宝石 | 血量的最大值 + 120 | 衣服、鞋子 | 命中宝石 | 攻击成功率 + 0.2% | 武器 | 精准宝石 | 魔法成功率 + 0.2% | 武器 | 物回宝石 | 物理回避率 + 0.3% | 衣服、鞋子 | 魔回宝石 | 魔法回避率 + 0.3% | 衣服、鞋子 | 移速宝石 | 角色的移动力 + 1 | 鞋子 | 63.2. 2个宝石, 可以合成1个高一级的宝石, 例如: 2个1级宝石可以合成1个2级宝石;
63.3. 高级宝石也可分解成2个低一级的宝石;
63.4. 镶嵌到装备的宝石, 可以随时拆除;
63.5. 当前宝石最高5级;
63.6. 宝石目前的出处只有副本, 后续会加入其它出处;
64.增加周常任务“荒废遗迹”副本;
64.1. 在各国传送NPC, 可以直接传送至副本入场处;
64.2. 幽冥河岸(66, 479)处有来自远方的船只, 与船长对话可以进入副本”荒废遗迹”;
64.3. 副本需要3人组队才能进入, 每次进入副本需消耗2000荣誉分, 三位玩家组好队伍后, 任意一人与船长对话进入副本;
64.4. 副本分为5个关卡, 每关限时500秒, 超时则传出副本, 上一关剩余时间不会累加到下一关卡中;
64.5. 玩家在副本内血量将变为10倍(对泰班,极品属性,纹章全部有效);
64.6. 副本中喝水限制为1秒一瓶水, 复活灵药和急救包将失效;
64.7. 副本中死亡后会在10秒后变为灵魂状态, 灵魂状态可由祭司复活或者在副本入口处复活;
64.8. 副本入口处有贩卖药水和贩卖食物的NPC;
64.9. 副本奖励分为固定奖励和会员额外奖励, 固定奖励每周可以获得5次, 击杀关卡BOSS后可获得固定奖励, 会员额外奖励可以无限次获得;
固定奖励:
关卡一: 缠丝玛瑙*12、祝福之叶*12、秘银矿石*12、精金*12、银龙*1、1-2颗1级宝石(随机)、100W战技卷*10, 另有40%概率获得1张时装碎片;
关卡二: 缠丝玛瑙*12、祝福之叶*12、秘银矿石*12、精金*12、银龙*1、1-3颗1级宝石(随机)、100W战技卷*12, 另有50%概率获得1张时装碎片;
关卡三: 缠丝玛瑙*16、祝福之叶*16、秘银矿石*16、精金*16、银龙*1、2-3颗1级宝石(随机)、100W战技卷*14, 另有60%概率获得1张时装碎片;
关卡四: 缠丝玛瑙*16、祝福之叶*16、秘银矿石*16、精金*16、1-2个银龙、2-4颗1级宝石(随机)、100W战技卷*16, 另有70%概率获得1张时装碎片;
关卡五: 缠丝玛瑙*20、祝福之叶*20、秘银矿石*20、精金*20、1-2个银龙、3-4颗1级宝石(随机)、100W战技卷*18, 另有80%概率获得1张时装碎片;
会员额外奖励:
关卡一: 有概率获得普通河蟹、缠丝玛瑙、祝福之叶、精金、秘银锭、银龙、战绩经验、荣誉分、声望、1级宝石、时装碎片;
关卡二~五: 有概率获得高端河蟹、普通河蟹、缠丝玛瑙、祝福之叶、精金、秘银锭、银龙、金龙、妖精之戒、帝王戒指、战绩经验、荣誉分、声望、戒指幸运分、传说幸运分、极品幸运分、1级宝石、时装碎片;
65. 因本次更新对转职纹章进行调整, 现全服七天内免费发放重置转职道具一个, 领取后限时1天内使用. 领取地点: 幽冥山丘(524,514).
2020-12-05更新
1. 修正客户端一处严重的内存泄露问题, 该问题会导致大规模混战时频繁的游戏崩溃;
2020-10-07更新
1. 调整魔神岛活动, 增加荣誉分奖励;
1.1. 每只BOSS将记录分数, 分数由伤害量、治疗量、承受伤害三个值相加得出;
1.2. 伤害量: 攻击魔神岛BOSS所造成的伤害总量;
1.3. 治疗量: 通过治疗术、强力治疗术、治疗圣言、神迹回复术、神圣治疗、回溯圣言、小救, 所加的血的总量; 回溯圣言为被复活玩家的血量上限, 小救为被复活玩家的血量上限的1/10;
1.4. 承受伤害: 被魔神岛BOSS攻击所造成的伤害总量;
1.5. 每只BOSS被击杀后, 将对国家总分进行结算, 分数最高的国家, 所有在魔神岛地图的该国成员, 将获得500荣誉分奖励, 会员翻倍; 其余两个国家, 所有在魔神岛地图的该国成员, 将获得250荣誉分奖励, 会员翻倍;
1.6. 每只BOSS被击杀后, 将对各职业分数排名前三的个人进行奖励, 分别为500荣誉分、250荣誉分、125荣誉分, 会员翻倍;
1.7. 奖励为一只BOSS一次, 多杀多得;
1.8. 注意: 奖励仅限魔神岛地图, 灵魂状态下不进行奖励, 只有在线并且活着及躺尸状态才进行荣誉分奖励;
1.9. 因掉线或其他原因造成的未结算奖励, 不进行补偿;
2. 调整魔神岛活动, 增加了对抱团挂机划水玩家的毁灭性打击魔法, 打击后该魔法范围内将寸草不生;
3. 优化过地图的速度;
2020-10-04更新
1. 调整魔神岛BOSS魔法, 将不再计算对方魔回;
2. 修正国庆中秋答题活动错误的题;
2020-09-30更新
1. 修复开启连点后, 打开内挂, 内挂窗口无法操作的问题;
2. 更新国庆中秋活动相关内容;
3. 修复客户端一处崩溃问题;
2020-09-23更新
1. 调整任何地图的通道、门或桥等, 如果被人物角色站位堵死, 造成无法通行, 移动指令将会自动穿人而过;
2. 调整技能“闪电殛震”, 穿刺攻击几率, 由1级54-60%、2级61-68%、3级69-76%, 调整为1级70-80%、2级85-95%、3级100%(穿刺攻击后, 依然会计算人物命中及回避);
3. 由于游戏中已经有自动穿人及过地图保护的措施, 游戏规则的第2条将作废;
4. 修正游戏崩溃的问题;
5. 修正有中文输入法时, 连点快捷键失效的问题;
6. 修正自动攻击会自己关闭的问题;
7. 调整雪原战场城门处, 门缝位置增加一些禁止移动区域, 防止人物卡在门内;
2020-09-12更新
1. 修正内置连点, 点NPC慢的问题;
2. 修正内置连点, 鼠标光标偶尔会飘的问题;
3. 调整开启和关闭连点的音效;
2020-09-11更新
1. 修正边境聊天, 会屏蔽带有关键字的角色名的问题;
2. 调整创建角色, 无法再使用屏蔽关键字做为角色名;
3. 击杀提示, 添加了200杀的提示;
4. 修正换装后, 无法使用回城, 但回城却能使用掉的问题;
5. 修正断线重连, 偶尔提示“该ID正在使用”而无法重连的问题;
6. 去掉精金等物品的掉落提示, 添加光武、传说、蓝武、幻灵马等物品的掉落提示;
7. 修正一处导致地图崩溃的严重问题;
8. 修正因角色编号超过65535造成整数溢出, 导致该角色无法使用物品的问题;
9. 调整刚过地图后, 3秒内无法换装, 防止因过地图换装导致的装备掉落;
10.修正小国战击杀敌人不获得活跃分的问题;
11.内置连点, 增加开启与关闭的音效, 性感温柔女声, 激发战斗欲望;
12.内置连点, 优化了鼠标左键速度和右键速度;
13.原官方任务变更说明:
13.1. 原<封印之石的破片>道具取消, 变为失效道具, 重新新建物品<封印之石的破片>;
13.2. 原<艾利屈?隆夫之书>道具取消, 变为失效道具, 重新新建物品<艾利屈?隆夫之书>;
13.3. 想完成重分战斗技能任务, 需要击杀冥河摆渡者掉落<封印之石的破片>兑换<艾利屈?隆夫之书>;
13.4. 兑换<艾利屈?隆夫之书>任务变更:
原版: 使用五个<封印之石的破片>兑换一本<艾利屈?隆夫之书>;
现版: 使用八个<封印之石的破片>兑换一本<艾利屈?隆夫之书>;
2020-09-07更新
1. 修正开启内置左键连点后, 祭祀救人时有概率游戏崩溃的问题;
2020-09-04_B更新
1. 修复win10不支持鼠标滚轮快捷键的问题;
2020-09-04更新
1. 继续完善反脚本, 丰富反脚本手段;
2. 贺坦特村、雷诺斯市、巴拉坦、灰色山脉、迪普欧朋、大溪谷、幽冥平原、新手村将不进行脚本判定;
3. 修正连点快捷键改为F10不好用的问题;
4. 快捷键增加鼠标支持, 支持滚轮向上, 滚轮向下, 滚轮按下, 侧键一和侧键二;
2020-09-01更新
1. 修正内置连点无法点击对话框按钮的问题;
2. 修正国家BOSS及世界BOSS, 偶尔不刷新的问题;
2020-08-30_B更新
1. 修正内置鼠标右键连点不灵敏的问题;
2020-08-30更新
1. 增加反脚本相关内容(初步更新, 还会继续完善);
1.1. 从本次更新开始, 我们将禁止任何形式的脚本程序及鼠标宏(主城不受影响);
1.2. 如发现脚本程序, 将根据脚本的严重程度进行警告并强制登出、几分钟到几天不等的禁足、短期或中期封停, 以及公布角色名等处罚;
1.3. 非PK类脚本严重程度低, 涉及PK的脚本(例如喝水脚本), 将算为严重;
1.4. 处罚是递增式处罚, 处罚次数越多, 处罚越重;
1.5. 脚本处罚有可能有一定延迟时间(1分钟-7天);
1.6. 以上规则为初步规则, 有可能在后续继续调整;
2. 文字输出优化渲染方式, 性能比以前提升70倍左右, 现在PK显名将不再降帧;
3. 修复魔法过多造成的客户端崩溃;
4. 增加右键连点(INSERT键), 并增加了内置连点的点击速度;
5. 增加一键呼叫功能(U键), 可以喊出boss并远距离呼叫NPC;
6. 灵魂状态下, 也可以用“T”查看对方装备;
7. 修复查看对方装备面板, 各抗性数值不正确的问题;
8. 死亡记录中, 死亡后也依然记录3条喝水记录, 便于查看自己的喝水时机;
9. 修复按住 Shift 后使用职业技能会造成错屏;
10.修复复活药可以吃掉的问题, 修复CP水使用后可能消失的问题;
11.修复可能出现假死的情况(显示是躺着, 但实际是活着的情况);
12.修复夺取生命值, 可能会出现将死亡人物吸活的问题;
13.修复夺取生命值, 可能会因为卡顿触发多次的问题;
14.修复一处逻辑错误, 可能因误判死亡造成卡血, 并无法使用药水的问题;
15.优化服务端喝水逻辑, 响应更加顺滑;
16.继续优化服务端性能;
17.增加一些屏蔽的关键字;
18.调整祝福术, 不可以给安全区内的人施加, 不可以给过地图保护的人施加;
19.调整换装3秒内, 禁止过地图, 防止因换装过地图导致的装备丢失;
20.调整冰洞1、2、3楼禁止PK;
21.修复毒洞1、2、3楼某些区域无法攻击的问题;
22.任务追踪中, 增加未领取的充值累积的提示;
23.修复边境战, 未打碎敌国结界石, 却可以进入到敌国主城的问题;
24.国家BOSS掉落战技劵一百万(220)修改为一百万(225);
25.任何渠道奖励的战技劵, 数值单位统一改为一百万;
26.9月30日后, 兑换战技的NPC, 将取消其它数值战技劵的兑换入口;
2020-07-18_B更新
1. 修复客户端闪退的问题;
2020-07-18更新
1. 修复服务端几处内存泄露问题, 此问题造成服务端长期不维护会逐渐变卡;
2. 修复每秒应该只能喝5个水, 但实际却能喝到6个水的问题;
3. 调整隐身术、无形迷踪隐身效果的可见度;
4. 提升服务器硬件;
2020-06-26更新
1. 调整内挂, 只有毒三等待区才可以使用内挂, 毒三房间内无法再使用内挂;
2020-05-30更新
1. 修复了战斗记录不显示名称、公会、职业、国家信息的问题;
2. 修复了PK模式下被夺目后可以看到对方名字问题;
3. 修复了Help文字显示问题;
4. 修复登录器更新失败提示302的错误;
2020-05-27_b更新
1. 修复了客户端闪退问题;
2. 修复了NPC文字显示问题;
2020-05-27更新
1. 修正双手剑、刺击类武器, 攻击因特效导致额外多触发一次究级大地的问题;
2. 优化屏幕内玩家较多时, 打开PK模式显示大量玩家名字, 会引起卡顿的问题;
3. 修正刚登录游戏时无法使用魔法, 并提示不存在的魔法的问题;
4. 调整角色移动, 修复移动指令会打断攻击动作, 导致技能停止施放的问题;
5. 优化客户端的CPU占用率;
2020-05-23更新
1. 修正切换物理技能时, 可以重置攻击动作, 并释放出双究级风的问题;
2. 究级之暗, 最大血量百分比的毒伤害, 由1级10%、2级10%、3级10%, 调整为1级20%、2级30%、3级40%;
3. 究级大地, 伤害由1级35%、2级35%、3级35%, 调整为1级130%、2级140%、3级150%;
4. 究级大地, 修正技能释放后继续平砍, 究级大地将不会造成后续伤害的问题;
5. 剑与玫瑰, 增加“忽略对方5%物理防御”的效果(可与燃烧护甲叠加);
6. 天雷波, 增加“必定命中”的效果, 对绝对障墙、石化、磐石之甲无效;
7. 双重攻击, 伤害由1级70%、2级75%、3级80%, 调整为1级80%、2级85%、3级90%, 并在攻击后的5秒内增加5%移动(可与狂风叠加);
8. 剑与玫瑰和双重攻击, 修正没攻击次数后, 还能打出一次100%攻击的问题;
9. 血的意志, 攻击将损失10%的自身当前血量, 并将损失的血量转为绝对伤害施加到被攻击者身上;
10.燃烧护甲, 忽略护甲由3级8%, 调整3级10%;
11.雷提的权能, 由增加50%的物理抗性, 调整为增加52%的物理抗性;
12.无形迷踪, 隐身由1级30秒、2级40秒、3级50秒, 调整为1级50秒、2级45秒、3级40秒;
13.调整盗贼和弓箭手引导镖、战士究级风等前置普通攻击, 将不再带有技能威力;
14.调整磐石之甲, 在技能次数使用完后, 其他人依然可以看到被攻击技能效果的问题;
15.角色死亡将立即解除隐身状态;
16.修正角色因换装导致客户端误判死亡, 出现倒地不起的问题;
17.修正视野外其它玩家切换并准备的技能, 在他未重新切换或准备技能之前, 无法看见技能效果的问题;
18.调整角色移动逻辑, 改善错屏问题(试行);
19.调整buff显示在小地图上面, 避免遮挡;
20.增加死亡记录功能, 角色死亡后可以查看从满血状态到死亡所经历的伤害统计, 以及最近100条的战斗记录;
21.查看装备功能(快捷键T), 增加战斗记录页面, 可以查看该角色最近50条的战斗记录;
22.调整只有公会会长和蓝阶成员, 才可以发送公会邮件;
23.修正世界BOSS和国家BOSS掉落的CP水, 恢复CP数和描述不符的问题;
24.调整全地图的喝水设置;
24.1.药水使用后, 将在100ms(0.1秒)后延迟生效;
24.2.药水每秒最多使用5瓶;
25.调整毒洞一楼任务, 进入内部房间和走出内部房间, 落点坐标将为随机;
26.边境活跃分调整:
26.1.增益魔法次数, 活跃分从2分, 调整为5分;
26.2.负面魔法次数, 活跃分从2分, 调整为5分;
26.3.杀人数, 活跃分从10分调整为20分;
26.4.救人数, 活跃分从5分调整为20分;
26.5.对敌伤害数, 活跃分从每100万伤害5分, 调整为每25万伤害5分;
2020-04-18更新
1. 取消贴身双究级, 详情见贴子: http://www.175dr.com/bbs/viewthread.php?tid=4123
2. 修复切换究极之冰可以触发“致命一线”;
3. 优化客户端的内存占用, win7 2G内存的电脑, 在无其它软件的情况下, 优化前大概可以开4个客户端, 优化后大概可以开22个客户端;
4. 调整聊天框:
4.1. 支持100条信息存储, 并支持鼠标滚轮翻动;
4.2. 各频道聊天将统一顺序显示, 国家聊天不再占用下方位置;
4.3. 调整聊天框, 聊天内容调整为显示30秒后自动消失, 回车键呼出输入框后, 聊天内容将重新显示并始终显示;
4.4. 增加聊天表情, 在输入框右侧可以呼出表情框, 或使用“#数字”的方式快速输入相应表情;
5. 增加一些新的大表情, 包括“排危、祈祷、真棒、大家好、谢谢”;
6. 修复了国家聊天不屏蔽关键字的问题;
7. 大量发送不文明用语, 将会被系统自动禁言30分钟;
8. 修复客户端在全屏情况下, 切换到桌面后, 客户端可能会直接消失的问题;
9. 查看对方装备功能, 增加帐号是否可担保的显示;
10.调整毒三银龙任务, 除杀死怪物可以完成任务之外, 达到怪物两倍血量的累积伤害也可以完成任务;
11.整理背包、整理银行, 可互相叠加的物品将进行自动叠加;
12.加血的数字改为绿色, 避免与伤害数字混淆;
13.边境调整:
13.1. 击碎敌国石头数, 由40分调整为30分;
13.2. 击碎敌国石头数、本国被击碎石头数, 最大可获得活跃分限制为400分;
13.3. 边境总活跃分, 由500分调整为600分;
13.4. 结界石血量增加50%;
13.5. 优化边境结束后的卡顿;
14.在边境战地图(大草原、修多恩山谷、修多恩河、雷诺斯外部、卡拉尔村、大丛林、赛多拉斯)试行新的喝水设置;
14.1.药水使用后, 将在100ms(0.1秒)后延迟生效;
14.2.药水每秒最多使用5瓶;
15.使用绝对障壁后的普通攻击力, 从削弱30%调整为削弱40%;
16.修复有时使用重分点后, 并没有重分点, 且道具也使用掉了的问题;
17.调整毒洞免战牌, 现在可以随时暂停免战牌(不再走时间), 暂停后再次领取免战牌需要间隔半小时;
18.调整翅膀染色, 购买过的翅膀样式将在幽冥山丘(514,507)NPC上永久点亮, 随时可以更换该翅膀, 而不需要再次购买;
19.增加史诗翅膀的染色功能;
20.调整主城神圣木桩:
20.1. 更换主城神圣木桩的模型;
20.2. 修复在特定情况下会导致点数溢出并变为负数;
20.3. 会员挖到特殊物品的起始点数由4500点调整为3000点, 非会员由6000点调整为5000点;
20.4. 会员必定挖到特殊物品的点数由9000点调整为6000点, 非会员由12000点调整为10000点;
21.商城界面增加如何买材料便宜(荣誉商店)相关的提示;
22.尝试优化数据库, 修复回档、边境不发放奖励(不包含发放奖励时过地图或掉线)等问题(需后续应用中观察);
23.调整只有三转传说G8一套, 才会发光;
24.幽冥平原新增8个树点:
150,530 | 100,430 | 250,530 | 100,330 | 350,530 | 100,230 | 450,530 | 100,150 |
25.修复大迷宫装备掉落在无法拾取区域的问题;
26.调整河岸任务, 锁定移动速度由125改为130;
27.任务追踪增加每日签到、会员签到、幽冥循环任务、毒洞二楼、毒洞三楼、毒三龟龙的任务提示;
28.跑环对话任务, 加入一些新的对话;
2020-02-26更新
1. 毒洞一楼、二楼、三楼, 不同阵营的一般聊天将互相不可见(试行);
2. 毒洞免战牌, 调整为周日毒二毒三也依然有效果, 毒一无效;
2020-02-18更新
1. 雪原战场不同阵营的一般聊天将互相不可见(试行);
2. 大迷宫不同国家的一般聊天将互相不可见(试行);
3. 调整一处大迷宫的魔法墙;
2020-02-11更新
1. 刷极品NPC增加刷普通武器, 但无法刷一转、二转、三转以及没有属性点要求的武器, 可用于刷低级别武器;
2. 取消老鼠、史莱姆、地精、狼的掉率, 避免因打低级极品武器导致新人无法正常任务;
2020-01-23-b更新
1. 调整PK模式下, 各国名字显示颜色的亮度;
2. 系统设置中, 增加“分色显名”功能, 勾选后, PK模式下各国将以特定的颜色显名, 否则将为红色显名, 默认不勾选;
2020-01-23更新
1. 修正被夺目后, 回城夺目也不消失的问题;
2. 调整过地图禁止更换装备, 避免装备掉落;
3. 调整PK地区, 将不再显示座骑;
4. 调整PK模式下, 各国名字颜色将不同;
5. 调整“燃烧护甲”技能, 减甲3级10%, 调整为3级8%;
6. 调整“炙热恢复术”和“黑暗恢复术”, 恢复CP量从1级4%, 2级6%, 3级9%, 调整为1级6%, 2级9%, 3级13%;
7. 调整“究极之电”和“究极之风”, 消耗CP从10点调整为8点; |
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